Heroes 7: Magia Światła
Aktualizacja:
Magia Światła
Magia Światła jest jednym z wielu magicznych drzewek dostępnych w Might & Magic: Heroes VII. Przed zainwestować jakichkolwiek punktów w przedstawione poniżej zdolności musisz upewnić się, że twój bohater zna przynajmniej 2-3 czary z tej szkoły.
Najlepiej rozwiń w swojej stolicy Gildię Magii przynajmniej do drugiego, a najlepiej do trzeciego poziomu i sprawdź ile czarów Magii Światła otrzymałeś. Jednym z rozwiązań jest także wybranie szkoły Magii Światła jako preferowanej, dzięki czemu na każdym poziomie otrzymasz przynajmniej z niej przynajmniej jedno zaklęcie.
Rozwój drzewka Magii Światła powinien przebiegać tak jak w przypadku każdej innej grupy zdolności magicznych. Na początku zainwestuj w Magia Światła Nowicjusz, następnie w Uczony Magii Światła. Jeśli jest to nasza główna szkoła magii możemy wykupić dodatkowo Znajomość Magii Światła I. Na poziomie drugim odblokowujemy obowiązkowe Magia Światła Ekspert. Jeśli posiadamy wymienione w opisie umiejętności Znajomość Magii Światła II czary, wykupujemy właśnie tą zdolność. Jeśli nie, inwestujemy w Mądrość Światła. Poziomy Mistrzowski i Arcymistrzowski rozwijamy tylko w przypadku gdy Magia Światła jest naszą preferowaną szkołą magii, a Gildię Magii mamy rozwiniętą do poziomu czwartego.
Nowicjusz
Nazwa | Opis | |
![]() | Magia Światła Nowicjusz | Sprawia, że zaklęcia Magii Światła są skuteczniejsze i zwiększa Wiedzę Tajemną bohatera o 1. |
![]() | Uczony Magii Światła | Zmniejsza koszt Many zaklęć Magii Światła o 20%. |
![]() | Znajomość Magii Światła I | Zaklęcie Leczenie jest teraz rzucane na stworzenia w obszarze docelowym 4x4. Słoneczny Promień dodatkowo zmniejsza Atak i Obronę trafionych jednostek o 1 na okres 3 tur. |
![]() | Krzepiące Światło | +3 do Przywództwa za każde rzucone zaklęcie Magii Światła. Trwa do końca walki. |
Ekspert
Nazwa | Opis | |
![]() | Magia Światła Ekspert | Sprawia, że zaklęcia Magii Światła są skuteczniejsze i zwiększa Wiedzę Tajemną bohatera o 2. |
![]() | Znajomość Magii Światła II | Zaklęcie Niebiańska Zbroja jest teraz rzucane na stworzenia w obszarze docelowym 3x3, a zaklęcie Światło Oczyszczenia na stworzenia w obszarze docelowym 4x4. |
![]() | Mądrość Światła | +4 do Magii dla zaklęć Magii Światła. Co druga zdolność mądrości dodaje +4 do Magii do tej premii. |
Mistrz
Nazwa | Opis | |
![]() | Magia Światła Mistrz | Sprawia, że zaklęcia Magii Światła są skuteczniejsze i zwiększa Wiedzę Tajemną bohatera o 3. |
![]() | Znajomość Magii Światła III | Zaklęcie Odpłata jest teraz rzucane na stworzenia w obszarze docelowym 4x4. Rozbłysk dodatkowo zmniejsza Atak i Obronę trafionych stworzeń o 1 na okres 3 tur. |
Arcymistrz
Nazwa | Opis | |
![]() | Wybraniec Światła | Ilekroć bohater rzuca pozytywne zaklęcie Magii Światła na sojusznicze stworzenie, otrzymuje ono +2 do Ataku, +2 do Obrony, +5 do Morale, +5 do Szczęścia. Ponadto zadaje maksymalne obrażenia do końca bieżącej tury. |
- Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry
- Might & Magic: Heroes 7: Przewodnik do gry
- Heroes 7: Umiejętności
- Heroes 7: Całun Malassy
- Heroes 7: Dyplomacja
- Heroes 7: Ekonomia
- Heroes 7: Krwawy Szał
- Heroes 7: Magia Ciemności
- Heroes 7: Magia Ognia
- Heroes 7: Magia Pierwotna
- Heroes 7: Magia Światła
- Heroes 7: Magia Wody
- Heroes 7: Magia Powietrza
- Heroes 7: Magia Ziemi
- Heroes 7: Metamagia
- Heroes 7: Nekromancja
- Heroes 7: Obrona
- Heroes 7: Ofensywa
- Heroes 7: Okrzyki Bojowe
- Heroes 7: Eksploracja
- Heroes 7: Prawość
- Heroes 7: Przeznaczenie
- Heroes 7: Przywództwo
- Heroes 7: Sztuka Wojenna
- Heroes 7: Wcielenie Cnót
- Heroes 7: Zemsta Natury
- Heroes 7: Umiejętności
- Might & Magic: Heroes 7: Przewodnik do gry
Komentarze czytelników
Witam.
Ten sam problem posiadam z końcem misji, najpierw mnie zamknęli a potem po użyciu powrotu do miasta nie idzie przejść przez te 2 płoty.
Ktoś coś??
Gra oryginalna i zaktualizowana? Mnie dziwia wszelkie takie problemy, nie spotkal mnie ani jeden podczas gry.
nie moge otworzyc pieczeci shalassy chociaz odwiedzilem jej oltarz
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










