Heroes 7: Magia Powietrza
Aktualizacja:
Magia Powietrza
Magia Powietrza jest jednym z wielu magicznych drzewek dostępnych w Might & Magic: Heroes VII. Przed zainwestować jakichkolwiek punktów w przedstawione poniżej zdolności musisz upewnić się, że twój bohater zna przynajmniej 2-3 czary z tej szkoły.
Najlepiej rozwiń w swojej stolicy Gildię Magii przynajmniej do drugiego, a najlepiej do trzeciego poziomu i sprawdź ile czarów Magii Powietrza otrzymałeś. Jednym z rozwiązań jest także wybranie szkoły Magii Powietrza jako preferowanej, dzięki czemu na każdym poziomie otrzymasz przynajmniej z niej przynajmniej jedno zaklęcie.
Rozwój drzewka Magii Powietrza powinien przebiegać tak jak w przypadku każdej innej grupy zdolności magicznych. Na początku zainwestuj w Magia Powietrza Nowicjusz, następnie w Uczony Magii Powietrza. Jeśli jest to nasza główna szkoła magii możemy wykupić dodatkowo Znajomość Magii Powietrza I. Na poziomie drugim odblokowujemy obowiązkowe Magia Powietrza Ekspert. Jeśli posiadamy wymienione w opisie umiejętności Znajomość Magii Powietrza II czary wykupujemy właśnie tą zdolność. Jeśli nie, inwestujemy w Mądrość Powietrza. Poziomy Mistrzowski i Arcymistrzowski rozwijamy tylko w przypadku gdy Magia Powietrza jest naszą preferowaną szkołą magii, a Gildię Magii mamy rozwiniętą do poziomu czwartego.
Nowicjusz
Nazwa | Opis | |
![]() | Magia Powietrza Nowicjusz | Sprawia, że zaklęcia Magii Powietrza są skuteczniejsze i zwiększa Wiedzę Tajemną bohatera o 1. |
![]() | Nadciąga Burza | +8 do Magii dla pierwszego zaklęcia Magii Powietrza rzuconego w walce. |
![]() | Znajomość Magii Powietrza I | Zaklęcie Deszcz Strzał jest teraz rzucane na stworzenia w obszarze docelowym 4x4 i pozwala strzelać jednostkom na maksymalny dystans. Wybuch Błyskawicy nie zadaje już obrażeń sojusznikom, a trafionym stworzeniom zmniejsza Inicjatywę do poziomu 1. |
![]() | Uczony Magii Powietrza | Zmniejsza koszt many za zaklęcia Magii Powietrza o 20%. |
Ekspert
Nazwa | Opis | |
![]() | Magia Powietrza Ekspert | Sprawia, że zaklęcia Magii Powietrza są skuteczniejsze i zwiększa Wiedzę Tajemną bohatera o 2. |
![]() | Znajomość Magii Powietrza II | Zaklęcie Podmuch Wiatru zadaje dodatkowo 60 do 260 punktów obrażeń od Magii Powietrza. Błyskawica zmienia Inicjatywę stworzenia do poziomu 1 na okres 3 tur i zadaje 45 do 195 obrażeń od Magii Powietrza sąsiadującym wrogim stworzeniom. |
![]() | Mądrość Powietrza | +4 do Magii dla zaklęć Magii Powietrza. Co druga zdolność Powietrza dodaje +4 do Magii do tej premii. |
Mistrz
Nazwa | Opis | |
![]() | Magia Powietrza Mistrz | Sprawia, że zaklęcia Magii Powietrza są skuteczniejsze i zwiększa Wiedzę Tajemną bohatera o 3. |
![]() | Znajomość Magii Powietrza III | Dodatkowy atak zaklęcia Błyskawiczny Refleks jest wykonywany, zanim wróg wykona odwet z modyfikatorem +10 do Ataku. Zaklęcie Cyklon jest teraz rzucane na obszarze docelowym 3x3 i przemieszcza stworzenia wewnątrz sąsiadującego obszaru 9x9. Dodatkowo małe stworzenia otrzymują podwójne obrażenia. |
Arcymistrz
Nazwa | Opis | |
![]() | Władca Burz | Gdy wroga jednostka zostaje uszkodzona w wyniku ataku, wszystkie znajdujące się wokół niej oddziały wroga otrzymują 60 do 260 obrażeń od Magii Powietrza. |
- Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry
- Might & Magic: Heroes 7: Przewodnik do gry
- Heroes 7: Umiejętności
- Heroes 7: Całun Malassy
- Heroes 7: Dyplomacja
- Heroes 7: Ekonomia
- Heroes 7: Krwawy Szał
- Heroes 7: Magia Ciemności
- Heroes 7: Magia Ognia
- Heroes 7: Magia Pierwotna
- Heroes 7: Magia Światła
- Heroes 7: Magia Wody
- Heroes 7: Magia Powietrza
- Heroes 7: Magia Ziemi
- Heroes 7: Metamagia
- Heroes 7: Nekromancja
- Heroes 7: Obrona
- Heroes 7: Ofensywa
- Heroes 7: Okrzyki Bojowe
- Heroes 7: Eksploracja
- Heroes 7: Prawość
- Heroes 7: Przeznaczenie
- Heroes 7: Przywództwo
- Heroes 7: Sztuka Wojenna
- Heroes 7: Wcielenie Cnót
- Heroes 7: Zemsta Natury
- Heroes 7: Umiejętności
- Might & Magic: Heroes 7: Przewodnik do gry
Komentarze czytelników
Witam.
Ten sam problem posiadam z końcem misji, najpierw mnie zamknęli a potem po użyciu powrotu do miasta nie idzie przejść przez te 2 płoty.
Ktoś coś??
Gra oryginalna i zaktualizowana? Mnie dziwia wszelkie takie problemy, nie spotkal mnie ani jeden podczas gry.
nie moge otworzyc pieczeci shalassy chociaz odwiedzilem jej oltarz
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










