Heroes 7: Magia Powietrza

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Magia Powietrza

Magia Powietrza jest jednym z wielu magicznych drzewek dostępnych w Might & Magic: Heroes VII. Przed zainwestować jakichkolwiek punktów w przedstawione poniżej zdolności musisz upewnić się, że twój bohater zna przynajmniej 2-3 czary z tej szkoły.

Najlepiej rozwiń w swojej stolicy Gildię Magii przynajmniej do drugiego, a najlepiej do trzeciego poziomu i sprawdź ile czarów Magii Powietrza otrzymałeś. Jednym z rozwiązań jest także wybranie szkoły Magii Powietrza jako preferowanej, dzięki czemu na każdym poziomie otrzymasz przynajmniej z niej przynajmniej jedno zaklęcie.

Rozwój drzewka Magii Powietrza powinien przebiegać tak jak w przypadku każdej innej grupy zdolności magicznych. Na początku zainwestuj w Magia Powietrza Nowicjusz, następnie w Uczony Magii Powietrza. Jeśli jest to nasza główna szkoła magii możemy wykupić dodatkowo Znajomość Magii Powietrza I. Na poziomie drugim odblokowujemy obowiązkowe Magia Powietrza Ekspert. Jeśli posiadamy wymienione w opisie umiejętności Znajomość Magii Powietrza II czary wykupujemy właśnie tą zdolność. Jeśli nie, inwestujemy w Mądrość Powietrza. Poziomy Mistrzowski i Arcymistrzowski rozwijamy tylko w przypadku gdy Magia Powietrza jest naszą preferowaną szkołą magii, a Gildię Magii mamy rozwiniętą do poziomu czwartego.

Nowicjusz

 

Nazwa

Opis

Magia Powietrza Nowicjusz - Magia Powietrza | Umiejętności w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Magia Powietrza Nowicjusz

Sprawia, że zaklęcia Magii Powietrza są skuteczniejsze i zwiększa Wiedzę Tajemną bohatera o 1.

Nadciąga Burza - Magia Powietrza | Umiejętności w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Nadciąga Burza

+8 do Magii dla pierwszego zaklęcia Magii Powietrza rzuconego w walce.

Znajomość Magii Powietrza I - Magia Powietrza | Umiejętności w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Znajomość Magii Powietrza I

Zaklęcie Deszcz Strzał jest teraz rzucane na stworzenia w obszarze docelowym 4x4 i pozwala strzelać jednostkom na maksymalny dystans.

Wybuch Błyskawicy nie zadaje już obrażeń sojusznikom, a trafionym stworzeniom zmniejsza Inicjatywę do poziomu 1.

Uczony Magii Powietrza - Magia Powietrza | Umiejętności w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Uczony Magii Powietrza

Zmniejsza koszt many za zaklęcia Magii Powietrza o 20%.

Ekspert

 

Nazwa

Opis

Magia Powietrza Ekspert - Magia Powietrza | Umiejętności w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Magia Powietrza Ekspert

Sprawia, że zaklęcia Magii Powietrza są skuteczniejsze i zwiększa Wiedzę Tajemną bohatera o 2.

Znajomość Magii Powietrza II - Magia Powietrza | Umiejętności w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Znajomość Magii Powietrza II

Zaklęcie Podmuch Wiatru zadaje dodatkowo 60 do 260 punktów obrażeń od Magii Powietrza.

Błyskawica zmienia Inicjatywę stworzenia do poziomu 1 na okres 3 tur i zadaje 45 do 195 obrażeń od Magii Powietrza sąsiadującym wrogim stworzeniom.

Mądrość Powietrza - Magia Powietrza | Umiejętności w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Mądrość Powietrza

+4 do Magii dla zaklęć Magii Powietrza. Co druga zdolność Powietrza dodaje +4 do Magii do tej premii.

Mistrz

 

Nazwa

Opis

Magia Powietrza Mistrz - Magia Powietrza | Umiejętności w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Magia Powietrza Mistrz

Sprawia, że zaklęcia Magii Powietrza są skuteczniejsze i zwiększa Wiedzę Tajemną bohatera o 3.

Znajomość Magii Powietrza III - Magia Powietrza | Umiejętności w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Znajomość Magii Powietrza III

Dodatkowy atak zaklęcia Błyskawiczny Refleks jest wykonywany, zanim wróg wykona odwet z modyfikatorem +10 do Ataku.

Zaklęcie Cyklon jest teraz rzucane na obszarze docelowym 3x3 i przemieszcza stworzenia wewnątrz sąsiadującego obszaru 9x9. Dodatkowo małe stworzenia otrzymują podwójne obrażenia.

Arcymistrz

 

Nazwa

Opis

Władca Burz - Magia Powietrza | Umiejętności w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Władca Burz

Gdy wroga jednostka zostaje uszkodzona w wyniku ataku, wszystkie znajdujące się wokół niej oddziały wroga otrzymują 60 do 260 obrażeń od Magii Powietrza.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
KamilB.
👎
Generał 71
2023-12-17 07:49

Poradnik z masa iloscia bledow i glupich podpowiedzi, zwlaszcza jesli chodzi o watek nekropolii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2020-03-21 21:48

Bramy Jengo. Trzeba oszukać i uruchomić nielegalny teleport. Na tę jedną okazję. Gdzieś znalazłem w sieci jak zmienić odpowiedni plik INI.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2019-05-05 15:33

Witam.
Ten sam problem posiadam z końcem misji, najpierw mnie zamknęli a potem po użyciu powrotu do miasta nie idzie przejść przez te 2 płoty.
Ktoś coś??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2019-04-26 20:15

To jakaś bzdura. Zamknęło mi bohatera między bramami i nie mogę dostać się do Jengo. No i co teraz? Czy ktoś znalazł rozwiązanie ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 1
2017-08-22 10:37

tak na uPlay

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
Legend 270
2017-08-22 05:35

Gra oryginalna i zaktualizowana? Mnie dziwia wszelkie takie problemy, nie spotkal mnie ani jeden podczas gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 1
2017-08-22 01:31

3 razy było podejście i nadal mnie zamyka, zaliczone wszystkie misje, raz pierwsza walka z Jengo postacią Imani, druga próba Reem a i tak mnie zamyka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
Legend 270
2017-08-21 22:24

Grac od nowa:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 1
2017-08-21 18:54

mi też :( i co dalej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 1
2017-07-09 18:00

To jakaś bzdura. Zamknęło mi bohatera między bramami i nie mogę dostać się do Jengo. Co za baran wymyśla takie utrudnienia. No i co teraz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
2017-02-06 07:34

nie moge otworzyc pieczeci shalassy chociaz odwiedzilem jej oltarz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
😊
Generał 129
2015-10-13 12:44

@Gronki
Dzisiaj dodamy ostatnie misje Sylvan, całe Lochy i misje Przystani.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gronki
Chorąży 24
2015-10-13 06:08

Będzie dodane jakieś "walkthrough" czy coś, jakiś spis/opis misji?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl