Komentarze do opinii: Po 5 godzinach przekonałem się, że Dawnwalker to RPG, które od pierwszych minut każe ważyć każdą decyzję

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
07.07.2026 18:20
Dead Men
1
17
odpowiedz
Dead Men
199
Senator

dla mnie najbardziej wyczekiwana gra roku

07.07.2026 20:11
Quezacolt
8
7
odpowiedz
20 odpowiedzi
Quezacolt
10
Chorąży

Kurde trochę lipa z tym czasem

08.07.2026 07:24
cycu2003
21
6
odpowiedz
2 odpowiedzi
cycu2003
263
Legend

Jak autorowi artykułu miał uciekać pasek czasu przez te 5h jak gdzie indziej mówili, że w prologu on jeszcze nie działa.
Dla mnie to dalej denerwujący ficzer, raczej nie to przejścia żeby kupić grę.

07.07.2026 18:31
2
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
BlackTone
55
Generał

Ten ekran rozwoju postaci to widziałem chyba w 20 innych grach

post wyedytowany przez BlackTone 2026-07-07 21:05:05
07.07.2026 18:32
DexteR_66
3
5
odpowiedz
DexteR_66
21
Dawnwalker

Byle do września!

07.07.2026 18:20
Dead Men
1
17
odpowiedz
Dead Men
199
Senator

dla mnie najbardziej wyczekiwana gra roku

07.07.2026 18:25
Maverick0069
1.1
3
odpowiedz
Maverick0069
121
THIS IS THE YEAR

Dead Men SAME!

07.07.2026 18:48
Crod4312
1.2
4
odpowiedz
Crod4312
177
Legend

Dead Men Obok Gothic Remake dla mnie też Dawnwalker jest najbardziej wyczekiwany. Żadne tam GTA :)

08.07.2026 22:30
baltazar1908
1.3
odpowiedz
baltazar1908
47
Senator

Dead Men w sisłej czołówce to na pewno

09.07.2026 22:04
sonn
1.4
odpowiedz
sonn
97
Lubię gry!

Dead Men Dla mnie też. Jestem naprawdę ciekaw co z tego wyjdzie.

07.07.2026 18:31
2
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
BlackTone
55
Generał

Ten ekran rozwoju postaci to widziałem chyba w 20 innych grach

post wyedytowany przez BlackTone 2026-07-07 21:05:05
07.07.2026 21:08
2.1
1
odpowiedz
toyminator
102
Senator

BlackTone Gdzie połowa to nieprzydatne coś, a zawsze jakieś dwa ulepszenia są tak przesadzone, że gra staje się totalnym samograjem. Twórcy nie potrafią tonować tego.

08.07.2026 00:42
Shadoukira
2.2
2
odpowiedz
Shadoukira
122
Chill Slayer

BlackTone Niestety albo stety (zależy jak spojrzeć) twórcy celują zwłaszcza w grę narracyjną a nie mechaniczną. Czyli fabuła, postacie, świat i wybory grają tutaj pierwsze skrzypce, a rozwój postaci czy ekwipunek to są rzeczy drugorzędne. Tak samo było w Wiedźminie 3, gdzie rozwój postaci był mało ciekawy, ale fabularnie i klimatycznie gra była świetna.

Czyli klasycznie, co kto lubi i gra nie będzie po prostu dla każdego. Mi osobiście Wiedźmin 3 się bardzo podobał więc myślę, że z Dawnwalker będzie podobnie. Co więcej dla mnie mechanika upływu czasu brzmi bardzo ciekawie, bo jest to coś, co bardzo rzadko pojawia się w grach.

07.07.2026 18:32
DexteR_66
3
5
odpowiedz
DexteR_66
21
Dawnwalker

Premium VIP

Byle do września!

07.07.2026 18:39
Apsik
4
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Apsik
36
Ta od sociali

GRYOnline.pl

No to ciekawie się zapowiada ten Wiedźmin Henryk z wampirami 😄

07.07.2026 19:57
kalevatar
4.1
4
odpowiedz
kalevatar
55
Pretorianin

GRYOnline.plRedakcja

Apsik Henryk byłby straszny jako wampir, przecież chłopak jest ciągle głodny 😭

07.07.2026 18:47
claudespeed18
5
1
odpowiedz
claudespeed18
228
Call me Snake

Czyżby okazało się, że system konsekwencji wyborów rozpoczęty w pierwszym Wiedźminie będzie w końcu należycie rozbudowany?

Zdecydowanie lepiej niż to co dał nam W2 i definitywnie czym miał być W3 a okazał sie mieć kilka wyborów 'pójścia w lewo lub prawo', tzn rzucać śnieżką czy wypić wódkę :)

07.07.2026 19:11
DexteR_66
6
3
odpowiedz
DexteR_66
21
Dawnwalker

Premium VIP

Czytając różnie opinie, czy to z Polski, czy z zagranicy, to jest zdecydowanie na co czekać. Opinie bardzo pozytywne, jeszcze wszystkich nie przeczytałem, pewnie trafią się również inne, ale póki co po tych opiniach czekam jeszcze bardziej na ten tytuł.

post wyedytowany przez DexteR_66 2026-07-07 20:02:51
07.07.2026 19:41
7
3
odpowiedz
1 odpowiedź
forzaroma
99
Konsul

Dobry czas dla graczy, którzy lubią gothico-wiedźminowe klimaty.

Gothic Remake
Dawnwalker
Wiedźmin Pieśni Przeszłości

A co do Dawnwalkera myślę, że wleci u mnie we wrześniu. Strasznie ciekawi mnie to większość irytuje, czyli upływ czasu.

post wyedytowany przez forzaroma 2026-07-07 19:43:24
08.07.2026 02:25
tynwar
7.1
1
odpowiedz
tynwar
104
Legend

forzaroma oby to było dobrze zrobione, może będzie zapewniać jeszcze więcej frajdy. A pewnie i tak wielu się to nie spodoba, jak sam mówisz, to co wielu irytuje.

post wyedytowany przez tynwar 2026-07-08 02:30:36
07.07.2026 20:11
Quezacolt
8
7
odpowiedz
20 odpowiedzi
Quezacolt
10
Chorąży

Kurde trochę lipa z tym czasem

07.07.2026 22:21
8.1
5
odpowiedz
Probitas
15
Centurion

Quezacolt Czemu? Ta mechanika brzmi właśnie świeżo i ciekawie

07.07.2026 22:29
Quezacolt
8.2
8
odpowiedz
Quezacolt
10
Chorąży

Probitas Może i tak ale dla kogoś kto chce wszystko zrobić za jednym podejściem to może być problematyczne xd

08.07.2026 07:29
Mutant z Krainy OZ
8.3
1
odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
276
Farben

Na szczęście eksploracja mapy nie zabiera czasu, a czynnosci uszczuplajace jego zasob sa wyraznie oznaczone, mozna wiec sie szwendac bez stresu, ze przez to zepsujemy sobie gre.

08.07.2026 07:52
8.4
3
odpowiedz
Probitas
15
Centurion

Quezacolt Czyli wolisz liniowe gry jak stare asasyny? No kto co wolisz, ja tam uważam że w dobrym RPG właśnie powinno być dużo wyborów i nie powinno dać się wszystkiego zrobić za pierwszym podejściem :P Ale fakt, że niektóre gry powinnny być właśnie liniowe.

08.07.2026 09:34
8.5
4
odpowiedz
NieKonwencjonalnie
6
Legionista

Mutant z Krainy OZ to po co ten czas? dla mnie to wygląda jak zbędna wydmuszka, przez którą psuje się immersja. Bo jak to tak jeden dialog przesunie nam czas o x godzin, a 3 godzinna eksploracja już nie? Bez sensu. Brak tutaj konsekwencji w działaniu i jak dla mnie to jest największy minus. Albo czas leci w każdym aspekcie albo wcale.

08.07.2026 09:38
Mutant z Krainy OZ
8.6
2
odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
276
Farben

NieKonwencjonalnie Mnie nie pytaj, nie ja te gre robie. Dla mnie też jest to zbedne, nie lubie grac pod presja, tym bardziej jezeli to gra z otwartym swiatem. Rozwiazanie jest moze nielogiczne, ale przynajmniej daje jakas tam mozliwosc swobodnego zwiedzania bez poganiacza z batem za plecami.

08.07.2026 10:37
8.7
odpowiedz
forzaroma
99
Konsul

NieKonwencjonalnie
Jakby eksploracja przesuwała czas to dochodziło by do kuriozalnych sytuacji, że gracz powoli eksplorujący sobie świat po kilkudziesięciu godzinach widzi napis 'game over' nie zdążyłeś.

Ten system wydaje się być ciekawym kompromisem.

Po prostu trzeba traktować czas jak zasób, którym dysponujesz przy questach i innych ważniejszych wyborach.

Strasznie mi się to podoba, podbija to stawkę podejmowanych decyzji.

08.07.2026 11:00
8.8
1
odpowiedz
Kostrzu
14
Legionista

NieKonwencjonalnie No właśnie jest konsekwencja. Skoro masz 30 dni na uratowanie to poświęcejnie rozmówcy 2h na np. chlanie albo czytanie ksiąg by znaleść informację ma realny wpływ.

08.07.2026 17:48
8.9
1
odpowiedz
makaronZserem
57
Generał

Quezacolt Nie masz czym się przejmować, pewno zaraz po premierze na 100% pojawi się mod, który będzie blokował działanie upływu czasu albo będzie w znacznym stopniu powodował, że będziesz mógł przetestować inne rozwiązania, a nie bawić się po raz kolejny w przechodzenie gry od nowa.

08.07.2026 17:55
8.10
odpowiedz
makaronZserem
57
Generał

Probitas Możesz mieć wiele innych systemów, które powodują, że gra jest nieliniowa niż bzdurny upływ czasu. Mało tego, upływ czasu nie jest do niczego potrzebny, było wiele gier, w których nie mogłeś wszystkiego odkryć za pierwszym przejściem gry np. najnowszy BG3 i jakiś bzdurny upływ czasu nie był potrzeby.

08.07.2026 21:47
8.11
odpowiedz
Assassinek06
123
Generał

Probitas W Wieśku można było robić wszystkie misje tak jak w Assassinach. Czy to wada?

09.07.2026 08:46
8.12
odpowiedz
Probitas
15
Centurion

Assassinek06 Nie prawda. Jeśli wybrałeś drogę X nie mogłeś pójść drogą Y. Chociażby wątek na Skellige, Pań Lasu, Krwawego Barona. W 2jce też tak było. I chyba jeszcze bardziej o ile dobrze pamiętam, bo zmieniała się przez to fabuła, a nie tylko zakończenie danego wątku

09.07.2026 08:48
8.13
odpowiedz
Probitas
15
Centurion

makaronZserem no widzisz, dla Ciebie jest to bzdurny system, a dla mnie coś nowego i ciekawego. I bardziej naturalnego. Kwestia czy to faktycznie takie będzie czy jednak meh. Przekonam się we wrześniu :)

09.07.2026 16:47
8.14
odpowiedz
Assassinek06
123
Generał

Probitas Za każdym razem jak grasz możesz rozegrać (a nawet musisz) wątek krwawego barona czy czy skelige. Nie ma tak, że gra zabrania rozegrać ci te wątki "bo nie masz czasu".

09.07.2026 16:57
8.15
odpowiedz
makaronZserem
57
Generał

Probitas Ale proszę cię bardzo, ja ci nie zabraniam mieć własnego zdania, zapomniałem dodać cytat, do którego się odniosłem.

Czyli wolisz liniowe gry jak stare asasyny? No kto co wolisz, ja tam uważam że w dobrym RPG właśnie powinno być dużo wyborów i nie powinno dać się wszystkiego zrobić za pierwszym podejściem :P Ale fakt, że niektóre gry powinnny być właśnie liniowe.

Chodziło mi o to, że motyw z czasem nie jest jedynym systemem, który tworzy grę nieliniową i według mnie jest wiele lepszych mechanik robiących podobne rzeczy niż oklepany motyw (według mnie) z upływającym czasem. Dlatego twoje stwierdzenie "Czyli wolisz liniowe gry jak stare asasyny" według mnie jest błędne, bo niema tylko jednego systemu, który tworzy grę nieliniową, a jest ich wiele i upływający czas jest tylko jednym z nich wiec, jeśli ktoś tego nie lubi, nie oznacza to z automatu, że nie lubi nieliniowych gier, a jedynie ten element.

post wyedytowany przez makaronZserem 2026-07-09 16:58:45
09.07.2026 20:23
8.16
odpowiedz
Probitas
15
Centurion

Assassinek06 Przeciez ja nie mowie o czasie tylko o tym ze masz różne ścieżki do wyboru. Nie możesz na Skellige mieć dwóch Jarlow (czy jak się ten najważniejszy nazywał) i tak samo nie możesz uratować dzieci i żony Barona. Musisz podejmować decyzje którą ścieżką pójdziesz. I tutaj jest podobnie tylko że ogranicza cię czas, co zdaje się być bardziej naturalne.

09.07.2026 20:31
8.17
2
odpowiedz
Probitas
15
Centurion

makaronZserem Twórcy starają się zrobić coś nowego i nie szablonowego - źleeeee
twórcy robią coś co zawsze - nuuuudaaa to już było. System gdzie stricte masz wybory jest już cała masa, a system z czasem to kojarzę tylko jeden i był tam fatalny bo za krótki. Final Fantasy XIII Chyba

09.07.2026 21:14
Quezacolt
8.18
odpowiedz
Quezacolt
10
Chorąży

Probitas A co ma czas do liniowych gier XD tu bardziej chodzi o to, że nie obadasz całej mapy ze wszystkich misji pobocznych bo może zabraknąć Ci czasu a nie chciałbym przechodzić od nowa drugi raz od razu po przejściu za pierwszym znając już watek główny a np. zostało jeszcze 30 misji pobocznych no chyba, że po paru latach wydadzą duże DLC to mógłbym wrócic i od nowa przejść cała grę (tak jak to zrobiłem w przypadku CP2077 z Phantomem) ale wtedy za bardzo nie pamiętałbym jakie misje przechodziłem xd. Chyba,że te misje będą wpływać na inne ale i tak wolałbym wyczyścić cała mapę ze wszystkiego xd. Nie mówie, że to będzie złe może wyjdzie właśnie git, nie wiem jak to będzie finalnie bo do premiery jeszcze trochę zostało ale ten "czas" jakoś mi nie podchodzi.

post wyedytowany przez Quezacolt 2026-07-09 21:22:18
10.07.2026 17:31
8.19
odpowiedz
makaronZserem
57
Generał

Probitas Chłopie przeczytaj ze zrozumieniem, do czego się odniosłem. Motyw z czasem nie jest niczym nowym ani nieszablonowym, to raz, dwa, ja napisałem, że ta mechanika nie jest jedyna i jest ich wiele więc osoby, które AKURAT tej mechaniki nie lubią, nie wrzuca to ich do worka z grami liniowymi, a po trzecie, sam to zacząłeś insynuować to w odpowiedzi innemu użytkownikowi.

Dla mnie ta gra nie jest w żaden sposób nieszablonowa (nie wymyślili koła na nowo), jednocześnie nie twierdze, że gra będzie zła, tylko że będzie można sobie wyłączyć nielubiane mechaniki, tylko mi tu nie wyjeżdżaj z argumentem "a to popsuje odbiór gry" bo to jest oczywiste dla kogoś, kto używa modów czy innych sposobów by, zmienić grę tak by MU grało się przyjemnie i to jest jego wybór.

To jest jeden z głównych powodów, dlaczego nie mam i nigdy nie będę miał konsol, bo wole, wolność na PC niż kajdany na Konsoli (nie wchodząc w polemikę, która platforma jest lepsza OGÓŁEM, bo mało mnie to obchodzi).

post wyedytowany przez makaronZserem 2026-07-10 17:32:08
10.07.2026 18:36
8.20
odpowiedz
Assassinek06
123
Generał

Probitas Nie no tu masz zupełnie inaczej. Jak nie masz czasu nie możesz zrobić misji. Czytaj, nie możesz rozegrać misji z baronem. Wyobraź sobie, że w Wieśku masz wybór albo grasz misję z baronem albo na skelige. Niefajnie co?

07.07.2026 20:20
PanDaneX
9
2
odpowiedz
PanDaneX
22
Generał

OJ BĘDZIE GRANE :D

07.07.2026 20:29
str
10
1
odpowiedz
str
129
Konsul

Druga najbardziej wyczekiwana przeze mnie premiera tego roku, pierwszą był Crimson Desert a kolejna jest Wolverine

07.07.2026 20:54
Asasyn363
11
odpowiedz
Asasyn363
182
Senator

Mam nadzieję, że skoro Dawnwalker ma być trylogią, to okaże się hitem na miarę Wiedźmina i dopiero trzecia część odkryję pełen potencjał jak trójeczka Geralta.

07.07.2026 20:56
12
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Friedman
29
Centurion

Oby tylko to nie był kolejny bug game jak np. Ghotic czy pseudo RPG jak Crimson Desert.

08.07.2026 02:23
tynwar
12.1
2
odpowiedz
tynwar
104
Legend

Friedman tak jakby inne gry wcale nie były aż tak zbugowane i ogólnie gry zbugowane na premierę nie są wcale normalką. Taka wybiórczość to po prostu klapki na oczy ;).

08.07.2026 19:20
12.2
odpowiedz
Friedman
29
Centurion

tynwar Każdy ocenia przez własne doświadczenia, ale bardzo często zgadzają się one w większej skali. Na premierę i chwilę po grałem w Residenta i Pragmatę i nie było problemów, zero. Oczywiście można powiedzieć, że to nie to samo co Ghotic, no ale bez przesady to bardzo liniowa gra. Jakoś nie pamiętam, by za czasów Baldura były jakieś większe bugi. Może pamięć się zatarła, ale raczej nie. Jedynie co pamiętam to wywalanie do pulpitu, co w Ghoticu Remake też było. No i dwa patche były już w grane, a mimo to cuda się tam działy. Po prostu gracze zbyt łagodnie traktują wydawców. To, że grę ktoś ukończył i się w sumie dobrze bawił, nie oznacza, że nie może dać negatywnego komentarza. Gracze po prostu przyzwyczaili wydawców do tego, że i tak kupią i wybaczą. Potem nienormalność staje się normalizowana, a sami gracze mają na barkach nowe standardy.

08.07.2026 20:47
tynwar
12.3
odpowiedz
tynwar
104
Legend

Friedman no właśnie ja z braćmi mieliśmy inaczej, gra nie wywalała nam do pulpitu. Ale to może dlatego, że my graliśmy niedługo po tym jak gra wyszła, więc była zdecydowanie bardziej kompatybilna z ówczesnymi niż dzisiejszymi, bo faktycznie teraz gra wywala się dużo częściej na nowocześniejszym sprzętem z nowymi systemami, ale ostatecznie problem albo znika albo jest zredukowany po instalacji niezbędnych modów. Generalnie dla nas gothic pod względem bugów jakoś nie wyróżniał się przy innych ówczesnych grach.
I jak już mówiłem, to wybiórczość. Już przyznałeś się, że nie było takich bugów co w gothicu. Nierzadko gracze dziwnie koncentrują się tylko na jednym tytule jakby ten problem nie dotyczył w ogóle innych gier. Może po prostu podświadomie zapominają o innych i nieświadomie koncentrują się na konkretnej rzeczy.

post wyedytowany przez tynwar 2026-07-08 20:49:43
07.07.2026 21:02
13
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
dzielny_wilk
1
Legionista

Ależ to śmieszne nagle wszystkie strony o grach w dzisiejszym dniu napisały że graliśmy w tą grę i na wszystkich stronach te same obrazki ;D hahahaha kogo wy okłamujecie bo na pewno nie nas.

07.07.2026 21:10
DexteR_66
13.1
3
odpowiedz
DexteR_66
21
Dawnwalker

Premium VIP

dzielny_wilk Bo nie może nikt udostępniać ani zapisów ze swojej gry, ani screenów ze swojej gry.

07.07.2026 21:39
kalevatar
13.2
7
odpowiedz
kalevatar
55
Pretorianin

GRYOnline.plRedakcja

dzielny_wilk Wrażenia z pokazów przedpremierowych zwykle są publikowane na całym świecie tego samego dnia, w chwili zejścia embargo, to bardzo częsta praktyka. Podobnie jak to, że twórcy udostępniają własne materiały graficzne do ilustracji takich zapowiedzi.
Chyba że uważasz, że, nie wiem, big pharma płaci nam wszystkim, żebyśmy udawali akurat dziś, że graliśmy w Dawnwalkera? Z jakiegoś powodu?

07.07.2026 23:22
Apsik
13.3
3
odpowiedz
Apsik
36
Ta od sociali

GRYOnline.pl

To po prostu embargo 😶

post wyedytowany przez Apsik 2026-07-08 09:56:42
08.07.2026 18:33
Złowrogi Dziobak
13.4
1
odpowiedz
Złowrogi Dziobak
11
Legionista

Apsik Czekam na reakcję, kiedy dowie się o istnieniu np kopii recenzenckich 🤭

07.07.2026 21:17
14
1
odpowiedz
Alacer
138
Konsul

Ja chyba jednak sobie odpuszczę. Zapowiada się strasznie generycznie.

07.07.2026 22:36
Iselor
15
1
odpowiedz
8 odpowiedzi
Iselor
50
Senator

Jak wprowadzą możliwość tworzenia własnej postaci to się zainteresuje.

07.07.2026 22:46
DexteR_66
15.1
5
odpowiedz
DexteR_66
21
Dawnwalker

Premium VIP

Iselor To się nie zainteresujesz. ;p

08.07.2026 02:26
tynwar
15.2
odpowiedz
tynwar
104
Legend

Iselor skoro gry bez możliwości tworzenia własnej postaci, mają fajne postacie główne i dają radę to czemu nie, to może być dobre rozwiązanie. Tak szczerze to ja bym raczej wolał, żeby pewne typy gier miały gotową postać albo customową i widziałbym kreator postaci w grach bardziej nastawionych na swobodną eksplorację itp. jak np. skyrim albo nastawioną na lepszą interakcję międzyludzką jak np. wiedżmin czy gothic.

post wyedytowany przez tynwar 2026-07-08 02:28:59
08.07.2026 11:48
15.3
odpowiedz
katai-iwa
72
Legend

Iselor A co za różnica czy grasz z góry określoną postacią, czy możesz sobie tworzyć od zera?

08.07.2026 11:50
xKoweKx [stalker.pl]
15.4
odpowiedz
xKoweKx [stalker.pl]
163
Stalker

Iselor czyli w Planescape: Torment nie grałeś? ;>

08.07.2026 11:51
Iselor
15.5
odpowiedz
Iselor
50
Senator

katai-iwa Inny poziom immersji. Ot, taką mam za zasadę (są wyjątki jak Wiedźminy chociażby)

08.07.2026 11:51
Iselor
15.6
odpowiedz
Iselor
50
Senator

xKoweKx [stalker.pl] Grałem, skończyłem raz, wystarczy. U mnie nigdy to nie był top 5 cRPG ale to bardziej kwestia klimatu gry niż brak możliwości tworzenia własnej postaci.

08.07.2026 12:05
Mutant z Krainy OZ
15.7
2
odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
276
Farben

Po co tworzyc postac? Co za roznica czy jest rudy z kopalni, czy blondyn z dobrego domu? To i tak ma marginalne znaczenie, czasem sie w historii przewinie jakas wzmianka na ten temat, reszta gry i tak wyglada jednakowo dla kazdego wariantu.

08.07.2026 20:21
15.8
odpowiedz
rziurziu
42
Pretorianin

Mutant z Krainy OZ no właśnie, gra będzie liniowym pseudo RPG, mimo że będą może 3 linie to i tak wyjdzie na to samo, taka liniówka udająca RPG, no bo jak tu grać rolę jeżeli twórcy już je odegrali i inaczej nie dasz rady niż zaplanowali. Pozostaje liczyć że zaplanowali coś fajnego. A jak komuś się nie podoba buźka protagonisty to gry nie kupi i tyle.

07.07.2026 23:33
Bogas
16
1
odpowiedz
Bogas
213
Senator

Mapa zapowiada mnóstwo zabawy. Jeszcze tylko 2 miesiące :)

08.07.2026 05:59
17
1
odpowiedz
shezz810883834a
12
Chorąży

Ale ubogie drzewko umiejetnosci jak dla prymitywow

08.07.2026 06:03
18
odpowiedz
Cyrawn
27
Pretorianin

Kupię na premierę żeby wesprzeć naszych rodzimych twórców i swój ulubiony gatunek gier ale nie mam zbyt wielkich oczekiwań, liczę na dobrą zabawę i ciekawe questy ale bez rewelacji.
Ciekawe, że zapowiedziano trylogię w tym nowym uniwersum, może być fajna seria gier.

08.07.2026 06:16
19
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
Birbageus
10
Legionista

30 dni mamy, tak?
Czas upływa tylko gdy robimy coś "oznaczonego", tak?
System dnia i nocy jest, tak?
To skoro nie ruszam nic co czas ujmuje, to mam cały czas dzień? czy jednak czas mi "ujmuje" z tych 30 dni?

08.07.2026 09:44
19.1
2
odpowiedz
NieKonwencjonalnie
6
Legionista

Birbageus nie ujmuje, czas leci przy wykonywaniu zadań itp. tzn. jak np skończysz zdania, zaczniesz je, ulepszysz swoją postać itp., eksploracja nie powoduje upływu czasu co jest bezsensu

08.07.2026 10:02
cycu2003
19.2
odpowiedz
cycu2003
263
Legend

NieKonwencjonalnie Dokładnie. To albo czas płynie cały czas a nie wybiórczo albo wcale i nie wymyślamy czegoś na siłę

10.07.2026 06:52
19.3
odpowiedz
Kostrzu
14
Legionista

cycu2003 Dlaczego? Ja uważam, że to dobre właśnie połączenie.

Realnie w świecie gry nie wybija mi to immersji bo mam 30 dni i tyle gra trwa a nie, że latam po całym świecie i mam 180 dzień zwiedzania a Ciri dalej nie odnaleziona. Tutaj jasno mam, że gówno czynnościu jak zbieranie skrzynek nie zabiera czasu więc mogę sobie latać zwiedzać mapę a konkretne zadania i aktywnosci jak kopanie dołu zajmuje już realnie czas.

Uważam, że w końcu jest coś nowego w mechanice świata i mimo, że nie lubie ograninczenia czasowego to tutaj takie rozwiązanie powoiduje, że nie czuje tu presji.

Chętnie w takim Cyberpunku bym to zobaczył. Dałoby to większą immersję, że np. V ma 10 dni na swój ratunek i zadania poboczne zabierają czas. Pozwalałoby to przejść grę kilka razy z różnymi zadaniami, nie powtarzaniem buildów bo np. obecnie mozesz przed zadaniami podstawowymi zrobić V na 40 poziomie.

08.07.2026 06:35
Silvaren
20
odpowiedz
Silvaren
12
Konsul

Niespecjalnie interesowałem się tą grą ze względu na twórców i ich inspiracje, ale potencjalna nieliniowość i pomysł na gospodarowanie czasem przygód wydają się ciekawe.
Domyślam się, że w praktyce zmieni to tych wszystkich graczy uwielbiających C&C w rozgoryczonych savescummerów, bo wybory zawsze fajne, ale konsekwencje już tylko te pozytywne ;] A konstrukcja niektórych zależności może co u niektórych "wymusić" cofanie się do starszych save'ów. Nie mój problem generalnie, ale spodziewam się sporo płaczu o ten element. Już do tej pory komentarze sugerowały, że głośna mniejszość woli przejść grę raz ale w 100%. To jeszcze jak się okaże, że "zepsują" sobie perfekcyjny stan świata, bo NPC A czy B umrze z jakiegoś powodu , np. z opieszałości gracza, to będzie lament.

Mapka wygląda jak wyjęta z Dzikiego Gonu. Czyżby powtórka z aktywności kopiuj-wklej i sztucznych zapychaczy?
Walka póki co najmniej do mnie przemawiała i tekst też nie za bardzo rozwiał moje wątpliwości.

Trudno też powiedzieć coś konkretnego na temat rozwoju postaci. Dochodzą jakieś zdolności aktywne, specjalne ataki, jakaś wampirza magia? Czy ta walka ewoluuje, właśnie nieco jak w KCD, gdzie odblokowywało się różnorakie combo zależne od broni? Czy walka raczej stoi w miejscu jak w Dzikim Gonie? Do wyboru jest tylko miecz i pazury?

08.07.2026 07:24
cycu2003
21
6
odpowiedz
2 odpowiedzi
cycu2003
263
Legend

Jak autorowi artykułu miał uciekać pasek czasu przez te 5h jak gdzie indziej mówili, że w prologu on jeszcze nie działa.
Dla mnie to dalej denerwujący ficzer, raczej nie to przejścia żeby kupić grę.

08.07.2026 09:37
21.1
5
odpowiedz
NieKonwencjonalnie
6
Legionista

cycu2003 zgadzam się, ten upływ czasu może popsuć tylko immersje - nie ma to jak porozmawiać z kimś przez co "ucieknie" x godzin czasu, po to by za chwilę 3 godziny eksplorować świat bez żadnej kary czasowej w grze

08.07.2026 21:48
21.2
odpowiedz
Dmrl_
12
Legionista

GRYOnline.plRedakcja

cycu2003 W demie na pewno obecny był pasek czasu (co potwierdzić może obecny ze mną na pokazie Oskar), a wykonywane przeze mnie czynności stopniowo "zjadały" jego kolejne segmenty. Jego działania doświadczyłem na własnej skórze, gdy zabrakło mi segmentów na dokończenie jednej z misji pobocznych przed oskryptowanym wydarzeniem przed pierwszą nocą.
Czego nie jestem pewien na 200% to to, czy prologowa doba "wlicza się" do wspomnianego okresu 30 dni i nocy.

08.07.2026 08:14
duxdaro
22
odpowiedz
duxdaro
78
Konsul

Wewnątrzgrowy zegar odlicza 30 dni oraz 30 nocy dzielących nas od pewnego kulminacyjnego, fabularnego wydarzenia. Każda z dób podzielona została na segmenty (po 8 na dzień i noc), które stopniowo wyczerpują się podczas wykonywania konkretnych czynności. Czasowe „klocki” zużywa przede wszystkim wykonywanie misji fabularnych - zarówno pobocznych, jak i głównych.

Czyli, że coś a la Persona? Hmm. Lubię Personę ;D

08.07.2026 11:32
23
odpowiedz
Vie
52
Pretorianin

Główny złol wraz z całym światem nie będą czekać, aż gracz zbierze wszelkie możliwe rodzaje warzyw i kwiatów dla rolników i zielarzy z całego regionu? Brzmi ciekawie.

Mam nadzieję, że będzie można jakoś wykorzystać system czasu na swoją korzyść, np. cisnąc możliwe szybko do przodu, żeby zużyć tego czasu jak najmniej i potencjalnie pojawić się gdzieś w nieoczekiwanym dla NPC momencie? No bo skoro mamy limit, po upływie którego raczej nie wydarzy się nic dobrego (byłoby fajnie, żeby było to coś bardziej ambitnego, niż tylko ekran z napisem Game Over), to i powinniśmy coś zyskać, dochodząc do finału czy tam różnych kamieni milowych dużo wcześniej. Mniej wrogów lub ich słabsze formy, a jeśli końcówka to coś więcej niż oklepana walka z bossem, to jakieś ułatwienia innego rodzaju (niższe progi skillchecków?). Coś w tym rodzaju.

Taki system ma potencjał. Oby tylko nie poszli na łatwiznę.

08.07.2026 15:29
24
1
odpowiedz
Ulvhedin
4
Junior

Mapa jak w Diablo4.

08.07.2026 16:49
MarioAleWLewo
25
2
odpowiedz
1 odpowiedź
MarioAleWLewo
7
Chorąży

"od pierwszych minut każe ważyć każdą decyzję"

No właśnie obejrzałem parę materiałów z wrażeniami i okazało się, że może i każe, ale efekt każdej decyzji i tak później taki sam. Tymi wyborami zachwycają się raczej ci, którzy widzieli grę tylko raz i uwierzyli w to, co obiecują twórcy. Jak ktoś sobie zadał trud i sprawdził nie jedną, a kilka ścieżek, to się okazuje, że jest to co zawsze - czyli konsekwencje kosmetyczne.

08.07.2026 21:39
25.1
odpowiedz
Assassinek06
123
Generał

MarioAleWLewo No to masakra jeśli najważniejsza mechanika leży i kwiczy.

08.07.2026 17:52
26
odpowiedz
makaronZserem
57
Generał

Pisałem wielokrotnie, niema czym się przejmować, na pewno powstanie mod blokujący upływ czasu i każdy bedzie zadowolony.

08.07.2026 18:50
Wrzesień
27
odpowiedz
Wrzesień
82
Idiot Doom Spiral

Kurde, jak czytam nowe materiały o tej produkcji, to wychodzi, że ona ma tyle elementów, których nie lubię w grach, że praktycznie chyba nie ma możliwości, żeby mi się spodobało. Jeśli dam jej szansę, to dopiero na naprawdę sporej promocji.

08.07.2026 19:27
John_Wild
28
odpowiedz
John_Wild
60
Okropnie_Wściekły_Dzik

Z jednej strony ten czas jako zsób jest dość ciekawym pomysłem. Mimo to uplyw czasu podczas wykonywania jakichkolwiek misji jest dla mnie właściwie
niedopuszczalny. Do tego dochodzi z góry narzucony bohater i many sytuację w której.... Eee, nie podoba mi się ta gra :)

08.07.2026 20:36
29
odpowiedz
3 odpowiedzi
rziurziu
42
Pretorianin

"mam szczerą nadzieję, że 3 września gracze otrzymają do rąk godny produkt."

artykuł chyba nie wspomina o kwestiach technicznych, czyli jak gra chodzi, jak płynne są animacje, jak bardzo jest zabugowana. W tym świetle ostatnie zdanie sporo mówi, jeżeli trzeba mieć szczerą nadzieję, że będzie godny produkt (a nie bubel).

Ja odczytuję to w ten sposób że wszystko ładnie ale gra gotowa nie jest, co w obecnych czasach niestety już się stało standardem.

Poczekam na recenzje, potem obowiązkowe patche i pewnie będzie w co zagrać bez irytacji za rok - półtora, pewnie i jakaś dobra zniżka wejdzie.

08.07.2026 21:31
29.1
odpowiedz
Dmrl_
12
Legionista

GRYOnline.plRedakcja

rziurziu Do kwestii technicznych odnoszę się w ramce, tuż przed ostatnim nagłówkiem:
W czasie pokazu nie doświadczyłem również problemów z wydajnością gry w wersji PC. Choć w tym kontekście brakuje mi niestety informacji na temat specyfikacji sprzętu, na którym grałem. Z ostateczną oceną optymalizacji należy więc wstrzymać się do oficjalnej premiery oraz pierwszych, niezależnych testów.

W czasie pokazu, poza naprawdę sporadycznymi błahostkami (tekstura doczytująca się z opóźnieniem, sporadyczne mikroprzycięcie), nie miałem większych problemów z wydajnością. Wstrzymuję się jednak z ostateczną oceną bo a)wciąż doświadczałem wersji przedpremierowej b)nie znam dokładnej specyfikacji komputera, na którym grałem. Na takie wnioski trzeba będzie poczekać do momentu wydania gry.

post wyedytowany przez Dmrl_ 2026-07-08 21:34:08
08.07.2026 21:54
DexteR_66
29.2
1
odpowiedz
DexteR_66
21
Dawnwalker

Premium VIP

Dmrl_ Z tego co słuchałem u innych, to RTX 4090 był.

08.07.2026 22:21
29.3
2
odpowiedz
rziurziu
42
Pretorianin

Dmrl_ ok dzięki :) 👍

08.07.2026 21:38
30
odpowiedz
Assassinek06
123
Generał

Dokładnie tak jak pisałem wcześniej. Żerowanie na FOMO i liczenie na to, że gracze będą grę przechodzić 2-3 razy. Czyli wybory nie będą ważne, bo i tak ostatecznie wybierze się wszystkie misje. Po prostu za pierwszym razem będzie trzeba mieć w d... połowę zadań a za drugim razem drugą połowę. No ale wątki główne rozegrane 2-3x wydłużą czas spędzony w grze i będzie czym się chwalić. Bieda...

post wyedytowany przez Assassinek06 2026-07-09 05:26:59
08.07.2026 23:00
31
3
odpowiedz
Cyberfan
66
Konsul

Na rynku brakuje RPG z innowacyjnymi rozwiązaniami. Cieszę się , ze twórcy blood of dawnwalker mają odwagę eksperymentować. Mi pomysł z upływem czasu się podoba. Sprawia , że czas staje się walutą. Rozwiązanie którego jeszcze nigdy nie było na taką skalę w grach.

09.07.2026 22:54
Ragn'or
32
2
odpowiedz
Ragn'or
251
MuremZaPolskimMundurem

Wygląda to tak jakby chciano na siłę uprzykrzyć i utrudnić wykonywanie wszystkich zadań pobocznych. Dla mnie poroniony pomysł. Komu będzie się chciało drugi raz przechodzić grę żeby zaliczyć wszystko co twórcy przygotowali. Rozumiem że chcieli wyskoczyć z czymś innowacyjnym, ale chyba nie tędy droga. Moim zdaniem żadnej presji czy nerwowości na graczu to nie wywrze, że się nie zdąży zrobić wątku głównego, spowoduje tylko frustrację.
Poza tym motyw wampira stał się tak oklepany, a dodatkowo po ostatniej wtopie z Vampire the Masquerade mam serdecznie dosyć gier o wampirach.
Może kiedy cena mocno spadnie, gra zostanie połatana (kto wie, może się wycofają z tego ogranicznika czasowego), to wtedy się skuszę.

post wyedytowany przez Ragn'or 2026-07-09 23:03:13
Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl