Kroniki Myrtany: Oręż strażnika - solucja, opis przejścia

Na poniższej stronie znajdziecie solucję zadania Oręż strażnika z moda Kroniki Myrtany.

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Poniżej znajdziecie solucję zadania Oręż strażnika. Na misję tę możecie natrafić w modzie Kroniki Myrtany. Roderich chce, abyście odnaleźli miecz.

Nagroda i początek zadania

Nagroda: 1600 exp, oręż strażnika (miecze różnią się w zależności od sposobu wykonania misji, lepszą broń otrzymacie wykuwając ją z Odgarem)

Po ukończeniu zadania Szkolenie rekrutów, Roderich wyśle Was na poszukiwania miecza strażnika. Okazuje się, że musicie sami sobie zapewnić broń. Nie zapomnijcie jednak poruszyć w rozmowie tej kwestii: "Dlaczego mam samemu załatwiać sobie broń?". Dopiero wtedy zadanie zostanie zaktualizowane.

Po wyjściu od Rodericha zaczepi Was rekrut Arwid. Porozmawiajcie z nim o mieczu - okaże się, że są dwa sposoby na zdobycie broni. Ilość doświadczenia zdobytego za to zadanie jest jednak taka sama w obu przypadkach.

Arwid

Nagroda: 1600 exp

Jedną z metod jest zgodzenie się na propozycję strażnika. Oferuje on mały pojedynek połączony z zakładem. On na szali stawia swój miecz, a Wy wykładacie 40 sztuk złota.

Arwid zaprowadzi Was w ustronne miejsce koło kościoła Innosa i zacznie się walka - Kroniki Myrtany: Oręż strażnika - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

Arwid zaprowadzi Was w ustronne miejsce koło kościoła Innosa i zacznie się walka. Jest to tradycyjna potyczka jeden na jednego - pamiętajcie o bloku.

Po wygranej i rozmowie z Arwinem idźcie do Rodericha.

Odgar

Alternatywnym rozwiązanie zadania jest wykucie nowej broni. W tym celu udajcie się do kowala Odgara w dzielnicy rzemieślniczej.

Porozmawiajcie z mężczyzną o dołączeniu do straży - Kroniki Myrtany: Oręż strażnika - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

Porozmawiajcie z mężczyzną o dołączeniu do straży. Jeżeli znacie się na kowalstwie, to możecie sami wykuć sobie oręż, Jeżeli nie, to jesteście zdani na Odgara i usługa będzie kosztować nieco drożej. Musicie naszykować:

  1. pieniądze - 50 sztuk złota (jeżeli kuje Odgar),
  2. materiały - 2 łupki żelaza, 2 skóry owcy, piwo.

Po zdobyciu powyższego należy wrócić do kowala. Otrzymacie dobry miecz strażnika. Jest nieco lepszy niż broń, którą możecie zdobyć w pojedynku z Arwidem.

Teraz możecie zdać raport Roderichowi.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2024-03-15
16:50

tomaszz25811 Junior

Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?

Komentarz: tomaszz25811
2024-03-29
02:25

Onikage Legionista

W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.

Komentarz: Onikage
2024-08-17
10:20

maniekz Junior

Ludzie POmocy! Nie mam Fellera w misji BEZ Śladu powinien stać obok hatki Bodowina gdy wędrujemy pod górę. Wczytywanie save nic nie nadaje co teraz czy opłaca się grać dalej?

Komentarz: maniekz
2024-10-18
14:32

bartoszd2581114 Junior

Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.

Komentarz: bartoszd2581114
2024-10-24
12:03

KamilKT1 Junior

jeżeli w zadaniu "spłata długu" najpierw pójdziecie do obozu drwali po sterte drewna. potem ukradniecie cale drewno z wieży sygnałowej. dostaniecie za wszystkie 4 stery 1200 expa i 240 szt złota

Komentarz: KamilKT1
2024-11-29
18:01

bozenan Junior

Pomóżcie. Przy wykonywaniu zadania "nieuczciwą konkurencja" pojawił się problem. Nie mogę otworzyć drzwi do magazynu przemytników, gra się zawiesza i muszę wczytywać. Co mogę z tym zrobić?

Komentarz: bozenan
2024-12-24
15:51

Crazy_Men Chorąży

Crazy_Men

W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć

Komentarz: Crazy_Men
2025-01-07
13:09

boy3 Legend

Gdzie mogę znałeśc zwój telekinezy?

Edit:Dobra, nie ważne już mam...

Komentarz: boy3
2025-03-08
13:55

JustMikael Junior

Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?

Komentarz: JustMikael
2025-11-19
10:05

DymeKappa Junior

https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6

Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.

Komentarz: DymeKappa

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl