Kroniki Myrtany: Braterska pomoc - solucja, opis przejścia
Na tej stronie poradnika znajdziecie solucję do zadania Braterska Pomoc z moda Kroniki Myrtany.
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika Kronik Myrtany opisaliśmy jak przejść misję Braterska pomoc. Dowiecie się gdzie jest chata Albyna oraz kto pomoże Wam w wykonaniu zadania. Będziecie musieli przekonać do siebie mieszkańców Silbach.
Nagroda i początek zadania
Nagroda: jej wysokość zależy od ilości osób, które uda Wam się przekonać do pracy. Każdy chętny to 100 exp.
Miejscowym nie podoba się obecność uchodźców w ich wiosce. Wujek poradzi Wam, żebyście porozmawiali na ten temat z Albynem. Jego chata znajduje się na wzniesieniu, pomiędzy bramą południową i karczmą.

Albyn powie Wam, że zapewni uchodźcom bezpieczeństwo, ale tylko jeżeli przynajmniej trzy osoby z Waszego grona zaczną pracować.

Powinniście się teraz skierować do karczmy, gdyż to właśnie tam przebywają wszyscy towarzysze ze statku. Po wejściu do gospody zacznie się rozmowa z Kurtem. Okazuje się, że brat Was szuka. Jest na piętrze.
Po rozmowie z nim będziecie musieli znaleźć mu zajęcie. Należy porozmawiać o tym z Bastianem - zgodzi się przyjąć Jorna do pomocy.
Poniżej znajdziecie listę osób, które mogą Was wesprzeć w wykonaniu zadania.
UWAGA
- Ludzi do pomocy można werbować zanim porozmawiacie z bratem, ale zadanie ukończycie jedynie po znalezieniu mu zajęcia.
- Maiwen i Tim (z listy poniżej) mogą nie być dostępni, w zależności od podjętych przez Was wyborów w trakcie zadań Pod Pokładem oraz W gorącej wodzie kąpany.
- Osoba zrekrutowana zalicza się do zadania dopiero wtedy, gdy przekroczy próg chaty Albyna, nie wcześniej.
Maiwen
Jeżeli wykonaliście zadanie Nikt nie zostaje z tyłu i Maiwen przeżyła, to możemy poprosić ją o pomoc. Kobieta zgodzi się.

Rupert
Rupert to kolejna osoba, która może Wam pomóc w tej misji. Mężczyzna zgodzi się, jeżeli wykonaliście zadanie Nikt nie zostaje z tyłu. Więcej o tym przeczytacie na osobnej stronie poradnika.

Timo
Jeżeli Timo przeżył podczas zadania Pod pokładem, to chętnie Wam pomoże.

Lea
Nagroda: 100 exp

Lea zgodzi się Wam pomóc, jeżeli rozwiążecie jej problem z Rikiem. Mężczyzna stoi w rogu karczmy.

Jeżeli chcecie załatwić sprawę pokojowo, to napijcie się z nim alkoholu. Nieważne jest wtedy, jakich argumentów użyjecie, on i tak zgodzi się dać kobiecie spokój.
Możecie również spróbować go przekonać bez wspólnego picia, jednak wtedy musicie być gotowi na siłowe rozwiązanie problemu.
Kazeem
Jeżeli poprosicie Kazeema o pomoc, to zgodzi się podjąć pracę w wiosce.

Fabio
Nagroda: 25 exp, 25 złota
Fabio zaczepi Was i będzie chciał, abyście przynieśli mu wysmażony udziec barana. Jeżeli chcecie jego pomocy, to nie macie wyjścia, musicie spełnić jego żądanie.

O ile spotkaliście Farmera z baraniną (więcej informacji znajdziecie na osobnej stronie poradnika), to powinniście mieć potrzebne mięso, jeżeli nie, to polecam go poszukać.
Baraninę można również kupić u pasterza. Znajduje się naprzeciw karczmy, po drugiej stronie placu.

Można również spróbować zabić jedno z jego zwierząt, ale musicie to zrobić ukradkiem, gdyż jest to kwalifikowane jako przestępstwo. Najlepiej schować się za budynki,
Wystarczy upiec jeden kawałek w Kuchni i oddać go Fabio, mężczyzna wtedy niechętnie zgodzi się nam pomóc.
Ana i Ezekiel
Ana i Ezekiel również są uchodźcami, którzy przybyli z Wami na statku. Niestety te dwie osoby nie pomogą w zadaniu i nie ma sposobu na ich przekonanie.
Gdy uznacie, że zwerbowaliście wystarczającą liczbę pracowników, należy wrócić do Albyna i zdać mu relację.
- Kroniki Myrtany - poradnik do gry
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Zadania główne
- Kroniki Myrtany: Rozdział 1
- Kroniki Myrtany: Rozdział 1 - lista wszystkich misji
- Kroniki Myrtany: Pod pokładem - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: W gorącej wodzie kąpany - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: W poszukiwaniu azylu - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Spotkanie po latach - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Braterska pomoc - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Trzeba to rozchodzić - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Lekarstwo dla Jorna - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Bez śladu - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Rozdział 1
- Kroniki Myrtany: Zadania główne
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
Komentarze czytelników
https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6
Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.
Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?
W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć
Miałem to samo. Ponowne wczytanie gry mi pomogło, jeśli grasz z pluginami to nie przyspieszaj gry przy cutscence
Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.
Z tego co pamiętam ziomek jest gdzieś winnicy valeri specjalnie nie ma go tam gdzie był wcześniej ziomeczku :D
W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.
Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?
Bryłka rudy od ezekiela jest do otrzymania tylko raz. Albo przy zadaniu "ukochana córka" albo "kupiec ezekiel". Jeżeli pójdziemy do ezekiela po kasę za miejsce na cmentarzu " ukochana córka" dostaniemy bryłkę rudy i wtedy przy opcji kupna kontaktów od veit przy zadaniu "kupiec ezekiel" ten powie, że nie ma pieniędzy i będzie musiał obejść się bez tego.
Cześć, utknąłem na zadaniu "pomoc dla powodzien". Mianowicie nie mam mostu,po prostu się nie renderuje i nie mogę naprawić palików. Proszę pomóżecie bo chciałbym przejść tą grę??
witam, są plany dodania ścieżki strażnika miejskiego?
Kolejna ciekawostka - Po dołączeniu do wodnego kręgu podejdźcie w Silbach do Lokvara a ten was powita i da wam klucz do wcześniej zamkniętego pomieszczenia w swoim domu skąd będziecie mogli zabrać trochę mikstur i wyposażenia.
Dodatkowo Patracjan w świątyni Adanosa do wam +5 do many jeśli pokażecie mu pierścień wodnego kręgu, oraz jeśli poprosicie o uzupełnienie swoich zapasów da wam możliwość kupna smoczego korzenia, eliksiru zręczności, szczawiu królewskiego, eliksiru magicznego i innych ziół i drobiazgów
Podczas końcówki zadania "Zamykamy interes" po tym jak Adelard zrzuci 2 przemytników nie wracajcie przez korytarze, zamiast tego użyjcie mikstury swobodnego spadania i skoczcie na dół aby ograbić 2 przemytników - Getoryk ma 100 szt, złota i trochę innych drobiazgów.
Wracając na dół korytarzami tych ciał już nie ma.
Dlaczego nie ma opisanych zadań dla Straży Miejskiej?
Nowe spotkanie:
W 2 rozdziale, zaraz za tunelem między miastem Archolos a Kopalnią Araxos można spotkać 2 ludzi podających się za strażników miejskich, żądających myta. Po odmowie atakują.
Znalazłem film na YT przedstawiający spotkanie: [link]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
