Kroniki Myrtany: Gorączka złota
Poniżej znajdziecie opis zadania Gorączka złota, które możecie wykonać w modzie Kroniki Myrtany.
Aktualizacja:
Ta strona przedstawia solucję zadania w modzie Kroniki Myrtany Gorączka złota. Wasz wuj Kurt chce odzyskać swoje złoto.
Nagroda: 1000 exp + 100 exp, 125 sztuk złota, schemat łuk łowczy, schemat miecz pojedynkowy
Po wykonaniu zadania Obywatel Marvin zaczepi Was posłaniec. Okazuje się, że Waszemu wujowi udało się dostać do miasta i czeka w karczmie Helgi (znajduje się w porcie). Udajcie się tam.
Wejdźcie na drugie piętro lokalu. Tam skierujcie się do pokoju z otwartymi drzwiami - na balkonie jest Kurt.

Mężczyzna poprosi Was o udanie się do winnicy Valerio i odebranie jego złota.
Do winnicy można dotrzeć za pomocą szybkiej podróży z gońcem Araxos. Na miejscu musicie porozmawiać z Holdwigiem. Udajcie się w tym celu na piętro budynku głównego.

Okazuje się, że mężczyzna zachorował i leży w łóżku, a póki nie wydobrzeje, nikt nie może z nim rozmawiać. Dennis - strażnik wejścia do jego sypialni - wysyła Was na misję znalezienia truciciela.
Jest kilka tropów, ale w celu trafienia na ten właściwy porozmawiajcie z kucharzem na parterze.

Gumbert zasugeruje, że to podróżny grajek mógł mieć związek z chorobą jego szefa. Jest to jednak mylny trop. Dopytajcie się go wybierając opcję "jako kucharz, to ty odpowiadasz za jedzenie w winnicy...". Zaproponuje sprawdzenie kuchni. Idźcie za nim i podejdźcie do kociołka oraz worków - kuchnia jest czysta.


Porozmawiajcie z kucharzem o spiżarni. Zgodzi się z Wami ją przeszukać po zmroku.
Gdy zajdzie Słońce udajcie się na tyły domu. Przed wejściem do spiżarni czeka już Gumbert.
Przeszukajcie półkę na wino koło drzwi oraz kufer stojący w rogu.


Porozmawiajcie z kucharzem. Poprosi Was o zebranie butelek podejrzanego wina. Są 3.



Jak już je znajdziecie, to je wypijcie i porozmawiajcie ponownie z Gumbertem.
Po scence i konwersacji możecie się teraz udać na piętro w celu zobaczenia się z właścicielem winnicy.
Holdwig da Wam zaległą zapłatę wuja i schemat na łuk łowczy.
Uwaga
Gdy będziecie opuszczać budynek zaczepi Was człowiek Volkera. Powie, żebyście się spotkali z Bradlockiem. Otwiera to możliwość wykonania kolejnego zadania - Folwark chłopięcy. Więcej o nim na osobnej stronie poradnika.
Teraz możecie wrócić do wuja po nagrodę.
Po wykonanej misji wróćcie do winnicy i porozmawiajcie z Gumbertem. Wybierzcie opcję dialogową "Nikt już nie choruje". Da Wam to dodatkowe 100 exp.
- Kroniki Myrtany - poradnik do gry
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Zadania poboczne
- Kroniki Myrtany: Archolos i okolice
- Kroniki Myrtany: Archolos i okolice - lista wszystkich misji
- Kroniki Myrtany: Lista wszystkich spotkań
- Kroniki Myrtany: Mój nowy dom - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Naturalne metody - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Dostawa materiałów - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Gambit Królewski - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Perły wody - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Dla koneserów - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Polowanie z Allanem - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Czyste ulice - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Wola nieba - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Honor robotnika - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Pijany przewodnik - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Pod zastaw - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Nie dla psa kiełbasa - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Gorączka złota
- Kroniki Myrtany: Folwark chłopięcy - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Powiew Północy - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Dzielnica pięści - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Uprowadzona - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Gdzie słów dużo - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Złote Innosy - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Nowy na Archolos - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Zielona latarnia i skarb - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: W cichej mgle - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Talerz ciepłej strawy - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Dom nie do poznania - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Teatr obitej twarzy - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Mały upominek - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Nieszczęśliwy mąż - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Król bez korony
- Kroniki Myrtany: Archolos i okolice
- Kroniki Myrtany: Zadania poboczne
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
Komentarze czytelników
tomaszz25811 Junior
Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?
Onikage Legionista
W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.
maniekz Junior
Ludzie POmocy! Nie mam Fellera w misji BEZ Śladu powinien stać obok hatki Bodowina gdy wędrujemy pod górę. Wczytywanie save nic nie nadaje co teraz czy opłaca się grać dalej?
bartoszd2581114 Junior
Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.
KamilKT1 Junior
jeżeli w zadaniu "spłata długu" najpierw pójdziecie do obozu drwali po sterte drewna. potem ukradniecie cale drewno z wieży sygnałowej. dostaniecie za wszystkie 4 stery 1200 expa i 240 szt złota
bozenan Junior
Pomóżcie. Przy wykonywaniu zadania "nieuczciwą konkurencja" pojawił się problem. Nie mogę otworzyć drzwi do magazynu przemytników, gra się zawiesza i muszę wczytywać. Co mogę z tym zrobić?
Crazy_Men Chorąży
W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć
boy3 Legend
Gdzie mogę znałeśc zwój telekinezy?
Edit:Dobra, nie ważne już mam...
JustMikael Junior
Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?
DymeKappa Junior
https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6
Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
