Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Might & Magic: Heroes VII - M8 Świat Trzęsie się w Posadach
Might & Magic: Heroes VII - M8 Świat Trzęsie się w Posadach
Gathlad
Twoje miasto początkowe.
Lethsal
Neutralne miasto Lochów. Bardzo słabo bronione.
Ołtarz Sylanny
Pozwala Otworzyć Pieczęć Sylanny (09).
Pieczęć Shalassy
Otworzysz ją dzięki kluczowi z Ołtarza Shalassy (10).
Bariera
Aby przez nią przejść musisz ukończyć zadanie "Zatoka Kła".
Obelisk
Obelisk
Pieczęć Sylanny
Otworzysz ją dzięki kluczowi z Ołtarza Sylanny (03).
Altar of Shalassa
Klucz z Ołtarza pozwoli ci na przejście przez Pieczęć Shalassy (04).
Kryjówka Złodziei
Punkt Handlowy
Gloria
Wroga bohaterka Akademii. Pojawi się dopiero po wykonaniu zadania "Zerwany sojusz".
Merikh
Wrogi bohater Nekropolii. Pojawi się dopiero po wykonaniu zadanie "Zerwany sojusz".
Wilhelm i Malwen
Skrzynia z artefaktem
Skrzynia z artefaktem
Smocza Utopia
8 Zielonych Smoków, 7 Widmowych Smoków, 5 Czarnych Smoków, 4 Złote Smoki.
Jako nagrodę otrzymasz 3 artefakty, 2 czary oraz 25 000 sztuk złota.
Skrzynia z artefaktem
Skrzynia z artefaktem
Skrzynia z artefaktem
Skrzynia z artefaktem
Skrzynia z artefaktem
Skrzynia z artefaktem
Smocza Utopia
6 Zielonych Smoków, 4 Kościane Smoki, 4 Smoki Cienia, 2 Złote Smoki.
Jako nagrodę otrzymasz 2 artefakty, 2 czary oraz 25 000 sztuk złota.
Kuźnia Żywiołów
10 Żywiołaków Ognia, 10 Żywiołaków Powietrza, 10 Żywiołaków Wody.
Jako nagrodę otrzymasz 2 artefakty, 2 czary, 10 Kryształów Smoczej Krwi, 10 Smoczej Stali, 10 Cieniostali oraz 10 Gwiezdnego Srebra.
Skrzynia
Magiczne Bransolety;
+4 do Magii, Pozwala rzucić zaklęcie magii pierwotnej Implozja raz na bitwę.
Skrzynia
Czapka Zwiadowcy;
+4 do zasięgu widzenia, Pozwala rzucić zaklęcie magii powietrza Jasnowidzenie Ylatha raz na dzień.
Komandoria Krzyżowców
100 Gwardzistów, 60 Legionistów, 50 Kuszników, 30 Wilkorów, 15 Strażników.
Jako nagrodę otrzymasz 2 artefakty oraz 4000 sztuk złota.
Skrzynia
Krasnoludzka Kusza;
+4 do bazowych obrażeń sojuszniczych stworzeń dystansowych, Wszystkie sojusznicze stworzenia dystansowa mają pełny zasięg, +10 do Inicjatywy sojuszniczych stworzeń dystansowych.
Skrzynia
Zbroja ze Smoczych Łusek;
+4 do Mocy, +4 do Obrony.
Obelisk
Skrzynia
Magiczny Diadem;
+2 do Ducha, -1 do kosztu many dla wszystkich zaklęć.
Ruiny Shantiri
480 Golemów Shantiri, 10 Tytanów Shantiri.
Jako nagrodę otrzymasz 2 artefakty, 2 czary oraz 15 000 sztuk złota.
Kryjówka Złodziei
Punkt Handlowy
Kryjówka Złodziei
Punkt Handlowy

Heroes 7: Świat Trzęsie się w Posadach (A World which now Trembles) M8 | Loch | Heroes 7

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Świat Trzęsie się w Posadach - mapa i opis misji

Powyższa mapa przedstawia dwa poziomy ostatniej misji z kampanii Lochów. Przygodę rozpoczniesz posiadając jedno miasto, jednak powinieneś jak najszybciej zająć także drugie znajdujące się w podziemiach. Na powierzchnię wyjdź dopiero gdy zbadasz cały dolny poziom, zdobędziesz budynki i rozbudujesz odpowiednio mapę. Przeciwko sobie będziesz miał trzech wrogów, którzy jednak nie dysponują miastami, a jedynie bohaterami. Tym niemniej nie czekaj z wykonaniem misji do samego końca, gdyż wrogowie mogą do tego czasu zająć znaczne obszary górnego poziomu.

Zatoka Kła (Fang Bay) - zadanie główne

Zadanie rozpoczyna się automatycznie z misją. Twoim głównym celem jest znalezienie wejścia do Zatoki Kła (Fang Bay). Początek rozgrywki powinien być taki jak w przypadku każdej misji Lochów. Najpierw zajmij się eksploracją podziemi, zdobywaniem kolejnych budynków, surowców oraz rozbudową armii. Dopiero gdy poczujesz się wystarczająco silny możesz wyjść na powierzchnię. Nie musisz się zbytnio śpieszyć, wrogowie nie są zbyt aktywni.

Aby przejść przez barierę musisz odnaleźć trzy obeliski. - Świat Trzęsie się w Posadach (A World which now Trembles) M8 | Loch | Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry
Aby przejść przez barierę musisz odnaleźć trzy obeliski.

Gdy już zbierzesz odpowiednią armię udaj się w okolice Bariery (M8,5). Wysłuchaj opowieści, a twoje zadanie zostanie zaktualizowane. Aby usunąć barierę musisz odwiedzić trzy obeliski (M8,6), (M8,7), (M8,8). Nie są one w żaden sposób bronione, więc nie powinno to być zbyt trudne. Uważaj jednak na kręcących się w okolicy trzech wrogich bohaterów.

Zadanie zostanie zaliczone gdy tylko przejdziesz przez barierę. Jako nagrodę otrzymasz 1000 punktów doświadczenia, 25 Morskich Elfów Piratów oraz +1 do Ataku.

Zerwany Sojusz (Broken Alliance) - zadanie główne

Zadanie to rozpocznie się po ukończeniu Zatoki Kła (Fang Bay). Twoim celem będzie odwiedzenie trzech Kryjówek Złodziei oraz trzech Punktów Handlowych.

Aby poznać dokładne położenie wszystkich sześciu punktów zerknij na przygotowaną mapę. Wszystkie Punkty Handlowe zaznaczone są numerem (M8,12), natomiast wszystkie Kryjówki Złodziei numerem (M8,11). Po odwiedzeniu wszystkich miejsc otrzymasz nagrodę w postaci +1 do Morale oraz +1 do Szczęścia/Przeznaczenia.

W następnej turze pojawi się na mapie dwóch wrogich bohaterów, a ty otrzymasz nowe zadania do wykonania.

Dzień , w którym umarło prawo (The Day the Law Died) - zadanie główne

Zadanie rozpocznie się automatycznie po wykonaniu Zerwany Sojusz (Broken Alliance). W północno-wschodniej części lokacji pojawił się wrogi bohater Nekropolii Merikh (M8,14). Musisz go po prostu pokonać. Dysponuje on armią 14 Widmowych Smoków, 14 Ponurych Żniwiarzy, 150 Arcyliszy, 138 Lamasu Plagi oraz 49 Wampirzych Lordów. Jako nagrodę za wygrany pojedynek otrzymasz +1 do Ataku oraz +1 do Obrony.

Ostatnie trzy pojedynki będą bardzo trudne, zadbaj więc o to aby dysponować odpowiednią armią. - Świat Trzęsie się w Posadach (A World which now Trembles) M8 | Loch | Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry
Ostatnie trzy pojedynki będą bardzo trudne, zadbaj więc o to aby dysponować odpowiednią armią.

Piekielne Sprawy (Infernal Affairs) - zadanie główne

Zadanie rozpocznie się automatycznie po wykonaniu misji Zerwany Sojusz (Broken Alliance). We wschodniej części mapy pojawiła się wroga bohaterka Akademii - Gloria (M8,13). Musisz ją pokonać. Gloria dysponuje armią 17 Simurghów, 18 Tytanów, 160 Uczniów oraz 118 Dżinnów Medium. jako nagrodę za wygrany pojedynek otrzymasz +1 Magii oraz +1 Ducha.

Samotny Biskup (Isolated Bishop) - zadanie główne

Zadanie to rozpocznie się po zaliczeniu dwóch poprzednich questów - Dzień, w który, Umarło Prawo (The Day the Law Died) oraz Piekielne Sprawy (Infernal Affairs). Twoim celem jest pokonanie Wilhelma. Znajduje się on na samym środku mapy (M8,15). Gdy tylko się zbliżysz zostaniesz zaatakowany przez Malwen, której armia składa się z 45 Minotaurów Strażników, 19 Czarnych Smoków, 618 Cieni, 18 Mrocznych Hydr, 642 Tropicieli oraz 134 Meduz Wiedźm. Po wygranym pojedynku zadanie zostanie zaliczone, co skutkować będzie ukończeniem całej kampanii Lochów.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
KamilB.
👎
Generał
76
2023-12-17 07:49

Poradnik z masa iloscia bledow i glupich podpowiedzi, zwlaszcza jesli chodzi o watek nekropolii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Junior
1
2020-03-21 21:48

Bramy Jengo. Trzeba oszukać i uruchomić nielegalny teleport. Na tę jedną okazję. Gdzieś znalazłem w sieci jak zmienić odpowiedni plik INI.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Junior
1
2019-05-05 15:33

Witam.
Ten sam problem posiadam z końcem misji, najpierw mnie zamknęli a potem po użyciu powrotu do miasta nie idzie przejść przez te 2 płoty.
Ktoś coś??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Junior
1
2019-04-26 20:15

To jakaś bzdura. Zamknęło mi bohatera między bramami i nie mogę dostać się do Jengo. No i co teraz? Czy ktoś znalazł rozwiązanie ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Junior
1
2017-08-22 10:37

tak na uPlay

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mutant z Krainy OZ
Farben
278
2017-08-22 05:35

Gra oryginalna i zaktualizowana? Mnie dziwia wszelkie takie problemy, nie spotkal mnie ani jeden podczas gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Junior
1
2017-08-22 01:31

3 razy było podejście i nadal mnie zamyka, zaliczone wszystkie misje, raz pierwsza walka z Jengo postacią Imani, druga próba Reem a i tak mnie zamyka.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez lizak18 2017-08-22 01:32:20]
Odpowiedz
Forum
Mutant z Krainy OZ
Farben
278
2017-08-21 22:24

Grac od nowa:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Junior
1
2017-08-21 18:54

mi też :( i co dalej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Junior
1
2017-07-09 18:00

To jakaś bzdura. Zamknęło mi bohatera między bramami i nie mogę dostać się do Jengo. Co za baran wymyśla takie utrudnienia. No i co teraz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
2017-02-06 07:34

nie moge otworzyc pieczeci shalassy chociaz odwiedzilem jej oltarz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kwiść
😊
Generał
129
2015-10-13 12:44

@Gronki
Dzisiaj dodamy ostatnie misje Sylvan, całe Lochy i misje Przystani.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gronki
Chorąży
24
PLUS
2015-10-13 06:08

Będzie dodane jakieś "walkthrough" czy coś, jakiś spis/opis misji?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl