Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry
Przewodnik do gry Might & Magic: Heroes VII zawiera dokładne omówienie mechaniki tytułu, miast, jednostek, pola bitwy i mapy świata. Ponadto przytoczono na jego łamach zagadnienia takie jak: rozwój bohaterów, taktyki walki, czary i surowce.
Aktualizacja:
Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry
Poradnik do gry Might & Magic: Hereos VII oferuje komplet informacji potrzebnych do zapoznania się z najnowszą produkcją Limbic Entertainment oraz ukończenia głównego wątku fabularnego w 100%. Niniejszy poradnik podzielony został na dwie obszerne części. Pierwsza z nich - przewodnik po grze, zawiera informacje związane z ogólnymi zasadami oraz elementami gry takimi jak interface, zdobywanie surowców, toczenie bitew, poruszanie się po mapie i ogólne zasady rozbudowy miast. W przewodniku znaleźć można także wszystkie drzewka umiejętności i szkoły magii, wraz z wypisanymi zdolnościami i zaklęciami, uzupełnione autorskim komentarzem na temat ich przydatności. Swoją część przewodnika mają także dostępne w grze frakcje: Przystań, Nekropolia, Akademia, Twierdza, Loch oraz Sylvan. Opisano wszystkie dostępne dla tych frakcji budynki, bohaterów, wraz z ich specjalistami oraz dostępne jednostki. Na drugą część poradnika składa się opis wszystkich kampanii występujących w grze. Każda misja kampanii wzbogacona została o specjalnie przygotowaną mapę z zaznaczonymi najważniejszymi miejscami, a także opis zadań głównych i dodatkowych obecnych w danej misji. Might & Magic Heroes VII to kolejna odsłona niezwykle popularnej serii strategii turowych w klimatach fantasy. Gra opowiada historię wojny o tron Imperium, a kampania skupia się wokół losów młodego księcia, Ivana. Za produkcję odpowiada studio Limbic Entertainment, odpowiedzialne za stworzenie poprzedniej części serii.
Patryk Greniuk (www.gry-online.pl)
Might & Magic: Heroes VII
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
- Heroes 7: Myśli i Zamiary (Thoughts and Intentions) M16 | Nekropolia | Solucja Heroes 7
- Heroes 7: Świat, Który Wymyka Się Rozsądkowi (The World Which Detachment renounces) M14 | Nekropolia
- Heroes 7: Sen o tym, co Mogłoby się Zdarzyć (The Dream of What Could Be) M27 | Kampania Ivana
- Heroes 7: Nekropolia - Bohaterowie i specjalizacje
- Heroes 7: Nekropolia - Rozwój miasta
- Heroes 7: Szczerość (True to Ourselves) M21 | Twierdza | Solucja Heroes 7
- Might & Magic: Heroes 7: Przewodnik do gry
- Heroes 7: Twierdza - Bohaterowie i specjalizacje
- Heroes 7: Niebezpieczeństwa na Morzu i Wojnie (Perils of Waves and War) M2 | Sylvan
- Heroes 7: Błogosławieństwa Wolności (The Blessings of Freedom) M11 | Przystań
- Heroes 7: Uczta Bogów (A Feast for the Gods) M12 | Przystań | Solucja Heroes 7
- Heroes 7: Opowieść o Czarodzieju i Dżinnie (The Story of the Wizard and the Djinn) M22 | Akademia
- Heroes 7: Opowieść o Zaginionej Córce (The Story of the Lost Daughter) M23 | Akademia
- Heroes 7: Specjalne - budynki
- Heroes 7: Esencja Najczystszej Trucizny (The Essence of Purest Poison) M7 | Loch
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.