Heroes 7: Prawa Ręka

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Prawa Ręka

Pomniejsze artefakty

 

Nazwa

Opis / Zestaw

Kusza Pirata - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Kusza Pirata

+1 do podstawowych obrażeń zadawanych przez sojusznicze stworzenia strzelające;

Zestaw Wodziwoja.

Ostrze Zabójcy - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Ostrze Zabójcy

+1 do Mocy.

Zestaw Zabójcy.

Wielkie Artefakty

 

Nazwa

Opis / Zestaw

Sejmitar Dżinna - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Sejmitar Dżinna

+12 do Przeznaczenia.

Idealna Kusza - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Idealna Kusza

+1 do podstawowych obrażeń zadawanych przez sojusznicze stworzenia strzelające;

+5 do Inicjatywy sojuszniczych stworzeń strzelających.

Topór Minotaura - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Topór Minotaura

+6 do obrażeń na każdy poziom bohatera.

Karmazynowa Kosa - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Karmazynowa Kosa

+5 do Mocy.

Kryształowa Różdżka - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Kryształowa Różdżka

+2 Magii;

Koszt many dla zaklęć magii pierwotnej jest zmniejszony o 4.

Wola Ashy - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Wola Ashy

+3 do obrażeń na każdy poziom bohatera;

+2 do Zdrowia dla sojuszniczych stworzeń;

Zestaw Błogosławieństwa Smoków.

Łuk z Rogu Jednorożca - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Łuk z Rogu Jednorożca

+1 do podstawowych obrażeń zadawanych przez sojusznicze stworzenia strzelające;

Wszystkie sojusznicze jednostki strzelające mają pełny zasięg;

Zestaw Elficki.

Mściciel - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Mściciel

+1 do podstawowych obrażeń zadawanych przez sojusznicze stworzenia strzelające;

Wszystkie jednostki wroga mają 1 dodatkowe Piętno Natury na początku walki;

Dostępny tylko dla frakcji Sylvan;

Zestaw Elficki.

Niebiański Kostur - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Niebiański Kostur

+2 do Ducha;

Pozwala raz na walkę rzucić zaklęcie Niebiańska Zbroja.

Zestaw Uświęcony.

Krasnoludzki Tasak - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Krasnoludzki Tasak

+3 do obrażeń na każdy poziom bohatera;

+1 do podstawowych obrażeń zadawanych przez sojusznicze stworzenia;

Zestaw Krasnoludzki.

Relikty

 

Nazwa

Opis / Zestaw

Kostur Lyre - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Kostur Lyre

+8 do Magii;

Zestaw Kuźni Krwi.

Smoczy Jęzor Ognia - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Smoczy Jęzor Ognia

+9 do obrażeń na każdy poziom bohatera;

+2 do Mocy;

Zestaw Błogosławieństwa Smoków.

Niezłomność Gryfa - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Niezłomność Gryfa

+3 do Mocy;

+3 do Ducha;

+5 do Przywództwa;

Zestaw Bitewny Gryfa.

Różdżka Udręki - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Różdżka Udręki

+4 do Magii;

+2 do czasu trwania negatywnych zaklęć rzuconych na stworzenia wroga.

Miecz Cierni - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Miecz Cierni

+6 do obrażeń na każdy poziom bohatera;

-1 do Ruchu stworzeń wroga;

Zestaw Elficki.

Łuk Leśnego - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Łuk Leśnego

+9 do obrażeń na każdy poziom bohatera;

+1 do podstawowych obrażeń zadawanych przez sojusznicze stworzenia strzelające;

+10 do Inicjatywy sojuszniczych stworzeń strzelających;

Zestaw Leśnego.

Krasnoludzka Kusza - Prawa Ręka | Artefakty w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry

Krasnoludzka Kusza

+1 do podstawowych obrażeń zadawanych przez sojusznicze stworzenia strzelające;

Wszystkie sojusznicze jednostki strzelające mają pełny zasięg;

+10 do Inicjatywy sojuszniczych stworzeń strzelających;

Zestaw Krasnoludzki.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
KamilB.
👎
Generał 71
2023-12-17 07:49

Poradnik z masa iloscia bledow i glupich podpowiedzi, zwlaszcza jesli chodzi o watek nekropolii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2020-03-21 21:48

Bramy Jengo. Trzeba oszukać i uruchomić nielegalny teleport. Na tę jedną okazję. Gdzieś znalazłem w sieci jak zmienić odpowiedni plik INI.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2019-05-05 15:33

Witam.
Ten sam problem posiadam z końcem misji, najpierw mnie zamknęli a potem po użyciu powrotu do miasta nie idzie przejść przez te 2 płoty.
Ktoś coś??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2019-04-26 20:15

To jakaś bzdura. Zamknęło mi bohatera między bramami i nie mogę dostać się do Jengo. No i co teraz? Czy ktoś znalazł rozwiązanie ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 1
2017-08-22 10:37

tak na uPlay

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
Legend 270
2017-08-22 05:35

Gra oryginalna i zaktualizowana? Mnie dziwia wszelkie takie problemy, nie spotkal mnie ani jeden podczas gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 1
2017-08-22 01:31

3 razy było podejście i nadal mnie zamyka, zaliczone wszystkie misje, raz pierwsza walka z Jengo postacią Imani, druga próba Reem a i tak mnie zamyka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
Legend 270
2017-08-21 22:24

Grac od nowa:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 1
2017-08-21 18:54

mi też :( i co dalej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 1
2017-07-09 18:00

To jakaś bzdura. Zamknęło mi bohatera między bramami i nie mogę dostać się do Jengo. Co za baran wymyśla takie utrudnienia. No i co teraz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
2017-02-06 07:34

nie moge otworzyc pieczeci shalassy chociaz odwiedzilem jej oltarz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
😊
Generał 129
2015-10-13 12:44

@Gronki
Dzisiaj dodamy ostatnie misje Sylvan, całe Lochy i misje Przystani.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gronki
Chorąży 24
2015-10-13 06:08

Będzie dodane jakieś "walkthrough" czy coś, jakiś spis/opis misji?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl