Średnio im to wyszło. Starsze części Gothica zrobiły to o wiele lepiej.
Ciekawe co by dopiero bylo jakby każdy Npc w grze miał inteligencję, czy też jak kto woli ''inteligencję'', i wiedzę obecnych AI (głupie to one na pewno nie są) z którymi można pisać, to byłby dopiero czad:)
Wchodzisz w filozoficzną polemikę z obsikanym wieśniakiem albo starsza babcia napotkana w kanałach (co ona tam robiłą w ogóle?) daje ci porady na temat współczesnej antykoncepcji, mówi o kobiecej biologi, a nawet wspomina o prezerwatywach, Geralt - ''preze, preze co?''
;)
Wiesz pierwsze prezerwatywy z rybich pęcherzy pławnych to już w starożytnym Egipcie stosowano.

Chyba za bardzo chcesz z NPC rozmawiać. Żaden przykładowy temat nie dotyczy świata w którym npc są.
Oby w Wiedźminie 4 to lepiej zrobili, bo w Wiedźminie 3 było średnio pod tym względem.
Osobiście dla mnie NPC mogą nawet stać jak kołki w jednym miejscu, dla mnie bardziej liczy się fabuła i gameplay 👍 Chociaż nie ukrywam że to dodaje immersji, w takim gothicu na przykład było to zajebiście zrobione, rutyny nie były jakoś specjalnie rozbudowane, ale były proste i to spokojnie wystarczało
Chciałbym móc zaprosić NPC na piwko do karczmy, pogadać, pograć w coś i ewentualnie wychęd...ć potem xd