Heroes 7: Ekonomia
Aktualizacja:
Ekonomia
Zdolności z "drzewka" ekonomii są specyficzne i sprawdzają się jedynie w kilku konkretnych sytuacjach. Przede wszystkim korzystaj z nich tylko i wyłącznie podczas rozgrywania długich gier, np. bardzo dużych map lub kampanii. Tylko na dłuższą metę bonusy oferowane przez poszczególne zdolności będą się zwracały. Nie należy także kupować wszystkich możliwych umiejętności.
Na pierwszym poziomie należy wykupić obowiązkowe Ekonomia Nowicjusz, a także Architekt. Drugi poziom powinien zawierać poza obowiązkowym Ekonomia Ekspert, także zdolność Urbanista, który pozwoli ci szybko rozwijać nowo zdobyte miasta. W przypadku trzeciego poziomu można zainteresować się tylko i wyłącznie umiejętnością główną czyli Ekonomia Mistrz. Poza wyżej wymienionymi zdolnościami w drzewku tym nie ma nic więcej interesującego i należy skupić się raczej na innych gałęziach drzewka umiejętności.
Nowicjusz
Nazwa | Opis | |
![]() | Ekonomia Nowicjusz | +150 złota dziennie. |
![]() | Kupiec | Bohater zwiększa kursy wymiany zasobów tak, jakbyś posiadał dodatkowe targowisko. |
![]() | Starosta | Zarządca: produkcja w tartakach i złożach miedzi w obszarze wpływów tego miasta jest zwiększona o 1. |
![]() | Architekt | Zarządca: koszt budynków w złocie w tym mieście jest zmniejszony o 10%. |
Ekspert
Nazwa | Opis | |
![]() | Ekonomia Ekspert | Dodatkowe +150 złota dziennie. |
![]() | Urbanista | Zarządca: w tym mieście możesz stawiać dwa budynki dziennie. |
![]() | Alchemik | Dodatkowa 1 sztuka kryształu Smoczej Krwi, Smoczej Stali, Cieniostali i Gwiezdnego Srebra (losowo) dziennie. |
Mistrz
Nazwa | Opis | |
![]() | Ekonomia Mistrz | Dodatkowe +150 złota dziennie. |
![]() | Werbownik | Zarządca: rekrutacja stworzeń w tym mieście kosztuje o 15% złota mniej. |
Arcymistrz
Nazwa | Opis | |
![]() | Majątek | Wszystkie twoje miasta dostarczają 15% złota więcej dziennie. |
- Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry
- Might & Magic: Heroes 7: Przewodnik do gry
- Heroes 7: Umiejętności
- Heroes 7: Całun Malassy
- Heroes 7: Dyplomacja
- Heroes 7: Ekonomia
- Heroes 7: Krwawy Szał
- Heroes 7: Magia Ciemności
- Heroes 7: Magia Ognia
- Heroes 7: Magia Pierwotna
- Heroes 7: Magia Światła
- Heroes 7: Magia Wody
- Heroes 7: Magia Powietrza
- Heroes 7: Magia Ziemi
- Heroes 7: Metamagia
- Heroes 7: Nekromancja
- Heroes 7: Obrona
- Heroes 7: Ofensywa
- Heroes 7: Okrzyki Bojowe
- Heroes 7: Eksploracja
- Heroes 7: Prawość
- Heroes 7: Przeznaczenie
- Heroes 7: Przywództwo
- Heroes 7: Sztuka Wojenna
- Heroes 7: Wcielenie Cnót
- Heroes 7: Zemsta Natury
- Heroes 7: Umiejętności
- Might & Magic: Heroes 7: Przewodnik do gry
Komentarze czytelników
Witam.
Ten sam problem posiadam z końcem misji, najpierw mnie zamknęli a potem po użyciu powrotu do miasta nie idzie przejść przez te 2 płoty.
Ktoś coś??
Gra oryginalna i zaktualizowana? Mnie dziwia wszelkie takie problemy, nie spotkal mnie ani jeden podczas gry.
nie moge otworzyc pieczeci shalassy chociaz odwiedzilem jej oltarz
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










