Kroniki Myrtany: Praca dla alchemika - solucja, opis przejścia
Na niniejszej stronie poradnika znajdziecie solucję misji Praca dla alchemika z moda Kroniki Myrtany.
Aktualizacja:
Niniejsza strona przedstawia zadanie Praca dla alchemika, można na nie natrafić w modzie Kroniki Myrtany. Jest to jedna z misji, która umożliwi Wam zostanie czeladnikiem - więcej o tym dowiecie się na stronie Czeladnik - jak nim nim zostać?
Nagroda: 500 exp, możliwość bycia czeladnikiem
Po wykonaniu zadania Obywatel Marvin dostaniecie listę mistrzów, którzy mogą Was przyjąć na czeladników. Jednym z nich jest alchemik Hershlik. Znajdziecie go w dzielnicy kupców, jego sklep jest za stoiskiem łuczarki.

Aby zostać czeladnikiem alchemika, należy znaleźć mu nasiona. Mężczyzna przy okazji nauczy Was umiejętności pozyskiwania ich ze zwierząt. Jest to darmowe i przydaje się później do innego zadania, a także można z nich tworzyć mikstury, więc warto z tego skorzystać, nawet jeżeli nie chcecie zostać jego uczniem.
Należy zdobyć po 2 nasiona rdestu polnego, ognistej pokrzywy, niebieskiego bzu i rośliny leczniczej.
Zdobędziecie je polując na krwiopijców, ścierwojady, topielce oraz kretoszczury. Nie są to jedyne zwierzęta, z których można zdobyć nasiona. Pozyskacie je również z innych roślino- oraz wszystkożernych stworzeń na przykład szczurów oraz goblinów.
Po przyniesieniu alchemikowi nasion poprosi Was o dalszą pomoc. Należy je teraz zasadzić. Mężczyzna zaprowadzi Was do swojego ogródka.

Znajdziecie tam 3 kupki ziemi. Wejdźcie z nimi w interakcję. Zadanie wykonane.
- Kroniki Myrtany - poradnik do gry
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Zadania poboczne
- Kroniki Myrtany: Czeladnik
- Kroniki Myrtany: Czeladnik - lista wszystkich misji
- Kroniki Myrtany: Praca dla łuczarza - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Wojna kupców - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Praca dla rzeźnika - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Praca dla kowala - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Praca dla alchemika - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Praca dla cieśli - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Czeladnik
- Kroniki Myrtany: Zadania poboczne
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
Komentarze czytelników
tomaszz25811 Junior
Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?
Onikage Legionista
W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.
maniekz Junior
Ludzie POmocy! Nie mam Fellera w misji BEZ Śladu powinien stać obok hatki Bodowina gdy wędrujemy pod górę. Wczytywanie save nic nie nadaje co teraz czy opłaca się grać dalej?
bartoszd2581114 Junior
Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.
KamilKT1 Junior
jeżeli w zadaniu "spłata długu" najpierw pójdziecie do obozu drwali po sterte drewna. potem ukradniecie cale drewno z wieży sygnałowej. dostaniecie za wszystkie 4 stery 1200 expa i 240 szt złota
bozenan Junior
Pomóżcie. Przy wykonywaniu zadania "nieuczciwą konkurencja" pojawił się problem. Nie mogę otworzyć drzwi do magazynu przemytników, gra się zawiesza i muszę wczytywać. Co mogę z tym zrobić?
Crazy_Men Chorąży
W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć
boy3 Legend
Gdzie mogę znałeśc zwój telekinezy?
Edit:Dobra, nie ważne już mam...
JustMikael Junior
Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?
DymeKappa Junior
https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6
Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
