Kroniki Myrtany: Ostre jak brzytwa - solucja, opis przejścia

Zębacze osiedliły się zbyt blisko obozu węglarzy, co niespecjalnie podoba się pracownikom. Helmud chce, abyście się pozbyli zwierząt. Ta strona poradnika do moda Kroniki Myrtany pozwoli Wam poradzić sobie z zadaniem Ostre jak brzytwa.

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Ta strona poradnika do moda Kroniki Myrtany zapozna Was z zadaniem Ostre jak brzytwa. Przywódca węglarzy Helmud chce, abyście się pozbyli okolicznych zębaczy.

Nagroda: 600 exp, 250 sztuk złota, przepis na gulasz ziołowy

Aby rozpocząć to zadanie musicie udać się do obozu węglarzy. Najłatwiej dostać się tam z gońcem gildii Araxos. Jeżeli jednak wolicie przejść się pieszo, to opis jak dostać się do tego miejsca zamieściliśmy przy okazji omawiania misji Spłata długu (sekcja obóz drwali).

Gdy dotrzecie na miejsce porozmawiajcie z Helmudem i zapytajcie się go, czy nie ma dla Was jakiejś pracy - Kroniki Myrtany: Ostre jak brzytwa - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

Gdy dotrzecie na miejsce porozmawiajcie z Helmudem i zapytajcie się go, czy nie ma dla Was jakiejś pracy. Mężczyzna powie Wam, że trzeba zabić zębacze, które zagnieździły się w okolicy.

Stwory znajdują się niedaleko, wystarczy udać się w lasek ciągnący się wzdłuż rzeki, tuż przy obozie. Mogliście je mijać, jeżeli szliście wodą.

Waszym celem jest pięć zębaczy - Kroniki Myrtany: Ostre jak brzytwa - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

Waszym celem jest pięć zębaczy. 3 z nich stoją przed jaskinią. Są to niebezpieczni przeciwnicy, szczególnie w grupie. Gra jednak pozwala oszukać nieco walkę. Wyciągnijcie broń dystansową i wycelujcie ją w skały. W pewnym momencie powinien Wam się podświetlić mały kamyk. Strzelenie w niego spowoduje osuwisko skalne, zabijające zębacze.

Wejdźcie teraz do jaskini. Musicie pokonać zębacza. Są to silni wrogowie, szczególnie dla niewprawnego wędrowca, więc jeżeli nie macie dobrej zbroi, to lepiej trzymać się od niego z daleka - atakując bronią dystansową lub czarami (są wrażliwe na wiatr).

Przy wyjściu z jaskini czeka na Was kolejny zębacz. Procedura jest dokładnie taka sama, jak w przypadku poprzedniego.

Jeżeli musicie z nimi walczyć wręcz, to starajcie się atakować w momencie, kiedy one atakują, da Wam to szansę na przerwanie ciosu. Inną metodą jest również uniknięcie ich natarcia, skoczenie za plecy i zadanie obrażeń, gdy się obracają.

Możecie teraz wrócić do zleceniodawcy i odebrać nagrodę - 600 exp, 250 sztuk złota oraz przepis na gulasz ziołowy.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2024-03-15
16:50

tomaszz25811 Junior

Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?

Komentarz: tomaszz25811
2024-03-29
02:25

Onikage Legionista

W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.

Komentarz: Onikage
2024-08-17
10:20

maniekz Junior

Ludzie POmocy! Nie mam Fellera w misji BEZ Śladu powinien stać obok hatki Bodowina gdy wędrujemy pod górę. Wczytywanie save nic nie nadaje co teraz czy opłaca się grać dalej?

Komentarz: maniekz
2024-10-18
14:32

bartoszd2581114 Junior

Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.

Komentarz: bartoszd2581114
2024-10-24
12:03

KamilKT1 Junior

jeżeli w zadaniu "spłata długu" najpierw pójdziecie do obozu drwali po sterte drewna. potem ukradniecie cale drewno z wieży sygnałowej. dostaniecie za wszystkie 4 stery 1200 expa i 240 szt złota

Komentarz: KamilKT1
2024-11-29
18:01

bozenan Junior

Pomóżcie. Przy wykonywaniu zadania "nieuczciwą konkurencja" pojawił się problem. Nie mogę otworzyć drzwi do magazynu przemytników, gra się zawiesza i muszę wczytywać. Co mogę z tym zrobić?

Komentarz: bozenan
2024-12-24
15:51

Crazy_Men Chorąży

Crazy_Men

W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć

Komentarz: Crazy_Men
2025-01-07
13:09

boy3 Legend

Gdzie mogę znałeśc zwój telekinezy?

Edit:Dobra, nie ważne już mam...

Komentarz: boy3
2025-03-08
13:55

JustMikael Junior

Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?

Komentarz: JustMikael
2025-11-19
10:05

DymeKappa Junior

https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6

Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.

Komentarz: DymeKappa

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl