Heroes 7: Sztuka Wojenna
Aktualizacja:
Sztuka Wojenna
"Drzewko" Sztuki Wojennej skupia się na jednostkach specjalnych, które dołączyć możemy do naszej armii. Zapewniają nam one bonusy do statystyk lub dodatkowy atak. Przed jakimkolwiek rozwinięciem tych umiejętności zapoznaj się dokładnie z jednostkami specjalnymi frakcji, którą grasz i zdecyduj czy na pewno chcesz wydawać cenne punkty na ulepszenia.
Na pierwszym poziomie wybierz obligatoryjną Sztukę Wojenną Nowicjusz oraz jako umiejętność dodatkową Obrona Miasta. Pamiętaj tylko, że dodaje ci ona bonusy tylko i wyłącznie w momencie pobytu bohatera w mieście. Na drugim poziomie wybierz obowiązkowe Sztuka Wojenna Ekspert oraz Wojna Oblężnicza, która znacząco ułatwi zniszczenie murów przeciwnika i pokonanie jednostek wroga. Wyższe poziomy rozwijaj tylko jeśli przypuszczasz, że często będzie dochodzić do walk o miasta i forty. W innym wypadku nie opłaca się wydawać na nie żadnych punktów.
Nowicjusz
Nazwa | Opis | |
![]() | Sztuka Wojenna Nowicjusz | Jednostki specjalne bohatera są na poziomie 2. |
![]() | Obrona Miasta | Zarządca: wieże miejsce zawsze oddają trzy strzały do tego samego celu. |
![]() | Zwiększona Wytrzymałość | +100% do Zdrowia jednostek specjalnych bohatera. |
![]() | Błyskawiczna Dyslokacja | +20 do Inicjatywy jednostek specjalnych bohatera. |
Ekspert
Nazwa | Opis | |
![]() | Sztuka Wojenna Ekspert | Jednostki specjalne bohatera są na poziomie 3. |
![]() | Artyleria | Można ręcznie kontrolować atak bohatera i jednostki specjalnej (wsparcia). |
![]() | Wojna Oblężnicza | Można ręcznie kontrolować jednostkę specjalną (oblężniczą) bohatera, który teraz strzela dwukrotnie do tego samego celu. |
Mistrz
Nazwa | Opis | |
![]() | Sztuka Wojenna Mistrz | Jednostki specjalne bohatera są na poziomie 4. |
![]() | Ogień Zaporowy | Jednostka specjalna bohatera strzela trzykrotnie do tego samego celu. |
Arcymistrz
Nazwa | Opis | |
![]() | Perfekcyjna Sztuka Wojenna | Jednostki specjalne bohatera są na poziomie 5. |
- Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry
- Might & Magic: Heroes 7: Przewodnik do gry
- Heroes 7: Umiejętności
- Heroes 7: Całun Malassy
- Heroes 7: Dyplomacja
- Heroes 7: Ekonomia
- Heroes 7: Krwawy Szał
- Heroes 7: Magia Ciemności
- Heroes 7: Magia Ognia
- Heroes 7: Magia Pierwotna
- Heroes 7: Magia Światła
- Heroes 7: Magia Wody
- Heroes 7: Magia Powietrza
- Heroes 7: Magia Ziemi
- Heroes 7: Metamagia
- Heroes 7: Nekromancja
- Heroes 7: Obrona
- Heroes 7: Ofensywa
- Heroes 7: Okrzyki Bojowe
- Heroes 7: Eksploracja
- Heroes 7: Prawość
- Heroes 7: Przeznaczenie
- Heroes 7: Przywództwo
- Heroes 7: Sztuka Wojenna
- Heroes 7: Wcielenie Cnót
- Heroes 7: Zemsta Natury
- Heroes 7: Umiejętności
- Might & Magic: Heroes 7: Przewodnik do gry
Komentarze czytelników
Witam.
Ten sam problem posiadam z końcem misji, najpierw mnie zamknęli a potem po użyciu powrotu do miasta nie idzie przejść przez te 2 płoty.
Ktoś coś??
Gra oryginalna i zaktualizowana? Mnie dziwia wszelkie takie problemy, nie spotkal mnie ani jeden podczas gry.
nie moge otworzyc pieczeci shalassy chociaz odwiedzilem jej oltarz
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










