Kroniki Myrtany: Górnicza Dolina - osiągnięcie, jak zdobyć?
Jeżeli chcecie zdobyć osiągnięcie Górnicza dolina w modzie Kroniki Myrtany, to musicie się ubrudzić i zacząć kopać. Ta strona poradnika powie Wam gdzie. Żelazo, złoto, srebro i magiczna ruda już czekają.
Aktualizacja:
Aby odblokować osiągnięcie Górnicza Dolina w modzie Kroniki Myrtany, musicie odnaleźć i wydobyć 4 surowce - złoto, żelazo, srebro i magiczną rudę. Z tej strony poradnika dowiecie się gdzie one są.
Przed wyprawą w celu odblokowania tego achievementu warto podszkolić się w sztuce wydobywania.
Złoto
Trudno spotkać ten cenny surowiec w "naturze". Aby go wydobyć najłatwiej jest się udać do kopalni złota Araxos. Wasze kroki i tak powinny się tam skierować, gdyż to ciekawe miejsce, szczególnie jeżeli postanowicie pracować dla gildii.
Więcej kopalnii piszemy na stronach: Złoty interes / Kopalnia Araxos oraz Kto jest Kim.
Żelazo
Jest to powszechny surowiec. Rudy żelaza można znaleźć na każdym kroku. Dla przykładu w jaskini, niedaleko miejsca, w którym zaczynaliście przygodę z grą. W tej samej, w której schroniła się reszta pasażerów statku.
Mieliście okazję ją odwiedzić przy okazji wykonywania zadania głównego W gorącej wodzie kąpany oraz pierwszej misji pobocznej, którą dostajecie w grze - Nikt nie zostaje z tyłu
Srebro
Srebro jest surowcem dość rzadkim, a jego zasoby są bronione przez silnych przeciwników. Poniżej przedstawimy jeden ze sposobów jego zdobycia.
Aby odnaleźć miejsce ze srebrem wyruszcie z miasta Archolos i udajcie się w kierunku farmy Bermara.

Jednak przed łukiem skalnym, tym pod którym był/jest (w zależności od etapu gry) kupiec Salzer, skręćcie w lewo - w stronę kopalni Araxos.
Więcej o kupcu Salzerze dowiecie się ze osobnej strony poradnika Raz na wozie...
Nie idźcie drogą, przez tunel, a wespnijcie się na górę wzgórza.

Zobaczycie tam kamienne megality i wejście do grobowca. Niestety miejsce to zostało opanowane przez bandytów. W zależności od Waszego poziomu, może to być wymagająca walka, szczególnie potyczka z ich hersztem. Dowódca wraz z częścią pomocników znajduje się pod ziemią. Powinniście wywabiać ich pojedynczo. Użyteczna z pewnością będzie broń dystansowa lub czary.
Po pokonaniu przeciwników zejdźcie na dół. Znajduje się tam nieco przedmiotów, upragniona ruda srebra oraz krąg teleportacyjny.
Magiczna ruda
Znalezienie tego surowca można połączyć z odblokowaniem osiągnięcia Poza światem
Archolos z pewnością nie jest Kolonią Górniczą, jednak posiada niewielkie złoża magicznej rudy. Jest ona jednak dość rzadka. Najłatwiej (w związku z dość prostymi przeciwnikami) dostać się do rudy na pewnej ustronnej wyspie.

Udajcie się w okolice miejsca, w którym po raz pierwszy znaleźliście się na Archolos (stamtąd jest najkrócej). Wskoczcie do wody i popłyńcie na zaznaczoną wyżej wyspę.
Bronią jej dwa topielce morskie. Jeżeli macie trudności z ich pokonaniem, to można je łatwo "zglitchować" w wodzie. Zwabcie zwierzęta (najlepiej pojedynczo) do morza, tak żeby nie dotykały dna. Wtedy Wam nic nie zrobią. Wy wyjdźcie na płyciznę i je atakujcie.

Na wysepce koło ogniska znajduje się jaskinia. Wejdźcie tam. W niej jest złoże magicznej rudy.
Przy okazji możecie wykonać również kolejne osiągnięcie. Po wyjściu z jaskini po prawej stronie od wejścia (stojąc do niego plecami) będzie stał Rozbitek. Rozmowa z nim odblokuje osiągnięcie Poza światem.

Nie musicie wracać z wyspy na nogach. W skałach znajduje się teleport.
- Kroniki Myrtany - poradnik do gry
- Kroniki Myrtany: Poradnik do gry
- Kroniki Myrtany: Osiągnięcia
- Kroniki Myrtany: Lista wszystkich osiągnięć
- Kroniki Myrtany: Poza światem - osiągnięcie, jak zdobyć?
- Kroniki Myrtany: Starzy znajomi - osiągnięcie, jak zdobyć?
- Kroniki Myrtany: Górnicza Dolina - osiągnięcie, jak zdobyć?
- Kroniki Myrtany: Zmierzch bogów - osiągnięcie, jak zdobyć?
- Kroniki Myrtany: Archeolog - osiągnięcie, jak zdobyć?
- Kroniki Myrtany: Proszę się odsunąć wychodzimy
- Kroniki Myrtany: Zapasy na czarną godzinę
- Kroniki Myrtany: Osiągnięcia
- Kroniki Myrtany: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6
Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.
Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?
W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć
Miałem to samo. Ponowne wczytanie gry mi pomogło, jeśli grasz z pluginami to nie przyspieszaj gry przy cutscence
Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.
Z tego co pamiętam ziomek jest gdzieś winnicy valeri specjalnie nie ma go tam gdzie był wcześniej ziomeczku :D
W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.
Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?
Bryłka rudy od ezekiela jest do otrzymania tylko raz. Albo przy zadaniu "ukochana córka" albo "kupiec ezekiel". Jeżeli pójdziemy do ezekiela po kasę za miejsce na cmentarzu " ukochana córka" dostaniemy bryłkę rudy i wtedy przy opcji kupna kontaktów od veit przy zadaniu "kupiec ezekiel" ten powie, że nie ma pieniędzy i będzie musiał obejść się bez tego.
Cześć, utknąłem na zadaniu "pomoc dla powodzien". Mianowicie nie mam mostu,po prostu się nie renderuje i nie mogę naprawić palików. Proszę pomóżecie bo chciałbym przejść tą grę??
witam, są plany dodania ścieżki strażnika miejskiego?
Kolejna ciekawostka - Po dołączeniu do wodnego kręgu podejdźcie w Silbach do Lokvara a ten was powita i da wam klucz do wcześniej zamkniętego pomieszczenia w swoim domu skąd będziecie mogli zabrać trochę mikstur i wyposażenia.
Dodatkowo Patracjan w świątyni Adanosa do wam +5 do many jeśli pokażecie mu pierścień wodnego kręgu, oraz jeśli poprosicie o uzupełnienie swoich zapasów da wam możliwość kupna smoczego korzenia, eliksiru zręczności, szczawiu królewskiego, eliksiru magicznego i innych ziół i drobiazgów
Podczas końcówki zadania "Zamykamy interes" po tym jak Adelard zrzuci 2 przemytników nie wracajcie przez korytarze, zamiast tego użyjcie mikstury swobodnego spadania i skoczcie na dół aby ograbić 2 przemytników - Getoryk ma 100 szt, złota i trochę innych drobiazgów.
Wracając na dół korytarzami tych ciał już nie ma.
Dlaczego nie ma opisanych zadań dla Straży Miejskiej?
Nowe spotkanie:
W 2 rozdziale, zaraz za tunelem między miastem Archolos a Kopalnią Araxos można spotkać 2 ludzi podających się za strażników miejskich, żądających myta. Po odmowie atakują.
Znalazłem film na YT przedstawiający spotkanie: [link]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
