Uwolnij Gnolle z klatki - zadanie główne "Gnolle".
Heroes 7: Bardzo Ambitna Nienawiść (A Very Ambitious Hatred) M18 | Twierdza | Heroes 7
Aktualizacja:
Bardzo Ambitna Nienawiść - mapa i opis misji
Powyższa mapa przedstawia pierwszą misję z kampanii Twierdzy. Lokacja nie jest duża, tak więc przejście jej nie powinno zająć ci zbyt wiele czasu. Nie musisz tracić czasu na zbieranie surowców i przejmowanie budynków generujących zasoby, gdyż nie przydadzą ci się w tej misji. Staraj się oszczędzać swoje jednostki, tak abyś był w stanie wykonywać kolejne cele poszczególnych zadań. Przed każdym ruchem zobacz co znajduje się w okolicy, zajmuj tylko budynki dające realne korzyści dla bohatera i nie atakuj przypadkowych przeciwników.
Zbierz Zwierzoludzi (Rally the Beastmen) - zadanie główne
Zadanie rozpoczyna się automatycznie po obejrzeniu wprowadzenia do pierwszej misji z kampanii Twierdzy i polega na odwiedzeniu czterech miejsc. Musisz przekonać Gnolle, Centaury, Rakszasów oraz Harpie do dołączenia do twojej armii. Dodatkowym warunkiem jest zrobienie tego w mniej niż 4 tygodnie.
Aby zaliczyć zadanie musisz wykonać cztery inne zadania:
- Gnolle (The Gnolls);
- Harpie (The Harpies);
- Centaury (The Centaurs);
- Rakszasy (The Rakshasas).
Gnolle (The Gnolls) - zadanie główne
Zadanie rozpocznie się, gdy tylko twoja bohaterka dostrzeże klatkę Gnolli (M18,2). Twoim celem jest znalezienie sposobu na uwolnienie Gnolli z więzienia. Aby to zrobić wystarczy, że porozmawiasz z nimi porozmawiasz. Zadanie zostanie zaliczone, a ty otrzymasz 20 Gnolli do swojej armii, +1 do Morale oraz 1000 punktów doświadczenia.
Harpie (The Harpies) - zadanie główne
Zadanie rozpocznie się po tym jak odwiedzisz Kryjówkę Czarnego Kła (Blackfang Hideout) (M18,3). Musisz udać się do miejsca więzienia Harpii (M18,4). Aby je uwolnić będziesz musiał zniszczyć dwa z trzech magicznych filarów tworzących barierę.

Wszystkie trzy filary zaznaczone zostały na mapie numerem (M18,5). Bronione są przez wrogie armie:
- Filar na północy broniony jest przez 12 Kabirów oraz 18 Hebanowych Pająków;
- Filar na południowym wschodzie przez grupę 10 Uczniów;
- Filar na południowym zachodzie przez 30 Szkieletów.
Gdy zniszczysz co najmniej dwa filary zadanie zostanie zaliczone, a ty otrzymasz 20 Harpii, które możesz dołączyć do swojej armii, +1 do Morale oraz 2000 punktów doświadczenia.
Centaury (The Centaurs) - zadanie główne
Zadanie rozpocznie się po tym jak odwiedzisz Kryjówkę Czarnego Kła (Blackfang Hideout) (M18,3). Aby uwolnić centaury musisz udać się w okolice Piramidy (M18,6). Gdy tylko tam dojdziesz podejdzie do ciebie przedstawiciel Centaurów. Po rozmowie kliknij na piramidę. Zniszczysz w ten sposób tamę i w uwolnisz grupę zwierzoludzi. Teraz wystarczy ponownie z nimi porozmawiać, a zadanie zostanie zaliczone. Jako nagrodę otrzymasz grupę 20 Centaurów do swojej armii, +1 do Morale oraz 3000 punktów doświadczenia.

Rakszasy (The Rakshasas) - zadanie główne
Zadanie rozpocznie się po tym jak odwiedzisz Kryjówkę Czarnego Kła (Blackfang Hideout) (M18,3). Musisz przekonać grupa Rakszasów znajdującą się w południowo-zachodniej części mapy aby do ciebie dołączyli. Udaj się w okolice Fortu Akademii (M18,7) i porozmawiaj z Asadem. Niestety, nie uda ci się przekonać go do dołączenia do twojej armii. Zamiast tego rozpocznie się walka z grupą 9 Rakszasów. Po wygranej zadanie zostanie zaliczone, a tym samym zakończy się pierwsza misja z kampanii Twierdzy.
- Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry
- Heroes 7: Opis przejścia
- Heroes 7: Twierdza
- Heroes 7: Bardzo Ambitna Nienawiść (A Very Ambitious Hatred) M18 | Twierdza | Heroes 7
- Heroes 7: Jedyna Wolność Znana Niewolnikowi (The Only Freedom a Slave Knows) M19 | Twierdza
- Heroes 7: Nie Ma Pokoju na Tym Świecie (No Peace in This World) M20 | Twierdza
- Heroes 7: Szczerość (True to Ourselves) M21 | Twierdza | Solucja Heroes 7
- Heroes 7: Twierdza
- Heroes 7: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Witam.
Ten sam problem posiadam z końcem misji, najpierw mnie zamknęli a potem po użyciu powrotu do miasta nie idzie przejść przez te 2 płoty.
Ktoś coś??
Gra oryginalna i zaktualizowana? Mnie dziwia wszelkie takie problemy, nie spotkal mnie ani jeden podczas gry.
nie moge otworzyc pieczeci shalassy chociaz odwiedzilem jej oltarz
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
