Kroniki Myrtany: Współpraca z Ramhą - solucja, opis przejścia
Na tej stronie znajdziecie solucję do zadania Współpraca z Ramhą w modzie Kroniki Myrtany. Jest to misja dla Gildii Araxos – Garos, Adelard, magiczny korzeń.
Aktualizacja:
Poniżej przeczytacie opis zadania Współpraca z Ramhą z Moda Kroniki Myrtany. Jest to zlecenie dla członka Gildii Kupieckiej. Garos potrzebuje pomocy.
Nagroda: 750 exp, 250 sztuk złota
Jeżeli porozmawiacie z Lorenzo o możliwości awansu, to skieruje Was do Garosa oraz Adelarda. Od tej pory możecie zajrzeć do obu najemników i zapytać się ich o zadania.
Garos znajduje się przed siedzibą Lorenzo. Jest to to ta sama osoba, która wydaje nagrody za ubite bestie.

Mężczyzna powie Wam, że gildia chce rozpocząć współpracę z alchemiczką Ramhą, ale wcześniej musicie wykonać dla niej pewne zadanie. Udajcie się do jej sklepu. Znajduje się on pod murami obiegającymi stare miasto. Kobieta jest na piętrze.

Poprosi Was o spotkanie w okolicach kopalni złota gildii Araxos. Najłatwiej się tam udać z jednym z gońców. Będzie na Was czekać razem z Figaro (cyrulik) pod kamiennym łukiem za kopalnią.
Po podejściu do nich, Figaro Was zaczepi i poinformuje, że wie, gdzie jest korzeń, którego szukacie. Udajcie się za Ramhą w wyznaczone miejsce. Kobieta powie Wam, że roślina zwabia zwierzęta podczas wyciągania jej z ziemi. Musicie pilnować alchemiczki.
Od tego momentu możecie się spodziewać fal przeciwników. W pierwszej turze napadną Was dwa ścierwojady. Następnie możecie się spodziewać czterech wilków.

Ostatnim wrogiem jest niedźwiedź. To silny przeciwnik. Jeżeli nie jesteście sobie z nim w stanie poradzić, to wskoczcie na półkę skalną po prawej stronie (stojąc plecami do Ramhy). Z tej pozycji możecie pokonać zwierzę z dystansu, używając strzał lub czarów.
Teraz wróćcie do zleceniodawczyni. W wyniku eksperymentu kobieta zemdleje. Pójdźcie do Figaro po pomoc. Mężczyzna obudzi Ramhę, a ta obieca współpracować z gildią.
Teraz możecie wrócić do Garosa po nagrodę.
- Kroniki Myrtany - poradnik do gry
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Zadania poboczne
- Kroniki Myrtany: Gildia Araxos
- Kroniki Myrtany: Gildia Araxos - lista wszystkich misji
- Kroniki Myrtany: Współpraca z Ramhą - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Przyczółek potrzebny od zaraz - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Kto jest kim - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Straż nocna - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: To nie twoje - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Nowe wytyczne - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Transakcja ze zwiadem - solucja, opis przejścia
- Kroniki Myrtany: Zamykamy interes
- Kroniki Myrtany: Gildia Araxos
- Kroniki Myrtany: Zadania poboczne
- Kroniki Myrtany: Opis przejścia
Komentarze czytelników
https://www.gry-online.pl/poradniki/the-chronicles-of-myrtana-archolos/dom-nie-do-poznania/ze1cca6
Zadanie Dom nie do poznanie w kronikach jest zbugowane, zostal 1 dzień do licytacji i nie mogę o tym porozmawiać z nikim. Mam strój i pieniądze, ale Kazeem nie chce gadać.
Kiedy będzie do pobrania w pdf poradnik do tej gry?
W zadaniu "" W cichej mgle "" już pod jego koniec a ściślej mówiąc po koncercie Karin i Marvina - nie mogę w żaden sposób ruszyć postacią ..ekwipunek można włączyć ale nie mogę się poruszyć nawet po wpisaniu kodów i użyciu F8 ...zapisać gry też się nie da ....MENU też nie da się włączyć
Miałem to samo. Ponowne wczytanie gry mi pomogło, jeśli grasz z pluginami to nie przyspieszaj gry przy cutscence
Feller nie stoi obok chaty Bodowina. Idź od chaty Bodowina w kierunku miasta i tak będzie.
Z tego co pamiętam ziomek jest gdzieś winnicy valeri specjalnie nie ma go tam gdzie był wcześniej ziomeczku :D
W pobliżu klasztoru magów wody znajduje się zatopiony okręt w okolicy skarpy na której stoi klasztor ( po prostu opłyńcie ją dookoła). Można przy nim znaleźć nieco złotych/srebrnych naczyń oraz unikalny miecz jednoręczny Elisium. Miecz wymaga 105 siły i zadaje 110 obrażeń + 10 do penetracji pancerza. Możliwe, że coś jeszcze co ja przegapiłem.
Mam problem - po zadaniu "Im się należy" idę do Einara w Wilczym leżu i nie mam opcji dialogowej o grocie przez co nie mogę zacząć zadania "Po nitce do kłębka". Czy to błąd gry czy może coś pominąłem ?
Bryłka rudy od ezekiela jest do otrzymania tylko raz. Albo przy zadaniu "ukochana córka" albo "kupiec ezekiel". Jeżeli pójdziemy do ezekiela po kasę za miejsce na cmentarzu " ukochana córka" dostaniemy bryłkę rudy i wtedy przy opcji kupna kontaktów od veit przy zadaniu "kupiec ezekiel" ten powie, że nie ma pieniędzy i będzie musiał obejść się bez tego.
Cześć, utknąłem na zadaniu "pomoc dla powodzien". Mianowicie nie mam mostu,po prostu się nie renderuje i nie mogę naprawić palików. Proszę pomóżecie bo chciałbym przejść tą grę??
witam, są plany dodania ścieżki strażnika miejskiego?
Kolejna ciekawostka - Po dołączeniu do wodnego kręgu podejdźcie w Silbach do Lokvara a ten was powita i da wam klucz do wcześniej zamkniętego pomieszczenia w swoim domu skąd będziecie mogli zabrać trochę mikstur i wyposażenia.
Dodatkowo Patracjan w świątyni Adanosa do wam +5 do many jeśli pokażecie mu pierścień wodnego kręgu, oraz jeśli poprosicie o uzupełnienie swoich zapasów da wam możliwość kupna smoczego korzenia, eliksiru zręczności, szczawiu królewskiego, eliksiru magicznego i innych ziół i drobiazgów
Podczas końcówki zadania "Zamykamy interes" po tym jak Adelard zrzuci 2 przemytników nie wracajcie przez korytarze, zamiast tego użyjcie mikstury swobodnego spadania i skoczcie na dół aby ograbić 2 przemytników - Getoryk ma 100 szt, złota i trochę innych drobiazgów.
Wracając na dół korytarzami tych ciał już nie ma.
Dlaczego nie ma opisanych zadań dla Straży Miejskiej?
Nowe spotkanie:
W 2 rozdziale, zaraz za tunelem między miastem Archolos a Kopalnią Araxos można spotkać 2 ludzi podających się za strażników miejskich, żądających myta. Po odmowie atakują.
Znalazłem film na YT przedstawiający spotkanie: [link]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
