Heroes 7: Opowieść o Czarodzieju i Dżinnie (The Story of the Wizard and the Djinn) M22 | Akademia
Aktualizacja:
Opowieść o Czarodzieju i Dżinnie - mapa i opis misji
Powyższa mapa przedstawia pierwszą misję z kampanii Akademii. Nie będziesz dysponować tutaj żadnym miastem, będziesz musiał natomiast pomóc sojuszniczym metropoliom w odparciu ataku orków. Podczas gry nie zapomnij zbierać rozrzuconych po mapie sojuszniczych oddziałów, które pomogą ci wzmocnić swoją armię. Nie musisz także skupiać się na zbieraniu surowców, gdyż nie będą one zbyt przydatne w tej misji.
Noc Tysiąca Płomieni (The Night of a Thousand Fires) - zadanie główne
Jest to pierwsze zadanie jakie zostanie przed tobą postawione. Twoim celem będzie pokonanie trzech armii Twierdzy znajdujących się w okolicy miasta Azhar (M22,1). Na przygotowanej przez nas mapie wszystkie armie zostały zaznaczone numerem (M22,2). Składają się one z:
- Armia na północy z 20 Siepaczy;
- Armia na południu z 40 Harpii i 20 Gnolli;
- Armia na wschodzie 30 Gnolli i 25 Siepaczy.
Po pokonaniu ich wszystkich zadanie zostanie zaliczone, a ty otrzymasz 1000 sztuk złota oraz 2500 punktów doświadczenia.
Pierwszy w Kręgu (The First of the Circle) - zadanie główne
Zadanie rozpocznie się po zaliczeniu misji Noc Tysiąca Płomieni (The Night of a Thousand Fires). Musisz porozmawiać z Quasim, bohaterem, który podszedł do twojej bohaterki Fahady. Gdy tylko to zrobisz zadanie zostanie zaliczone, a ty otrzymasz 500 sztuk złota.
Podsycanie Ognia (Spreading the Fire) - zadanie główne
Zadanie rozpocznie się po ukończeniu misji Pierwszy w Kręgu (The First of the Circle). Twoim celem jest zatrzymanie ataku orków na miasto Manaar (M22,3). Aby to zrobić musisz pokonać bohatera Twierdzy Kibwe, zanim ten przypuści szturm na miasto. Powinien on przebywać gdzieś południowo-zachodniej części mapy.
Zostało jeszcze 66% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry
- Heroes 7: Opis przejścia
- Heroes 7: Akademia
- Heroes 7: Opowieść o Czarodzieju i Dżinnie (The Story of the Wizard and the Djinn) M22 | Akademia
- Heroes 7: Opowieść o Zaginionej Córce (The Story of the Lost Daughter) M23 | Akademia
- Heroes 7: Opowieść o Księżniczce Ghali i czterech zalotnikach (The Story of Princess Ghali and the Four Suitors) M24 | Akademia
- Heroes 7: Opowieść o Kwiecie Smutku (The Story of The Flower of Dolor) M25 | Akademia
- Heroes 7: Akademia
- Heroes 7: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Poradnik z masa iloscia bledow i glupich podpowiedzi, zwlaszcza jesli chodzi o watek nekropolii.
Witam.
Ten sam problem posiadam z końcem misji, najpierw mnie zamknęli a potem po użyciu powrotu do miasta nie idzie przejść przez te 2 płoty.
Ktoś coś??
Gra oryginalna i zaktualizowana? Mnie dziwia wszelkie takie problemy, nie spotkal mnie ani jeden podczas gry.
Grac od nowa:)
nie moge otworzyc pieczeci shalassy chociaz odwiedzilem jej oltarz
@Gronki
Dzisiaj dodamy ostatnie misje Sylvan, całe Lochy i misje Przystani.
Będzie dodane jakieś "walkthrough" czy coś, jakiś spis/opis misji?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
