Kroniki Myrtany: Rozwiązywanie języków - solucja, opis przejścia

Duży Ben nie chce z Wami rozmawiać. Należy go przekonać, że jednak powinien. Na tej stronie poradnika do Kronik Myrtany dowiecie się jak ukończyć zadanie Rozwiązywanie języków.

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Niestety Duży Ben nie jest zbyt rozmowny. Należy go otruć. Na poniższej stronie poradnika do Kronik Myrtany dowiecie się jak ukończyć zadanie Rozwiązywanie języków.

Nagroda: Brak

Misja ta rozpocznie się po pierwszej rozmowie z Dużym Benem. Niestety mężczyzna nie chce z Wami rozmawiać. Zejdźcie na dół - zaczepi Was Oscar i wspomni o winie. Musicie zatruć dostawy trunku do Bena.

W pierwszej kolejności potrzebujecie kogoś, kto zrobi dla Was truciznę - Kroniki Myrtany: Rozwiązywanie języków - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

W pierwszej kolejności potrzebujecie kogoś, kto zrobi dla Was truciznę. W tym celu porozmawiajcie z nowicjuszem Hierro. Mężczyzna siedzi przy wejściu. Zapyta Was, jak silną truciznę ma przygotować. Zdaje się, że wybór nie ma znaczenia. W obu przypadkach musicie mu dostarczyć te same składniki - 2 rośliny bagiennego ziela, żądło krwiopijcy oraz 4 zęby bagiennego węża. Jeżeli nie macie tego przy sobie, to wszystko można znaleźć w różnych zakamarkach wioski piratów. Ewentualnie dokupcie to, czego Wam brakuje.

Mając składniki oddajcie je nowicjuszowi i pójdźcie za nim do stołu alchemicznego. Dajcie mu kilka sekund i do niego zagadajcie - mikstura gotowa. Teraz pora na jej użycie. To w jaki sposób użyjecie mikstury ma wpływ na wydarzenia w przyszłości.

Metody rozprowadzenia trucizny:

  1. Millie - jeżeli podczas zadania Starzy znajomi zdecydowaliście się zawieść kobiety do piratów, to zaczęły one pracę w karczmie; jeżeli porozmawiacie z Millie, to bez oporów zgodzi się zatruć puchar Bena;
  2. Rosita - w przypadku odwiezienia kobiet z zadania Starzy znajomi do winnicy, powinniście porozmawiać z Rositą; dostaniecie kilka opcji dialogowych; zdecydujcie się po prostu wlać truciznę do kielichów (dzięki temu otrzymacie 500 exp), w pozostałych przypadkach będziecie musieli zapłacić jakąś sumę złota (150 lub 300)
Po skorzystaniu jednego z powyższych sposobów musicie nieco odczekać - Kroniki Myrtany: Rozwiązywanie języków - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry
  1. Beczka z piwem - w rogu na zapleczu znajduje się beczka z piwem; możecie do niej wlać truciznę; jeżeli to zrobicie, wpłyniecie na zadanie Król bez korony (więcej o nim na osobnej stronie poradnika), tym samym zablokujecie jednak dostęp do misji Przełomowe odkrycie.

Po skorzystaniu jednego z powyższych sposobów musicie nieco odczekać. Gra sugeruje posiedzenie przed karczmą na ławce, ale możecie również się po prostu przespać.

Pójdźcie teraz ponownie porozmawiać z Benem. Jeżeli powiecie mu, że macie odtrutkę przy sobie, to po udzieleniu Wam kilku podstawowych informacji mężczyzna się na Was rzuci. Będzie jednak na skraju śmierci i łatwo możecie się z nim rozprawić. Niestety to go zabije i nie dowiecie się niczego więcej.

Lepiej powiedzieć, że ukryliście dobrze odtrutkę. Wtedy będziecie mogli urządzić sobie z bandytą długą pogawędkę. Wciąż nie dowiecie się kto zlecił porwanie Waszego brata, ale za to poznacie kilka szczegółów.

Po konwersacji możecie zdecydować co zrobić z mężczyzną - Kroniki Myrtany: Rozwiązywanie języków - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

Po konwersacji możecie zdecydować co zrobić z mężczyzną. Jeżeli nie dacie mu odtrutki, to umrze na Waszych oczach (dostaniecie wtedy nieco więcej doświadczenia w ramach kolejnego zadania). W przypadku uratowania wojownika będziecie mogli go w przyszłości zwerbować na pewną wyprawę.

Zadanie wykonane. Pora opuścić karczmę i wrócić do gildii zdać raport.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2024-03-15
16:50

tomaszz25811 Junior

Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?

Komentarz: tomaszz25811
2024-03-29
02:25

Onikage Legionista

W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.

Komentarz: Onikage
2024-08-17
10:20

maniekz Junior

Ludzie POmocy! Nie mam Fellera w misji BEZ Śladu powinien stać obok hatki Bodowina gdy wędrujemy pod górę. Wczytywanie save nic nie nadaje co teraz czy opłaca się grać dalej?

Komentarz: maniekz
2024-10-18
14:32

bartoszd2581114 Junior

Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.

Komentarz: bartoszd2581114
2024-10-24
12:03

KamilKT1 Junior

jeżeli w zadaniu "spłata długu" najpierw pójdziecie do obozu drwali po sterte drewna. potem ukradniecie cale drewno z wieży sygnałowej. dostaniecie za wszystkie 4 stery 1200 expa i 240 szt złota

Komentarz: KamilKT1
2024-11-29
18:01

bozenan Junior

Pomóżcie. Przy wykonywaniu zadania "nieuczciwą konkurencja" pojawił się problem. Nie mogę otworzyć drzwi do magazynu przemytników, gra się zawiesza i muszę wczytywać. Co mogę z tym zrobić?

Komentarz: bozenan
2024-12-24
15:51

Crazy_Men Chorąży

Crazy_Men

W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć

Komentarz: Crazy_Men
2025-01-07
13:09

boy3 Legend

Gdzie mogę znałeśc zwój telekinezy?

Edit:Dobra, nie ważne już mam...

Komentarz: boy3
2025-03-08
13:55

JustMikael Junior

Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?

Komentarz: JustMikael
2025-11-19
10:05

DymeKappa Junior

https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6

Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.

Komentarz: DymeKappa

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl