Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do recenzji: Recenzja The Blood of Dawnwalker. To nie samograj, tylko RPG dla tych, którzy lubią samodzielnie odkrywać opowieści

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
31.08.2026 21:26
kolafon
40
31
odpowiedz
16 odpowiedzi
kolafon
98
Abatur

Co wy ludzie tak się boicie tego limitu czasowego??? Zero ciekawości jak ta mechanika sprawdzi się w praktyce, zero ciekawości dla czegoś innego a potem płaczecie, że dostajecie kolejne odgrzewane kotlety.

31.08.2026 18:37
27
29
odpowiedz
13 odpowiedzi
jutuper
24
Chorąży
Image

No i pięknie, że Polacy znowu dowieźli i w końcu mamy na rynku jakąś nową markę klimatycznych i dojrzałych RPGów z potencjałem na dalszy rozwój, bo od zalewu tej plastikowej, pstrokatej dziecinady dla kitajców i zachodnich sojaków to szło zapomnieć, że RPGi mogą wyglądać inaczej niż takie infantylne, inkluzywne gówno z dialogami jak w paradokumentach Polsatu, którym raczą nas wielkie korpo w ostatnich latach.

Oby się jeszcze dobrze sprzedało i pozwoliło twórcom w pełni rozwinąć żagle przy następnym tytule.

post wyedytowany przez jutuper 2026-08-31 18:41:44
31.08.2026 17:09
JohnDoe666
7
23
odpowiedz
22 odpowiedzi
JohnDoe666
88
Legend

"Limit czasowy" i w tym momencie moje zainteresowanie spadło w okolice zera.

31.08.2026 18:27
HETRIX22
23
11
odpowiedz
HETRIX22
226
PLEBS

Fajny eksperyment z tym limitem czasowym. Zawsze coś nowego w jakiejś wyższej, niż indie jakosci

31.08.2026 17:04
Amq_
3
8
odpowiedz
7 odpowiedzi
Amq_
34
Konsul

Zapowiada się gra w kategorii po prostu dobrej, natomiast cena z czapy za AA tytuł który wynosi 290 zł.
Dobrze, że można kupić klucz za 205 zł czyli tyle ile powinna moim zdaniem ta gra kosztować.
edit: zakupiłem grę za 194.90 zł (steam)

post wyedytowany przez Amq_ 2026-08-31 23:19:29
31.08.2026 17:11
8
8
odpowiedz
Szto91
24
Centurion

Mój najbardziej zaufany recenzent to zdecydowanie UV o Grach. Idę właśnie oglądać jego materiał na temat gry.

01.09.2026 10:08
Silvaren
51
8
odpowiedz
8 odpowiedzi
Silvaren
15
Generał

będziecie raczej skazani na eksplorowanie wciąż niewielkiego wycinka mapy i wykonywanie miałkich „aktywności”, które kojarzą się raczej z grą Ubisoftu aniżeli dziełem współtwórców Wiedźmina. Dysonans może zatrwożyć.
Mam dysonans po przeczytaniu tego zdania, bo w Wiedźminie 3 ta eksploracja była taka właśnie miałka i ubisoftowa - powtarzalne aktywności pod pytajnikami w otwartym świecie, więc jak najbardziej kojarzy mi się z dziełem współtwórców Wiedźmina.
Liczyłem na ciekawe linie fabularne, dorównujące zadaniom z prologu – lecz zamiast tego trwonimy czas na takie bzdury jak czyszczenie posterunków z żołnierzy Czyszczenie obozów bandytów, niszczenie gniazd potworów, czyszczenie opuszczonych miejsc... uwalnianie eskortowanych więźniów bądź niszczenie beczek z krwią czy innych zasobów kluczowych dla funkcjonowania małego imperium wampirów (wrakirów)… Strzeżone skarby, opuszczone skarby, miejsca mocy...

Ten fragment recenzji brzmi jak: aktywności poboczne podczas eksploracji przypominają gry Ubisoftu zamiast Wiedźmina 3 - a następnie autor wymienia opcje analogiczne do aktywności pobocznych z Wieśka 3.

post wyedytowany przez Silvaren 2026-09-01 10:08:19
31.08.2026 17:07
tr00y
5
6
odpowiedz
tr00y
50
Pretorianin

Z recenzji wynika, że gra jest dobra. Optymalizacja czy jakieś inne wymienione mankamenty to rzeczy, które można z czasem naprawić. Po patchach na pewno sam zagram za jakiś, nieprzesadnie odległy, czas :)

post wyedytowany przez tr00y 2026-08-31 17:08:10
31.08.2026 17:54
pan martin
19
6
odpowiedz
3 odpowiedzi
pan martin
72
Pretorianin

Z treści recki spodziewałem sie 6-7 a nie 8 tak szczerze mowiąc, chyba jednak wróciliście do inflacji ocen.

31.08.2026 18:14
21
5
odpowiedz
1 odpowiedź
yamato3768
20
Chorąży

Expedition 33 wydali za 180 zł.
289 zł za grę AA od debiutującego studia to dużo.

31.08.2026 17:00
Zigdris
1
odpowiedz
Zigdris
127
Konsul

No to lecim z tematem 😁

31.08.2026 17:01
DexteR_66 (UrBan_94)
2
odpowiedz
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Wędrowiec Świtu
MAX

Jest dobrze!

31.08.2026 17:04
Amq_
3
8
odpowiedz
7 odpowiedzi
Amq_
34
Konsul

Zapowiada się gra w kategorii po prostu dobrej, natomiast cena z czapy za AA tytuł który wynosi 290 zł.
Dobrze, że można kupić klucz za 205 zł czyli tyle ile powinna moim zdaniem ta gra kosztować.
edit: zakupiłem grę za 194.90 zł (steam)

post wyedytowany przez Amq_ 2026-08-31 23:19:29
31.08.2026 18:35
3.1
1
odpowiedz
PolishBall
14
Legionista

Amq_ nie no to już jest raczej AAA, AA to coś typu Expedition 33. Kluczy też lepiej nie kupować, nie wiadomo skąd pochodzą i gdzie idzie kasa, ale pewnie nie do twórców. Na PC jak chcesz taniej to pudełkowa wersja chodzi po 239 zł, przy okazji steelbook z nią jest.

31.08.2026 19:13
Amq_
3.2
6
odpowiedz
Amq_
34
Konsul

PolishBall klucze pochodzą zawsze od wydawcy bo to on je generuje i to do nich idzie kasa, mity o kradzieżach już dawno zostały obalone jeśli o to chodzi. Kupuje od wielu lat zawsze w najtańszych miejscach i zawsze są to klucze.
Jest to AA, nowe studio co prawda z weteranami W3 ale nadal nowe a cena wywalona w górę wyłącznie przez molocha bandai namco.
E33 również był to tytuł AA nowego studia złożonego z weteranów ubisoft - więc jeśli E33 to AA naturalnie Dawnwalker jest AA jeśli koszty produkcji z niewiadomych przyczyn nie okażą się wysokie bo to również wpływa na to czy tytuł jest AA.

post wyedytowany przez Amq_ 2026-08-31 19:13:55
31.08.2026 20:14
3.3
odpowiedz
lis22
103
Generał

PolishBall W Empiku już nie ma, a szkoda, bo jest mapa i steelbook, więc kupię raczej cyfrę na Steam, pytanie też, czy w pudełku będzie kod na Steam bo nie posiadam już napędu optycznego?

31.08.2026 21:28
Amq_
3.4
odpowiedz
Amq_
34
Konsul

lis22 Jest informacja na pudełku, steam lub gog zapewne.

01.09.2026 00:12
3.5
odpowiedz
Assassinek06
126
Generał

Amq_ Ograniczenia czasowe wyszły średnio. Gameplay taki, że recenzent musiał zmuszać się do gry. Rozwój postaci meh. Mapa usrana znajdźkami. Przedmiotów jak śmieci. Ekwipunek bieda, tak samo dziennik. Do tego błędy, błędy, błędy choć mówili z miesiąc temu, że wszystko dobrze. Jak będzie poniżej stówki to może będzie warto sprawdzić. Akurat zdążą połatać przez ten rok czy dwa.

01.09.2026 09:27
Draugnimir
3.6
6
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

Nie wkładaj, proszę, w recenzję rzeczy, które nie są w niej napisane :)

01.09.2026 12:55
3.7
1
odpowiedz
Assassinek06
126
Generał

Draugnimir Sam napisałeś, że zmuszałeś się do gry z recenzenckiego obowiązku, bo normalnie byś odpuścił. Na pewno dlatego, że gra była miodna, cudna i wspaniała. ;)

31.08.2026 17:04
Dosq
4
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Dosq
180
Legend

Jest git z ocenami póki co. Dobra trzeba poczytać :)

Chyba trafiłem z tą średnią mniej więcej DexteR_66 :)

post wyedytowany przez Dosq 2026-08-31 17:28:55
01.09.2026 00:39
DexteR_66 (UrBan_94)
4.1
1
odpowiedz
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Wędrowiec Świtu
MAX

Dosq To bez dwóch zdań! :D

02.09.2026 00:13
sonn
4.2
odpowiedz
sonn
100
Lubię gry!

DexteR_66 I jak? Zadowolony jesteś?

02.09.2026 00:35
DexteR_66 (UrBan_94)
4.3
1
odpowiedz
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Wędrowiec Świtu
MAX

sonn Czy jestem zadowolony, to ocenię po ograniu. :>

31.08.2026 17:07
tr00y
5
6
odpowiedz
tr00y
50
Pretorianin

Z recenzji wynika, że gra jest dobra. Optymalizacja czy jakieś inne wymienione mankamenty to rzeczy, które można z czasem naprawić. Po patchach na pewno sam zagram za jakiś, nieprzesadnie odległy, czas :)

post wyedytowany przez tr00y 2026-08-31 17:08:10
31.08.2026 17:09
Wrzesień
6
odpowiedz
Wrzesień
85
Idiot Doom Spiral

To nie samograj
Łe, to nie gram.

31.08.2026 17:09
JohnDoe666
7
23
odpowiedz
22 odpowiedzi
JohnDoe666
88
Legend

"Limit czasowy" i w tym momencie moje zainteresowanie spadło w okolice zera.

31.08.2026 17:22
Draugnimir
7.1
14
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

JohnDoe666 Na szczęście można go w zasadzie zignorować - chyba że zapragniesz wyczyścić mapę z wszelkich zadań i znaczników (choć i wtedy można "po prostu" zignorować fabularne konsekwencje przekroczenia limitu).

post wyedytowany przez Draugnimir 2026-08-31 17:23:32
31.08.2026 17:31
Tzeentch3
7.2
4
odpowiedz
Tzeentch3
27
Centurion

JohnDoe666
Mam podobnie - zobaczymy czy modami to będą w stanie "naprawić".

31.08.2026 17:35
Pshemeck
7.3
1
odpowiedz
Pshemeck
68
Semper Invicta

Tzeentch3 Na bank pojawi się mod lub trainer z taką opcją.

31.08.2026 17:37
7.4
odpowiedz
amigo2000
208
Generał

Tzeentch3 Myślę, że na pewno coś takiego się pojawi i to pewnie dość szybko.

31.08.2026 17:47
7.5
4
odpowiedz
toyminator
105
Legend

JohnDoe666 Najlepiej zagrać te 10-20 godzin. Zapis. I najpierw ograć większość i mieć złe zakończenie, a potem skupić się na fabule i reszcie pobocznych.Sama gra nie jest jakaś wybitnie długa, to da radę grać na dwa razy.

31.08.2026 17:54
7.6
3
odpowiedz
Fealtoth_NPC
27
Centurion

JohnDoe666 ja poczekam ze stękaniem aż gra wyjdzie i się okaże. Nie wiem jak to się uda, ale czasem romantyzowałem takie mechaniki w grze, zwłaszcza przy end gejmie chciałem żeby gra ''pchnęła'' mnie ku konkluzji, a nie że żniwiarze zaraz zniszczą galaktykę, a mój Shepard nie wiem, lepi pierogi bo olałem to 60 godzin temu. Pożyjemy zobaczymy, jak nie to będą mody.

post wyedytowany przez Fealtoth_NPC 2026-08-31 17:54:43
31.08.2026 18:08
7.7
15
odpowiedz
premium341893526
50
Konsul

JohnDoe666 To nie jest i tak gra dla Ciebie. Gra była reklamowana tym systemem i jest wokół niego zrobiona. Czego się spodziewałeś?

31.08.2026 18:42
JohnDoe666
7.8
4
odpowiedz
JohnDoe666
88
Legend

premium341893526
Oczywiście, moja kasa zdecydowanie zostanie póki co w kieszeni i myślę że nie jestem osamotniony w tej ocenie. Gracze w zdecydowanej większości nie lubią limitów czasowych, a już zwłaszcza w grach RPG.

post wyedytowany przez JohnDoe666 2026-08-31 18:44:10
31.08.2026 19:06
EmhyrVarEmreis
7.9
2
odpowiedz
EmhyrVarEmreis
51
Pretorianin

JohnDoe666 Ponoć po tym limicie gra toczy się dalej i niezależnie od wyniku statusu rodziny jest pełna swoboda i eksplor, aż do finału bez limitu.

post wyedytowany przez EmhyrVarEmreis 2026-08-31 19:08:16
31.08.2026 20:15
7.10
4
odpowiedz
Probitas
18
Pretorianin

JohnDoe666 Akurat jesteś, zwłaszcza jeśli się rozumie jak wygląda ten ‚limit’ w tej grze.

31.08.2026 20:43
7.11
5
odpowiedz
piotrn212308
8
Centurion

JohnDoe666 Od zapowiedzi gry właściwie mówiono, że limit czasowy nie jest tak naprawdę limitem czasowym. Fabuła to 30 dni w świecie gry. Dopóki nie rozgrywasz misji, nie podejmujesz żadnych wyborów, nie rozwijasz postaci - czas stoi w miejscu, natomiast wykonanie każdej z wymienionych czynności posuwa czas w grze do przodu. Wymusza to na graczu postawienia sobie jasnych celów i stylu gry, ale każde kolejne przejście może być wyjątkowe.

31.08.2026 22:38
EmhyrVarEmreis
7.12
odpowiedz
EmhyrVarEmreis
51
Pretorianin

piotrn212308 Dokładnie. Zapomniałem o tym dopisać.

31.08.2026 22:49
elathir
7.13
1
odpowiedz
elathir
128
Czymże jest nuda?

JohnDoe666 ale wiesz, ze ten limit czasowy to nie jest limit na czas realny? Bardziej chodzi tutaj o to, że w grze czas jest zasobem. Stojąc w miejscu on nie leci, a upływa przy konkretnych czynnościach.

31.08.2026 23:59
groovec
7.14
1
odpowiedz
groovec
16
Chorąży

JohnDoe666 Ciapa jesteś i tyle.

01.09.2026 00:03
7.15
odpowiedz
Assassinek06
126
Generał

JohnDoe666 To ciekawe, że jedna z największych nowości w grze po okazała się porażką a przynajmniej meh... i przechodzi to bez większego echa.

01.09.2026 00:36
7.16
1
odpowiedz
Reggix
44
Chorąży

Assassinek06 To podejrzewam jest raczej kwestia gustu, bo w wielu recenzjach jest to chwalone, jako coś świeżego i fajnie rozwiązanego. Ale pewnie nie każdemu to podpasuje, bo nie jesteś wstanie zrobić wszystkich misji i aktywności, bo zabraknie Ci czasu, który musisz wydawać na nie.

01.09.2026 12:53
7.17
odpowiedz
Assassinek06
126
Generał

Reggix Piszę o tej recenzji, gdzie nie system nie został jakoś ciepło przyjęty.

01.09.2026 13:10
7.18
3
odpowiedz
Kostrzu
17
Centurion

Tzeentch3 W sumie zabawne. Gracze chca coś nowego, nowych mechanik.
Twórcy dają coś nowego. Też gracze, którzy tegują modami by gra była jak każda. xd

01.09.2026 16:10
DexteR_66 (UrBan_94)
7.19
odpowiedz
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Wędrowiec Świtu
MAX

JohnDoe666 To nie zagrasz, mała strata. Twórcy to przeżyją.

01.09.2026 17:46
7.20
odpowiedz
PhoneNumber
129
Pretorianin

Draugnimir To jak to działa?

01.09.2026 18:23
Draugnimir
7.21
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

Konkretnie co jak działa? :)

01.09.2026 21:33
JohnDoe666
7.22
1
odpowiedz
JohnDoe666
88
Legend

DexteR_66
To nie zagrasz, mała strata. Twórcy to przeżyją.
W gamingu każdy finansowy floop składa się z indywidualnych decyzji pojedynczych graczy że nie kupią produktu. Oczywiście ani nie życzę ani nie wróżę tego twórcom tej gry.

31.08.2026 17:11
8
8
odpowiedz
Szto91
24
Centurion

Mój najbardziej zaufany recenzent to zdecydowanie UV o Grach. Idę właśnie oglądać jego materiał na temat gry.

31.08.2026 17:11
DexteR_66 (UrBan_94)
9
1
odpowiedz
1 odpowiedź
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Wędrowiec Świtu
MAX
31.08.2026 17:35
Dead Men
9.1
odpowiedz
Dead Men
201
Senator

DexteR_66 tragedi nie bedzie na moim 7900 xtx

31.08.2026 17:25
DexteR_66 (UrBan_94)
10
odpowiedz
2 odpowiedzi
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Wędrowiec Świtu
MAX

A jaki czas gry? z 60h się spędzi za pierwszym przejściem?

31.08.2026 17:29
Amq_
10.1
odpowiedz
Amq_
34
Konsul

DexteR_66 40-50h 100% (tyle ile możliwe na jednym przejściu) gry, 30h fabuła.

31.08.2026 17:37
Draugnimir
10.2
1
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

DexteR_66 Szacuję, że średni czas przejścia gry będzie oscylował wokół 25-30 godzin. 40+ jest możliwe, jeśli ktoś będzie pieczołowicie eksplorował świat.

31.08.2026 17:32
11
4
odpowiedz
7 odpowiedzi
Assassinek06
126
Generał

Czyli tak jak pisałem. Historia wychwalana pod niebiosa, żeby naciągnąć ocenę... i tyle plusów. Do tego powtarzalna walka i mapa upstrzona rozwadniaczami.
Edit: Doczytałem całość i widzę, że gameplay i mechaniki muszą leżeć po całości skoro po prologu recenzentowi nie chciało się grać. W tym siła Gothica, Kingdom Come czy AC, że tam sam gameplay, rozwój postaci sprawiają ogromną frajdę a tu widać męczarnia, żeby dojść do kolejnego questa. Gra typowo youtubowa.

post wyedytowany przez Assassinek06 2026-08-31 17:58:37
31.08.2026 18:20
Draugnimir
11.1
3
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

gameplay i mechaniki muszą leżeć po całości
Nie, nie leżą. Większość z nich jest zupełnie w porządku.

31.08.2026 19:13
11.2
3
odpowiedz
Assassinek06
126
Generał

Draugnimir Zmuszałeś się do czegoś, co jest w porządku? Sam piszesz, że nie chciało ci sie grać po prologu. Dopiero jak się zaczęły sensowne zadania to się to zmieniło. Czy źle zrozumiałem? Jak nie chce się grać to gameplay nie może być dobry. Dobry sprawia, że nie chcesz się oderwać a nie muszę się oderwać.

31.08.2026 21:05
Draugnimir
11.3
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

Jak nie chce się grać to gameplay nie może być dobry
Może. Mamy inne spojrzenie na świat :)

31.08.2026 21:56
11.4
1
odpowiedz
Inquerion
59
Generał

Assassinek06 Czyli gra idealnie nadaje się do obejrzenia raz jako film na Youtube dla poznania fabuły.

Zaraz po premierze ktoś zrobi taką kompilację wszystkich cutscenek i kluczowych dialogów z questów głównych i można sobie będzie to obejrzeć jak serial bez tracenia czasu na zapychacze czy irytujące mechaniki gry (w tym te czasowe).

post wyedytowany przez Inquerion 2026-08-31 21:57:33
31.08.2026 23:33
11.5
2
odpowiedz
Assassinek06
126
Generał

Draugnimir Najwidoczniej mamy różne definicje dobrego gameplay'u. Dla mnie dobry gameplay sprawia, że chce się grać w grę a niedobry, że nie chce się w nią grać.
Co tam tak bardzo nie zagrało, że pomimo "w porządku" gameplayu nie chciało ci się grać? Że sam gameplay nie wystarczył?

01.09.2026 09:26
Draugnimir
11.6
1
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

Wyjaśniłem to w recenzji :)

01.09.2026 12:58
11.7
1
odpowiedz
Assassinek06
126
Generał

Draugnimir Napisałeś o powtarzalnych czynnościach. Tylko, że mimo takich powtarzalnych czynności jakoś Assassin's Creed, Ghost of Tsushima potrafią utrzymać zainteresowanie graczy gameplayem. Tutaj napisałeś, że utrzymał Cię tylko recenzencki obowiązek. A to trochę bieda.

31.08.2026 17:33
Cheyenne
12
odpowiedz
Cheyenne
4
Total War
MAX

Tutaj trzeba włożyć trochę wysiłku, żeby odkryć wszystkie smakowite narracyjne kąski.

Dla mnie gigantyczny plus. Bardzo lubię sam sobie projektować rozgrywkę i przygodę, a nie grać tak jak sobie to twórcy zaplanowali. Nie mam najmniejszego problemu z błąkaniem się po świecie, jest to 100 razy ciekawsze niż latanie jak kot z pęcherzem za wyświetlonymi ikonkami zadań.

na ten moment gra cierpi na pewne problemy techniczne. Największym z nich jest optymalizacja

A to jest dealbreaker jeśli chodzi o kupno na teraz. Od gry za ponad 250 zł i aspirującej do AAA, oczekuję co najmniej dobrej optymalizacji.
Czekam więc na patche i pewnie pierwszą obniżkę.

post wyedytowany przez Cheyenne 2026-08-31 17:34:17
31.08.2026 17:34
Cyrawn
13
4
odpowiedz
Cyrawn
30
Konsul

Gra kupiona i tak :) i będzie grane, aż się " pochorowałem " żeby mieć czas na delektowanie się tym tytułem. Z całego serca , życzę dobrej sprzedaży i powstania całej serii gier spod znaku wampirów.
Dziękuję za recenzję miło się czytało, teraz trzeba ograć samemu.

31.08.2026 17:44
Haziii
14
3
odpowiedz
Haziii
44
Pretorianin
MAX

Tym czasem w grze to strzało w kolano, jarałem się ale teraz to napewno nie kupię

31.08.2026 17:45
Man From The Moon
15
odpowiedz
Man From The Moon
59
Konsul

Odstrasza konieczność czyszczenia mapy dla levelowania, system upływu czasu i system walki. W dodatku, wszystkich lejesz mieczem i nie ma różnorodności. Poczekam na promki, bo te 8/10 jest mocno podejrzane.

31.08.2026 17:46
16
2
odpowiedz
toyminator
105
Legend

Po recenzji, to dla mnie takie 7/10. Może kiedyś ogram...na razie nie jest nawet w top 50 gier które mam do ogrania w pierwszej kolejności😅 Bo kupka do nadrabiania sięga Wiedźmina 3. Także tego. Zdąży mocno stanieć, załatana będzie, coś się pewnie zmieni w samym gameplayu.

31.08.2026 17:46
Ku'gath
17
odpowiedz
Ku'gath
141
Ojciec Zarazy

Ubisoftowe aktywności i tak dostają 10/10.

31.08.2026 17:53
Shadow_6077
18
odpowiedz
Shadow_6077
37
X

Z tego co mówił UV na swoim kanale to grając na normalu można wyczyścić mape w 30dni nie rozwijając postaci na maxa. Problem się robi na wyższym poziomie trudności

31.08.2026 17:54
pan martin
19
6
odpowiedz
3 odpowiedzi
pan martin
72
Pretorianin

Z treści recki spodziewałem sie 6-7 a nie 8 tak szczerze mowiąc, chyba jednak wróciliście do inflacji ocen.

31.08.2026 18:30
KoweK
19.1
3
odpowiedz
KoweK
166
Stalker

pan martin do tego autor sam podkreśla, że grał bardziej z obowiązku. Trochę słabo jak na bardzo dobrą grę.

31.08.2026 18:47
Draugnimir
19.2
4
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

Przymuszałem się tylko przez parę godzin po prologu, potem wracałem do gry z wielką ochotą.

"Choć męczyłem się przez parę godzin po prologu, to później gra wciągnęła mnie bez reszty i nie mogłem się doczekać powrotów do Kotliny Sangorskiej"

post wyedytowany przez Draugnimir 2026-08-31 19:02:10
01.09.2026 13:12
KoweK
19.3
odpowiedz
KoweK
166
Stalker

Draugnimir wiem, co było napisane dalej i nie zmienia to w ogóle mojej opinii dawania tej grze 8/10 po takich wnioskach. Nie chcę tu sypać przykładami, ale pewien recenzent i wasz ex-pracownik również dał taką notę, ale o wiele bardziej grę wychwalał i wszystko było spójne

31.08.2026 18:05
mgr. Kuba
20
odpowiedz
mgr. Kuba
175
-

Z jednej strony ten upływ czasu to coś totalnie nie dla mnie a z drugiej strony brzmi to na tyle ciekawie, że będziemy musieli tym czasem umiejętnie operować - a rozwój umiejętności też ten czas zabiera, że chyba to zrobie tak jak twórcy przewidują i dopiero za drugim razem wrzucę moda na usunięcie tego ograniczenia (który powstanie na jakieś 1000000000%)

31.08.2026 18:14
21
5
odpowiedz
1 odpowiedź
yamato3768
20
Chorąży

Expedition 33 wydali za 180 zł.
289 zł za grę AA od debiutującego studia to dużo.

01.09.2026 13:17
21.1
odpowiedz
Kostrzu
17
Centurion

yamato3768 No to wole dorzucić 100 zł i mieć dopracowaną ciekawą grę niż samograj z oklepanym wtórnym pomsyłem z serii FF.

Przynajmniej w Blood of dawnwalker jest co robić bo E33 to bieganie od A do B i toczenie nudnej walki z nagrodą tak żenującą, że po 2h się tylko prze do końca gry.

31.08.2026 18:24
22
3
odpowiedz
Lukxxx
242
Generał

Brzmi jak gra która za rok-dwa po łatkach i za 30-50 zł będzie bardzo fajna

31.08.2026 18:27
HETRIX22
23
11
odpowiedz
HETRIX22
226
PLEBS

Fajny eksperyment z tym limitem czasowym. Zawsze coś nowego w jakiejś wyższej, niż indie jakosci

31.08.2026 18:29
24
odpowiedz
1 odpowiedź
dawidj793989
1
Junior

A dlaczego autor skoro ma najnowszą grafę AMD nie włączył generowania klatek tylko męczył sie na 25fps?

07.09.2026 18:14
Link
24.1
odpowiedz
Link
41
Senator

dawidj793989 Bo nie wszyscy są fani Frame Generation ze względu na możliwe opóźnienie i efekt "ghosting". Bo nie wszyscy mają RTX 4000, ani RTX 5000.

Bez pomocą "Frame Generation" to będzie dobry test optymalizacji. Żeby sprawdzić, czy gra dobrze działa i nie odnotuje duży spadek płynność w kluczowym momencie. Tak robią recenzenci.

Poza tym, jeżeli bazowe FPS spadnie do poniżej 30-40, to Frame Generation będzie działać dużo gorzej i będzie występować więcej błędów w obrazie.

31.08.2026 18:33
zirek
25
odpowiedz
zirek
2
Legionista

Sam RPG wydaje się ciekawy, niestety klimat dark fantasy połączony z elementami horroru nie jest czymś, co mnie przyciąga, a już szczególnie motyw wampirów. Niemniej życzę twórcom powodzenia.

post wyedytowany przez zirek 2026-08-31 18:34:40
31.08.2026 18:36
26
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
valgyar
11
Legionista

Smutno. Chętnie bym zagrał gdyby nie...wampirek. Te stworki bawią mnie od dzieciństwa. Podobnie jak wilkołaki. A później, gdy popkultura robiła z tymi stworzonkami misz-masz typu wampir z licealistką, wilkołak z licealistą, trójkąty, czworokąty, to stały się parodią samych siebie. Nie ma tu mowy o 'wczuciu' się w postać, bo się człowiekowi głupawka śmiechowa włącza.

31.08.2026 18:48
26.1
1
odpowiedz
pat5
2
Junior

valgyar Też tak miałem. Zmieniło się wszystko po przeczytaniu "Wywiad z wampirem". Zajebiste ukazanie prastarych istot z brzemieniem które niosą- nieśmiertelnością. Polecam !

02.09.2026 10:16
LuckyLuke SPY
26.2
odpowiedz
LuckyLuke SPY
99
Pretorianin

valgyar Serial The Strain fajnie przedstawił wampiry jako takie bardziej pasożyty, niezła koncepcja.

Ciekawy pomysł na wilkołaka jest też w filmie Eight for Silver.

post wyedytowany przez LuckyLuke SPY 2026-09-02 10:17:35
31.08.2026 18:37
27
29
odpowiedz
13 odpowiedzi
jutuper
24
Chorąży
Image

No i pięknie, że Polacy znowu dowieźli i w końcu mamy na rynku jakąś nową markę klimatycznych i dojrzałych RPGów z potencjałem na dalszy rozwój, bo od zalewu tej plastikowej, pstrokatej dziecinady dla kitajców i zachodnich sojaków to szło zapomnieć, że RPGi mogą wyglądać inaczej niż takie infantylne, inkluzywne gówno z dialogami jak w paradokumentach Polsatu, którym raczą nas wielkie korpo w ostatnich latach.

Oby się jeszcze dobrze sprzedało i pozwoliło twórcom w pełni rozwinąć żagle przy następnym tytule.

post wyedytowany przez jutuper 2026-08-31 18:41:44
31.08.2026 18:47
Persecuted
27.1
16
odpowiedz
Persecuted
171
Adeptus Mechanicus

Ale że Baldur's Gate 3 zły 😮?

31.08.2026 19:13
CyxVonTrix
27.2
10
odpowiedz
CyxVonTrix
2
Konsul

jutuper No wlasnie, rozumiem Veilguardy i inne tego typu crapiszczony w górnej części mema, ale Baldur? Toć nie przystoi go stawiac obok tego barachła.

31.08.2026 19:39
Amq_
27.3
4
odpowiedz
Amq_
34
Konsul

Zamiana baldura z gothic remake i mem idealny.

31.08.2026 20:00
27.4
21
odpowiedz
Godrikus
28
Chorąży

jutuper Kolejna ofiara chronicznego bycia online i wojenek kulturowych, która w każdym wpisie musi zrobić wykład na temat rzekomego woke i upadku cywilizacji. Polecam trochę relaksu na świeżym powietrzu :D

31.08.2026 20:53
😂
27.5
3
odpowiedz
rpg-7
108
Generał

jutuper Jakiś cymbał wkleił screen z Baldur's Gate 3 gdzie ktoś bawi się photo mode.

31.08.2026 22:23
27.6
6
odpowiedz
wojtek750
79
Pretorianin

jutuper Dokładnie tak 👍👍👍

31.08.2026 23:22
Silas1415
27.7
7
odpowiedz
Silas1415
35
Konsul

Pomijając politykę, bo tu już Godrikus napisał wystarczająco, to nigdy nie zrozumiem tego podejścia, że kolorowo = źle, niedojrzale, nieklimatycznie. Wiedźmin w samym stylu graficznym (a swoją drogą, to to chyba nie jest nawet screen z samej gry, tylko tej pierwszej prezentacji E3) w ogóle nie sili się na jakiś mrok. Jako mocny kontrargument można przytoczyć Toussaint, ale nawet i w samej podstawce mamy mnóstwo kolorytu w scenerii, nawet w tym bagnistym Velen potrafi być "przaśnie i kraśnie, jurnie, żurnie, podpiwkowo i lnianie", że tak zacytuję Sapka. W Bg3 poza lokacjami bardzo nasłonecznionymi mamy mroczniejszy i ciemny Underdark czy cały 2 akt w Shadow-Cursed Lands czy mnóstwo katakumb, świątyń złych bóstw i tak dalej, a i w samej tematyce sporo mroku i gore - zwłaszcza w przerysowanej pod tym względem ścieżce Dark Urge.

Ogólnie to dla mnie plus, że te gry w swym stylu artystycznym w jeden konkretny klimat nie celują i jest tu różnorodność, tak jeszcze rozumiałbym nawet preferencje co do jednego - ale co wydaje mi się dopiero niedojrzałe, to nieironiczne wygłaszanie wyższości jednego nad drugim.

01.09.2026 06:44
27.8
5
odpowiedz
lis22
103
Generał

Silas1415 Ja już mam dosyć Dark Fantasy i Souls Like w każdej grze w klimacie Fantasy ... Nie ma praktycznie gier w klimacie High Fantasy, bo to jest niedojrzałe, dziecinne, itp. Wszystko musi być mroczne i ciemne a najlepiej żeby gra była w ogóle czarna ;)
Na szczęście są odstępstwa, jak Avowed, Monster Hunter Stories 3, a z innych gatunków, Resonance i nowa Kena.

01.09.2026 11:28
27.9
6
odpowiedz
shezz810883834a
15
Centurion

lis22 Kiedy tynwidziales gre dark fantasy. Obecnie robia gry dla dzieci

01.09.2026 13:09
27.10
2
odpowiedz
Kostrzu
17
Centurion

rpg-7 Spoko greedfall 1 też nie wiem czemu tu się znalazł. Gra nie była wybitna ale do gówno Dragon Age to jej daleko. Tam zadania akurat były całkiem dobrze napisane.

01.09.2026 20:57
marvin92
27.11
2
odpowiedz
marvin92
45
Konsul

jutuper Ciekawe dlaczego znalazł się tam Greedfall. Bo ktoś znalazł screena gdzie widać trochę kolorków? Takie można znaleźć też z W3 czy KCD2. Gredfall ma jesienne klimaty nieco kojarzące się z Wiedźminem. Inna sprawa, że najgorszą rzeczą w tej grze jest backtracking.

03.09.2026 16:22
27.12
1
odpowiedz
BiałyDzik
44
Pretorianin

shezz810883834a Żartujesz co? Każdy niemal soulslike to jakaś wariacja dark fantasy. Choćby nowe mortal shell

06.09.2026 17:44
27.13
1
odpowiedz
Dark Star
48
Pretorianin

BiałyDzik No i poza mortal shell ile wyszło tych "mrocznych soulslike" w tym roku? Albo w zeszłym?

31.08.2026 18:45
DexteR_66 (UrBan_94)
28
odpowiedz
4 odpowiedzi
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Wędrowiec Świtu
MAX

Draugnimir A jest jakaś informacja, czy Day1 patch będzie na PC przed premierą, lub w dniu premiery?

post wyedytowany przez DexteR_66 (UrBan_94) 2026-08-31 18:45:43
31.08.2026 18:59
Zmroku
28.1
2
odpowiedz
Zmroku
105
Redaktor Bezczelny

GRYOnline.plRedakcja

DexteR_66 będzie na premierę.

31.08.2026 19:02
DexteR_66 (UrBan_94)
28.2
1
odpowiedz
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Wędrowiec Świtu
MAX

Zmroku Dziękuję! :D

31.08.2026 19:33
Amq_
28.3
1
odpowiedz
Amq_
34
Konsul

DexteR_66 Premierowy patch będzie już podczas preloadu 48h przed premierą gry.
Recenzenci również będą mieli do niego dostęp (za 4h) pojawi się np 60fps na konsolach.

post wyedytowany przez Amq_ 2026-08-31 19:35:21
31.08.2026 19:34
DexteR_66 (UrBan_94)
28.4
odpowiedz
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Wędrowiec Świtu
MAX

Amq_ Dziękuję! :D

31.08.2026 18:45
Persecuted
29
odpowiedz
Persecuted
171
Adeptus Mechanicus

Czyli w sumie tak jak się spodziewałem, system czasu jest znośny, ale na dłuższą metę bardziej szkodzi niż dodaje do gry coś wartościowego (co było do przewidzenia, bo już niejedna produkcja tego próbowała i wyniki zawsze były takie same).

Całe szczęście, że reszta wyszła solidnie i się broni, co daje nadzieję na dobrą sprzedaż i kolejne projekty od tego studia.

post wyedytowany przez Persecuted 2026-08-31 18:46:16
31.08.2026 19:01
30
odpowiedz
8 odpowiedzi
Gs11
43
Pretorianin

A jak minie 30 dni to co? Gra zmusza, teleportuje, odpala sama cutscene do walki z bossem?

Co jak przegramy, reaload i aż do skutku?

Co po tych 30 dniach? Robimy aktywności które nie zbierały czasu i są dostępne przez całą grę?

31.08.2026 19:04
Draugnimir
30.1
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

Gs11 Uwaga, spojlery (umiarkowane):

spoiler start

Gdy minie 30 dni, tak naprawdę relatywnie mało się zmienia - dostępne aktywności pozostają te same i nadal mamy za zadanie dostać się na zamek Brencisa... tylko z inną motywacją niż dotychczas.

spoiler stop

post wyedytowany przez Draugnimir 2026-08-31 19:05:06
31.08.2026 19:05
Dosq
30.2
2
odpowiedz
Dosq
180
Legend

Gs11 A jak minie 30 dni to co? Gra zmusza, teleportuje, odpala sama cutscene do walki z bossem?

Co jak przegramy, reaload i aż do skutku?

Co po tych 30 dniach? Robimy aktywności które nie zbierały czasu i są dostępne przez całą grę?

Po prostu .... zabiją ci rodzinę i będziesz miał bad ending. A przynajmniej tak wynika z tego co mówili twórcy. Ot po prostu nie zdążysz ich uratować i zostaną złożeni w ofierze.

31.08.2026 19:06
30.3
3
odpowiedz
Drepag
9
Legionista

GRYOnline.plRedakcja

Gs11 30 dni to nie czas do końca gry, a czas jaki główny bohater ma na osiągnięcie swojego głównego celu. Jeśli upłynie to możesz grać dalej, ale oczywiście są konsekwencje fabularne za zawalenie

31.08.2026 19:09
pan martin
30.4
3
odpowiedz
pan martin
72
Pretorianin

Drepag Czyli na jednym runie w sumie można sejwa zrobić 30 dnia i pójść jak należy do zamku żeby zobaczyć "właściwe" zakończenie, a potem juz bez presji czasowej wymaxować pozostaly content i zobaczyć mniej pozytywny ending. Jak dla mnie spoko

post wyedytowany przez pan martin 2026-08-31 19:15:09
31.08.2026 19:47
30.5
odpowiedz
Gs11
43
Pretorianin

Drepag Czyli tak naprawdę ten czas i 30 dni wpływa tyko na to jak będzie wyglądać wątek główny, tak?

Wszystkie poboczne questy i tak można wykonać czy to przed finałem (wtedy po prostu nie zdążymy) czy to finale?

Czas nie zablokuje questów? W sensie zostało mi 2 segmenty, a quest zużywa 3 to i tak mogę się zdecydować go rozpocząć?

Oczywiście jest jakaś zależność questów,jeden wynik determinuje kolejny?

31.08.2026 20:58
Draugnimir
30.6
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

Gs11 Na tyle, na ile zdołałem się zorientować - po przekroczeniu limitu czasu wszystkie dotychczasowe aktywności pozostają dostępne, nic nie ulega zablokowaniu.

Jeśli natomiast ruszy się na zamek Brencisa i rozpocznie epilog, wszystkie rozpoczęte wątki zostają wymazane z dziennika, a po napisach końcowych nie można kontynuować gry.

03.09.2026 12:29
30.7
odpowiedz
Gs11
43
Pretorianin

Draugnimir Ok czyli większość zadań pobocznych jest odseparowana od tego co i kiedy zrobimy w wątku głównym.

Ale te ważniejsze questy ofc wpływają na wynik innych głównych questów?

Czy jest tak, że wynik lub nie podjęcie działania wpływa na inne questy poboczne? Czy tyczy się to tylko głównej fabuły -w sensie zależność i różne wyniki pomiędzy zadaniami?

03.09.2026 13:12
Draugnimir
30.8
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

Gs11 Zacznijmy od tego, że nie ma podziału na questy główne i poboczne. Są tutaj wątki, w obrębie których dokonany wybór lub (nie)podjęcie działania w terminie wpływają na dostępność kolejnych zadań w obrębie danej linii. Trzeba jednak się mocno postarać, żeby zablokować sobie coś ważnego :)

31.08.2026 19:10
cycu2003
31
2
odpowiedz
1 odpowiedź
cycu2003
272
Legend
MAX

Ja wiem że inny recenzent, ale tutaj opisano wielkie wady, jak pusty świat po prologu i potrzebę radzenia sobie bez trzymania za rękę. I jechanie równo jakie to złe. Podczas gdy włączam recenzje obydwóch dużych Zeld i ło matko, jakie to cudowne że nikt nie prowadzi po sznurku, nie ma znaczników. Trochę mi to zgrzyta.
Ogólnie po przeczytaniu powyższego artykułu to wyłania się obraz gry, w którą jednak warto zagrać bo stawia na dobrą fabułę a na tym mi najbardziej zależy. Podczas gdy wspomniana Zelda...kto grał ten wie. W skrócie questy były raczej słabe.

31.08.2026 20:49
Draugnimir
31.1
1
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

cycu2003 opisano wielkie wady, jak pusty świat po prologu i potrzebę radzenia sobie bez trzymania za rękę. I jechanie równo jakie to złe
To nie jest opisane jako wada. Podejście a la Zelda jest wymienione wśród plusów gry. Problemem jest miałkość aktywności dostępnych bezpośrednio po prologu - gdyby na znalezienie czekały wszędzie questy przynajmniej tak ciekawe jak te w prologu, wszystko byłoby w porządku :)

post wyedytowany przez Draugnimir 2026-08-31 20:50:35
31.08.2026 19:19
CyxVonTrix
32
2
odpowiedz
CyxVonTrix
2
Konsul

Gra wyglada całkiem ciekawie, ale z ceną to chyba trochę odjechali. Jawi sie Dawnwalker jak taki AA (czytalem w ktorejs recenzji o topornosci, na rogrywce klatkarz nie wyrabia), a tu cena prawie 3 stówy. Z jednej strony bym chciał wspierać polskich twórców, a z drugiej strony oni sami skutecznie mnie od tego odwiedli.

31.08.2026 19:25
33
odpowiedz
1 odpowiedź
Pabloninho
36
Pretorianin

Nie moje klimaty. Za mroczna. Szkoda, że poszli tą drogą. No cóż, może kiedyś wydadzą inne gry.

01.09.2026 00:47
Flat.earth.truth
33.1
odpowiedz
Flat.earth.truth
24
Pretorianin

Pabloninho Przecież mroczne gry są najlepsze, 15 lat masz czy jak?

31.08.2026 19:29
34
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
Erdath
4
Legionista

No i fajnie. Preorder złożony. Już jestem kupiony narracyjną dowolnością, wyborami i konsekwencjami, czy czasem jako walutą. Niektórzy recenzenci nawet twierdzą, że głównych złoli można zabić poprzez zwyczajne wbicie im się na chatę na Jana bez żadnej zabawy w sidequesty i gra to przyjmie do wiadomości, co bardzo przypomina taką jedną gierkę co to się Fallout New Vegas nazywała. No i dodatkowo ładne panie są.
Brzmi to wszystko jak to gra która zdecydowanie trafi w moje gusta, ale podejrzewam, że część graczy się od tej gry odbije, to jak to tak, żeby "dawkować" sobie sidequesty?

31.08.2026 19:35
Persecuted
34.1
4
odpowiedz
Persecuted
171
Adeptus Mechanicus

Sidequesty to pół biedy, faktycznym problemem może być to, że czas zjadają też inne aktywności, nawet otwieranie skrzyń. Dla wielu takie balansowanie i zastanawianie się co warto, a czego nie warto robić, może być po prostu zaprzeczeniem dobrej zabawy.

31.08.2026 19:45
34.2
1
odpowiedz
Erdath
4
Legionista

Persecuted Rozumiem ten punkt widzenia, ale dla mnie jest to akurat plusem. W wielu grach z otwartym światem, zawsze po chwili zaczynałem się zastanwiać "a po jasnego wuja ja zbieram te znajdźki/czyszczę te obozy/wspinam się na te wieże i jaki to ma związek z fabułą?". I tak, Wiedźmin 3 też był winny takiego podejścia. Bloodwalker (z tego co czytam w recenzjach) rzeczywiście zdaje się to adresować w ciekawy sposób. Tak, możesz się bawić z pierdółkowatymi zadaniami pobocznymi, ale czas jest walutą a ty masz lepsze rzeczy do roboty, więc musisz "grać świadomie" priorytetyzując zadania. Dla mnie, przynajmniej na papierze, brzmi to super.
Ale zdaję sobie sprawę, że część graczy która lubi "czyścić mapę" się odbije. Jak na przykład MortismalGaming krytykował dokładnie to.

post wyedytowany przez Erdath 2026-08-31 19:47:31
31.08.2026 20:33
CyxVonTrix
34.3
odpowiedz
CyxVonTrix
2
Konsul

Persecuted No ale czy nie na tym polega wlasnie wybor w grach rpg? Na wyborze czegos kosztem czegos innego?

31.08.2026 20:39
Persecuted
34.4
3
odpowiedz
Persecuted
171
Adeptus Mechanicus

CyxVonTrix Klasyczny wybór w grach RPG sprowadza się do kwestii fabularnych. Tutaj aspekty fabularne są przemieszane z mechanicznymi (jak np. loot czy rozwój postaci), więc to jednak coś innego.

31.08.2026 19:34
abesnai
35
1
odpowiedz
6 odpowiedzi
abesnai
116
Kociarz

Wyśmienicie! Jeżeli chodzi o limit czasu, chyba należałoby zignorować część aktywności pobocznych, skoro i tak będą do wykonania po finale.

31.08.2026 19:48
Drackula
35.1
odpowiedz
Drackula
286
Bloody Rider

abesnai a to nie jest tak ze te aktwynosci poboczne pojawiaja sie lub znikaja w zaleznosci od naszych wyborow? Czyli w jednej rozgrywce nie ma szans na zrobienie ich wszystkich?

31.08.2026 20:55
Draugnimir
35.2
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

abesnai Po finale nie można kontynuować rozgrywki.

Drackula Wpływ wyborów na pojawianie się określonych zadań nie jest aż tak duży, jak można by się spodziewać - niewiele naliczyłem takich przypadków, druga i kolejne rozgrywki będą wyglądały w dużej mierze podobnie jak pierwsza.

31.08.2026 22:16
abesnai
35.3
odpowiedz
abesnai
116
Kociarz

Draugnimir Musiałem źle zrozumieć z poprzednich postów. 😐 Sprawa więc się chyba nieco komplikuje dla osób, które chciałyby uzyskać możliwie najlepsze zakończenie nie tracąc żadnego z questów pobocznych. Mogłoby to niby skłonić gracza do ponownej rozgrywki... tylko raczej nie takiego jak ja.😑 Trudno.

post wyedytowany przez abesnai 2026-08-31 22:21:56
31.08.2026 22:19
Draugnimir
35.4
1
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

abesnai Tak, nie da się wykonać wszystkich questów i uzyskać "dobre" zakończenie.

31.08.2026 22:56
35.5
odpowiedz
lucas666
34
Chorąży

Draugnimir Uważasz, że moderzy szybko uwiną się ze zdjęciem tego limitu czasu, czy też jest on jakoś głębiej zakorzeniony w grze i będzie ciężko z jego obejściem?

post wyedytowany przez lucas666 2026-08-31 22:57:23
31.08.2026 23:05
Draugnimir
35.6
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

lucas666 Sądzę, że pójdzie im raczej szybko, teoretycznie wystarczyłoby zablokować grę na jednym segmencie czasu i uniemożliwiać zmiany - choć gracz mógłby sam chcieć przechodzić między dniem a nocą, bo poszczególne zadania i akcje bywają zarezerwowane dla jednej albo drugiej pory doby.

31.08.2026 19:55
36
1
odpowiedz
8 odpowiedzi
kacyk71
112
Generał

To ze gra czerpie z Wieska to plus to ze z ubi to minus.Ale chyba najbardziej mi przszkadza czas przejscia 25-30h to jak na RPG mało,no chyba ze to jest +- czas tych 30 dni a potem mozna dalej sobie smigac.Gra zapowiada sie z dobrą eksploracja i w takich grach lubie wrecz sciany lizac a tu na przeszkodzie bedzie stał czas bo zakladam ze nie wszedzie da sie wejsc,dojsc nie podnoszac LVL a samo podnoszenie ma zabierac segmenty czasu.Gre chcialem kupic w EMPIKU na nocnej premierze ale po przeczytaniu recenzji musze sie zastanowic.I mam takie pytanie,czy po tych 30dniach jesli sie nie wyrobie to zadania poboczne pozostaja czy tylko odhaczanie pytajnikow?

31.08.2026 20:07
DexteR_66 (UrBan_94)
36.1
odpowiedz
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Wędrowiec Świtu
MAX

kacyk71 Z tym to różnie, UV mówił, że ukończył w 65h, Kaftan napisał, że miał 40h i liznął ledwo fabułę, Rock mówił, że ukończył w 40h, ale nie zrobił przy tym dużo misji pobocznych i już w 20 dniu w grze poszedł na głównego bossa i grę ukończył, na zagranicznych stronach paru recenzentów mówiło, że i w 80h skończyli.

post wyedytowany przez DexteR_66 (UrBan_94) 2026-08-31 20:10:11
31.08.2026 20:28
36.2
odpowiedz
kacyk71
112
Generał

DexteR_66 A no to dobrze.Jeszcze ciekawe czy po tych 30 dniach jesli sie nie wyrobie to zadania jakies poboczne beda.Bo jesli tak to oleje ten czas i bede sobie eksplorowal bez cisnienia,a te 30 dni zostawie na drugie podejscie.

31.08.2026 20:48
DexteR_66 (UrBan_94)
36.3
odpowiedz
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Wędrowiec Świtu
MAX

kacyk71 Z tego co czytałem, to normalnie można dalej wykonywać zadania poboczne, tylko oczywiście będziesz miał inne zakończenie.

31.08.2026 20:52
Draugnimir
36.4
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

kacyk71 Grać można tak długo, jak nie pójdzie się na zamek Brencisa i nie rozpocznie się epilogu - to uruchamia sekwencję wydarzeń prowadzących do napisów końcowych, po których nie można kontynuować rozgrywki.

31.08.2026 22:14
36.5
odpowiedz
kacyk71
112
Generał

Draugnimir Czyli jednym słowem można olać te 30 dni jeśli nie ma się ciśnień że muszę akurat zobaczyć takie a nie inne zakończenie? Jeśli tak to dobrze.

31.08.2026 22:16
Draugnimir
36.6
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

kacyk71 Tak jest :)

01.09.2026 00:08
cycu2003
36.7
odpowiedz
cycu2003
272
Legend
MAX

Draugnimir po których nie można kontynuować rozgrywki. oooh shit. Nie lubię takich rzeczy. Właśnie to mnie wkurzyło w zeldzie. Chce się zobaczyc co się zmieniło po finale albo coś jeszcze porobić sobie później. Szkoda

01.09.2026 07:05
36.8
odpowiedz
lis22
103
Generał

DexteR_66 Kaftan mówił, że w 40 godzin stracił tylko pięć dni, więc pewnie da się jakoś obejść ten limit, dla mnie, największą zaletą jest dubbing ale najbardziej boje się systemu walki.

31.08.2026 20:19
Diabeł z Caroc
37
odpowiedz
Diabeł z Caroc
18
Konsul

Czyli świetna narracja i kotlet optymalizacyjny. Czekam na łatki i jadymy z koksem, myślę, że koło listopada się skuszę na zakup

31.08.2026 20:37
38
3
odpowiedz
Micelius
41
Pretorianin

Gracze narzekają na powtarzalne "ubizadania"...
Gracze narzekają też, jeśli muszą ograniczyć zajmowanie się głupotami...

Gracze chcą różnorodnych opcji, które wpłyną na świat...
Gracze oburzają się zarazem, że niektóre wybory zamykają niektóre ścieżki...

Gracze są głupi?

31.08.2026 20:57
39
1
odpowiedz
crystal1818
49
Pretorianin

Ten limit czasowy to tylko taki ogranicznik tak naprawdę... Taka trochę droga na skróty moim zdaniem, tak żeby gracz nie mógł wykonać wszystkich misji, bo "czas" go goni. Z drugiej strony można tę grę przejść parę razy i robić inne zadania, które pewnie są coś na zasadzie, że 80 % to to samo do zrobienia, a właśnei sztuką jest to, żeby wymyśleć coś innego, coś co nie będzie graczy nudziło, ale właśnie co to by miało być? Kurde lubię filmy i gry o wampirach, pewnie zagram, tym bardziej, że to polskie studio to doceniam fest, niech im się powodzi, byle gry były robione z pasji, a nie tylko dla pieniędzy... Wiadomo pieniądze też są ważne, ale jeżeli coś jest robione z pasji to jednak to czuć jak komuś zależy, żeby to wszystko było dopięte. Szczerze to tak tylko się wydaje zrobić grę, a to jest od groma roboty wiadomo... Może kiedyś wymyślą coś co każdy ogarnie i napisze swoją grę nei wnikając w skrypty, programowanie itd.. Wyobraźcie sobie jak każdy mógłby tak od buta napisać swoją grę w pare dni, taką jak załóżmy Wiedźmin 3...

31.08.2026 21:26
kolafon
40
31
odpowiedz
16 odpowiedzi
kolafon
98
Abatur

Co wy ludzie tak się boicie tego limitu czasowego??? Zero ciekawości jak ta mechanika sprawdzi się w praktyce, zero ciekawości dla czegoś innego a potem płaczecie, że dostajecie kolejne odgrzewane kotlety.

31.08.2026 21:26
DexteR_66 (UrBan_94)
40.1
3
odpowiedz
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Wędrowiec Świtu
MAX

kolafon +1

31.08.2026 21:34
Persecuted
40.2
15
odpowiedz
Persecuted
171
Adeptus Mechanicus

Wynika to z faktu, że taki system praktycznie nigdy w grach nie działa, choć był testowany kilka razy, a tutaj "przekonanie się", czy jest inaczej, to kwestia ok. 300 zł i nie każdy ma ochotę na taką inwestycję "z ciekawości".

post wyedytowany przez Persecuted 2026-08-31 21:35:37
31.08.2026 21:43
40.3
5
odpowiedz
Inquerion
59
Generał

Persecuted Cena z kosmosu za średniaczka ala Vampyr, w dodatku z irytującym limitem czasowym.

31.08.2026 21:46
JohnDoe666
40.4
6
odpowiedz
JohnDoe666
88
Legend

kolafon
Zero ciekawości jak ta mechanika sprawdzi się w praktyce
Zero.
Persecuted
Wynika to z faktu, że taki system praktycznie nigdy w grach nie działa
Dokładnie, właśnie dlatego przez ostatnie ćwierć wieku użyto jej w grach RPG na oko ze 3 razy.

31.08.2026 21:47
Wrzesień
40.5
6
odpowiedz
Wrzesień
85
Idiot Doom Spiral

kolafon To jest bardzo dziwny zarzut. Mieć pretensje do kogoś, że nie jest ciekawy mechaniki w grze. Ciekawość po prostu tak działa, że nie dotyczy automatycznie wszystkiego. Większość społeczeństwa nie jest np. ciekawa jak powstaje krem na hemoroidy. Być może niesłusznie. Możliwe, że jest to fascynujący proces i jakbyś się tym zainteresował, to stwierdziłbyś "idę w to" i uczynił swoją życiową pasją produkcję własnej linii kremów na hemoroidy. Mogłoby tak być. Ale jak sobie o tym pomyślisz tak na dzień dobry, no to po prostu nie brzmi to interesująco.

31.08.2026 21:53
WeCreateWorlds
40.6
2
odpowiedz
WeCreateWorlds
18
Konsul

kolafon

Takie systemy probowalo juz wielu devów, w rzadko której grze to się sprawdziło.

01.09.2026 00:39
40.7
12
odpowiedz
Reggix
44
Chorąży

Inquerion W grze nie ma limitu czasu. Jest limit zasobu czasu. Pewne czynności kosztują x czasu i go wydaje z puli. Możesz i 300h chodzić dookoła i zwiedzać i nic się nie dzieje. Pewne czynności i aktywności wymagają zapłacenia zasobu czasu i tyle. Gdyby zamiast "czas" nazwano ten zasób "złoto" i go by się wydawało to by było już bez irytującego limitu czasowego?

01.09.2026 07:41
kolafon
40.8
6
odpowiedz
kolafon
98
Abatur

Reggix Brawo, pięknie wyjaśniłeś. Prościej się nie da.

01.09.2026 09:03
40.9
1
odpowiedz
Inquerion
59
Generał

Reggix Wiem, użyłem skrótu myślowego. I tak irytujące i nie lubię tego systemu. Nie możesz np. zrobić osiągnięć 100% czy wszystkich questów podczas jednego przejścia bez pozwolenia na śmierć rodziny (główny quest).

Gram w gry dla relaxu, a nie dla stresu i optymalnego zarządzania czasem jak w korpo. Życie w Polsce jest wystarczająco stresujące

01.09.2026 11:59
40.10
3
odpowiedz
Malaga
175
ma laga

kolafon nie miałbym problemu z limitem czasowym, ba! oglądałem wcześniejsze zapowiedzi i byłem świadomy tego, że uczenie się umiejętności i misje główne/poboczne zabierają segmenty czasowe.

Natomiast w recenzjach okazuje się że takich czynności jest więcej i głupie przeszukiwanie skrzyń też kosztuje czas. Tak więc wychodzi na to, że jedynie bezcelowe bieganie po mapie i zero interakcji z otoczeniem nic nie kosztuje... i argumenty broniące, że przecież można "zwiedzać" bez ograniczeń, więc czego tu się bać? Tylko ja się pytam po co? Co mi po zwiedzaniu świata jak nic z tym nie mogę zrobić, bo zaraz się okaże, że skrzynia, która sobie siedzi gdzieś w lesie zabierze mi czas gdy chce ją przeszukać w poszukiwaniu nowych itemów...wtf?

01.09.2026 13:36
Draugnimir
40.11
1
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

Gwoli ścisłości - tylko specjalne, pojedyncze skrzynie wymagają zużycia segmentu czasu, gdy stanowią zwieńczenie (mini)zadania.

07.09.2026 10:05
Lucek97
40.12
odpowiedz
Lucek97
4
Centurion

JohnDoe666 Grałeś? Ja już ukończyłem i tutaj działa dobrze. Masz wystarczająco czasu, żeby wykonać wszystkie najlepsze questy i wystarczająco ulepszyć postać, ale też na tyle mało, ze nie ulepszysz postaci na 100% jeśli wykonasz wszystkie zadania. Jest to idealny kompromis

07.09.2026 18:20
Link
40.13
odpowiedz
Link
41
Senator

Reggix Brawo, pięknie wyjaśniłeś. Plus za to.

Dlatego mam plus dla twórcy "Blood", że znaleźli złoty środek. Limit czasowy jako zasób "złoto" zamiast prawdziwy zegar, to niegłupi pomysł. Będę miał dużo czasu na zwiedzanie i podziwianie świata i to bez presja czasu.

Jak inni twórcy będą tworzyć nowe gry i uznają, że limit czasowy będzie niezbędny, to mam nadzieję, że wezmą przykład od twórcy "Blood".

07.09.2026 18:44
CyxVonTrix
40.14
odpowiedz
CyxVonTrix
2
Konsul

Lucek97 Te 'najlepsze questy' mnie ciekawią. Czy gra je jakoś oznacza? Bo widzialem gameplay ale chyba nie bylo podzialu na glowne/poboczne. To skad gracz ma wiedziec czy trafil na fajny quest czy na badziewie?

07.09.2026 22:40
Draugnimir
40.15
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

CyxVonTrix Podziału na zadania główne i poboczne nie ma, ale gra przynajmniej wyróżnia ikonami "ubiaktywności" bojarów, czyli te służące nabijaniu paska ich gniewu. Więc trafiwszy na zadanie, które nie ma takiej ikony, zazwyczaj można liczyć na ciekawą zawartość fabularną - choć i takie questy bywają proste i krótkie.

10.09.2026 11:18
Lucek97
40.16
odpowiedz
Lucek97
4
Centurion

Inquerion Co to znaczy że nie możesz? Grasz, ratujesz rodzinę, cofasz zapis do momentu sprzed zakończenia i grasz dalej do wyczyszczenia wszystkich znaczników, jeśli tak Ci zależy na rozbiciu wszystkich obozów bandytów i jaskiń koboldów... całą resztę zrobisz na spokojnie w te 30 dni.

31.08.2026 21:41
41
4
odpowiedz
Inquerion
59
Generał

Czyli średniaczek ala Vampyr, ale z irytującymi limitami czasu. Tak się spodziewałem.

Ogra się jak stanieje (bo cena premierowa to żart) i wyjdzie mod na wyłączenie/ułatwienie tych limitów czasowych. Gram w gry dla relaksu, od stresu i limitów czasowych jest praca/szkoła i trud życia codziennego w Polsce.

31.08.2026 22:25
42
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
Quednon_NPC
1
Chorąży

"Winię tutaj nienajlepszy procesor, choć i tak nie spodziewałem się, że będzie aż tak wąskim gardłem.

Dlatego zjechałem z rozdzielczością do 1080p, by mieć wszędzie stabilne 60 klatek"

I ze względu na kiepski, Twoim zdaniem, procesor zmniejszyłeś rozdzielczość żeby zyskać więcej klatek?
Mistrz. 🤣

31.08.2026 22:31
Draugnimir
42.1
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

Mogło tak to zabrzmieć, ale niezupełnie taki proces myślowy tam zaszedł 😁

post wyedytowany przez Draugnimir 2026-08-31 22:31:32
01.09.2026 00:46
Flat.earth.truth
42.2
odpowiedz
Flat.earth.truth
24
Pretorianin

Draugnimir A wiesz coś może czy będzie jakiś premierowy patch?

01.09.2026 02:15
DexteR_66 (UrBan_94)
42.3
1
odpowiedz
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Wędrowiec Świtu
MAX

Flat.earth.truth Będzie, albo już był dzisiaj w preloadzie, pisali o tym wyżej.

05.09.2026 09:28
sonn
42.4
odpowiedz
sonn
100
Lubię gry!

DexteR_66 i jak się podoba? Jestem bardzo ciekawe Twojej opinii, bo widzę, że są różne.

31.08.2026 22:27
43
odpowiedz
1 odpowiedź
NekoRei
8
Pretorianin

Ale ludzie płaczą o ten system czasu jak on jest fejkiem i tak i każdy już potwierdził, że można w zasadzie zrobić wszystko. Do tego mamy normalne zapisy jak w każdej grze. Ja już dostałem lekkim spoilerem więc żeby innym nie zdradzać nic to powiem, że jak się boicie tego sytemu i przez niego nie chcecie kupić gry to niepotrzebne. Po tych 30 dniach w grze, możecie dalej grać i wszystko dokończyć i to wy decydujecie kiedy gra się skończy.

post wyedytowany przez NekoRei 2026-08-31 22:27:42
01.09.2026 12:03
43.1
odpowiedz
Malaga
175
ma laga

NekoRei zadania poboczne, te ciekawsze i te mniej - tez mają limit czasowy. Czyli jak będziesz trwonił czas na inne rzeczy np. grind to tych zadań już nie wykonasz bo się "przedawnią" tak więc ma to wpływ na wszystko, nie tylko na quest główny.

31.08.2026 23:03
44
odpowiedz
forzaroma
102
Konsul

Wychodzi na to, że Dawnwalker jest ciekawą grą z pomysłami, ale niepozbawioną wad. Takie ambitniejsze AA.
Mam sporo czasu, więc sprawdzę sobie.

PS: Jak patrzę na ten wiedźminowo zagracony ekwipunek to 🤐

01.09.2026 01:11
Ramirez
45
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ramirez
1
Junior
Image

Zagrałbym, ale nie zrobię tego z powodu absurdalnej ceny na Steamie. Dostaliśmy jedną z najwyższych cen na świecie. Kto jak kto, ale polski deweloper powinien sobie zdawać sprawę z naszej siły nabywczej i zainterweniować u Bandai aby przelicznik był bardziej sprawiedliwy. Ta gra w Polsce powinna kosztować nie więcej niż 200 zł.

01.09.2026 07:29
45.1
odpowiedz
lis22
103
Generał

Ramirez Na GOGu gra kosztuje tyle samo, więc to nie jest kwestia Steama.

03.09.2026 13:41
45.2
odpowiedz
Quednon_NPC
1
Chorąży

Ramirez
I chyc na kluczykownie. 😉
Sami się o to proszą.

post wyedytowany przez Quednon_NPC 2026-09-03 13:42:00
01.09.2026 07:52
46
odpowiedz
jako8
8
Pretorianin

Polaczki mogło być lepiej ;)

01.09.2026 08:45
47
odpowiedz
3 odpowiedzi
katai-iwa
75
Legend

Ciekawe czy ten system czasowy jest nieinwazyjny jak w pierwszym Falloucie.
Poczekam jak grę połatają, wtedy moze się skuszę.

01.09.2026 08:52
Pleśniowy_Stwór
47.1
odpowiedz
Pleśniowy_Stwór
2
Centurion

katai-iwa są już recki. Nawet jak się skończy czas to możesz grać dalej.

01.09.2026 09:26
47.2
odpowiedz
Inquerion
59
Generał

Pleśniowy_Stwór Ale twoja rodzina umiera i dostajesz złe zakończenie po pokonaniu głównego bossa.

01.09.2026 10:23
Pleśniowy_Stwór
47.3
odpowiedz
Pleśniowy_Stwór
2
Centurion

Inquerion ale da się grać :) Nie jest tak, że game over i tyle :)

01.09.2026 09:01
John_Wild
48
1
odpowiedz
9 odpowiedzi
John_Wild
63
Okropnie_Wściekły_Dzik
MAX

W podsumowaniu(wady) recenzji jest napisane, że sandboks z limitem czasu może zniechęcić. Później w komentarzach czytam, że uplywem czasu można się w zasadzie nie przejmować i eksplorować świat. Chyba straciłem umiejętność czytania ze zrozumieniem bo nic nie rozumiem :)

01.09.2026 09:21
Draugnimir
48.1
1
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

John_Wild Bo może zniechęcić, jeśli nie zorientujesz się z zewnętrznych źródeł, że ten limit czasu nie jest tak restrykcyjny, jak gra próbuje Ci wmówić :)

Cytat z recenzji:
"Jest to abstrakcja (...) zaprojektowana przez Rebel Wolves w taki sposób, by gracz czuł presję (...). W praktyce spokojnie zdążycie zobaczyć wszystkie najciekawsze wątki fabularne"

post wyedytowany przez Draugnimir 2026-09-01 09:43:27
01.09.2026 10:23
Pleśniowy_Stwór
48.2
1
odpowiedz
Pleśniowy_Stwór
2
Centurion

John_Wild Czas nie płynie jak latasz po świecie.

01.09.2026 11:52
John_Wild
48.3
odpowiedz
John_Wild
63
Okropnie_Wściekły_Dzik
MAX

Draugnimir W praktyce spokojnie zdążycie zobaczyć wszystkie najciekawsze wątki fabularne Z tym to na spokojnie.Mnie do odkrywania fabuły nigdy się nie spieszy. Chcę po prostu pozwiedzać świat, rozwijać postać i odkrywać różne rzeczy. Nie lubię jak coś mnie popędza. Jeśli czas płynie tylko podczas wątku fabularnego i nie przeszkadza w swobodnej eksploracji to w porządku. Tylko czy takie swobodne łażenie nie ogranicza jakoś rozwoju postaci, bo tak to zrozumiałem :)

01.09.2026 12:07
48.4
odpowiedz
Malaga
175
ma laga

John_Wild wystarczy że sobie zobaczysz pierwszą lepszą reckę na YT - segmenty czasu zabierane są przy każdej znaczącej czynności. Rozwój postaci (nauka skilli) kosztuje czas, lootowanie skrzyń kosztuje czas. Pewnie jest jeszcze cała masa takich pierdółek. Tak więc jak chcesz sobie latać po świecie i oglądać widoczki to droga wolna, ale jakakolwiek rozgrywka/interakcja ze światem będzie "kradła" czas.

post wyedytowany przez Malaga 2026-09-01 12:08:08
01.09.2026 12:18
Draugnimir
48.5
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

John_Wild Zdobywanie punktów doświadczenia jest utrudnione bez pchania czasu naprzód, ale nie niemożliwe, a podręczniki odblokowujące zdolności znajdujesz w przypadkowych miejscach i u kupców - w każdym razie limit czasu nie będzie Ci zanadto przeszkadzał, jeśli interesuje Cię przede wszystkim swobodna eksploracja :)
Na szczęście gra też wyraźnie sygnalizuje, czy dana akcja popchnie czas do przodu - np. zbliżając się do obozu bandytów lub żołnierzy (takiego zaznaczonego ikoną na mapie), usłyszysz dźwięk alarmujący, że wybicie tych wrogów pochłonie czas. Z kolei do skrzyń ze skarbami, nad którymi wisi ikonka klepsydry, możesz nawet zajrzeć, a czas popłynie dopiero, gdy zdecydujesz się zabrać przedmioty.

01.09.2026 13:18
John_Wild
48.6
1
odpowiedz
John_Wild
63
Okropnie_Wściekły_Dzik
MAX

Draugnimir Malaga Dziękuję za wyjaśnienia. Zdobywanie doświadczenia utrudnione bez pchania czasu, levelowanie postaci zabiera czas, zabieranie lootu ze skrzyń zabiera czas, wybijanie obozu bandytów zabiera czas(nawet jeśli sygnalizowane) .Nie podobają mi się takie rozwiązania. Na tą chwilę odpuszczam. Może po premierze autorzy coś zmienią w tej kwestii, bo jednak spora ilość graczy nie akceptuje tego dziwacznego systemu. Miłego grania :)

01.09.2026 22:52
MarioAleWLewo
48.7
odpowiedz
MarioAleWLewo
10
Chorąży

Pleśniowy_Stwór No tak nie do końca. Często zbliżając się do jakichś miejsc na mapie - masz upływ jednej jednostki czasu. Można się wycofać i ominąć to miejsce (jest sygnał dźwiękowy i miga pasek), ale to nie tak, że można wszędzie chodzić bez ograniczeń czasowych.

02.09.2026 09:21
48.8
odpowiedz
Inquerion
59
Generał

John_Wild Wątpię że twórcy to zmienią, więc liczę na modderów.
Problem że to UE5 więc nie wiem czy modderzy są w stanie to zmienić, no ale zobaczymy za kilka dni/tygodni.

02.09.2026 09:39
Pleśniowy_Stwór
48.9
odpowiedz
Pleśniowy_Stwór
2
Centurion

MarioAleWLewo No to ja odpadam póki co. Pre order anulowany, po DS2 lecę do Crimsona.

01.09.2026 09:34
Sepecha
49
3
odpowiedz
Sepecha
6
Centurion

Dzięki za recenzję. Chłopaki w komentarzach przypomniały mi, że nadal mam do przejścia Vampyra, więc na Dawnwalkera poczekam aż cena trochę spadnie i ją połatają, ale bardzo się cieszę, że gra wyszła nieźle, będzie grane

01.09.2026 09:57
50
odpowiedz
?-?-?-?
162
Last Of The Wilds

Ten upływ czasu jest nielogiczny niestety, w jaki sposób się to dzieje i przez co. Słabiutko. Niepotrzebny "bajer".

01.09.2026 10:08
Silvaren
51
8
odpowiedz
8 odpowiedzi
Silvaren
15
Generał

będziecie raczej skazani na eksplorowanie wciąż niewielkiego wycinka mapy i wykonywanie miałkich „aktywności”, które kojarzą się raczej z grą Ubisoftu aniżeli dziełem współtwórców Wiedźmina. Dysonans może zatrwożyć.
Mam dysonans po przeczytaniu tego zdania, bo w Wiedźminie 3 ta eksploracja była taka właśnie miałka i ubisoftowa - powtarzalne aktywności pod pytajnikami w otwartym świecie, więc jak najbardziej kojarzy mi się z dziełem współtwórców Wiedźmina.
Liczyłem na ciekawe linie fabularne, dorównujące zadaniom z prologu – lecz zamiast tego trwonimy czas na takie bzdury jak czyszczenie posterunków z żołnierzy Czyszczenie obozów bandytów, niszczenie gniazd potworów, czyszczenie opuszczonych miejsc... uwalnianie eskortowanych więźniów bądź niszczenie beczek z krwią czy innych zasobów kluczowych dla funkcjonowania małego imperium wampirów (wrakirów)… Strzeżone skarby, opuszczone skarby, miejsca mocy...

Ten fragment recenzji brzmi jak: aktywności poboczne podczas eksploracji przypominają gry Ubisoftu zamiast Wiedźmina 3 - a następnie autor wymienia opcje analogiczne do aktywności pobocznych z Wieśka 3.

post wyedytowany przez Silvaren 2026-09-01 10:08:19
01.09.2026 10:10
Draugnimir
51.1
1
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

Silvaren Problem Dawnwalkera jest taki, że na etapie rozgrywki opisywanym w cytowanej części recenzji (kilka godzin po prologu) te aktywności to w zasadzie Twoje jedyne możliwości - nie są poboczne, to nie jest opis li tylko i wyłącznie eksploracji. W Wiedźminie 3 mogłeś po prostu podążyć za kolejnym ciekawym questem i pchać fabułę do przodu :)

post wyedytowany przez Draugnimir 2026-09-01 10:12:12
01.09.2026 10:17
Wrzesień
51.2
4
odpowiedz
Wrzesień
85
Idiot Doom Spiral

Silvaren w Wiedźminie 3 ta eksploracja była taka właśnie miałka i ubisoftowa
Powiedziałbym, że była dużo słabsza od ubisoftowej. W grach Ubisoftu, jakkolwiek powtarzalne, czyszczenie mapy jest jednak przyjemne, bo mechaniki są dość dopracowane. W Wiedźminie odkrywanie znaczników boleśnie przypominało jak nijaki system walki ma ta gra. Zwłaszcza te wodne lokacje na Skellige były mordęgą, jeśli komuś przyszło do głowy zrobić wszystko.

01.09.2026 10:20
Silvaren
51.3
1
odpowiedz
Silvaren
15
Generał

Draugnimir Skoro na tym etapie nie ma alternatyw, to w sumie jeszcze gorzej. Szkoda też, że ten motyw traktowania czasu jako zasób nie zadziałał tak, jak się spodziewałem. Myślałem, że to właśnie będzie skłaniać do kolejnych rozgrywek i mocno zmieni doświadczenie i narrację w zależności od tego, jak tym czasem się będzie dysponować i jakim aktywnościom poświęci się czas.

Grę chyba jednak odpuszczę. Za bardzo przypomina mi Wiedźmina 3.

01.09.2026 13:00
51.4
1
odpowiedz
Assassinek06
126
Generał

Silvaren To co w Ubi złe, w Wieśku nie jest złe. Czego nie rozumiesz? Podwójne standardy.

01.09.2026 13:05
51.5
odpowiedz
Assassinek06
126
Generał

Draugnimir A tu nie miało być tak, że masz otwartość i możesz wybrać co tylko sobie zechcesz zrobić z całej puli aktywności i misji? Że nie ma misji głównych czy pobocznych. Czyli nie jest tak, że nie musiałeś robić tych nużących cię aktywności, mogłeś je pominąć i zrobić tylko to co cię interesowało? Na tym miała polegać niesłychana wolność tej gry, że to gracz decyduje na co wydaje zasób czasu. Czy jednak byłeś zmuszony do robienia tych aktywności?

01.09.2026 13:07
51.6
1
odpowiedz
Assassinek06
126
Generał

Wrzesień Dokładnie o tym pisałem w kontekście tego, że recenzent musiał się zmuszać do gry na pewnym etapie. Gdzie to w grach Ubi nie jest problemem, bo mechaniki, gameplay beretem przykrywają takiego Wieśka (i jak można przeczytać pewnie tę grę).

01.09.2026 13:33
Draugnimir
51.7
odpowiedz
Draugnimir
160
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

Assassinek, odpowiedzi na wszystkie Twoje pytania są w recenzji :)

09.09.2026 16:01
amfa24
51.8
odpowiedz
amfa24
100
Konsul
MAX

Draugnimir Dokładnie dlatego tą grę zignorowałem.

01.09.2026 10:08
lordpilot
52
1
odpowiedz
lordpilot
241
Legend
PLUS

Mam ten tytuł na radarze, ale...

... nie cierpię limitów czasowych, od premiery pierwszego Fallout'a. Także pewnie się zaopatrzę, po pierwszej przecenie, kiedy kurz już mocno opadnie.

01.09.2026 10:18
53
odpowiedz
8 odpowiedzi
lis22
103
Generał

Wszyscy tak narzekają na tą "Ubisoftowość" ale robiąc grę z otwartym światem trzeba iść na jakiś kompromis, świat musi być czymś wypełniony, nie da się zmieniać gameplaya co 30 minut, nawet taka Zelda z pierwszego Switcha miała pusty świat, wypełniony podobnymi aktywnościami, tylko że tam trzeba było samemu wpaść na to, jak coś rozwiązać. Dragon Age Inkwizycja to było MMO pod płaszczykiem single player i został GOTY, Wiedźmin 3 też miał masę znaków zapytania, po prostu, w świecie gry muszą być jakieś aktywności a gameplay musi być stały i czytelny, inaczej będzie taka padaka jak w Crimson Desert, gdzie mamy czynności, które wykonujemy raz, questy polegające np. na czyszczeniu komina i ściąganiu kota z dachu, oraz kilka czynności pod jednym przyciskiem.

01.09.2026 10:40
Silvaren
53.1
1
odpowiedz
Silvaren
15
Generał

lis22 Przede wszystkim trzeba dostosować gameplay do otwartego świata - możliwości poruszania się m.in. Wówczas nawet znalezienie metody dostania się do jakiejś skrzyni z unikatowym przedmiotem jest dodatkową nagrodą i daje satysfakcję nie tylko z nowego przedmiotu. Sposobność eksploracji zróżnicowanej rzeźby terenu, zabudowań, odkrywanie sekretów - świetnie to działa m.in. w Avowed.

Zamiast kopiować powtarzalne aktywności można rozmieścić różne "dungeony" czy jakiekolwiek obiekty do eksplorowania, gdzie będzie jakaś angażująca seria potyczek w ciekawej scenerii, może jakiś minibos na końcu - coś, czemu trzeba poświęcić czas, zamiast odhaczyć kolejny pytajnik. Tu oczywiście dużo zależy od bestiariusza, żeby to było różnorodne i ciekawie zrealizowane, a nie kopiuj-wklej 5 obozów takich samych bandytów z hersztem albo jeden typ moba w każdych podziemiach.

Można zaprojektować małe spotkania - jakichś ciekawych NPC, jakieś zainscenizowane miniscenariusze, na które gracz natrafia. Coś unikalnego i niepowtarzalnego, co może nie zajmie gracza na więcej niż parę minut, ale będzie czymś świeżym, przedstawi jakiś konflikt, zmusi do wyboru, refleksji, przyjęcia własnego zdania w jakiejś sprawie.

Do tego system walki - jeśli robisz grę na 40+ godzin, to rozwój postaci i walka muszą ewoluować, bo jak nic się w tym aspekcie nie zmienia, jak np. właśnie w Wiedźminie 3, to szybko wkrada się nuda i po prostu odechciewa się dalszej gry.

post wyedytowany przez Silvaren 2026-09-01 10:41:03
01.09.2026 11:15
53.2
odpowiedz
lis22
103
Generał

Silvaren Zależy, co Kto lubi, np. w serii AC najbardziej lubię eksplorację i zaliczanie punktów widokowych, dlatego w Shadows mam ponad 120 godzin na liczniki ale do końca fabuły jeszcze daleko, bo głównie łaziłem po świecie, zaliczałem punkty widokowe i robiłem questy, żeby nie tyle popchać fabułę do przodu co podnieść sobie poziom postaci ;0 Zgodzę się co do Avowed, bardzo podoba mi się tam właśnie eksploracja, dla mnie, fabuła nie jest tak istotna jak gameplay, eksploracja i walka, bo jeśli gameplay jest dobry to cała reszta jest dodatkiem ;)
Dungeony kojarzą mi się z bardzo powtarzalnymi lochami ze Skyrima ale z drugiej strony, żałuję, że jest ich tak mało np. w AC.

01.09.2026 12:37
Silvaren
53.3
1
odpowiedz
Silvaren
15
Generał

lis22 Grałem tylko w pierwsze AC i dość szybko mi się znudziło (bodajże po 3 fabularnym zabójstwie). Wiem, że seria w pewnym momencie skręciła w stronę RPG akcji, ale ponoć mocno wzorującym się na Wiedźminie 3, co dla mnie właśnie zachętą nie było.

Dungeony kojarzą mi się z bardzo powtarzalnymi lochami ze Skyrima ale z drugiej strony, żałuję, że jest ich tak mało np. w AC.
Widzisz, ja właśnie bardzo lubię dungeony w grach Bethesdy od czasu Morrowinda. Każda deadryczna kaplica na horyzoncie, każdy grobowiec, jaskinia, twierdza - zawsze wzbudzały u mnie dreszczyk emocji, bo łażenie po powierzchni oferowało co najwyżej ładne widoki i skrzekacze :P Może te dungeony miały powtarzalny wygląd, ale wewnętrzny layout był zwykle unikalny i mimo wszystko z biegiem czasu pojawiały się potężniejsze potwory i lepsze nagrody. W sumie dla mnie idealnym otwartym światem do eksploracji był chociażby Fallout 4. Ja się potrafiłem dobrze bawić eksplorując kolejne ruiny, a i powierzchnie całkiem spoko tam zagospodarowano robiąc labirynty z miejskich ulic i wertykalne obszary, bo były jakieś estakady itp. Nawet nie potrzebowałem questów i fabuły żeby się dobrze bawić.

01.09.2026 14:31
53.4
odpowiedz
Stichowaty
17
Chorąży

lis22 Wydaje mi się, że nie o same znaki zapytania chodzi. Przecież w takim Skyrim ganiało się za tymi wszystkimi znaczkami z uśmiechem i ciekawością. Jeśli pod znakami zapytania będą kryły się ciekawe aktywności, to chyba nikt nie będzie miał pretensji. Ja lubię dużo znaków zapytania na mapie i cieszę się z kolejnych dokładanych do mapy, ale jeśli pod każdym z nich jest coś pokroju: znajdź 5 listków jesiennego dębu...to klapa i gonię aby ukończyć wątek główny - wtedy będziemy mieli faktyczny "Ubishit".

01.09.2026 14:34
53.5
1
odpowiedz
kacyk71
112
Generał

lis22 Gothic-Gothic2 zadnych znacznikow a swiat wypelniony po brzegi do tego eksloracja na najwyzszym poziomie.Trzeba tylko chciec.

01.09.2026 16:07
Diabeł z Caroc
53.6
odpowiedz
Diabeł z Caroc
18
Konsul

lis22 "Dragon Age Inkwizycja to było MMO pod płaszczykiem single player i został GOTY"

Nie dzięki eksploracji i światowi, ale MIMO ich, a otwarte światy z fajną eksploracją istnieją i nie są znowu takie rzadkie: Crimson Desert, Fallout NV, gry Piranii - nawet te słabsze

01.09.2026 16:47
53.7
odpowiedz
lis22
103
Generał

Silvaren Nie powiedziałbym, że Assassin's Creed od Origins to RPG, niby wzorowali się na Wiedźminie 3 ale dla mnie to całe RPG w tej serii to tylko taki wytrych, pretekst dla otwartego świata i jest to przygodowa gra akcji z elementami RPG, a nie odwrotnie. Tutaj praktycznie nigdy fabuła nie była jakaś super, to też był pretekst dla gameplayu, eksploracji i walki, fabularnie wyróżniłbym tylko AC II, AC III, Unity i Origins.

01.09.2026 17:25
Silvaren
53.8
odpowiedz
Silvaren
15
Generał

lis22 Nie powiedziałbym, że Assassin's Creed od Origins to RPG, niby wzorowali się na Wiedźminie 3 ale dla mnie to całe RPG w tej serii to tylko taki wytrych, pretekst dla otwartego świata i jest to przygodowa gra akcji z elementami RPG, a nie odwrotnie.
Nie grałem, jak już wspomniałem, ale ludzie powtarzali mi ciągle, że to RPG akcji i w wielu aspektach wzorowano się na Wiedźminie 3, dlatego z takiego założenia wyszedłem.

Tutaj praktycznie nigdy fabuła nie była jakaś super, to też był pretekst dla gameplayu, eksploracji i walki, fabularnie wyróżniłbym tylko AC II, AC III, Unity i Origins.
Niczego to nie zmienia. Nie typowałbym fabuły jako elementu definiującego gatunek komputerowych RPG. Współcześnie stworzony dungeon crawler może mieć szczątkową fabułę zamkniętą w jednym zdaniu, pojedynczy quest główny i zero dialogów, ale nie przestaje być z tego powodu komputerowym RPG. Ale nie ma sensu spierać się o definicje, bo każdy ma własną i gracze różnie klasyfikują te same gry.

01.09.2026 14:22
54
3
odpowiedz
Stichowaty
17
Chorąży

Ja też mam ograniczony czas na granie, a devsi dołożyli mi jeszcze swoje dodatkowe limity. Nie wierzę, że to się uda. Ktoś już o tym wspomniał, że najpewniej do tego szybko powstanie mod, trainer albo inne obejście. Już widzę poradniki na YT, jak grać, żeby w pierwszym podejściu wycisnąć z gry maxa i nie podchodzić drugi raz...bo lepiej jest pograć w inny tytuł niż podchodzić drugi raz do tego samego i celować w inne linie fabularne.
Niby doświadczeni twórcy, a pakują do gier rozwiązania, które od niej odpychają. Umówmy się, gdyby tego nie było nikt by nie wspomniał: ej, a może tak ograniczyć grę przez jakiś limit czasowy?
Pamiętacie Pierwsze Kimgdom Come i sznapsa do zapisu gry? - Nikt o to nie prosił, ale wcisnęli...szybko powstały mody oraz oficjalny patch całkowicie wyłączający tą niepotrzebną mechanikę.
Mnie ta mechanika odciągnęła od preordera. Chciałem kupić, polskie, ciekawy klimat....info o limitach czasowych...sssss, red flag! Dont buy!

01.09.2026 14:39
VoidCosmonaut
55
1
odpowiedz
VoidCosmonaut
9
Konsul

Z recenzji wychodzi na solidne 7. Wiadomo, że na portalach są nie rzetelne. Podejrzewam, że gracze wstawią niższą ocenę niż 8.
Dodatkowo ta gra bije po oczach jakością AA więc cena z kosmosu jak za średniaka klasy AA.

Oczywiście trzeba poczekać aż ludzie ograją. To co opisałem to nie ocena, a po prostu moje wrażenia z tej recki, gameplayu oraz różnych innych informacji.

Zaznaczam bo tu pełno troglodytów.

----TO SĄ MOJE WRAŻENIA, A NIE OCENA.----

post wyedytowany przez VoidCosmonaut 2026-09-01 14:40:46
Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl