Kroniki Myrtany: Jak otwierać zamki?
Na tej stronie poradnika do Kronik Myrtany przeczytacie, jak otwierać zamki.
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do Kronik Myrtany podpowiadamy jak otwierać zamki. Okradanie kufrów jest bardzo dobrą formą zarobku w modzie Kroniki Myrtany.
Zanim jednak będziecie mogli otworzyć pierwszy zamek, musicie nabyć odpowiednią umiejętność. Zrobicie to wykonując zadanie główne Trzeba to rozchodzić. Więcej o tym dowiecie się na osobnej stronie poradnika.

Jeżeli nauczyliście się już otwierania zamków, to powinniście zadbać o odpowiedni zapas wytrychów. Warto pamiętać, że się łamią, dlatego zawsze należy mieć kilka zapasowych. Wielu kupców je sprzedaje, więc nie powinno być z tym problemu. Możecie je też wykonać samodzielnie na kowadle, pod warunkiem, że posiadacie żelazo.
Jeżeli wszystko mamy, wtedy wystarczy wejść w interakcję z zamkniętą skrzynią i zacząć wciskać klawisze ruchu prawo-lewo (domyślnie A/D lub prawa/lewa strzałka), aby poznać metodą prób i błędów odpowiednią kolejność. Nawet jeżeli przerwiecie próby i odejdziecie od kufra, to kombinacja pozostaje taka sama, więc nie trzeba zaczynać procesu od nowa.
UWAGA
W serii Gothic dobrym sposobem na oszczędzenie wytrychów było zapisanie rozgrywki przed otwarciem zamka, znalezienie odpowiedniej kombinacji oraz wczytanie gry - kolejność przycisków pozostawała zawsze taka sama. Niestety ta metoda nie działa w modzie Kroniki Myrtany. Każdorazowo po rozpoczęciu zabawy resetuje się prawidłowa sekwencja klawiszy.
- Kroniki Myrtany - poradnik do gry
- Kroniki Myrtany: Poradnik do gry
- Kroniki Myrtany: FAQ
- Kroniki Myrtany: Jak się nauczyć magii?
- Kroniki Myrtany: Czy tarcze są dostępne?
- Kroniki Myrtany: Jak otwierać zamki?
- Kroniki Myrtany: Jak zdobyć lekarstwo dla Jorna?
- Kroniki Myrtany: Jak dołączyć do Magów wody?
- Kroniki Myrtany: Jak zostać czeladnikiem?
- Kroniki Myrtany: Co się stało z Fabio i innymi mieszkańcami bagien?
- Kroniki Myrtany: Jak zminimalizować grę? Access Violation
- Kroniki Myrtany: FAQ
- Kroniki Myrtany: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6
Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.
Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?
W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć
Miałem to samo. Ponowne wczytanie gry mi pomogło, jeśli grasz z pluginami to nie przyspieszaj gry przy cutscence
Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.
Z tego co pamiętam ziomek jest gdzieś winnicy valeri specjalnie nie ma go tam gdzie był wcześniej ziomeczku :D
W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.
Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?
Bryłka rudy od ezekiela jest do otrzymania tylko raz. Albo przy zadaniu "ukochana córka" albo "kupiec ezekiel". Jeżeli pójdziemy do ezekiela po kasę za miejsce na cmentarzu " ukochana córka" dostaniemy bryłkę rudy i wtedy przy opcji kupna kontaktów od veit przy zadaniu "kupiec ezekiel" ten powie, że nie ma pieniędzy i będzie musiał obejść się bez tego.
Cześć, utknąłem na zadaniu "pomoc dla powodzien". Mianowicie nie mam mostu,po prostu się nie renderuje i nie mogę naprawić palików. Proszę pomóżecie bo chciałbym przejść tą grę??
witam, są plany dodania ścieżki strażnika miejskiego?
Kolejna ciekawostka - Po dołączeniu do wodnego kręgu podejdźcie w Silbach do Lokvara a ten was powita i da wam klucz do wcześniej zamkniętego pomieszczenia w swoim domu skąd będziecie mogli zabrać trochę mikstur i wyposażenia.
Dodatkowo Patracjan w świątyni Adanosa do wam +5 do many jeśli pokażecie mu pierścień wodnego kręgu, oraz jeśli poprosicie o uzupełnienie swoich zapasów da wam możliwość kupna smoczego korzenia, eliksiru zręczności, szczawiu królewskiego, eliksiru magicznego i innych ziół i drobiazgów
Podczas końcówki zadania "Zamykamy interes" po tym jak Adelard zrzuci 2 przemytników nie wracajcie przez korytarze, zamiast tego użyjcie mikstury swobodnego spadania i skoczcie na dół aby ograbić 2 przemytników - Getoryk ma 100 szt, złota i trochę innych drobiazgów.
Wracając na dół korytarzami tych ciał już nie ma.
Dlaczego nie ma opisanych zadań dla Straży Miejskiej?
Nowe spotkanie:
W 2 rozdziale, zaraz za tunelem między miastem Archolos a Kopalnią Araxos można spotkać 2 ludzi podających się za strażników miejskich, żądających myta. Po odmowie atakują.
Znalazłem film na YT przedstawiający spotkanie: [link]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
