Kroniki Myrtany: W biały dzień (Trop więźnia) - solucja, opis przejścia

Sprawa zamachu na Volkera trwa. Należy sprawdzić potencjalnego mordercę. Ta strona poradnika do moda Kroniki Myrtany przedstawia solucję zadania W biały dzień (Trop więźnia).

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Volker wysyła Was w ślad za zamachowcem. Należy sprawdzić kim jest potencjalny morderca. Ta strona poradnika do Kronik Myrtany przedstawia solucję zadania W biały dzień (Trop więźnia).

Nagroda i początek zadania

Nagroda: w sumie 1250 exp

Aby sprawdzić ten trop musicie się udać do lochów - Kroniki Myrtany: W biały dzień (Trop więźnia) - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

Aby sprawdzić ten trop musicie się udać do lochów. Znajdują się one w siedzibie straży. W wejściu do koszar od strony portu/dzielnicy rzemieślniczej. Zamachowiec siedzi w ostatniej celi po lewej stronie od wejścia.

Środek na przeczyszczenie

Podejrzany nazywa się Ars. Porozmawiajcie z nim, choć nie dowiecie się zbyt wiele. Jednakże wychodząc z lochów zaczepi Was inny więzień - Osip. Powie, że może zdradzić Wam nieco informacji, jeżeli dostarczycie mu środek na przeczyszczenie.

Taki specyfik możecie znaleźć w sklepie alchemicznym zaznaczonym powyżej - Kroniki Myrtany: W biały dzień (Trop więźnia) - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

Taki specyfik możecie znaleźć w sklepie alchemicznym zaznaczonym powyżej. Porozmawiajcie z Fadhą. Powie Wam, że jej siostra pracuje obecnie nad potrzebną Wam miksturą, ale brak jej składnika - zębatego ziela. Roślinę tę oczywiście mogliście napotkać w czasie swoich przygód. Jeżeli jednak nie macie żadnej przy sobie, to kupcie ją u cyrulika, który ma swój sklep naprzeciwko siedziby gildii Araxos.

Mając zębate ziele, udajcie się na piętro sklepu i wręczcie je alchemiczce. Zażąda jeszcze 50 sztuk złota. Nie ma sposobu na zbicie ceny.

Alternatywą dla powyższego jest wybrać się do alchemika Hershlika - Kroniki Myrtany: W biały dzień (Trop więźnia) - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

Alternatywą dla powyższego jest wybrać się do alchemika Hershlika. Mężczyzna powie, że on takimi sprawami się nie zajmuje i odeśle do alchemiczki opisanej we wcześniejszym akapicie. Jednakże po wyjściu z jego pracowni zaczepi Was mężczyzna, który powie, że ma poszukiwany przez Was lek. Możecie go odkupić za 100 sztuk złota.

Z miksturą wróćcie do więźnia. Dostaniecie 500 exp oraz dowiecie się gdzie szukać grupy wywrotowych Południowców. Jeżeli skorzystaliście z pierwszego sposobu na zdobycie leku, to ofiara rzeczywiście ucieknie do toalety. W drugim przypadku zamieni się w chrząszcza.

Udajcie się w okolice wejścia do dzielnicy biedoty - Kroniki Myrtany: W biały dzień (Trop więźnia) - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

Południowcy

Udajcie się w okolice wejścia do dzielnicy biedoty. Musicie odnaleźć budynek, który ma koło drzwi namalowane białe słońce. Zaznaczyliśmy go powyżej na mapie. Drzwi będą zamknięte, więc musicie się do niego włamać.

Na piętrze znajdziecie Nathaniela. Mężczyzna będzie udawał biednego kupca. W Sali jest jednak krata, a koło niej dźwignia. Sprawę możecie rozwiązać na dwa sposoby.

  1. pociągnijcie za dźwignię - Nathaniel się na Was rzuci, więc go zabijcie;
  2. przekonajcie Nathaniela do otworzenia kraty - wystarczy podczas rozmowy z nim wspomnieć o Osipie.
Niezależnie od tego w jaki sposób otworzyliście kraty, to pójdźcie teraz na piętro - Kroniki Myrtany: W biały dzień (Trop więźnia) - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

Niezależnie od tego w jaki sposób otworzyliście kraty, to pójdźcie teraz na piętro. Jeżeli Nathaniel Wam otworzył, to zamknie za Wami przejście. Na piętrze znajduje się 3 wojowników. Odbądźcie pogawędkę z ich przywódcą.

Na koniec przywódca poprosi Was, żebyście przyrzekli, że nie powiecie nikomu o rozmowie. Jeżeli się zgodzicie, to Was po prostu wypuści.

W przypadku odmowy zaatakuje Was razem z towarzyszami. Walka z trójką może być trudna, więc lepiej miejcie pełen pasek zdrowia. Możecie się cofnąć, aby nie dać się otoczyć. Jeżeli zabiliście Południowców, a wcześniej Nathaniel przeżył, to on również Was napadnie, gdy zejdziecie na dół.

W każdym razie tu trop się urywa. Zapraszamy na główną stronę zadania W biały dzień.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
D
Junior 1
2025-11-19 10:05

https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6

Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 4
2025-03-08 13:55

Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legend 126
2025-01-07 13:09

Gdzie mogę znałeśc zwój telekinezy?

Edit:Dobra, nie ważne już mam...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Crazy_Men
Chorąży 36
2024-12-24 15:51

W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 8
2024-12-25 00:10

Miałem to samo. Ponowne wczytanie gry mi pomogło, jeśli grasz z pluginami to nie przyspieszaj gry przy cutscence

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 1
2024-11-29 18:01

Pomóżcie. Przy wykonywaniu zadania "nieuczciwą konkurencja" pojawił się problem. Nie mogę otworzyć drzwi do magazynu przemytników, gra się zawiesza i muszę wczytywać. Co mogę z tym zrobić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2024-10-24 12:03

jeżeli w zadaniu "spłata długu" najpierw pójdziecie do obozu drwali po sterte drewna. potem ukradniecie cale drewno z wieży sygnałowej. dostaniecie za wszystkie 4 stery 1200 expa i 240 szt złota

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 1
2024-10-18 14:32

Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2024-08-17 10:20

Ludzie POmocy! Nie mam Fellera w misji BEZ Śladu powinien stać obok hatki Bodowina gdy wędrujemy pod górę. Wczytywanie save nic nie nadaje co teraz czy opłaca się grać dalej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
2024-08-24 00:47

Z tego co pamiętam ziomek jest gdzieś winnicy valeri specjalnie nie ma go tam gdzie był wcześniej ziomeczku :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Legionista 17
2024-03-29 02:25

W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 1
2024-03-15 16:50

Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 1
2024-02-21 10:02

Bryłka rudy od ezekiela jest do otrzymania tylko raz. Albo przy zadaniu "ukochana córka" albo "kupiec ezekiel". Jeżeli pójdziemy do ezekiela po kasę za miejsce na cmentarzu " ukochana córka" dostaniemy bryłkę rudy i wtedy przy opcji kupna kontaktów od veit przy zadaniu "kupiec ezekiel" ten powie, że nie ma pieniędzy i będzie musiał obejść się bez tego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😢
Junior 1
2024-01-11 00:22

Cześć, utknąłem na zadaniu "pomoc dla powodzien". Mianowicie nie mam mostu,po prostu się nie renderuje i nie mogę naprawić palików. Proszę pomóżecie bo chciałbym przejść tą grę??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 1
2023-12-20 17:17
1

witam, są plany dodania ścieżki strażnika miejskiego?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adixo
Legionista 13
2023-12-19 21:28

Kolejna ciekawostka - Po dołączeniu do wodnego kręgu podejdźcie w Silbach do Lokvara a ten was powita i da wam klucz do wcześniej zamkniętego pomieszczenia w swoim domu skąd będziecie mogli zabrać trochę mikstur i wyposażenia.
Dodatkowo Patracjan w świątyni Adanosa do wam +5 do many jeśli pokażecie mu pierścień wodnego kręgu, oraz jeśli poprosicie o uzupełnienie swoich zapasów da wam możliwość kupna smoczego korzenia, eliksiru zręczności, szczawiu królewskiego, eliksiru magicznego i innych ziół i drobiazgów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adixo
Legionista 13
2023-12-10 00:35

Podczas końcówki zadania "Zamykamy interes" po tym jak Adelard zrzuci 2 przemytników nie wracajcie przez korytarze, zamiast tego użyjcie mikstury swobodnego spadania i skoczcie na dół aby ograbić 2 przemytników - Getoryk ma 100 szt, złota i trochę innych drobiazgów.
Wracając na dół korytarzami tych ciał już nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
2023-11-29 00:25

Dlaczego nie ma opisanych zadań dla Straży Miejskiej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
😜
Junior 1
2023-10-16 18:26

Lucy nie zrobi nam poduszki póki nie będziemy "przyjacielem rodziny" trzeba z Nelsonem zabić cieniostwora

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2023-10-05 01:19

Nowe spotkanie:
W 2 rozdziale, zaraz za tunelem między miastem Archolos a Kopalnią Araxos można spotkać 2 ludzi podających się za strażników miejskich, żądających myta. Po odmowie atakują.
Znalazłem film na YT przedstawiający spotkanie: [link]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl