Kroniki Myrtany: Oręż strażnika - solucja, opis przejścia
Na poniższej stronie znajdziecie solucję zadania Oręż strażnika z moda Kroniki Myrtany.
Aktualizacja:
Poniżej znajdziecie solucję zadania Oręż strażnika. Na misję tę możecie natrafić w modzie Kroniki Myrtany. Roderich chce, abyście odnaleźli miecz.
Nagroda i początek zadania
Nagroda: 1600 exp, oręż strażnika (miecze różnią się w zależności od sposobu wykonania misji, lepszą broń otrzymacie wykuwając ją z Odgarem)
Po ukończeniu zadania Szkolenie rekrutów, Roderich wyśle Was na poszukiwania miecza strażnika. Okazuje się, że musicie sami sobie zapewnić broń. Nie zapomnijcie jednak poruszyć w rozmowie tej kwestii: "Dlaczego mam samemu załatwiać sobie broń?". Dopiero wtedy zadanie zostanie zaktualizowane.
Po wyjściu od Rodericha zaczepi Was rekrut Arwid. Porozmawiajcie z nim o mieczu - okaże się, że są dwa sposoby na zdobycie broni. Ilość doświadczenia zdobytego za to zadanie jest jednak taka sama w obu przypadkach.
Arwid
Nagroda: 1600 exp
Jedną z metod jest zgodzenie się na propozycję strażnika. Oferuje on mały pojedynek połączony z zakładem. On na szali stawia swój miecz, a Wy wykładacie 40 sztuk złota.

Arwid zaprowadzi Was w ustronne miejsce koło kościoła Innosa i zacznie się walka. Jest to tradycyjna potyczka jeden na jednego - pamiętajcie o bloku.
Po wygranej i rozmowie z Arwinem idźcie do Rodericha.
Odgar
Alternatywnym rozwiązanie zadania jest wykucie nowej broni. W tym celu udajcie się do kowala Odgara w dzielnicy rzemieślniczej.

Porozmawiajcie z mężczyzną o dołączeniu do straży. Jeżeli znacie się na kowalstwie, to możecie sami wykuć sobie oręż, Jeżeli nie, to jesteście zdani na Odgara i usługa będzie kosztować nieco drożej. Musicie naszykować:
- pieniądze - 50 sztuk złota (jeżeli kuje Odgar),
- materiały - 2 łupki żelaza, 2 skóry owcy, piwo.
Po zdobyciu powyższego należy wrócić do kowala. Otrzymacie dobry miecz strażnika. Jest nieco lepszy niż broń, którą możecie zdobyć w pojedynku z Arwidem.
Teraz możecie zdać raport Roderichowi.
- Kroniki Myrtany - poradnik do gry
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Zadania poboczne
- Kroniki Myrtany: Dołączenie do gildii
- Kroniki Myrtany: Dołączenie do gildii - lista wszystkich misji
- Kroniki Myrtany: Szkolenie rekrutów - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Oręż strażnika - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Nocny patrol - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Problematyczna trójka - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Ta ryba nie śmierdzi - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Posłaniec Dimy - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Wyrwać chwasta - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Strażnik Równowagi
- Kroniki Myrtany: Uciszyć Krzykacza
- Kroniki Myrtany: Dołączenie do gildii
- Kroniki Myrtany: Zadania poboczne
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
Komentarze czytelników
tomaszz25811 Junior
Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?
Onikage Legionista
W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.
maniekz Junior
Ludzie POmocy! Nie mam Fellera w misji BEZ Śladu powinien stać obok hatki Bodowina gdy wędrujemy pod górę. Wczytywanie save nic nie nadaje co teraz czy opłaca się grać dalej?
bartoszd2581114 Junior
Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.
KamilKT1 Junior
jeżeli w zadaniu "spłata długu" najpierw pójdziecie do obozu drwali po sterte drewna. potem ukradniecie cale drewno z wieży sygnałowej. dostaniecie za wszystkie 4 stery 1200 expa i 240 szt złota
bozenan Junior
Pomóżcie. Przy wykonywaniu zadania "nieuczciwą konkurencja" pojawił się problem. Nie mogę otworzyć drzwi do magazynu przemytników, gra się zawiesza i muszę wczytywać. Co mogę z tym zrobić?
Crazy_Men Chorąży
W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć
boy3 Legend
Gdzie mogę znałeśc zwój telekinezy?
Edit:Dobra, nie ważne już mam...
JustMikael Junior
Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?
DymeKappa Junior
https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6
Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
