Kroniki Myrtany: Zniszczone plony - solucja, opis przejścia
Poniżej znajdziecie solucję zadania Zniszczone plony, na które możecie natrafić w modzie Kroniki Myrtany.
Aktualizacja:
Niniejsza strona prezentuje solucję zadania Zniszczone plony, na które można się natknąć w modzie Kroniki Myrtany. Willem na farmie Bermara potrzebuje pomocy ze szczurami.
Nagroda: 500 exp + 500 za zniszczenie wszystkich gniazd, 200 sztuk złota
Po wykonaniu zadania Nadmorskie znalezisko można z Willemem porozmawiać o kolejnej pracy. Mężczyzna poprosi o zalanie gniazd szczurów trutką, da Wam również przepis na nią (pamiętajcie go przeczytać). Truciznę można zrobić nawet jeżeli nie uczyliście się wcześniej alchemii.
Wystarczy znaleźć stół alchemiczny, wejść z nim w interakcję i wybrać opcję Inne. Wybierzcie "Przygotuj trutkę". Do przygotowania jednej dawki trucizny potrzebujecie Menzurki, rdestu polnego, smażonego mięsa szczura, ciemnego grzyba oraz wody - stwórzcie 5.
Udajcie się teraz na pole koło domu Bermara (jest za rowem). Powinniście je poznać bez problemu, gdyż są na nim kopce ziemi.


Wejdźcie w interakcję z norami. Po każdym wlaniu trucizny zaatakują Was czarne szczury - bądźcie na to gotowi. Zniszczcie wszystkie 5 gniazd i wróćcie do zleceniodawcy.
Willem w nagrodę da Wam duży worek, w którym jest 200 sztuk złota.
0
- Kroniki Myrtany - poradnik do gry
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Zadania poboczne
- Kroniki Myrtany: Inne lokacje
- Kroniki Myrtany: Inne lokacje - lista wszystkich misji
- Kroniki Myrtany: Spotkania w drodze
- Kroniki Myrtany: Spóźniony pracownik - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Niech stanie się światłość - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Otoczeni przez niebezpieczeństwo - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Morskie opowieści - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Za zamkniętymi drzwiami - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Gorące piaski - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Nadmorskie znalezisko - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Zniszczone plony - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Oporny uczeń - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Skarby Archolos - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Winowajca - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Złoty Interes / Kopalnia Araxos - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Miodowe lata - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Niedźwiedzia przysługa - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Tani strażnicy - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Grosz do grosza - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Wieczne odpoczywanie
- Kroniki Myrtany: Inne lokacje
- Kroniki Myrtany: Zadania poboczne
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
Komentarze czytelników
loteka Junior
Bryłka rudy od ezekiela jest do otrzymania tylko raz. Albo przy zadaniu "ukochana córka" albo "kupiec ezekiel". Jeżeli pójdziemy do ezekiela po kasę za miejsce na cmentarzu " ukochana córka" dostaniemy bryłkę rudy i wtedy przy opcji kupna kontaktów od veit przy zadaniu "kupiec ezekiel" ten powie, że nie ma pieniędzy i będzie musiał obejść się bez tego.
tomaszz25811 Junior
Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?
Onikage Legionista
W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.
maniekz Junior
Ludzie POmocy! Nie mam Fellera w misji BEZ Śladu powinien stać obok hatki Bodowina gdy wędrujemy pod górę. Wczytywanie save nic nie nadaje co teraz czy opłaca się grać dalej?
bartoszd2581114 Junior
Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.
KamilKT1 Junior
jeżeli w zadaniu "spłata długu" najpierw pójdziecie do obozu drwali po sterte drewna. potem ukradniecie cale drewno z wieży sygnałowej. dostaniecie za wszystkie 4 stery 1200 expa i 240 szt złota
bozenan Junior
Pomóżcie. Przy wykonywaniu zadania "nieuczciwą konkurencja" pojawił się problem. Nie mogę otworzyć drzwi do magazynu przemytników, gra się zawiesza i muszę wczytywać. Co mogę z tym zrobić?
Crazy_Men Chorąży
W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć
boy3 Legend
Gdzie mogę znałeśc zwój telekinezy?
Edit:Dobra, nie ważne już mam...
JustMikael Junior
Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
