Kroniki Myrtany: Przygotowania do wyprawy
Czas dostać się do Vardhal. Wcześniej jednak należy wykonać zadanie Przygotowania do wyprawy. Na tej stronie poradnika do Kronik Myrtany powiemy Wam jak zebrać sprzęt i ludzi.
Aktualizacja:
W końcu macie szansę odwiedzić Vardhal. Zanim tego dokonacie, musicie jednak wcześniej ukończyć zadanie Przygotowania do wyprawy. Ta strona poradnika do moda Kroniki Myrtany Wam w tym pomoże.
Niezbędne kroki i nagroda za zadanie
- Nagroda: 7500 exp

Po wykonaniu misji Ruiny zamku, będziecie mogli porozmawiać z Kesselem o rozpoczęciu przygotowań do wyprawy. Rozpocznie to niniejsze zadanie, które tak naprawdę jest zbiorem kilku pomniejszych czynności. Poniżej przedstawiamy ich listę:
- Wyszkoleni ludzie - wyprawa nie obędzie się bez kilku wykwalifikowanych pracowników. Musicie polecić odpowiednich kandydatów Kesselowi.
- Robota dla twardzieli - ta misja polega na zwerbowaniu 4 wojowników, którzy będą służyli jako eskorta wyprawy.
- Siła robocza - ekspedycją musi ktoś koordynować, to zadanie spadnie na Varina oraz Dustera. Musicie pozyskać ich wsparcie.
Zapasy
Poza zwerbowaniem odpowiednich ludzi, możecie również zebrać nieco zasobów. Jest to czynność poboczna. Nie ma ona bezpośredniego wpływu na przebieg zadania ani nagrodę za nie. Jednak dzięki temu zyskacie więcej sprzętu. Dostęp do niego otrzymacie po rozbiciu obozu w Vardhall i porozmawianiu z Riordianem. Więcej o tym przeczytacie na osobnej stronie poradnika Podziemia Vardhal.
Dodatkowo zebranie zapasów jest powiązane z osiągnięciem Zapasy na czarną godzinę. Jak i od kogo możecie pozyskać prowiant opisaliśmy ze szczegółami na stronie poświęconej temu trofeum.
Zakończenie zadania
Po wykonaniu powyższych czynności porozmawiajcie jeszcze raz z Kesselem i powiedzcie mu, że nie ma czasu do stracenia. To rozpocznie zadanie Podziemia Vardhal.
Uwaga: to ostatni moment na wykonanie misji pobocznych. Po zejściu do podziemi wszystkie niewykonane zadania zostaną uznane za niezaliczone.
- Kroniki Myrtany - poradnik do gry
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Zadania główne
- Kroniki Myrtany: Rozdział 5
- Kroniki Myrtany: Rozdział 5 - lista wszystkich misji
- Kroniki Myrtany: Z deszczu pod rynnę - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Nadchodzący Sztorm
- Kroniki Myrtany: Ruiny zamku
- Kroniki Myrtany: Przygotowania do wyprawy
- Kroniki Myrtany: Wyszkoleni ludzie
- Kroniki Myrtany: Robota dla twardzieli
- Kroniki Myrtany: Siła robocza
- Kroniki Myrtany: Podziemia Vardhal
- Kroniki Myrtany: Rozdział 5
- Kroniki Myrtany: Zadania główne
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
Komentarze czytelników
tomaszz25811 Junior
Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?
Onikage Legionista
W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.
maniekz Junior
Ludzie POmocy! Nie mam Fellera w misji BEZ Śladu powinien stać obok hatki Bodowina gdy wędrujemy pod górę. Wczytywanie save nic nie nadaje co teraz czy opłaca się grać dalej?
bartoszd2581114 Junior
Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.
KamilKT1 Junior
jeżeli w zadaniu "spłata długu" najpierw pójdziecie do obozu drwali po sterte drewna. potem ukradniecie cale drewno z wieży sygnałowej. dostaniecie za wszystkie 4 stery 1200 expa i 240 szt złota
bozenan Junior
Pomóżcie. Przy wykonywaniu zadania "nieuczciwą konkurencja" pojawił się problem. Nie mogę otworzyć drzwi do magazynu przemytników, gra się zawiesza i muszę wczytywać. Co mogę z tym zrobić?
Crazy_Men Chorąży
W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć
boy3 Legend
Gdzie mogę znałeśc zwój telekinezy?
Edit:Dobra, nie ważne już mam...
JustMikael Junior
Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?
DymeKappa Junior
https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6
Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
