Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Walka w Wiedźmin 3 Remaster ma przypominać taniec. CD Projekt Red wyjaśnia, jak ulepszył najgorsze elementy kultowej gry

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
28.08.2026 21:45
MrPawlo112
1
odpowiedz
MrPawlo112
69
Pretorianin

Na premierę też miał być polonez, zobaczymy pod koniec września.

28.08.2026 21:58
Irek22
2
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Irek22
181
Legend

Zlikwidowanie:
1. idiotycznego ograniczenia poziomów co do możliwości noszenia zbroi i mieczy,
2. psucia się zbroi i mieczy,
3. limitu wagi noszonych przedmiotów
są o wiele ważniejsze dla rozgrywki i czerpania frajdy z tej gry niż jakieś bzdury typu możliwość zbierania ziół z konia (których to ziół - przez spartaczony system alchemii - i tak po pewnym czasie jest aż nadto i nie ma sensu ich zbierać).

A właśnie - alchemia. Zlikwidowanie kretyńskiego systemu jednorazowego przygotowywania olejów oraz megadebilnego magicznego uzupełniania wszystkich eliksirów, odwarów i petard jedną (!) butelką alkahestu (!!) podczas snu (!!!) też by się przydało. Podobnie jak zlikwidowanie możliwości picia eliksirów i odwarów oraz nakładania olejów podczas walki.

spoiler start

Boże, ależ ta gra ma spier... niczoną mechanikę!

spoiler stop

post wyedytowany przez Irek22 2026-08-28 22:04:44
28.08.2026 22:18
kuzyn123
2.1
odpowiedz
kuzyn123
150
Konsul

Irek22 Ekonomia to był jeden z najsłabszych elementów tej gry. Oczywiście mam tu na myśli cały crafting, itemy, zioła itd., to co wspomniałeś.

28.08.2026 22:20
kuzyn123
3
odpowiedz
kuzyn123
150
Konsul

"Co ciekawe, grupy potworów czy bandytów w remasterze da się wykończyć za pomocą jednego finishera. Żeby jednak móc wykonać tego typu atak kończący, trzeba będzie jednak najpierw coś zrobić. Niestety deweloperzy nie wyjawili co."

A nie dało się teraz tak robić, wykonując kontratak? Może już mi się myli.
Ale z tym co pokazali przy łańcuchu, czyli słabych punktach, wydaje się, że zrobili mini krok w stronę tego jak ta walka miała wyglądać pierwotnie, czyli właśnie mniej bicia się z hordami przeciwników, ale bardziej taktyczne starcia i bicie w słabe punkty.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl