Kroniki Myrtany: Raz na wozie - solucja, opis przejścia

Na poniższej stronie poradnika do moda Kroniki myrtany znajdziecie opis przejścia zadania Raz na wozie...

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Na tej stronie poradnika do moda Kroniki Myrtany opisaliśmy solucję do zadania Raz na wozie. Dowiecie się jak naprawić wóz kupca Salzera. Jest to jeden ze sposobów na dostanie się do miasta.

Nagroda: 600 exp, 40/50 sztuk złota

Niedaleko miasta Archolos znajduje się kupiec Salzer. Niestety zepsuł mu się wóz i musi odnaleźć zapasowe koło.

UWAGA

Dostanie się do miasta z Salzerem odblokuje osiągnięcie "Koń trojański". Więcej o tym dowiecie się na osobnej stronie Osiągnięcia.

Aby znaleźć kupca należy udać się od Silbach w kierunku miasta Archolos i na skrzyżowaniu koło łowcy skręcić w lewo.

W lewo. - Kroniki Myrtany: Raz na wozie - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry
W lewo.

Idźcie ścieżką, a po chwili zobaczycie zniszczony wóz.

Za nim znajduje się koło, koniecznie je weźcie - Kroniki Myrtany: Raz na wozie - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

Za nim znajduje się koło, koniecznie je weźcie.

Podążajcie dalej drogą prosto, aż zobaczycie skalny łuk - Kroniki Myrtany: Raz na wozie - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

Podążajcie dalej drogą prosto, aż zobaczycie skalny łuk.

To tam znajduje się poszukiwany przez Was kupiec - Kroniki Myrtany: Raz na wozie - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

To tam znajduje się poszukiwany przez Was kupiec. Siedzi wśród części swojego wozu.

W trakcie rozmowy poprosi Was o koło - Kroniki Myrtany: Raz na wozie - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

W trakcie rozmowy poprosi Was o koło. Jeżeli zabraliście je z wozu, to już nie musicie nigdzie chodzić. Wystarczy od razu porozmawiać z mężczyzną.

UWAGA

O ile chcecie z mężczyzną wjechać do miasta, to nie żądajcie żadnej nagrody w pierwszej rozmowie.

Możecie wycenić swoją usługę 50 sztuk złota. Kupiec niechętnie, ale zgodzi się na Waszą propozycję. Jeżeli jednak zdecydujecie się na to, że chcecie dostać się z nim do miasta, to za przewóz zażyczy sobie właśnie takiej kwoty, więc wyjdziecie na zero.

W przypadku chęci podróży do Archolos z Salzerem, podczas pierwszej rozmowy należy wybrać dialog odmawiający nagrody. Dopiero, gdy oddacie koło, to poruszcie kwestię pieniędzy, wtedy dostaniecie 40 sztuk złota. Natomiast, gdy zapytacie się kupca o przejazd, ten zgodzi się Wam pomóc za darmo.

Musicie już tylko wejść do beczki i czeka na Was miasto. - Kroniki Myrtany: Raz na wozie - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry
Musicie już tylko wejść do beczki i czeka na Was miasto.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2024-03-15
16:50

tomaszz25811 Junior

Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?

Komentarz: tomaszz25811
2024-03-29
02:25

Onikage Legionista

W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.

Komentarz: Onikage
2024-08-17
10:20

maniekz Junior

Ludzie POmocy! Nie mam Fellera w misji BEZ Śladu powinien stać obok hatki Bodowina gdy wędrujemy pod górę. Wczytywanie save nic nie nadaje co teraz czy opłaca się grać dalej?

Komentarz: maniekz
2024-10-18
14:32

bartoszd2581114 Junior

Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.

Komentarz: bartoszd2581114
2024-10-24
12:03

KamilKT1 Junior

jeżeli w zadaniu "spłata długu" najpierw pójdziecie do obozu drwali po sterte drewna. potem ukradniecie cale drewno z wieży sygnałowej. dostaniecie za wszystkie 4 stery 1200 expa i 240 szt złota

Komentarz: KamilKT1
2024-11-29
18:01

bozenan Junior

Pomóżcie. Przy wykonywaniu zadania "nieuczciwą konkurencja" pojawił się problem. Nie mogę otworzyć drzwi do magazynu przemytników, gra się zawiesza i muszę wczytywać. Co mogę z tym zrobić?

Komentarz: bozenan
2024-12-24
15:51

Crazy_Men Chorąży

Crazy_Men

W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć

Komentarz: Crazy_Men
2025-01-07
13:09

boy3 Legend

Gdzie mogę znałeśc zwój telekinezy?

Edit:Dobra, nie ważne już mam...

Komentarz: boy3
2025-03-08
13:55

JustMikael Junior

Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?

Komentarz: JustMikael
2025-11-19
10:05

DymeKappa Junior

https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6

Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.

Komentarz: DymeKappa

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl