Heroes 7: Magia Ognia
Aktualizacja:
Magia Ognia
Magia Ognia jest jednym z wielu magicznych drzewek dostępnych w Might & Magic: Heroes VII. Przed zainwestować jakichkolwiek punktów w przedstawione poniżej zdolności musisz upewnić się, że twój bohater zna przynajmniej 2-3 czary z tej szkoły.
Najlepiej rozwiń w swojej stolicy Gildię Magii przynajmniej do drugiego, a najlepiej do trzeciego poziomu i sprawdź ile czarów Magii Ognia otrzymałeś. Jednym z rozwiązań jest także wybranie szkoły Magii Ognia jako preferowanej, dzięki czemu na każdym poziomie otrzymasz przynajmniej z niej przynajmniej jedno zaklęcie.
Rozwój drzewka Magii Ognia powinien przebiegać tak jak w przypadku każdej innej grupy zdolności magicznych. Na początku zainwestuj w Magia Ognia Nowicjusz, następnie w Uczony Magii Ognia. Jeśli jest to nasza główna szkoła magii możemy wykupić dodatkowo Znajomość Magii Ognia I. Na poziomie drugim odblokowujemy obowiązkowe Magia Ognia Ekspert. Jeśli posiadamy wymienione w opisie umiejętności Znajomość Magii Ognia II czary wykupujemy właśnie tą zdolność. Jeśli nie, inwestujemy w Mądrość Ognia. Poziomy Mistrzowski i Arcymistrzowski rozwijamy tylko w przypadku gdy Magia Ognia jest naszą preferowaną szkołą magii, a Gildię Magii mamy rozwiniętą do poziomu czwartego.
Nowicjusz
Nazwa | Opis | |
![]() | Magia Ognia Nowicjusz | Sprawia, że zaklęcia Magii Ognia są skuteczniejsze i zwiększa Wiedzę Tajemną bohatera o 1. |
![]() | Zapalony Czarodziej | +1 do Mocy za każde rzucone zaklęcie Magii Ognia. Trwa do końca walki. |
![]() | Znajomość Magii Ognia I | Ognisty Pocisk zadaje dodatkowo 80 do 120 obrażeń od Magii Ognia przez okres 3 tur. Zaklęcie Płomienny Zapał jest teraz rzucane na stworzenia w obszarze docelowym 4x4. |
![]() | Uczony Magii Ognia | Zmniejsza koszt many zaklęć Magii Ognia o 20%. |
Ekspert
Nazwa | Opis | |
![]() | Magia Ognia Ekspert | Sprawia, że zaklęcia Magii Ognia są skuteczniejsze i zwiększa Wiedzę Tajemną bohatera o 2. |
![]() | Znajomość Magii Ognia II | Zaklęcie Wewnętrzny Żar jest teraz rzucane na stworzenia w obszarze docelowym 4x4. Zaklęcie Ściana Ognia dodatkowo zatrzymuje stworzenie i zadaje 80 do 120 obrażeń od Magii Ognia przez okres 3 tur. |
![]() | Mądrość Ognia | +4 do Magii do zaklęcia Magii Ognia. Co druga zdolność mądrości dodaje +4 do Magii do tej premii. |
Mistrz
Nazwa | Opis | |
![]() | Magia Ognia Mistrz | Sprawia, że zaklęcia Magii Ognia są skuteczniejsze i zwiększa Wiedzę Tajemną bohatera o 3. |
![]() | Znajomość Magii Ognia III | Stworzenie będące celem zaklęcia Amok woli teraz atakować jednostki wroga i robi to z +20 do Ataku. Kula Ognia dodatkowo zadaje 80 do 120 obrażeń od Magii Ognia przez okres 3 tur. |
Arcymistrz
Nazwa | Opis | |
![]() | Opończa Ognia | Sojusznicze stworzenia zadają dodatkowe 56 do 84 obrażeń od Magii Ognia, gdy atakują w walce wręcz i 16 do 24 obrażeń od Magii Ognia, gdy ktoś zaatakuje je wręcz. |
- Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry
- Might & Magic: Heroes 7: Przewodnik do gry
- Heroes 7: Umiejętności
- Heroes 7: Całun Malassy
- Heroes 7: Dyplomacja
- Heroes 7: Ekonomia
- Heroes 7: Krwawy Szał
- Heroes 7: Magia Ciemności
- Heroes 7: Magia Ognia
- Heroes 7: Magia Pierwotna
- Heroes 7: Magia Światła
- Heroes 7: Magia Wody
- Heroes 7: Magia Powietrza
- Heroes 7: Magia Ziemi
- Heroes 7: Metamagia
- Heroes 7: Nekromancja
- Heroes 7: Obrona
- Heroes 7: Ofensywa
- Heroes 7: Okrzyki Bojowe
- Heroes 7: Eksploracja
- Heroes 7: Prawość
- Heroes 7: Przeznaczenie
- Heroes 7: Przywództwo
- Heroes 7: Sztuka Wojenna
- Heroes 7: Wcielenie Cnót
- Heroes 7: Zemsta Natury
- Heroes 7: Umiejętności
- Might & Magic: Heroes 7: Przewodnik do gry
Komentarze czytelników
Witam.
Ten sam problem posiadam z końcem misji, najpierw mnie zamknęli a potem po użyciu powrotu do miasta nie idzie przejść przez te 2 płoty.
Ktoś coś??
Gra oryginalna i zaktualizowana? Mnie dziwia wszelkie takie problemy, nie spotkal mnie ani jeden podczas gry.
nie moge otworzyc pieczeci shalassy chociaz odwiedzilem jej oltarz
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










