Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Remake Black Flag uświadomił fanom Assassin's Creed, że jeden ze współczesnych fundamentów serii jest tak naprawdę dużym problemem

Zdaniem masy graczy Ubisoft powinien wziąć sobie do serca pozytywny odbiór remake'u Black Flag. Kolejne części mogłyby zrezygnować ze struktury, która działa na niekorzyść fabuły.

cooldown.pl

Przemysław DygasPrzemysław Dygas

2
Remake Black Flag uświadomił fanom Assassin's Creed, że jeden ze współczesnych fundamentów serii jest tak naprawdę dużym problemem, źródło grafiki: Ubisoft.
Remake Black Flag uświadomił fanom Assassin's Creed, że jeden ze współczesnych fundamentów serii jest tak naprawdę dużym problemem Źródło: Ubisoft.

Powrót wiekowej odsłony Assassin’s Creed w formie remake’u Black Flaga uświadomił wielu fanom serii, co sprawia, że dziś nie budzi ona już w nich takich emocji. Wcześniej zwracali już uwagę chociażby na jakość scenariusza i barwność samych dialogów, ale to nie wszystko. Zdaniem wielu graczy na niekorzyść nowych części cyklu wpływa rozwiązanie gameplayowe, które lata temu było uważane za pozytywną rewolucję.

Powrót do źródeł potrzebny od zaraz

O czym właściwie mowa? Chodzi o nieliniowość misji pod względem chronologii. Nowe odsłony Assassin’s Creed pozwalają bowiem graczom wybrać w jakiej kolejności wykonają wiele misji. Jako przykład może posłużyć chociażby Valhalla – to gracz decyduje w niej, które obszary odwiedzić najpierw, a więc także, które sojusze zawiązać w pierwszej kolejności. Gracze zaczynają jednak widzieć coraz większe problemy w takim rozwiązaniu.

Zdaniem rosnącej liczby fanów serii, porzucenie klasycznej chronologii negatywnie wpływa na fabułę przedstawianą w grze. Powód jest prosty – jeśli cała historia ma zachować sens niezależnie od kolejności wykonywania misji, to muszą być one od siebie odizolowane, by na siebie nie wpływać.

A przynajmniej takie rozwiązanie stosuje Ubisoft. Można przecież skonstruować złożony scenariusz, w którym kolejność wykonywania questów sprawia, że kolejne zmieniają swój bieg i oferują inne konsekwencje. To jednak domena pełnoprawnych RPG-ów, a nie Asasynów. W takim wypadku większość komentujących graczy wolałoby, aby Ubisoft po prostu porzucił ten system i zajął się dostarczaniem liniowej, ale dobrze napisanej historii.

To oznacza, że żadna misja nie może w znaczny sposób zmienić ogólnej historii. Eivor, Basim i Naoe muszą zasadniczo pozostać tymi samymi osobami po każdym głównym queście, ponieważ inny gracz mógł ukończyć te wątki w innej kolejności. Nie mogą dojrzeć, fundamentalnie zmienić swojej perspektywy lub doświadczyć konsekwencji w innym wątku, ponieważ gra musi działać niezależnie od kolejności, w jakiej gracie.

- GreatestLinhtective

Rozumiem, że Assassin’s Creed to open world i zawsze nim był, ale czasami musisz odebrać graczowi kontrolę na rzecz historii jaką opowiadasz.

- Sonic10122

To dosłownie powód dlaczego porzuciłem Shadows jakoś w połowie. Nie miałem pojęcia co w ogóle robię i czy jakkolwiek popycham historię do przodu.

- Vealzy

Przeciwwagą dla takiego podejścia jest właśnie wydany ostatnio Black Flag Resynced. Gracze zwracają uwagę, że w tej uwielbianej przecież odsłonie struktura jest zasadniczo tradycyjna. Kolejne wątki są podstawą do następnych, fabuła rozwija się w wyraźnie określonym kierunku, a główny bohater zmienia się pod wpływem dotychczasowych doświadczeń. Byłoby to nieosiągalne, gdyby gracze mogli wykonywać te questy w dowolnej kolejności.

Jego [Edwarda] rozwój jest zasłużony, ponieważ każde przeżyte wydarzenie zmienia go i wpływa na kolejne. A teraz wyobraźcie sobie te misje pozamieniane miejscami. Nic z tego nie miałoby sensu.

- GreatestLinhtective

Czy więc Ubisoft powinien zastanowić się nad powrotem do przeszłości? Bardzo możliwe, a sukces remake’u Black Flag może sprawić, że twórcy wyciągną z niego prawidłowe wnioski. Dowiemy się tego jednak dopiero, gdy zobaczymy na własne oczy kolejną odsłonę serii.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 9 lipca 2026
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

6.8

Gracze

7.8

Steam

8.4

OpenCritic

Oceń Grę

Przemysław Dygas

Autor: Przemysław Dygas

Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów. Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO. Pierwsze dziennikarskie teksty publikował jeszcze na prywatnym blogu; później zajął się pisaniem na poważnie, gdy jego newsy i recenzje trafiły na nieistniejący już portal filmowy. W wolnym czasie stara się nadążać za premierami nowych strategii i RPG-ów, o ile nie powtarza po raz enty Pillars of Eternity lub Mass Effecta. Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami.

Dobra wiadomość dla fanów Samsunga: S27 prawdopodobnie zostanie wyposażony w jedną z najbardziej pożądanych funkcji

Następny
Dobra wiadomość dla fanów Samsunga: S27 prawdopodobnie zostanie wyposażony w jedną z najbardziej pożądanych funkcji

Jeden z najlepszych historycznych filmów przygodowych ostatnich 25 lat jest na Prime Video. Niestety tylko w wersji kinowej

Poprzedni
Jeden z najlepszych historycznych filmów przygodowych ostatnich 25 lat jest na Prime Video. Niestety tylko w wersji kinowej

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl