Kroniki Myrtany: Kody / Cheaty - lista najprzydatniejszych
Na tej stronie poradnika do Kronik Myrtany znajdziecie listę najbardziej przydatnych kodów / cheatów do moda.
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do Kronik Myrtany przedstawiamy listę najprzydatniejszych kodów (cheatów) do moda.
UWAGA
- Z racji tego, że Kroniki Myrtany to mod do gry Gothic 2, większość kodów współpracującą z podstawową wersją gry zadziała również tutaj. Należy podkreślić jednak, że nie wszystkie, szczególnie widać to w poleceniu przywoływania przedmiotów/NPC - niektórych obiektów w Kronikach Myrtany nie ma.
- Bawicie się z kodami na własną odpowiedzialność!

Wpisywanie cheatów w Kronikach Myrtany działa dokładnie tak samo, jak w przypadku podstawowej gry (Gothic 2). W pierwszej kolejności należy wejść w ekran charakterystyki postaci (domyślnie klawisz B lub C) i wpisać hasło marvin. Twórcy przewidzieli takie działanie, gdyż zaimplementowali bohaterowi linię dialogową "tak, to ja" (Marvin to również imię protagonisty - przypadek?).
Jeżeli wszystko poszło dobrze, u góry ekranu powinien pojawić się napis "marvin-mode". Teraz możecie uruchomić konsolę kodów w dowolnym momencie, wciskając klawisz f2, wpisać pożądany cheat i zatwierdzić go klawiszem enter.
Poniżej znajdziecie kilka najprzydatniejszych kodów. W żadnym razie nie jest to jednak kompletna lista wszystkich dostępnych cheatów.
- cheat god - nieśmiertelność
- cheat full - odnawiamy zdrowie i manę
- kill - zabijanie podświetlonego przeciwnika
- edit abilities - modyfikowanie cech postaci
- set time #:# - ustawienie czasu gry, za # wpisujemy godzinę (np. 20:15)
- insert ch - edytor postaci (w formie NPC w okularach przeciwsłonecznych)
Za pomocą kodu możecie również przywołać różne przedmioty z gry. Należy w konsolę wpisać insert #, gdzie znak # odpowiada kodowi przedmiotu.
Pełną listę komend i kodów możecie znaleźć tutaj.
1
Komentarze czytelników
https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6
Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.
Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?
W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć
Miałem to samo. Ponowne wczytanie gry mi pomogło, jeśli grasz z pluginami to nie przyspieszaj gry przy cutscence
Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.
Z tego co pamiętam ziomek jest gdzieś winnicy valeri specjalnie nie ma go tam gdzie był wcześniej ziomeczku :D
W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.
Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?
Bryłka rudy od ezekiela jest do otrzymania tylko raz. Albo przy zadaniu "ukochana córka" albo "kupiec ezekiel". Jeżeli pójdziemy do ezekiela po kasę za miejsce na cmentarzu " ukochana córka" dostaniemy bryłkę rudy i wtedy przy opcji kupna kontaktów od veit przy zadaniu "kupiec ezekiel" ten powie, że nie ma pieniędzy i będzie musiał obejść się bez tego.
Cześć, utknąłem na zadaniu "pomoc dla powodzien". Mianowicie nie mam mostu,po prostu się nie renderuje i nie mogę naprawić palików. Proszę pomóżecie bo chciałbym przejść tą grę??
witam, są plany dodania ścieżki strażnika miejskiego?
Kolejna ciekawostka - Po dołączeniu do wodnego kręgu podejdźcie w Silbach do Lokvara a ten was powita i da wam klucz do wcześniej zamkniętego pomieszczenia w swoim domu skąd będziecie mogli zabrać trochę mikstur i wyposażenia.
Dodatkowo Patracjan w świątyni Adanosa do wam +5 do many jeśli pokażecie mu pierścień wodnego kręgu, oraz jeśli poprosicie o uzupełnienie swoich zapasów da wam możliwość kupna smoczego korzenia, eliksiru zręczności, szczawiu królewskiego, eliksiru magicznego i innych ziół i drobiazgów
Podczas końcówki zadania "Zamykamy interes" po tym jak Adelard zrzuci 2 przemytników nie wracajcie przez korytarze, zamiast tego użyjcie mikstury swobodnego spadania i skoczcie na dół aby ograbić 2 przemytników - Getoryk ma 100 szt, złota i trochę innych drobiazgów.
Wracając na dół korytarzami tych ciał już nie ma.
Dlaczego nie ma opisanych zadań dla Straży Miejskiej?
Nowe spotkanie:
W 2 rozdziale, zaraz za tunelem między miastem Archolos a Kopalnią Araxos można spotkać 2 ludzi podających się za strażników miejskich, żądających myta. Po odmowie atakują.
Znalazłem film na YT przedstawiający spotkanie: [link]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
