Heroes 7: Świat Trzęsie się w Posadach (A World which now Trembles) M8 | Loch | Heroes 7
Świat Trzęsie się w Posadach - mapa i opis misji
Powyższa mapa przedstawia dwa poziomy ostatniej misji z kampanii Lochów. Przygodę rozpoczniesz posiadając jedno miasto, jednak powinieneś jak najszybciej zająć także drugie znajdujące się w podziemiach. Na powierzchnię wyjdź dopiero gdy zbadasz cały dolny poziom, zdobędziesz budynki i rozbudujesz odpowiednio mapę. Przeciwko sobie będziesz miał trzech wrogów, którzy jednak nie dysponują miastami, a jedynie bohaterami. Tym niemniej nie czekaj z wykonaniem misji do samego końca, gdyż wrogowie mogą do tego czasu zająć znaczne obszary górnego poziomu.
Zatoka Kła (Fang Bay) - zadanie główne
Zadanie rozpoczyna się automatycznie z misją. Twoim głównym celem jest znalezienie wejścia do Zatoki Kła (Fang Bay). Początek rozgrywki powinien być taki jak w przypadku każdej misji Lochów. Najpierw zajmij się eksploracją podziemi, zdobywaniem kolejnych budynków, surowców oraz rozbudową armii. Dopiero gdy poczujesz się wystarczająco silny możesz wyjść na powierzchnię. Nie musisz się zbytnio śpieszyć, wrogowie nie są zbyt aktywni.

Gdy już zbierzesz odpowiednią armię udaj się w okolice Bariery (M8,5). Wysłuchaj opowieści, a twoje zadanie zostanie zaktualizowane. Aby usunąć barierę musisz odwiedzić trzy obeliski (M8,6), (M8,7), (M8,8). Nie są one w żaden sposób bronione, więc nie powinno to być zbyt trudne. Uważaj jednak na kręcących się w okolicy trzech wrogich bohaterów.
Zadanie zostanie zaliczone gdy tylko przejdziesz przez barierę. Jako nagrodę otrzymasz 1000 punktów doświadczenia, 25 Morskich Elfów Piratów oraz +1 do Ataku.
Zerwany Sojusz (Broken Alliance) - zadanie główne
Zadanie to rozpocznie się po ukończeniu Zatoki Kła (Fang Bay). Twoim celem będzie odwiedzenie trzech Kryjówek Złodziei oraz trzech Punktów Handlowych.
Aby poznać dokładne położenie wszystkich sześciu punktów zerknij na przygotowaną mapę. Wszystkie Punkty Handlowe zaznaczone są numerem (M8,12), natomiast wszystkie Kryjówki Złodziei numerem (M8,11). Po odwiedzeniu wszystkich miejsc otrzymasz nagrodę w postaci +1 do Morale oraz +1 do Szczęścia/Przeznaczenia.
W następnej turze pojawi się na mapie dwóch wrogich bohaterów, a ty otrzymasz nowe zadania do wykonania.
Dzień , w którym umarło prawo (The Day the Law Died) - zadanie główne
Zadanie rozpocznie się automatycznie po wykonaniu Zerwany Sojusz (Broken Alliance). W północno-wschodniej części lokacji pojawił się wrogi bohater Nekropolii Merikh (M8,14). Musisz go po prostu pokonać. Dysponuje on armią 14 Widmowych Smoków, 14 Ponurych Żniwiarzy, 150 Arcyliszy, 138 Lamasu Plagi oraz 49 Wampirzych Lordów. Jako nagrodę za wygrany pojedynek otrzymasz +1 do Ataku oraz +1 do Obrony.

Piekielne Sprawy (Infernal Affairs) - zadanie główne
Zadanie rozpocznie się automatycznie po wykonaniu misji Zerwany Sojusz (Broken Alliance). We wschodniej części mapy pojawiła się wroga bohaterka Akademii - Gloria (M8,13). Musisz ją pokonać. Gloria dysponuje armią 17 Simurghów, 18 Tytanów, 160 Uczniów oraz 118 Dżinnów Medium. jako nagrodę za wygrany pojedynek otrzymasz +1 Magii oraz +1 Ducha.
Samotny Biskup (Isolated Bishop) - zadanie główne
Zadanie to rozpocznie się po zaliczeniu dwóch poprzednich questów - Dzień, w który, Umarło Prawo (The Day the Law Died) oraz Piekielne Sprawy (Infernal Affairs). Twoim celem jest pokonanie Wilhelma. Znajduje się on na samym środku mapy (M8,15). Gdy tylko się zbliżysz zostaniesz zaatakowany przez Malwen, której armia składa się z 45 Minotaurów Strażników, 19 Czarnych Smoków, 618 Cieni, 18 Mrocznych Hydr, 642 Tropicieli oraz 134 Meduz Wiedźm. Po wygranym pojedynku zadanie zostanie zaliczone, co skutkować będzie ukończeniem całej kampanii Lochów.
- Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry
- Heroes 7: Opis przejścia
- Heroes 7: Loch
- Heroes 7: Bezdenne Spojrzenie (The Fathomless Glare) M5 | Loch | Solucja Heroes 7
- Heroes 7: Cienie Ludzkich Myśli (The Shadows of Men's Thoughts) M6 | Loch | Heroes 7
- Heroes 7: Esencja Najczystszej Trucizny (The Essence of Purest Poison) M7 | Loch
- Heroes 7: Świat Trzęsie się w Posadach (A World which now Trembles) M8 | Loch | Heroes 7
- Heroes 7: Loch
- Heroes 7: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Poradnik z masa iloscia bledow i glupich podpowiedzi, zwlaszcza jesli chodzi o watek nekropolii.
Witam.
Ten sam problem posiadam z końcem misji, najpierw mnie zamknęli a potem po użyciu powrotu do miasta nie idzie przejść przez te 2 płoty.
Ktoś coś??
Gra oryginalna i zaktualizowana? Mnie dziwia wszelkie takie problemy, nie spotkal mnie ani jeden podczas gry.
Grac od nowa:)
nie moge otworzyc pieczeci shalassy chociaz odwiedzilem jej oltarz
@Gronki
Dzisiaj dodamy ostatnie misje Sylvan, całe Lochy i misje Przystani.
Będzie dodane jakieś "walkthrough" czy coś, jakiś spis/opis misji?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
