Kroniki Myrtany: Uprowadzona - solucja, opis przejścia
Bądźcie niczym Liam Neeson w filmie Uprowadzona – znajdźcie córkę Nadine. Ta strona poradnika do moda Kroniki Myrtany przeprowadzi Was przez zadanie Uprowadzona.
Aktualizacja:
Poniższa strona poradnika do moda Kroniki Myrtany udzieli Wam wszelkiech informacji dotyczących przejścia zadania Uprowadzona. Zrozpaczona matka Nadine szuka swojej córki Leny.
Nagroda: 2000/1750/1250 exp + Amulet Leny (obrona przed obuchami i magią +10, obrona przed ostrzami +5)

Zadanie to można rozpocząć w 3 rozdziale. Udajcie się do więzienia. Zejście do niego znajduje się w bramie siedziby straży, wychodzącej na dzielnicę portową.

Naprzeciwko wejścia do lochów siedzi kobieta o imieniu Nadine. Opowie Wam historię o tym, że zaginęła jej córka. Poprosi o jej odnalezienie.

Aby wytropić dziewczynę udajcie się do Przystani łotrów. Za tawerną znajduje się jaskinia, w której są cele oraz dwóch byłych strażników.
W jednej z cel jest kobieta. Jeżeli zapytacie się Gregora kto jest w ich klatce, mężczyzna będzie opryskliwy i nic nie odpowie. Porozmawiajcie na temat dziewczyny z Oscarem - właścicielem tawerny.

Wypytajcie go dokładnie o wszystko. Mężczyzna odeśle Was do Ivana. Jego chata znajduje się obok wejścia do wielkiej jaskini z areną. Mężczyzna zdradzi Wam więcej szczegółów na temat sytuacji.
Ivan powie Wam, że musiał pozbyć się jednego gońca z Araxos. Jego ciało można znaleźć po wyjściu z przystani, jeżeli skierujecie się w prawo, w bagno. Trup jest za drzewem. Odnalezienie go nie jest jednak konieczne do ukończenia zadania.
Możecie teraz wrócić do strażników. Porozmawiajcie z Gregorem. Poruszcie temat uwolnienia dziewczyny. Strażnik zażąda 300 sztuk złota, 20 butelek piwa i 10 kiełbas. Jeżeli zdecydujecie się przekazać okup, to dostaniecie 250 exp.
Możecie również odebrać Lenę siłą. Powiedzcie Gregorowi, że ma ją oddać za darmo. Dojdzie wtedy do walki. Jeżeli pokonaliście wcześniej Morty'ego i zabraliście mu broń, to potyczka będzie o wiele łatwiejsza. Tradycyjnie przy walce z ludźmi należy pamiętać o blokach, a także uważać, żeby Was nie otoczyli. Za pokonanie strażników otrzymacie w sumie 650 exp (330 i 320 exp). Jeżeli już raz pokonaliście Morty'ego, to po raz drugi doświadczenia nie dostaniecie.

Nieważne jak ją uwolniliście, otwórzcie dźwignią celę kobiety i z nią porozmawiajcie. Przy wyjściu z jaskini zaczepi Was Cortez i zabroni Wam wyprowadzać Leny z obozu. Po rozmowie kobieta da Wam amulet. (Amulet Leny - obrona przed obuchami i magią +10, obrona przed ostrzami +5). Macie go przekazać jej matce.
Wróćcie do kobiety. Wciąż znajduje się naprzeciwko wejścia do więzienia. Możecie teraz oddać amulet, za co otrzymacie w sumie 1750 exp. Jeżeli go sobie weźmiecie, wtedy nagrodą będzie 1250 exp. Dodatkowo jeżeli zabiliście strażników, to otrzymacie 250 exp.
- Kroniki Myrtany - poradnik do gry
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Zadania poboczne
- Kroniki Myrtany: Archolos i okolice
- Kroniki Myrtany: Archolos i okolice - lista wszystkich misji
- Kroniki Myrtany: Lista wszystkich spotkań
- Kroniki Myrtany: Mój nowy dom - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Naturalne metody - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Dostawa materiałów - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Gambit Królewski - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Perły wody - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Dla koneserów - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Polowanie z Allanem - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Czyste ulice - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Wola nieba - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Honor robotnika - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Pijany przewodnik - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Pod zastaw - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Nie dla psa kiełbasa - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Gorączka złota
- Kroniki Myrtany: Folwark chłopięcy - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Powiew Północy - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Dzielnica pięści - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Uprowadzona - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Gdzie słów dużo - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Złote Innosy - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Nowy na Archolos - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Zielona latarnia i skarb - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: W cichej mgle - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Talerz ciepłej strawy - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Dom nie do poznania - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Teatr obitej twarzy - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Mały upominek - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Nieszczęśliwy mąż - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Król bez korony
- Kroniki Myrtany: Archolos i okolice
- Kroniki Myrtany: Zadania poboczne
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
Komentarze czytelników
https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6
Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.
Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?
W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć
Miałem to samo. Ponowne wczytanie gry mi pomogło, jeśli grasz z pluginami to nie przyspieszaj gry przy cutscence
Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.
Z tego co pamiętam ziomek jest gdzieś winnicy valeri specjalnie nie ma go tam gdzie był wcześniej ziomeczku :D
W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.
Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?
Bryłka rudy od ezekiela jest do otrzymania tylko raz. Albo przy zadaniu "ukochana córka" albo "kupiec ezekiel". Jeżeli pójdziemy do ezekiela po kasę za miejsce na cmentarzu " ukochana córka" dostaniemy bryłkę rudy i wtedy przy opcji kupna kontaktów od veit przy zadaniu "kupiec ezekiel" ten powie, że nie ma pieniędzy i będzie musiał obejść się bez tego.
Cześć, utknąłem na zadaniu "pomoc dla powodzien". Mianowicie nie mam mostu,po prostu się nie renderuje i nie mogę naprawić palików. Proszę pomóżecie bo chciałbym przejść tą grę??
witam, są plany dodania ścieżki strażnika miejskiego?
Kolejna ciekawostka - Po dołączeniu do wodnego kręgu podejdźcie w Silbach do Lokvara a ten was powita i da wam klucz do wcześniej zamkniętego pomieszczenia w swoim domu skąd będziecie mogli zabrać trochę mikstur i wyposażenia.
Dodatkowo Patracjan w świątyni Adanosa do wam +5 do many jeśli pokażecie mu pierścień wodnego kręgu, oraz jeśli poprosicie o uzupełnienie swoich zapasów da wam możliwość kupna smoczego korzenia, eliksiru zręczności, szczawiu królewskiego, eliksiru magicznego i innych ziół i drobiazgów
Podczas końcówki zadania "Zamykamy interes" po tym jak Adelard zrzuci 2 przemytników nie wracajcie przez korytarze, zamiast tego użyjcie mikstury swobodnego spadania i skoczcie na dół aby ograbić 2 przemytników - Getoryk ma 100 szt, złota i trochę innych drobiazgów.
Wracając na dół korytarzami tych ciał już nie ma.
Dlaczego nie ma opisanych zadań dla Straży Miejskiej?
Nowe spotkanie:
W 2 rozdziale, zaraz za tunelem między miastem Archolos a Kopalnią Araxos można spotkać 2 ludzi podających się za strażników miejskich, żądających myta. Po odmowie atakują.
Znalazłem film na YT przedstawiający spotkanie: [link]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
