Kroniki Myrtany: Lodowe wilki - list gończy, gdzie jest, jak pokonać?
Na Archolos jest sporo wilków, ale te są wyjątkowe i zdecydowanie o wiele bardziej niebezpieczne. Ta strona poradnika do Kronik Myrtany dostarczy Wam informacji odnośnie listu gończego Lodowe wilki.
Aktualizacja:
U wybrzeży wyspy Archolos wylądowały lodowe wilki. Nie powinno ich tu być, mieszkańcy również ich nie chcą. Ta strona poradnika do Kronik Myrtany zawiera wszelkie przydatne informacje dotyczące tego listu gończego.
Nagroda: 2250 exp za zabicie 3 wilków (po 750 exp); 200 exp, 200 sztuk złota

Lodowe wilki można znaleźć na ścieżce prowadzącej do Bursztynowego Wybrzeża. Jest ich w sumie trójka. Jeden z nich jednak oddala się od grupy (najpewniej aby się pożywić), gdy zabijecie bandytów kopiących przy teleporcie. Jest to dobra okazja, żeby go pokonać.
Waszą przewagą w walce z wilkami jest to, że walczycie na otwartej przestrzeni. Możecie zacząć do nich strzelać już z oddali, aby zbić im zdrowie. Jeżeli macie kłopoty zawsze istnieje szansa na wspomożenie się czarami, przykładowo przywołaniem, aby odciągnąć ich uwagę od Was.
Udajcie się teraz do Garosa, na plac przed gildią kupiecką, i odbierzcie nagrodę.
- Kroniki Myrtany - poradnik do gry
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Listy gończe
- Kroniki Myrtany: Rozdział 3
- Kroniki Myrtany: Mytnik - list gończy, gdzie jest, jak pokonać?
- Kroniki Myrtany: Krwiożerca - list gończy, gdzie jest, jak pokonać?
- Kroniki Myrtany: Kanalarze - list gończy, gdzie jest, jak pokonać?
- Kroniki Myrtany: Twardziel - list gończy, gdzie jest, jak pokonać?
- Kroniki Myrtany: Lodowe wilki - list gończy, gdzie jest, jak pokonać?
- Kroniki Myrtany: Zbuntowany nowicjusz - list gończy, gdzie jest, jak pokonać?
- Kroniki Myrtany: Rozdział 3
- Kroniki Myrtany: Listy gończe
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
Komentarze czytelników
https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6
Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.
Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?
W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć
Miałem to samo. Ponowne wczytanie gry mi pomogło, jeśli grasz z pluginami to nie przyspieszaj gry przy cutscence
Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.
Z tego co pamiętam ziomek jest gdzieś winnicy valeri specjalnie nie ma go tam gdzie był wcześniej ziomeczku :D
W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.
Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?
Bryłka rudy od ezekiela jest do otrzymania tylko raz. Albo przy zadaniu "ukochana córka" albo "kupiec ezekiel". Jeżeli pójdziemy do ezekiela po kasę za miejsce na cmentarzu " ukochana córka" dostaniemy bryłkę rudy i wtedy przy opcji kupna kontaktów od veit przy zadaniu "kupiec ezekiel" ten powie, że nie ma pieniędzy i będzie musiał obejść się bez tego.
Cześć, utknąłem na zadaniu "pomoc dla powodzien". Mianowicie nie mam mostu,po prostu się nie renderuje i nie mogę naprawić palików. Proszę pomóżecie bo chciałbym przejść tą grę??
witam, są plany dodania ścieżki strażnika miejskiego?
Kolejna ciekawostka - Po dołączeniu do wodnego kręgu podejdźcie w Silbach do Lokvara a ten was powita i da wam klucz do wcześniej zamkniętego pomieszczenia w swoim domu skąd będziecie mogli zabrać trochę mikstur i wyposażenia.
Dodatkowo Patracjan w świątyni Adanosa do wam +5 do many jeśli pokażecie mu pierścień wodnego kręgu, oraz jeśli poprosicie o uzupełnienie swoich zapasów da wam możliwość kupna smoczego korzenia, eliksiru zręczności, szczawiu królewskiego, eliksiru magicznego i innych ziół i drobiazgów
Podczas końcówki zadania "Zamykamy interes" po tym jak Adelard zrzuci 2 przemytników nie wracajcie przez korytarze, zamiast tego użyjcie mikstury swobodnego spadania i skoczcie na dół aby ograbić 2 przemytników - Getoryk ma 100 szt, złota i trochę innych drobiazgów.
Wracając na dół korytarzami tych ciał już nie ma.
Dlaczego nie ma opisanych zadań dla Straży Miejskiej?
Nowe spotkanie:
W 2 rozdziale, zaraz za tunelem między miastem Archolos a Kopalnią Araxos można spotkać 2 ludzi podających się za strażników miejskich, żądających myta. Po odmowie atakują.
Znalazłem film na YT przedstawiający spotkanie: [link]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
