Kroniki Myrtany: Winowajca - solucja, opis przejścia
Ta strona przedstawia solucję zadania Winowajca. Jest to jedna z misji w modzie Kroniki Myrtany.
Aktualizacja:
Poniżej znajdziecie solucję zadania Winowajca z moda Kronikli Myrtany. Stary Liam chce, abyście zaciągnęli do pracy jego siostrzeńca Feila.
Nagroda: 700 exp, pierścień życia (+20 do punktów trafień)
Udajcie się na winnicę Valerio - najłatwiej się tam dostać z gońcami Araxos. Na placu przed domem stoi Stary Liam. Porozmawiajcie z mężczyzną o pracy. Wyśle Was, abyście zagonili do roboty jego siostrzeńca Feila.

Młodzieniec znajduje się w domku dla pracowników, stojącym nieopodal na wzgórzu. Chłopak smacznie śpi.

Weźcie wiadro wody z beczki i wejdźcie w interakcję z lewą stroną łóżka. Mężczyzna wróci do pracy.


Możecie o tym zameldować zleceniodawcy. Stary Liam poprosi Was, żebyście sprawdzili, czy młodzieniec naprawdę pracuje. Wróćcie się więc do winorośli pod budynkiem dla pracowników.

Niestety okazuje się, że chłopak już nie pracuje i zniknął. Został po nim tylko ślad z winogron. Pójdźcie za nim. Doprowadzi Was to na dach głównego budynku.

Porozmawiajcie z Feilem. Macie kilka opcji. Możecie wybrać "Jest coś co pomoże cię zmotywować?", wtedy zapłacicie mu 50 sztuk złota, a chłopak wróci do pracy. Podobny efekt osiągniecie mówiąc mu "Nic mnie to nie interesuje, wracaj do pracy!" - chłopak się wystraszy i nie trzeba wydawać pieniędzy.
Możecie również przekonać go, żeby wziął życie we własne ręce za pomocą - "Skoro jest ci tutaj tak źle to coś z tym zrób!". Wtedy jednak dostaniecie jedynie 500 exp, mieszek z 25 sztukami złota, a Liam nie będzie zadowolony.
Możecie teraz wrócić do Liama i odebrać nagrodę.
- Kroniki Myrtany - poradnik do gry
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Zadania poboczne
- Kroniki Myrtany: Inne lokacje
- Kroniki Myrtany: Inne lokacje - lista wszystkich misji
- Kroniki Myrtany: Spotkania w drodze
- Kroniki Myrtany: Spóźniony pracownik - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Niech stanie się światłość - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Otoczeni przez niebezpieczeństwo - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Morskie opowieści - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Za zamkniętymi drzwiami - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Gorące piaski - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Nadmorskie znalezisko - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Zniszczone plony - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Oporny uczeń - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Skarby Archolos - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Winowajca - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Złoty Interes / Kopalnia Araxos - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Miodowe lata - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Niedźwiedzia przysługa - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Tani strażnicy - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Grosz do grosza - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Wieczne odpoczywanie
- Kroniki Myrtany: Inne lokacje
- Kroniki Myrtany: Zadania poboczne
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
Komentarze czytelników
tomaszz25811 Junior
Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?
Onikage Legionista
W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.
maniekz Junior
Ludzie POmocy! Nie mam Fellera w misji BEZ Śladu powinien stać obok hatki Bodowina gdy wędrujemy pod górę. Wczytywanie save nic nie nadaje co teraz czy opłaca się grać dalej?
bartoszd2581114 Junior
Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.
KamilKT1 Junior
jeżeli w zadaniu "spłata długu" najpierw pójdziecie do obozu drwali po sterte drewna. potem ukradniecie cale drewno z wieży sygnałowej. dostaniecie za wszystkie 4 stery 1200 expa i 240 szt złota
bozenan Junior
Pomóżcie. Przy wykonywaniu zadania "nieuczciwą konkurencja" pojawił się problem. Nie mogę otworzyć drzwi do magazynu przemytników, gra się zawiesza i muszę wczytywać. Co mogę z tym zrobić?
Crazy_Men Chorąży
W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć
boy3 Legend
Gdzie mogę znałeśc zwój telekinezy?
Edit:Dobra, nie ważne już mam...
JustMikael Junior
Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?
DymeKappa Junior
https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6
Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
