Dodaj do obserwowanych
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Ummon

Ummon ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

23.07.2026 21:18
odpowiedz
Ummon
73

WolfDale Mogliby na tym zarabiać.
Ale obstawili, że zarobią więcej wymuszając cyfrę.
Teraz nasza w tym głowa, żeby się okazało że się przeliczyli.

23.07.2026 14:14
odpowiedz
Ummon
73

Ale czemu mieliby nie widzieć że ludzie będą wkurzeni? Przecież to oczywiste, że będą.

21.07.2026 09:53
5
odpowiedz
14 odpowiedzi
Ummon
73

Bzdura. Konsumenci to nie monolit. Jedni kupują cyfrę, inni pudełka. Pudełek ciągle sprzedaje się na tyle dużo, że ci co je kupują są wkurzeni.
Dodatkowo nawet ci co kupują wersję cyfrową mogą cenić sobie możliwość kupienia gry na płycie (nawet jeśli doraźnie z niej nie korzystają).

16.07.2026 15:00
2
odpowiedz
Ummon
73

Metaverse Ah Yoko Taro.
1. Zrobić moją ulubioną grę wszechczasow.
2. Refuse to elaborate.
3. Zacząć klepać jakieś gówniane mobilki.
Gdzie profit?

15.07.2026 18:29
7
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ummon
73

No tak fajnie, wypuszczajcie sobie wypuszczajcie.
A kiedy normalna gra?

15.07.2026 15:51
3
odpowiedz
Ummon
73

PCMREpic Bzdura. Kupując fizyczna książkę w księgarni też nie kupujesz jej na pełną własność. Możesz czytać, możesz pożyczać, możesz wyrwać strony i robić samolociki. Ale nie możesz kserować i sprzedawać kopii, nie możesz przetłumaczyć i sprzedawać tłumaczeń, nie możesz nakręcić filmu na podstawie tej książki. De facto nabywasz licencję.
Nawet jak autor książki umrze, a wydawca zbankrutuje, to twoja licencja nie wygasa ani nie ulegają zmianie jej warunki. Wszystko działa po staremu.

15.07.2026 15:45
odpowiedz
Ummon
73

dobaczenko A Factorio nie ma też dystrybucji na swojej własnej stronie? Coś mi świta że jak masz kupione na steam, to ci i tak pozwolą to ściągnąć i zainstalować od siebie.

15.07.2026 10:09
5
odpowiedz
Ummon
73

Ah nowoczesne dziennikarstwo.
Jakiś koleś na Twitterze puszcza baita, serwis robi „artykuł”. Kliki i oburzone komentarze lecą, wszystko jakoś się kręci.
tylko sensu brak.

14.07.2026 19:22
odpowiedz
Ummon
73

Ale co nas, graczy obchodzą takie smęty? Wyjdzie dobry Fallout to się będzie grać. Wyjdzie bryndza to się zignoruje tak jak Avowed. Gdzie problem?

10.07.2026 19:39
6
odpowiedz
Ummon
73

serious Wiedział ale się nie zaciągał.

06.07.2026 13:34
1
odpowiedz
Ummon
73

WerterPL „Ci Sami”.
goomba fallacy.

04.07.2026 16:12
3
odpowiedz
Ummon
73

katai-iwa
No i po co taki M$ kupował Obsidian, jak miał w planie ich likwidację?

Jak działa korporacja:
Rok 2018, dzielny manager robi prezentację .ppt pod tytułem "Kupując Obsidian teraz, zarobimy $Bajilion później". Jakaś rada dyrektorów patrzy na slajdy, stwierdza "W sumie racja", przyklepuje, wszyscy przytulają tłustą premię i są szczęśliwi.

Rok 2026, inny dzielny manager robi prezentację .ppt pod tytułem "Jak nie zamkniemy Obsidianu teraz, to nas to będzie kosztować $Condrodilion później". Jakaś rada dyrektorów (w zupełnie innym składzie niż poprzednio) patrzy na slajdy, stwierdza "W sumie racja", przyklepuje, wszyscy przytulają tłustą premię i są szczęśliwi.

03.07.2026 10:36
8
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Właśnie mnie naszła myśl: gracze to nie monolit. Jedni lubią popykać w multika, inni w singla. Jedni kupują MTX, drudzy kompletne gry. Może call of duty dostaje 94% kasy online, ale takie Hogwarts Legacy sprzedało 54% kopii na krążkach.
Zamach na wersje pudełkowe to nie tylko zamach na sposób sprzedaży. To środkowy palec dla drugiej grupy, powiedzenie wprost “na was za mało zarabiamy, nie macie czego szukać na naszej konsoli”. Witamy w erze MTX slopa.

02.07.2026 14:19
4
odpowiedz
Ummon
73

damian_gracz Możesz rozwinąć myśl? Czy chodzi tylko o to że porównanie poprzez absurd troszkę przekracza twój poziom intelektualny?
Bo pomiędzy rowerem, grą, i książką nie ma żadnej fundamentalnej różnicy. Są to takie same dobra konsumpcyjne. Jedyna różnica jest taka, że wydawcy gier mogli sobie pozwolić na skrajnie antykonsumenckie praktyki i wprowadzić je jako standard branży, podczas gdy producenci rowerów (jeszcze?) - nie. To ze “gra jest cyfrowa, więc musi mieć inne przepisy” to fałszywa narracja powielana przez wydawców. W chwili obecnej faktycznie ma inny sposób funkcjonowania, ale nie musi. Gdyby przepisy zmusiły wydawców do szanowania praw konsumentów, to ci by się dostosowali i tyle.

02.07.2026 12:08
odpowiedz
Ummon
73

Berenstein To że byliśmy i jesteśmy jest faktem. Wynika z takich a nie innych uwarunkowań. Ale to czy będziemy? Ja liczę że w końcu jakaś organizacja (UE?) w końcu się doczepi że kruczkami prawnymi wielkie korporacje odzierają konsumentów z ich podstawowych praw, i zrobi tak by to było nielegalne. Tak nie musi być! Prawo do zwrotu towaru w czasie 14 dni bez podawania przyczyny też miało być armagedonem, a jakoś rynek się dostosował bez problem. Dostosował by się też do umów licencyjnych szanujących prawa konsumenta, gdyby jakiś regulator takie umowy od nich wymusił.
Bo sami na pewno się nie ogarną.

02.07.2026 12:00
odpowiedz
Ummon
73

PanDaneX Gdzieś mi mignęła liczba, że na jednej płycie gra średnio 4 graczy. Czyli lekko licząc odcięli dostęp do gry około połowie rynku.

02.07.2026 11:46
10
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ummon
73

Wyobraźcie sobie rynek rowerów:
1. Płacisz za rower w sklepie pełną cenę.
2. Przynosisz do domu, chcesz jechać, ale jeszcze 3h ściągania updateów.
3. Umowa licencyjna 300 stron prawniczego żargonu. Jak nie zaakceptujesz to nie jedziesz (kasę już twoja mają, więc możesz albo nie mieć produktu za który zapłaciłeś, albo zaakceptować).
4. Hamulec obciera, ale sprzedawca zastrzega sobie brak jakiejkolwiek gwarancji w umowie licencyjnej, która dobrowolnie zaakceptowałes.
5. Musisz kupić abonament na przerzutki, bo bez tego nie działają. Światełko było jako bonus przedpremierowy, więc zapomnij. Nie możesz wprowadzić żadnych własnych modyfikacji bądź stopki third party, bo to wbrew umowie licencyjnej, która dobrowolnie zaakceptowałes.
6. Roweru nie możesz sprzedać, ani dać bratu pojeździć, bo umowa licencyjna.
7. Po 2 latach producent stwierdza że ma cię gdzieś, rower przestaje jeździć bo został centralnie wyłączony. Zgodnie z umową licencyjną, którą dobrowolnie zaakceptowałeś.

01.07.2026 23:58
4
odpowiedz
Ummon
73

Spocony Pampers
Panie Areczku, prawo własności jest dla technofeudałów. Dla pospólstwa jest licencyjka na korzystanie z produktu, tak długo jak pan technofeudalny pozwoli, i na warunkach na jakie pan technofeudalny pozwoli.

01.07.2026 19:27
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ummon
73

Mam jeszcze jedno przemyślenie: chyba nic nie stoi na przeszkodzie, żeby skopiować Key Feature płyt. Tzn do pudełka wkładać klucz, który jest fizycznym dowodem posiadania licencji na granie w grę. Gracz A wpisuje, gra, sprzedaje, gracz B wpisuje, gra, a gracz A traci dostęp. Jeszcze parę lat temu pewnie by szło to hakować i kopiować licencję, ale teraz w czasach always-online byłoby to trudne. Więc jakby ktoś miał wątpliwości: nie chodzi o ograniczenie kosztów. Bo za płytami nikt by nie tęsknił. Chodzi o dojebanie graczy którzy mają czelność chcieć mieć coś na własność, i mają czelność tą własnościową rozporządzać jak chcą.

01.07.2026 14:54
14
odpowiedz
Ummon
73

„you will own nothing…”
nie wiem czy będę posiadał cokolwiek w 2030, ale na pewno nie PlayStation 6.

01.07.2026 14:12
1
odpowiedz
Ummon
73

jako8 Eee, wszyscy? (Albo przynajmniej ci co nie mają zadatków na neo-luddystę)
W 2026 robienie czegokolwiek bez AI jest jak w 2016 robienie czegokolwiek bez Google: można, ale po co się męczyć?
Wbrew propagandzie firm techowych AI nie zrobi za Ciebie wszystkiego, ale jest pewna klasa problemów które zrobi. A męczenie się przy nich bo „AI śmierdzi” to brak szacunku dla swojego czasu.

30.06.2026 15:13
odpowiedz
Ummon
73

„Płacenie za błędy kierownictwa” jest dziwną perspektywa. Microsoft zainwestował w project furę $, zatrudnił 100 deweloperów, ale teraz po 2 latach stwierdza że projekt do kosza i wszystkich zwalniamy. To nie ty jako deweloper płacisz za błąd, to Microsoft płacił tobie przez 2 lata za błąd jakim było zaczęcie tego projektu. Odpowiedzialne kierownictwo faktycznie nie poniesie konsekwencji, ale bottom line firmy jak najbardziej. A deweloper już ma kasę za to co przepracował.

29.06.2026 10:35
13
odpowiedz
Ummon
73

Konsole po $1200? Ale pomyślcie, w zamian możecie poprosić GPT żeby was pocieszył i wygenerował grafikę ze się usmiechacie pomimo podwyżek

29.06.2026 10:34
3
odpowiedz
Ummon
73

HETRIX22 Eee nie?
zarabiają na grach, abonamentach, i haraczach na MTX. Przecież nawet w artykule jest napisane że sam sprzęt mieli sprzedawać poniżej kosztów.

25.06.2026 11:46
3
odpowiedz
Ummon
73

MadTrigger Nie zapominaj że napisanie komentarza w stylu „ej, czy to nie drogo?” podlega pod hate speach i zgodnie z regulaminem blokadę konta bez możliwości odwołania .

25.06.2026 09:10
2
odpowiedz
Ummon
73

Kupujcie koniecznie bo braknie kodzików na wersję cyfrową! Tylko wysłanie pieniędzy już teraz pozwoli osiągnąć dokładnie to samo co kupienie na premierę!

24.06.2026 16:14
1
odpowiedz
Ummon
73

Kolejne starcie: gracze kontra antykonsumenckie praktyki wydawców!

Jak obstawiacie? Bo ja obstawiam że gracze wszystko łykną, jak zawsze zresztą.

24.06.2026 15:22
1
odpowiedz
Ummon
73

Systemy moralności w grach to żart od zawsze. Możesz być normalny albo maniakiem rąbanki. Gry nigdy nie będą miały dobrego systemu moralności, bo prawie wszystko może być dobre lub złe w zależności od pobudek. Zawsze mi się przypomina się któryś Kotor: jakieś zbiry osaczają kupca, możesz go uratować, albo pomóc w rozboju, w zamian za część łupów. Chcąc być wiernym wyznawca ciemnej strony mocy zadaje sobie pytanie: „co zrobiłby Darth Sidious?”. Oczywiście pomógł kupcowi, licząc na większą nagrodę, pozyskanie wartościowe stronnika, okazję do późniejszej manipulacji innymi, oraz większe łupy z pokonanych łotrów. Ale to tylko gra, i wlatują punkciki jasnej strony…

23.06.2026 15:01
6
odpowiedz
Ummon
73

Czy była choć jedna historia:
1.Niezależne studio robi jedna lub kilka fajnych gier.
2. Jest kupione przez branżowego giganta.
3. Pod nowymi skrzydłami rozkwita, robi dużo fajnych gier, wszyscy żyli długo i szczęśliwie.

post wyedytowany przez Ummon 2026-06-23 15:01:45
22.06.2026 19:30
1
odpowiedz
Ummon
73

Do tego są o rok spóźnieni - jakby wydali przed końcem wsparcia dla win 10 to bym kupił, a tak, kupiłem nowego kompa do win 11, i niech się cmokną.

22.06.2026 19:27
odpowiedz
Ummon
73
Image

Ja tan widzę 4 389,00 w najtańszej wersji.

22.06.2026 19:21
24
odpowiedz
12 odpowiedzi
Ummon
73

No cóż, złe czasy żeby wypuszczać sprzęt, i do niego nie dokładać.
Taka fajna idea rozbita o kryzys na rynku pamięci.

19.06.2026 18:07
3
odpowiedz
Ummon
73

katai-iwa Ja na początku broniłem, bo łatwe zamki to w sumie dobra zabawa żeby rozkminić jak to działa. Ale trudne to inna para kaloszy. Po pierwsze inwestowanie skill pointow w ogóle nie pomaga w otwarciu trudnego zamka, tylko zmniejsza zużycie wytrychów. Po drugie one mają jakieś dziwaczne 40+ ruchów kombinacje. Nie wydaje mi się żeby to szło w sensownym czasie rozkminić. Po trzecie w tych trudnych zamkach często loot jest kompletnie nie adekwatny do czasu potrzebnego do złamania zamka, co pogłęboa frustracje.

18.06.2026 18:28
odpowiedz
4 odpowiedzi
Ummon
73

Ja nie rozumiem jednej rzeczy:
Masz projekt, o którym zakładałeś że jak wydasz $300M, to ci przyniesie przychodu $500M. Wydałeś już $200M.
Ale firma ma kłopoty finansowe, nie przynosi tyle dochodu ile powinna. Może się okazać, że projekt nie przyniesie tyle ile zakładałeś.
Super anulujemy projekt, zamykamy studio, w cywilizowanym kraju płacimy odprawy koniec tematu.

Ale zostało jeszcze $100M, i byłby zysk, może nie $500M, ale może $400M, może $300M, może $200M.
A tak jest $0 zysku, pomimo już poniesionych kosztów. W jaki sposób ma niby to pomóc w kłopotach finansowych?

18.06.2026 18:21
4
odpowiedz
Ummon
73

MadTrigger Nie będziesz mógł wysłać modelu AI żeby za ciebie grał w grę, bo nie będziesz miał na czym, bo cały RAM i SSD/HDD wykupią centra danych. Ż\_()_/Ż

17.06.2026 00:05
odpowiedz
Ummon
73

Jak chcieliście nowego Dooma, to podobno ID Software anulował wszystkie wiszące ogłoszenia o pracę na wszystkich platformach.

12.06.2026 19:05
odpowiedz
Ummon
73

Ciekawe czy buga ze spaniem wyeliminowali. Strasznie wkurzający. Jak już ładujecie nową mechanikę do spania, to przynajmniej jej nie zepsujcie!

12.06.2026 17:48
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Jakby nie było błędów, to by to nie był Gothic. To tak jakby w Doomie odejmować punkty bo jest zbyt brutalny!

09.06.2026 13:50
odpowiedz
Ummon
73

tynwar Dokładnie to. I przez zamieszanie z autosavem niechcący go oddałem.

09.06.2026 13:28
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ummon
73

Mnie zaskoczył ten autozapis. Zaraz na początku znajduje się całkiem fajny na początek amulet. W ramach questu można go oddać. Quicksave i idę zobaczyć czy dostanę coś w zamian fajnego. Jak to w Gothicu nic nie dostanę, więc quickload i jedziemy. Dopiero jak już było dużo za późno się zorientowałem że ten load to się zrobił już po oddaniu amuletu…

06.06.2026 10:06
1
odpowiedz
Ummon
73

Ah, bugi, drewno, i latanie w kółko. Czyli remake godny oryginału, chyba się skuszę na nostalgiczna podróż…

03.06.2026 12:31
odpowiedz
Ummon
73

Laufey i powrót do akrobatycznej walki to ok, jakoś przejdzie. Ale gadająca kostka Frank to jednak nie na moje siły.

03.06.2026 09:44
4
odpowiedz
Ummon
73

SSSHHHOCKWAVE Dokładnie - co by nie było to jest smęcenie. A sam gameplay wygląda jak gra z Wolverinem. Na co innego można było liczyć? Jest ciachanie, jest niezbyt wymagająca intelektualnie fabuła, są wybuchy, czego ci ludzie chcą?

03.06.2026 09:41
odpowiedz
Ummon
73

Crazy_Bambino W sensie że narzekasz że jest zbyt mało brutalnie?

post wyedytowany przez Ummon 2026-06-03 09:42:03
03.06.2026 09:34
odpowiedz
Ummon
73

Wronski Ja podejrzewam że to będzie bardziej Alien: Isolation tyle że z dinozaurami zamiast Obcych. To się może udać (może się też nie udać).

28.05.2026 12:57
odpowiedz
Ummon
73

Problemem nie jest to czy AI potrafi być kreatywna czy nie. Problemem jest to czy potrafi wyprodukować „wystarczajaco dobry” utwór. A to mierzy się nie wartością artystyczną, innowacyjnością czy tym jak lubi to publiczność, tylko tym czy zarabia pieniądze. Bo powiedzmy sobie szczerze: 999 na 1000 dialogów pisanych przez ludzi to papka którą AI z łatwością zreplikuje. A producenci nie będą dawać kasy na 1000 ludzkich projektów żeby trafić ten jeden przebłysk geniuszu, bo to się kalkuluje.

30.04.2026 13:39
2
odpowiedz
Ummon
73

Z wyglądu bardziej mobilkowa parodia Thiefa niż Thief.

28.04.2026 16:38
3
odpowiedz
Ummon
73

user5580790643 
jest taka gra, gdzie na 64 kwadratach (nawet hexów nie ma) 32 bierki się napierdalaja, a każda ma tylko jeden rodzaj ruchu i zero umiejętności specjalnych. Jakimś cudem gracze się zagrywają od setek lat, i nikt nie narzeka na brak głębi strategicznej.

27.04.2026 19:09
4
odpowiedz
Ummon
73

Beneksor 
Na naszym rynku jeszcze nie słychać o podobnych praktykach.
FTFY

24.04.2026 12:30
odpowiedz
Ummon
73

Chyba najgorszy zamek artystycznie dla mnie. Pół-rozebrane laski w roli mnichów i Asian-MMO anioły to tylko wierzchołek góry lodowej. Nowa jednostka - inkwizytorzy nudni jak flaki z olejem. Dodatkowo rycerze w pełnej zbroi płytowej w ogóle nie krzyczą “mięso armatnie” choć taka jest ich rola (powinni być jacyś men-at-arms odziani w byle co). Animacja ataku kawalerii, która szarżuje, tylko po to żeby się zatrzymać jest wręcz komiczna. Nawet jednostki wprost przeniesione z 3 jakieś takie nijakie. Ciekawa jaka bieda była przed zmianą…

21.04.2026 15:47
5
odpowiedz
10 odpowiedzi
Ummon
73

Jeżeli będzie choć jedna klatka bez d*** Mirandy zajmującej co najmniej pół ekranu, to znaczy że się sprzedali i nic z tego nie będzie!

20.04.2026 20:09
odpowiedz
Ummon
73

katai-iwa 
w tym uniwersum to chyba najłatwiejsza rzecz na świecie - są zarówno podróże w czasie, reinkarnacje, klony, zwykłe wstawanie z martwych, a i pewnie kilka mniej oczywistych sposób by się znalazło.

09.04.2026 17:55
odpowiedz
Ummon
73

ShadowHawk 
dokladnie. Polecam zrobić ankietę “czy lubisz MTX w grze?” i porównać wyniki z zarobkami gier które je stosują.

07.04.2026 19:00
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Czy jest choć jedna gra, w którą można grać zarówno turowo jak i real-time, w której to rozwiązanie rzeczywiście działało dobrze?
Bo gra może być zaprojektowana pod jedno albo pod drugie. A oba to jakiś żart.

07.04.2026 16:35
1
odpowiedz
Ummon
73

claudespeed18 stary, jak chcesz poczuć klimat prawdziwego Gothica, to musisz grać z bugami. Załatana wersja to obraza dla fanów. Co jeszcze, nie-drewniane animacje?

07.04.2026 15:43
odpowiedz
Ummon
73

Chodziły ploty, że Witch Hat Atelier skompletuje nowe Big 3 dla fantasy w anime (razem z Frieren i Dungeon Meshi). Pierwsze 2 odcinki dają nadzieję, że to może być prawda, wartość produkcyjna jest gigantyczna, a historia wciąga.

01.04.2026 18:26
odpowiedz
Ummon
73

Koniec sezonu ogórkowego!
Pragmata zapowiada się fajnie jak nie pokpią fabuły.
"Returnal II" który na dodatek zapowiada że naprawi największą bolączkę poprzednika czyli zbyt długie runy? Dla mnie 100% do sprawdzenia.
Do tego Hirołsy.
A jeszcze może Peter wykrzesał z siebie jakieś ostatki, w końcu to "jego" gatunek!

01.04.2026 10:25
odpowiedz
Ummon
73

jozinzbazin 
wiem że to trochę naokoło, ale RAM i SSD są droższe przez centra danych, które są potrzebne do opracowywania modeli AI, a jednym z zastosowań AI jest PSSR. Czyli w jakimś tam stopniu (w rzeczywistości pomijalnym) PSSR powoduje podwyższenie cen konsol.

28.03.2026 23:17
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Śmiesza mnie ludzie mówiący „książki są drogie”. Książki były drogie. Pamietam jak kupowałem po ok 40 zł Wiedźmina jak wychodził - drukowany na papierze toaletowym. Można było za to dostać 4 solidne obiady,  albo 20 puszek coli. Teraz ładny druk, ta sama książka około dalej 40zl, tylko siła nabywcza jakaś taka mniejsza…

28.03.2026 18:53
odpowiedz
Ummon
73

quark 
jesteśmy dymani na około 60 zł, ale nie przez steam ale przez nasz rząd - cena 300 zł jest brutto, tzn zawiera 23% VAT, i tyle płacisz przy kasie. Amerykanin płacie 70 USD netto i jeszcze jakieś 10% podatku stanowego, który płaci się dopiero przy kasie.

28.03.2026 12:36
7
odpowiedz
Ummon
73

FSB znowu nadaje 
Ale nie zapominaj jednej rzeczy.
W USA gra faktycznie kosztuje $60 + ichniejszy podatek od zakupu, koło 10%  = 66$
U nas gra kosztuje 254.99 w tym 23% VAT.

Więc w praktyczne $60 netto jest przeliczne na 207,30 zł netto, czyli 1$ = 3,45 zł. Nawet lepiej niż w kantorze.
A to że u nas VAT jest 23%, a u nich mniej, to już nie wina Steam'a.

25.03.2026 14:21
3
odpowiedz
Ummon
73

getsugat 
co nie zmienia faktu że los  DLSS5 jest przesądzony. Wsadza go do wszystkiego, a jak ci się nie podoba to twój problem. Gdyby gracze umieli nie wspierać produkcji które stosują antykonsumenckie praktyki, ta branża wyglądała by zupełnie inaczej.

24.03.2026 19:52
odpowiedz
Ummon
73

W sumie straszna kicha.
3 popularne tytuły (The Eminence in Shadow, Dandadan, Dangers in my Heart) , a do tego Dandadan nie ma ostatniego sezonu, Call of the Night również. 
Reszta raczej zapychacze.

post wyedytowany przez Ummon 2026-03-24 19:57:13
23.03.2026 14:31
1
odpowiedz
Ummon
73

No tak nikt nie wpadł na to, że wygrać w głosowaniu online może ten tytuł, który łatwo może ściągnąć fandom który nie interesuje się anime, ale lubi grę gacha.

21.03.2026 20:07
1
odpowiedz
Ummon
73

Jak ktoś wspomniał Target grupa to ludzie 40+. Problem ze ich wishlisty to nie “chciałbym te grę szybko kupić” ale bardzie “to długa lista gier w które chciałbym mieć czas zagrać”

19.03.2026 19:56
odpowiedz
Ummon
73

Albo mam farta, albo wreszcie porządna wyprzedaż - większość mojej wishlisty ma co najmniej 50% zniżki.

19.03.2026 09:21
9
odpowiedz
Ummon
73

Inquerion 
z recenzji wynika ze to jest dokładnie przeciwieństwo „przehypowanego średniaka”. To jest super-ambitny projekt, który nie udźwignął własnego ciężaru. Wiele rzeczy jest tragiczne, wiele jest wybitne. To zupełnie coś innego.

18.03.2026 09:29
16
odpowiedz
Ummon
73

Gandohar jest duża premiera, to piszą bez przerwy. O czym mają pisać? To jakby wchodzić na portal piłkarski i się wkurzać że piszą bez przerwy o mistrzostwach.  A sama gra okaże się jakiej jest jakości, ja dużych nadziei nie mam.

17.03.2026 18:16
odpowiedz
4 odpowiedzi
Ummon
73

Dawać więcej serwisów: publiczność wytrzyma jeszcze jeden abonament.

15.03.2026 17:02
odpowiedz
Ummon
73

-=Esiu=- jakby gra była dobra, to by gracze nie chodzili spać i rzucali prace/szkołę. A tak, od peaku do peaku traci 50%, czyli praktycznie drugi Concord.

07.03.2026 23:56
2
odpowiedz
Ummon
73

ptyskys pewnie tych którzy wchodzą, klikają i jeszcze komentarz zostawiają - 100% engagement. A że negatywny odbiór? To już reklamodawców nie obchodzi.

06.03.2026 15:05
2
odpowiedz
Ummon
73

Nikt nic nie pisze, bo wszyscy grają. I słusznie.

05.03.2026 12:48
3
odpowiedz
Ummon
73

Czekaj czekaj, skuteczność na poziomie 90% czyli jak montują samochód który ma 20 śrubek, to 18 jest przykręconych, a 2 nie? Brzmi bardzo bezpiecznie i godne zaufania.

05.03.2026 12:46
1
odpowiedz
Ummon
73

O, miałem pisać że ktoś ferując porażki zapomniał o Concordzie, ale ten był 2 lata temu. Jak ten czas leci.

03.03.2026 22:34
11
odpowiedz
Ummon
73

Niesamowita sprawa. 
Dziwne, nie?

27.02.2026 15:27
3
odpowiedz
Ummon
73

Kurde recenzje AI. Po to czytam recenzje, żeby poznać opinię autora. Nawet jakby AI zaczęło generować recenzje które są interesujące, lekkie w czytaniu, z błyskotliwym humorem i dokładnie opisujące każdy element, to ciągle zabraknie tego najważniejszego: opinii człowieka. Strasznie się trzeba stoczyć żeby dać AI do recenzji.

27.02.2026 14:52
odpowiedz
Ummon
73

Slay the Spire 2 we wczesnym dostępie się nie załapało? Dla mnie pewniak na Marzec.

24.02.2026 18:06
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Moja firma kupiła ostatnio wszystkim pracownikom Copilota.
Copilota możno poprosić o np. zrobienie prezentacji w PowerPoincie.
"Copliot nie był trenowany na waszych danych!"
Pytanie "skąd wzięto Terabajty prezentacji potrzebne do wytrenowania Copilota?" pozostało bez odpowiedzi.

20.02.2026 14:20
odpowiedz
Ummon
73

Kwiliniosz Bo oni w przeciwieństwie do  Ciebie widzą dane. Widzę ile kasy przychodzi z MTX. Widzą że warto utopić 10 concordylionów dolarów, dla jednego udanego projektu. To jest w tym wszystkim najśmieszniejsze że oni działają racjonalnie.

12.02.2026 13:24
1
odpowiedz
Ummon
73

Jaram się stary obóz po ataku smoków w Gothicu 2!

10.02.2026 08:57
1
odpowiedz
Ummon
73

Gholume może wydadzą, ale po co? Mobilna farma MTX pozostaje mobilna farma MTX nawet jak się ją odpali na PC.

09.02.2026 14:11
5
odpowiedz
Ummon
73

Spytajcie producenta batów co myślał o zastąpieniu siły pociągowej konia przez samochód.

27.01.2026 14:53
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Peter Molyneux już nad grą nie pracuje, ale jego duch ciągle żywy! Poczekamy, zobaczymy ale nadzieje mam niskie.

27.01.2026 14:42
odpowiedz
Ummon
73

sabaru nie gram w gry multiplayer, więc nie wiem jak to działa. Czy takie inwazyjne zabezpieczenia faktycznie zmniejszają liczbę cheaterów? Czy tylko wkurzają graczy, a kto che oszukiwać i tak to robi, bo dawno ogarnęli jak to obejść?

27.01.2026 10:27
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ummon
73

Tak się zastanawiam- każda większa gra zaczyna jako prezentacja w ppt pokazana jakimś panom w garniturach ile to pieniędzy nie zarobią jak dadzą pieniądze żeby te grę zrobić. Czy na tym etapie da się już poznać czy wyjdzie Concord/Highguard czy Helldivers2/ARC raiders?

27.01.2026 09:38
odpowiedz
Ummon
73

LokalnyRzezimieszek 
nie, ludzie ślepo nie wierzą. Przynajmniej nie większość. Ale biznes ma w swojej historii kilka „naprawionych” gier. Ale to dla graczy sytuacja w której nie możemy przegrać - jak Bethesda faktycznie się przyłoży i naprawi co nie działa, to dostaniemy fajną grę. A jak to tylko puste bicie piany, to możemy dalej ignorować Starfield.

23.01.2026 16:23
4
odpowiedz
Ummon
73

Stallone może jednak Chińczycy wezmą, i zmnieni się na gorsze :)

23.01.2026 16:19
6
odpowiedz
Ummon
73

W sumie mówią że hazard online jest nielegalny, a tu proszę. Można sobie wydać 10 000 zł na akcje Ubisoftu. Potem albo Tencen wykupi, cena podskoczy do normalnego poziome, pewnie 2-3 razy drożej. Albo firma padnie na ryj, i z kasy zostanie nic. 
Jeszcze więcej emocji niż w ruletce, bo prawdopodobieństwo nieznane :) Choć ja życzę sobie opcję numer 2.

22.01.2026 15:11
9
odpowiedz
Ummon
73

I pomyślcie, że wystarczyło w 2018 roku zainwestować 1000 euro w Ubisoft, mielibyście 40 euro.
Nie, nie 40 euro zysku, wasze 1000 euro zmieniłoby się w 40.

20.01.2026 09:30
odpowiedz
Ummon
73

But that is not Lara Croft, the picture says its Reira Kurofuto!

post wyedytowany przez Ummon 2026-01-20 09:35:37
12.01.2026 11:58
odpowiedz
Ummon
73

reklamy już są. Albo przynajmniej stronniczość.
Przymierzam się żeby młodemu założyć maila, tak aby miał już konto na granie a Minecraft, ale nie taki zwykły, tylko z kontrolą rodzicielską w grupie rodzinnej. Z ciekawości zapytałem clankerów co o tym sądzą.
Zero zdziwienia - GPT twierdził że tylko konto Microsofcie, natomiast Gemini że wyłącznie Gmail spełni moje potrzeby. Dobrze że Apple nie ma chatbota, bo by mi sugerował zeby Apple ID założyć.

07.01.2026 14:50
odpowiedz
Ummon
73

O, jak fajnie że nic nie wychodzi, będzę mógł ograć coś z pękającej w szwach listy zaległości.

28.12.2025 12:05
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ummon
73

Ale skoro już żyjemy w cyberpunkowej dystopii, to moglibyśmy chociaż mieć fajne wszczepy? Bo chyba tylko tego brakuje.

19.12.2025 16:54
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Obudźcie mnie jak już będą Tyranidzi.

15.12.2025 12:52
2
odpowiedz
Ummon
73

Możecie w kończu przestać pisać "Wydawca Manor Lords"? Hooded Horse to marka sama w sobie, wydali wiele mniejszych i większych gier, zasługują na więcej niż bycię opisywanym przez jednoosobową produkcję która stała się viralem.

04.12.2025 11:42
odpowiedz
Ummon
73

Snive_ powiedzmy sobie szczerze: żadne uniwersum nie dorasta do pięt Warhammerowi jeżeli chodzi o różnorodność frakcji, jednostek i mechanik (od biedy może Gwiezdne Wojny jakby pomieszać armie z różnych epok). Powód jest prosty - inne uniwersa popularność zyskały na ksiażka/filmach/etc, podczas gdy Warhammer to przede wszystkim figurkowy bitewniak - więc całą uniwersum jest przybudówką do właśnie fajnych jednostek.
Czy 40k nadaje się na Total Wara? Wydaje mi się ze skala to nie problem. Tak, w lore bitwy pochłaniają całe planety, jednak w praktyce w 40k gra się bitwy figurkami które mieszczą sie na stole. Czyli akurat na skalę Total Wara.

04.12.2025 10:43
4
odpowiedz
Ummon
73

ale pomyśl. W zamian dostaniesz czat który będzie kłamał w jeszcze bardziej przekonujący sposób!

04.12.2025 10:29
1
odpowiedz
Ummon
73

To brzmi jak super fajny spin-off, nie jak przyszłość serii.

30.11.2025 14:53
11
odpowiedz
Ummon
73

"Nasze gry na steam" to skrót myślowy na "gry, za które zapłaciliśmy i posiadamy dostęp". Ze stricte prawniczą definicją "naszości" ma to mało wspólnego, ale z mową potoczną jak najbardziej, nie widzę problemu w określeniu w tym określeniu.

24.11.2025 15:08
odpowiedz
Ummon
73

Of Ash and Steel - nie wiem ile to ma rzeczywiście z Gothica, ale drewno jest silne w tym trailerze!

24.11.2025 11:23
1
odpowiedz
Ummon
73

Tak, lotami kosmicznymi (takimi jak w the Expanse), lotami na orbitę (start promu kosmicznego) i lotami samolotem rządzi inna fizyka* (fizyka jest ta sama, tylko warunki są inne).
Racja, chodziło o silniki rakietowe nie odrzutowe.

Samolot ma siliniki z tyłu, gdyż lata w powietrzu. Musi stale pokonywać grawitację Ziemi ciągnącą go w dół, oraz opór powietrza. Wyłączanie silników sprawi, że powietrze zacznie go powoli spowalniać, aż w końcu grawitacja wygra i spadnie.
Statek kosmiczny nie ma takich warunków. Jeżeli rozpędzi się do jakiejś prędkości i wyłaczy silniki, to będzie sobie tak leciał w nieskończoność (1 zasada dynamiki).
Jeżeli statek kosmiczny chce dolecieć na stację kosmiczną, to najpierw musi się rozpędzić silnikami z tyłu, ale w takim momęcie dalej leciałby z gigantyczną prędkością. Musi się jakoś zatrzymać. W the Expanse, statki kosmiczne robią obrót, przylatują silinikami do przodu, ponieważ od jakiegoś czasu silniki te pracują nad zmniejszeniem prędkości, tak aby móc się zatrzymać na stacji kosmicznej.
Prom kosmiczny NASA nie potrzebuje silników z przodu, ponieważ wychodząć na orbitę nigdy nie potrzebuje wytracić prędkości.
Oczywiście ciągle jest to turbo uproszczenie, ponieważ całkowicie pomija fakt że zarówno miejsce startu statku, jak i stacja kosmiczna nie pozostają nieuchome i mają jaką prędkość w orbitowaniu wogół Słońca, etc. etc.

24.11.2025 08:12
odpowiedz
Ummon
73

Z the Expanse (serialu) zapamiętałem jeden szczególik: statki kosmiczne przylatują do celu z silnikami odrzutowymi z przodu. Bo tak działa fizyka - najpierw statek rozpędzasz, ale przed celem musisz go wyhamować, a do tego musisz mieć silnik z przodu.
I tak się ignoruje większość innych praw fizyki, ale poszanowanie tego jednego jest genialnym smaczkiem dla fanów sci-fi.

17.11.2025 15:06
1
odpowiedz
Ummon
73

Steam Machine to produkt skierowany do kogoś takiego jak ja - mentalny konsolowiec, który chce grać w gry dostępne na PC. Jeszcze to się czasowo zgrywa z Billem Gatesem wyłączającym mi mój stary komputer (dobrze że przedłużyli jeszcze o rok wsparcie). Krew mnie zalewała na samą myśl że będę znowu musiał kompa składać po latach (i tak gram głównie w starocie i indyki). A tak wchodzi Gabe cały na biało i ratuje sytuację!

12.11.2025 21:49
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Tak! Kupuję steam machine!
Nie ważne ile kosztuje, nie ważne jaką ma moc, ważne ze można grać w gry PC bez proszenia się Billa Gatesa o pozwolenie i wciskania mi AI do systemu operacyjnego!

29.10.2025 19:39
odpowiedz
Ummon
73

Ale przynajmniej uczciwe sprzedanie "za $60 dolców dostajesz dostęp do gry, który będzie działał co najmniej 2 lata" już jest jakimś zwycięstwem, bo przynajmniej: 1. Wiesz co kupujesz. 2. Wydawca zobowiązuje się że utrzyma serwery przez co najmniej 2 lata.

29.10.2025 09:53
odpowiedz
Ummon
73

Wiecie co jest w tym wszystki głupie?
Że w morzu antykonsumenckich, techcznie-legalnych ale tak naprawdę sprzecznych ideom przepisów (a czasami też wprost nielegalnych), chciwych, nadmiernie kontrolujących praktyk to nie wiem czy "zabijanie" gier wbiło by się do top 10 najbardziej problematycznych. Konflikt bardziej ideologiczny, gdyż większość graczy go nie odczuwa.
Jedyne na co możemy liczyć, to fakt, że może ta drobna sprawa zacznie jakieś poważniejsze ruchy do ucywilozowania tego całego bajzlu.

24.10.2025 19:19
odpowiedz
Ummon
73

Jest mi ich prawie tak samo żal jak biedaczków którzy stracili oszczędności życia na NFT.

21.10.2025 14:30
odpowiedz
Ummon
73

-$130M na Tronie
pewnie z -$100 na Śnieżce
pewnie z -$100 na Elio
+$1000M na Lilo i Stich.
I jakoś się biznes kręci.

20.10.2025 12:09
odpowiedz
Ummon
73

Ostatnio GPT rozwalił mi mózg.
Poprosiłem go żeby mi podał kod w pythonie do narysowania wykresu (szybsze to niż samemu szukać w dokumentacji, bo wykresów dużo nie rysuje). GPT bez problemu wygenerował kod, jedak miał on buga: części wykresu nachodziły na siebie. Widziałem jak to poprawić samemu, więc sobie poprawiłem i zapomniałem o sprawie.
Jakiś czas później kliknąłem w to okienko chatu przez pomyłkę i myślałem że jestem w pasku adresu, więc coś wpisałem i szybko kliknąłem enter. Skutkiem tego niedopatrzenia do chata napisałem wiadomość z kilku losowych znaków "kot przeszedł po klawiaturze".
A ten mi odpisał: "No rzeczywiście w kodzie jest błąd, który sprawia że częsci wykresu nachodzą na siebie, oto poprawiona wersja:"

06.10.2025 13:00
odpowiedz
Ummon
73

Ale Nathan Drake nie był czasem tylko męską wersją Lary Croft?
A Lara Crofti nie była tylko żeńska Indiany Jones'a.
A Indiana Jones nie był tylko ...
...
...
... wersją Odyseusza?

02.10.2025 18:31
1
odpowiedz
Ummon
73

ramirezrem
We wstępie jest napisane dlaczego Jagged Alliance nie ma.
Za to brak Tactical Breach wizards to faktyczna obraza dla fanów gatunku.

02.10.2025 14:04
odpowiedz
Ummon
73

lis22
dodatkowo dystrybucja fizyczna na PC umarła i nie żyje.
Na PS5 mogę sobie wejść na OLX, kupić God of War Ragnarok za 100 zł, przejść i sprzedać za 80.

01.10.2025 13:01
odpowiedz
Ummon
73

a są już jakieś gry, czy dalej some można pograć w świetną platformówkę, Mario Cart, a potem tylko reedycje gier z poprzedniej konsoli?

30.09.2025 16:04
odpowiedz
Ummon
73

W sumie bardzo dobre określenie „inteligentny pierścionek”. Jeżeli ktoś takie coś zakłada, to z pewnością pierścionek jest bardziej inteligentny od niego!

26.09.2025 15:34
odpowiedz
Ummon
73

Heroes of Might and Magic III to tragiczna gra. Przede wszystkim jest to strategia turowa, a ja nie lubię strategii turowych bo są zbyt wolne dla mnie. Do tego trzeba czasami myśleć, czego przeferuje nie robić.
Nie zagrałbym za darmo. I nie zagram.

26.09.2025 15:22
5
odpowiedz
Ummon
73

Gra przed premierą była tą, która na Steam była na liście życzeń największej ilości graczy. I zajmowała to miejsce przez lata.

26.09.2025 15:19
odpowiedz
Ummon
73

Gra jest wszystkim tym czym miała być. Diabelnie wciąga, piękna artystycznie, tania i działa stabilnie na tosterze. Nic tylko grać, jeśli lubisz ten gatunek.

Śmieszne jest to, że dla mnie odznacza całą wewnętrzną checklistę rzeczy, których nienawidzę w tego typu grach (zablokowane przejścia które trzeba odblokować umiejętnością jakiej się jeszcze nie posiada, bossowie daleko od respawnu, bossowie z niepotrzebną "rozgrzewką" zwykłych mobów, bossowie którzy są trudni tylko dlatego że summonują zwykłe moby, etc) jednak za sprawą jakiejś wewnętrznej magii i tak chce się w to grać.

25.09.2025 15:56
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Jakoś tak mentalnie skreśliłem wcześniej ten tytuł, a po przeczytaniu tej recenzji trochę mi szkoda że nie będę miał na niego czasu.

25.09.2025 15:55
odpowiedz
Ummon
73

A jest coś złego w lubieniu pięknych wyreżyserowanych animacji w montion capture?

25.09.2025 15:08
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Martwi mnie trochę 100/100 od IGN. Gdyby było tak 80-90 to mogłoby być GOTY, a tak zaczynam mieć wątpliwości.

PS. a gry-online kolejną głośną premierę niezależną zostawia bez recenzji?

22.09.2025 15:17
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Jakikolwiek focus na multiplayerze mnie martwi.

Z jakiegoś powodu twórcy gier strategicznych nie mogą zrozumieć jednej sprzeczności:
"Gra multiplayer musi być zbalansowana"
To akurat naturalnie każdy rozumie - nie da się grać multiplayer kiedy jedna z frakcji ma wyraźną przewagę, bo kończy się na samych mirrorach i tylko wycinek gry jest grany.
"Gra single player nie może być zbalansowana"
To akurat mniej naturalne, ale to prawda. Posiadanie silnych i słabych frakcji daje więcej frajdy niż "wszyscy są równi". W pewnym sensie wybór frakcji staje się przedłużeniem wyboru poziomu trudności. Na początku granie silnymi frakcjami daje frajdę i pozwala sie nauczyć, a potem wygrywanie słabymi frakcjami daje satysfakcję walcząc niejako "pod górkę". Heroes of Might and Magic III, Europa Universalis IV, Rome: Total War nie byłyby tak fajne, gdyby nie możliwość zaczęcia gry jako słabeusz. Dlatego SC2 ma inne jednostki i zdolności w kampani vs. multi.

Robienie gry która jest fajna zarówno pod singla jak i pod multi, to tak naprawdę robienie 2 różnych gier.

post wyedytowany przez Ummon 2025-09-22 15:18:08
16.09.2025 12:57
1
odpowiedz
Ummon
73

Bardzo jestem ciekaw jak będzie wyglądał Internet za kilka lat.

Parę lat temu w Internecie dało się coś czasem znaleźć. Ale szukanie precyzyjnej informacji w stylu "ile czasu gotować jaja na twardo" znajdowało zamiast precyzyjnej informacji elaboraty o historii gotowania jajek i 37 różnych technikach ich gotowania. Powód - stronka nie była pisana dla ludzi, ale dla algrytmów google, tak aby odpowiadać na jak najwięcej pytań i być wysoko w wynikach.
Teraz mogę zapytać GPT, który przeczytał cały internet i po prostu zna odpowiedź.
No ale skoro nie muszę już wchodzić na takie dziwne stronki pisane dla Google, to zniknie sens stawiania takich stronek. No ale jak one znikną, to skąd GPT się nauczy odpowiedzi? Z bełkotu generowane przez siebie i inne boty?

22.08.2025 22:36
1
odpowiedz
Ummon
73

Wracanie do Enroth i wrzucają coś co tam nie występowało?
W sensie że w Enroth nie ma obcych i Roland Ironfist nie napierdzielał ich pistoletami laserowymi? Ja jakoś inaczej pamiętam Might and Magic VII.

17.08.2025 13:47
odpowiedz
Ummon
73

Nie wiem czy to tylko ja, ale te fruwające numerki strasznie mi psują immersję. Pasek życia mimo że w sumie jest równie inwazyjny, to jakoś tak pasuje.

06.08.2025 13:32
10
odpowiedz
Ummon
73

Bzdura.
Lata przed gen-AI mieliśmy Siri/Alexe i inne sposoby głosowej komunikacji z komputerem. Działały, ale przyjęły się średnio. Powód jest prozaiczny: Jak już zasiądę przed biurkiem, to zdecydowanie szybciej jest kliknąć w przeglądarkę i link do Netflixa, niż wypowiedzieć zdanie "Komputerze, proszę włącz Netflixa".
Poza tym co, jak bedę chciał napisać głupi komentarz pod artykułem, to będę go musiał dyktować tak by cały dom słyszał co robię? Czy będę tylko mówil "Chat GPT, napisz mi proszę głupi komentarz i go wyślij"?

06.08.2025 12:12
odpowiedz
Ummon
73

W sumie, jak ktoś dalej gra na PS4, i albo nie chce wydać kasy albo go nie stać na PS5, to raczej słabo można go wydoić na MTX, więc po co mu fundować darmową grę?

06.08.2025 12:04
1
odpowiedz
Ummon
73

Wow, jakieś sensowne powody a nie "władowaliśmy zbyt mało MTX, i były one zbyt mało inwazyjne". Jestem pod wrażeniem.

31.07.2025 16:15
2
odpowiedz
Ummon
73

Albo gdzieś w delegacji, w podróży, w pokojowym hotelu lub u cioci na wakacjach, która ma komputer tylko do „Fejsa”?

Ja rozumiem że artykuł sponsorowany (dzięki za oznaczenie, doceniam to), ale po takim zdaniu, to wszystkie peany mocno tracą na wiarygodności.
W delegaci i podróży na łączu 3G bo LTE zrywa będzie działać?
W hotelu w którym dostępne Wifi jest tak badziewne że nawet Fejsbook nie chce dobrze działać?
U cioci której router wifi pamięta jak przyjeżdżałeś i grałeś w TIBIĘ?

post wyedytowany przez Ummon 2025-07-31 16:15:13
29.07.2025 10:41
4
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Rzeczywiście wygląda jak Horizon z Temu.

Ale na pohybel Sony! Nie powinno się dać opatentować dino-robotów ani post-apo tribalismu. Albo wyjdzie kaszana która zostanie szybko zapomniana, albo Chińczycy mają coś do dodania od siebie i wyjdzie coś fajnego. My konsumenci możemy tylko zyskać na nowych produktach, a nic nie możemy zyskać na monopolu Sony.

26.07.2025 11:26
2
odpowiedz
Ummon
73

Polać mu, dobrze gada!

25.07.2025 14:03
odpowiedz
Ummon
73

Le Loi
Sorry, ale ciągle nie łapie tej różnicy. "To AI generuje cie obrazek" jest w pewnym sensie prawdą, ale w takim samym stopniu jak w pierwszym przypadku "to pędzel generuje ci obrazek". Piszesz, że nie stoi za tym żadna myśl - ale w konkretnym przykładzie który opisałem stoi za tym bardzo konkretna moja myśl, do której pokazania światu potrzebuję jakiegoś narzędzia.

Ange Ushiromiya
A w jaki sposób to co opisałem nie jest stworzone przez człowieka? Z pośród tysięcy propozycji stworzonych przez AI na moje prompty, wybrałem tę która jest najbliższa pierwotnej wizji.
Film jest chyba powszechnie uważany za dziedzinę sztuki - jest reżyser, którego wizja staje się filmem. Ale sam w filmie nie gra - instuuje aktorów jak mają grać. Czasami muszą jedną scenę kilkanaście razy powtarzać, bo reżyserowi się nie podoba. A jak aktorów zastąpimy AI, to w jaki sposób rola reżysera się zmienia? To nie AI jest artystą, tylko ten co przedstawia swoją myśl światu używając dostępnych narzędzi.

25.07.2025 13:16
odpowiedz
8 odpowiedzi
Ummon
73

W sumie to czemu AI nie może być sztuką?

Wymyśliłem sobie obraz. Póki co istnieje tylko w mojej głowie. Mogę spędzić 10 lat ucząc sie malować pędzlem, i potem pokazać moją wizję światu. Mogę się 5 lat uczyć photoshopa i narysować to na tablecie graficznym. Mogę też promtować AI, kawałek po kawałku aż uzyskam coś zgodnego z moją wizją.
Czy ostatnia metoda jest mnie artystyczna od innych?

25.07.2025 11:52
odpowiedz
Ummon
73

Fantastyczna 4 ?
W sumie nie oglądałem Fantastycznej 1-3, więc chyba sobie daruję.

24.07.2025 16:28
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ummon
73

Może mi ktoś wyjasnić w czym problem? Do każdej recenzji na Steam trzeba mieć zakupiony egzemplarz gry na Steam. Jeżeli prawdziwemu użytkownikowi nie chciało się pisać recenzji, a chciał wystawić ocenę i kazał napisać GPT, to ciągle jest to opinia faktycznego użytkownika (i na poziomie "bieda <łapka w dół>" lub "super <łapka w górę>"). Jakieś review bombingi też nie wchodzą w grę, bo kupić 100 000 egzemplarzy gry żeby wystawić 100 000 łapek w dół to bez sensu - pomijając już po co ktoś miałby to robić.
Zostaje pompowanie własnych ocen łapkami w górę, ale to można zrobić i bez AI z bzdurnymi treściami - efekt ten sam.
Czy w sumie po co?

15.07.2025 23:49
odpowiedz
Ummon
73

Tak potwierdzam, byłem tym linkiem. A potem cały autobus klaskał i wspólnie odśpiewaliśmy rotę.

06.07.2025 13:29
1
odpowiedz
Ummon
73

Jak widzę to zestawienie, to przypominam sobie moją ulubioną grę Factorio - która była regularnie w pierwszej 10, ale 3 lata Devowie z Czech poparli Ukrainę, co zaskutkowało review-bombingiem ze strony Ruskich, i już nigdy się nie liczyła.

03.07.2025 21:27
5
odpowiedz
Ummon
73

Stek bzdur.
1. Nie wiem skąd wziąłeś że rynek muzyczny w UE jest wart 82 miliardy euro. Ja znalazłem informację ze cały rynek muzyczny na świecie jest wart ~30 miliardów dolarów. Dla porównania biznes growy to 180-200 miliardów dolarów - tak, gry są w chwili obecnej warte niż muzyka + filmy (zarówno kino i streaming) razem wzięte.
2. Po to jest petycja, która jest legalnie wiążąca, ktoś będzie musiał to przeczytać. Ktoś będzie tym posłom musiał powiedzieć jak mają głosować. Czy coś z tego będzie nie wiadomo, ale jakiś start jest.
3. Akurat dbanie o prawa konsumenta to jest jedną z tych rzeczy, które czasami w Unii działają. Obecne prawa konsumenckie jak prawo do zwrotu w czasie 14 dni bez podawania przyczyny to jedna z wygodniejszych rzeczy. Nie widzę czemu Unia nie mogłaby zadbać też o konsumentów w segmencie gier.

03.07.2025 18:01
odpowiedz
Ummon
73

Fajnie że petycja przeszła (choć pewnie potrzeba jeszcze ze 20% głosów zapasu, bo po weryfikacji część może zniknąć.
Ale w sumie smutno że w morzu anty-konsumenckich, "technicznie legalnych" ale niezgodnych z jakimikolwiek zasadami współżycia społecznego, ale także bezczelnie nielegalnych praktyk stosowanych przez gigantów branżowych, rozgłos zyskała ta. Nie jest w sumie jakoś strasznie uciążliwa, w stare gry gra garstka. Są znacznie gorsze praktyki, ale tą po prostu łatwiej wytłumaczyć laikowi.

28.06.2025 18:16
6
odpowiedz
Ummon
73

Powiem wam szczerze strasznie mnie smuci mobilny gaming.
Otóż dostaliśmy wszyscy do ręki telefony - solidnej klasy komputer, który mógłby gaming uczynić naprawdę uniwersalny. Do tego jest "darmowy" - bo telefon i tak trzeba mieć, więc używanie go do grania nie generuje dodatkowych kosztów. No ale a jakości platformy nie decyduje jakość sprzętu, ale to w jakie gry można na nim grać.
I co mamy na telefonie? Niemożebny zalew kału. Robione na jedno kopyto aktywatory FOMO to łapania waleni na MTX. Te gry nawet nie mają za cel dawania przyjemności, tylko aktywowanie nawyku grania (czy to już uzależnianie?) poprzez daily questy, a potem odpowiednie dozowanie trudności które można rozwiązać poprzez $$$.
Czy coś stoi na przeszkodzie żeby zrobić gigantyczne RPG skali BG3 czy FF7 na komórki? Nic. (poza tym że ludzie przyzwyczajeni do F2P by zwyczajnie nie kupili.)
Dobrze ze jest choć kilka portów gier z PC.

09.06.2025 09:25
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Czy takie coś ma tryb stacjonarny jak switch?

07.06.2025 09:15
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Jeżeli twórcy nazwali to RTS, to sumie możemy dostać:
- klasyczny RTS w stylu Bitwy o Śródziemie
- Total War
- Europa universalis
- Coś pomiędzy w stylu podboju w Empire at War
- Coś jeszcze bardziej innego.

04.06.2025 08:31
odpowiedz
Ummon
73

Wygląda prawie tak niesamowicie jak pierwszy pokaz Cyberpunka!

02.06.2025 15:55
1
odpowiedz
Ummon
73

Każdy się żegna definitywnie ... dopóki nie zobaczy dostatecznie dużego stosiku pieniędzy.

16.05.2025 16:36
4
odpowiedz
Ummon
73

A może chociaż jedno słowo co to zmienia? Co daje ta technologia i czemu ma służyć męczenie się?

13.05.2025 10:15
odpowiedz
Ummon
73

A ja sie zgadzam z funseems.
Mam serdecznie dość rozpikselowanych grafik. Jeszcze jakieś gry stylizowane na stare jak "Shovel knight" to rozumiem - pewna nutka nostalgii. Ale naprawdę zabolałoby twórców zainwestować parę $$ w ładną grafikę 2d? Ni to retro, ni to czytelne, ni to ładne. I twoja radykalizacja argumentu że jak gra nie ma pikseli to od razu musi wyglądać jak GTA6 tez nic nie wnosi - jest całe spektrum ładnych i nie rujnujących budżetu grafik.

10.05.2025 17:45
odpowiedz
Ummon
73

Zgadzam się że wygląda jak mod 40k do FTLa.

Pytanie czy to źle?

30.04.2025 12:26
1
odpowiedz
Ummon
73

Sklep w Japonii, ale adnotacja raczej po chińsku.
Może chodzi o sankcje na chipy dla Chin, a nie o zakaz sprzedaży turystom?

29.04.2025 22:55
odpowiedz
Ummon
73

sp4wnersiak - znalazłem że GTA5 sprzedało 200 milionów kopii. Nawet zaliczając wszystkie (co jest oszustwem, bo było wiele promocji, w których bardziej opłacało sie kupić bundla GTA5 + Shark Cards, niż same Shark Cards w ich sklepie, stąd strasznie zawyżona sprzedaż kopii samej gry) i licząc po $20 przychodu od sztuki, wychodzi 4 miliardy dolarów.
Czyli mniej więcej tyle co Fortnite w rok w swoich najlepszych latach. A Fortnite kosi kasę już ósmy rok...

29.04.2025 15:34
odpowiedz
4 odpowiedzi
Ummon
73

Nie czarujmy się. Cośtam 33 to piękna ambitna produkcja, słusznie zbiera wysokie oceny. Pewnie nawet jakiś ładny pieniądz zarobi. Jednak raczej nie 4,4 Miliarda dolarów które Fortnite zarabia co roku stabilnie i bez ryzyka że się nie uda jednak trafić w gusta graczy.

25.04.2025 16:21
4
odpowiedz
Ummon
73

Nie mówiąc już o Meta, które trenowało AI na pirackiej bibliotece książek.

25.04.2025 11:00
3
odpowiedz
Ummon
73

Enshitification.
Każda usługa startuje w Internecie po to żeby spełniać potrzeby użytkowników. Zyskuje popularność, ponieważ działa.
A potem wchodzą ludzie od monetyzacji, i robią wszystko żeby wycisnąć jak najwięcej, dbając by usługa była tylko minimalnie powyżej bezużytecznej.
Szkoda że miesiac miodowy dla Discorda się kończy...

28.03.2025 16:02
odpowiedz
Ummon
73

Dawnd, dawno temu uwielbiałem grać w Patapony. Wiedziony nostalgią kupiłem na playaka dwójeczkę i zacząłem grać. Po kilku godzinach wyłączyłem i nie włączyłem nigdy więcej. I nie, gra była dokładnie tak fajna jak zapamiętałem. Czego jednak nie zapamiętałem, to fakt, że aby cokolwiek sensownego zbudować, to trzeba godziny i godziny i godziny grindować. Fajnie było kiedyś mieć na to czas...

25.03.2025 16:11
😂
odpowiedz
Ummon
73

Rotf, z nudów akurat trafiłem na 3 minuty przed końcem odliczania na streamie. Szansa jedna na milion, ale myśle "niech im będzie pokażcie mi co macie, sprzedajcie mi to". Czekam do końca odliczania a tam "dołącz do eventu 10 kwietnia". No już pędzę.

25.03.2025 13:34
5
odpowiedz
Ummon
73

Czasami mam ochotę wrócić do gier multi, się mechami czy czymś w PVP. Ale potem sobie przypinam grind, mikropłatności, daily activities, przepustki sezonowe i mi przechodzi.

post wyedytowany przez Admina 2025-03-26 20:03:54
25.03.2025 13:30
odpowiedz
Ummon
73

No cóż, chyba nie uda się UBI pogrzebać tym razem. Ale uratować też nie. Idzie na wynik zbliżony do poprzednich części, co w sumie nie pownno nikogo dziwić: kolejna nudna UBI-gra, którą kupują kupują ludzie lubiący UBI-gry. A to jak głośne i jak zasadne są głosy haterów mało wpływa na wynik.

25.03.2025 13:23
odpowiedz
Ummon
73

Tylko abonament UBI to nie abonament Microsoftu. Żeby zagrać w nową grę trzeba płacić 75zł miesięcznie, z czego 100% idzie do UBI. Podejrzewam ze jak ktoś 3 miechy potrzyma abonament, to już mają z tego tyle zysku co z nówki sprzedanej na Steam/konsolę.

24.03.2025 22:48
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ummon
73

Kupiłem kiedyś (z kilkoma DLC), pograłem, i nawet dobrze się bawiłem. Nie żałuję.

Ale jakbym chciał zagrać znowu, to nawet nie wiem ile i jakie DLC musiałbym kupić, i pewnie zapłacić w sumie więcej niż kiedyś, pomimo że za grę już przecież zapłaciłem. Jak może im ten model biznesowy działać? przecież to jest totalnie niedostępne dla nowych/wracających graczy.

14.03.2025 23:19
odpowiedz
Ummon
73

Obsidian zapowiada długi rozwój gry
A nie można by ta gry rozwijać przed premierą, a zacząć sprzedawać jak będzie gotowa? No ewentualnie nazwać to co jest "early access" żeby konsument nie łudził się ze kupuje gotową grę.

28.02.2025 10:43
odpowiedz
Ummon
73

Jeśli myslisz że to dobra wiadomość to znaczy że nie zwróciłeś uwagi na nic co wydarzyło się w branży rozrywkowej przez ostatnie 10 lat. Przyjdzie nowa osoba, i dostaniemy takie woke, że zatęsknimy za Kathleen.

27.02.2025 21:52
odpowiedz
Ummon
73

A można grać w Jeansach?

25.02.2025 14:57
odpowiedz
Ummon
73

Czy jest jakaś gra w 2025 roku, która może zagwarantować że 0% zostało wygenerowane przez Generative AI?
Nawet zakładając dobrą wolę dewelopera, naprawdę myślicie że żaden grafik nie miał gorszego dnia, i zamiast rysować tło do swojej grafiki, to wykozystał tę zrobioną przez AI. Albe że jakis programista zamiast googlać jak napisać jakąś prostą funkcję która akurat wypadła z głowy, to przekopiował z Copilota?

25.02.2025 13:38
1
odpowiedz
Ummon
73

Zieeew.
tak, tak, będą bardzo radykalne. I bedą powrotem MCU do formy.
Zieeeeeew.

post wyedytowany przez Ummon 2025-02-25 13:39:00
21.02.2025 09:34
odpowiedz
Ummon
73

Ubisoftowiec
Człowieku przeczytałeś choć nagłówek (nie mówiąc o przczytaniu artykułu), czy tylko zobaczyłeś słowo "AI" i sie nakręcasz?
To w ogóle nie jest o używaniu AI do tworzenia gry. To jest o zastąpieniu silnika gry przez AI. Zupełnie inne tematy.

20.02.2025 16:30
1
odpowiedz
8 odpowiedzi
Ummon
73

Ale jaki jest endgame/benefit tej technologii?
Bo na razie wygląda to tak:
1. Robisz grę normalnie.
2. Zbierasz tysiące godzin zapisu rozrywki.
3. Trenujesz AI żeby generowało grę.
4. Możesz grać w grę generowaną nie przez tradycjne metody, ale AI!

Nawet jeżeli uda się rozwiązać problem halucynacji (i nie chodzi o wydłuzenie limitu z 3 minut do 30, tylko forever), to gdzie jest benefit? Nawet załadając ze generowanie klatek przez AI jest wydajniejsze niż tradycyjnie, to i tak kroki 1-2-3 zabijają jakikolwiek zysk.

20.02.2025 13:52
1
odpowiedz
Ummon
73

No, to było zaskoczenie że się w ogóle włącza. Myśleli ze będzie crush przy próbie właczenia od razu - stąd "zaskakująco dobrze".

18.02.2025 16:04
2
odpowiedz
Ummon
73

Jak to nie ma? Najlepsze gry sprzedają się latami. Skyrim, Wiesiek czy GTA5 zapewniają twórcom dochody na lata, a nie tylko na premierę. RDR2 ostatnio pobiło swój rekord aktywności na Steam (dzięki promce).
Inna sprawda czy Ubi jest w stanie coś takiego wyprodukować...

13.02.2025 15:40
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ummon
73

No i jak jest z długością? Wolałbym skondensowane RPG w styly Tyranny na 20h, tutaj recenzent twierdzi że 30h to za mało żeby dać ocenę.

13.02.2025 15:36
3
odpowiedz
Ummon
73

Trzeba czekać na IGN. Jak dadzą 10/10 to unikać, jak dadzą 7-8/10 to kupować.

13.02.2025 09:41
odpowiedz
Ummon
73

Ah, przez moment myślałem że to interpretacja Shadow of the Colossus, ale chyba jednak to zwykły slasher. Podoba mi się zawiązanie świata, ale wyjdzie w praniu.

13.02.2025 09:39
odpowiedz
Ummon
73

W sumie szkoda że nie pokazali nic. Choć nie obraziłbym się za zwykły sequel Returnala.

13.02.2025 09:37
odpowiedz
Ummon
73

Nie lubisz rogalików to w nie nie graj. Wiem, że to trudne wyrosnąć z mentalności 5-latka że "wszystko musi być tylko dla mnie", ale postaraj się, większości ludzi się udaje! Czy jest odbiorca na ten typ gry się okaże, ale chyba prognozy są niezłe skoro po Returnalu robią "sequela".

11.02.2025 13:31
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
Ummon
73

Jeżeli twórcy gier myślą, że przeciętna gra sprzeda się dobrze tylko dlatego, że zamiast wciskać ideologię Woke wcisną tam ładną dziewczynę, to mają całkowitą rację.

05.02.2025 22:01
6
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

A pomyślcie co by było jakby poszli po rozum do głowy i dodali komponenty live-service. 100 milionów egzemplarzy jak nic!

05.02.2025 15:07
1
odpowiedz
Ummon
73

Tylko myślę że zamiast nudnego cRPG powinni wymyśleć coś bardziej trendy, np. Hero Shooter. Koniecznie w sprzedawany w pełnej cenie.

05.02.2025 13:43
3
odpowiedz
Ummon
73

Nikt nie kwestionuje tego że mikrotransakcje są działającym sposobem na zarabianie kasy. Ale mówienie wprost że gra poniosła porażkę bo nie miała MTX to jest kolejny poziom odklejenia od rzeczywistości.

05.02.2025 13:41
odpowiedz
Ummon
73

Wyobraź sobie za $9.99 możesz kupić lootboxa z dodatkową płcią dla głównego bohatera. Pięciogwiadkowa płeć gwarantowana w 100 pierwszych otwarciach. Zbierz je wszystkie! Sukces gwarantowany!

03.02.2025 15:08
odpowiedz
Ummon
73

Używanie okreśenia "martwy" w stosunku do gry która działa jest bez sensu. To Conord jest martwy, bo ma wyłączone serwery.
Każda inna gra ma naturalny cykl życia - najpierw jes hajp, udaje się zebrać pewną liczbę graczy, a potem popularność zaczyna spadać - czasem liniowo, czasem od dodatku do dodatku z coraz niższymi peakami.
Odzyskanie "dawnej świetności" czy rośnięcie poza pierwszy peak to straszna rzadkość.
Określanie jako "martwa" gry, która jest w fazie spadania popularności to nieporozumienie. W zależności wielu czynników gra może być w tej fazie całe lata czy nawet dekady, ciągle przynosząc pieniądze wydawcy i fun ciągle grającym graczom.

01.02.2025 12:22
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ummon
73

Czy ktoś zna przykład sytuacji:
1. Jest sobie niezależne studio, robi gry które mają oddane grono fanów.
2. To studio zostaje kupione przez branżowego giganta.
3. Gigant nie wpływa na procesy twórcze, co więcej dzięki środkom giganta studio nie musi się bać o przyszłość przy każdym projekcie. Studio kwitnie, wydając jeszcze więcej świetnych gier, wszyscy żyli długo i szczęśliwie.

28.01.2025 09:28
3
odpowiedz
Ummon
73

Szczerze to przestałem wierzyć że będzie jakiś straszny flop. Odyssey sprzedał 10 milionów kopii, to pewnie skończy się koło 7-8. Wszyscy ludzie cieszący się z fantazji o zamknięciu Ubisoftu to ludzie którzy i tak by gry nie kupili. Przyjdzie co do czego, okaże się że gra to zwyczajna średnia Ubi-gra - tzn. fajna nawalanka dla ludzi którzy w gry grają od święta. Potęga marketingu, w tym darmowego zrobi swoje.

23.01.2025 11:36
odpowiedz
Ummon
73

To że SC2 nie zarobił tyle co 1 kucyk, tylko tyle co 2 kucyki niewiele zmienia w smutnym stanie branży.

Ale to porónwanie od początku było bez sensu - SC2 to gra, którą ktoś wydewolpował, co kosztowało masę pieniędzy. Kucyk kosztował grosze, ale nie sprzedałby się nawet w 1 sztuce, gdyby nie koszty wydewolopowania, marketingu i utrzymania całego WOW. To tak jakby mieć restację i sprzedawać ketchup do frytek za 2zł. Marża 100 razy większa niż na frytkach, ale w sumie biznes sprzedaży samego ketchupu i rezygnacja ze smażenia frytek raczej nie jest dobrym pomysłem.

17.01.2025 21:20
odpowiedz
Ummon
73

Chyba "oby wątek gejowski był dobry", bo to że będzie to na 100% procent.

17.01.2025 21:12
odpowiedz
Ummon
73

No Grażynko popatrz się już plakat jest. Jeszcze tylko entuzjastyczne recenzje, flop techniczny na premierę, afera z usunięciem ocen użytkowników ze względu na review bombing, kolejne pojękiwania o kupionych recenzjach, afera z DLC miesiąc po premierze z wyciętą z podstawki zawartością i już święta.

17.01.2025 21:08
odpowiedz
Ummon
73

Nie wiem jak się ostatecznie sprzeda ta gra, i nie wiem jak się przyjmie, ale już teraz mogę ci powiedzieć jakie oceny będzie zbierać: między 7.5 a 9/10, z pojedynczymi wyjątkami 10/10 (IGN).
Kilka wycinków z prasy:
"Powrót UBISOFT do formy"
"Jest to Assasins Creed na jakie czekaliśmy"
"Świetnie napisane postacie i zapadające w pamięć dialogi".
"Zapierajaca dech w piersiach i monumentalna".
To że "user score" będzie około 4/10, to wszystko przez rasistów, transfobów i homofobów.

post wyedytowany przez Ummon 2025-01-17 21:09:15
17.01.2025 15:45
odpowiedz
Ummon
73

Czyli szanse że w nowy Mass Effect będzie się dało grać są dalej niskie, ale przynajmniej nie są zerowe?

14.01.2025 09:49
odpowiedz
Ummon
73

Czekaj, czy dobrze czytam? Problemem jest to ze gra ma dużo zawartości opcjonalnej, a Ty lubisz wszystko robić na 100%, ale nie chcesz robić na 100% bo jest to zbyt nudne?

10.01.2025 13:35
17
odpowiedz
6 odpowiedzi
Ummon
73

No tak, cięcie zawartości by ją wsadzić do DLC na pewno pomoże w odbiorze produktu.

09.01.2025 22:39
odpowiedz
Ummon
73

A czemu niby to brednia? To jest 100% prawdy. Gra jest w takim stanie, że zwyczajnie nie przejdzie ja wypuścić. Bedą jeszcze miesiąc crunchować, to może chociaż uda się uniknąć totalnego blamaży i zostanie "Cyberpunk level" premiera.

08.01.2025 12:17
odpowiedz
7 odpowiedzi
Ummon
73

Na moim PC potrzebuję wyłącznie Steam i przeglądarkę internetową. Marzy mi się bym mógł zainstalować sobie jakieś STEAM OS i nie płacić Billowi Gatesowi żadnego haraczu nigdy więcej.

07.01.2025 14:48
odpowiedz
Ummon
73

Ja jestem zmęczony oboma.

07.01.2025 14:45
odpowiedz
Ummon
73

Kiedy ostatnio był jakiś "duży świat" który nie był wydmuszką? Był kiedykolwiek? Zawsze to dym i lustra: nie da się zrobić świata wielkości Skyrima z dokładnością Gothica 2. Copy-paste i jedziemy.

13.12.2024 12:22
4
odpowiedz
Ummon
73

Myślę że gra sprzeda się świetnie i zarobi 2 concordyliony dolarów.

12.12.2024 10:37
odpowiedz
Ummon
73

Nie zagrałbym w to nawet jakby było na 200% przeceny (60$ to za mało żebym tracił na to czas).

26.11.2024 14:34
2
odpowiedz
Ummon
73

Mnie jeszcze dziwi inna sprawa. Jak jest winny gwałtu, to resztę życia powinien spędzić w więzieniu. Jak jest niewinny, to powinien jeszcze dostać przeprosiny. Co to za wyrok "zapłać ćwrieć miliona zielonych i jest ok"?

post wyedytowany przez Ummon 2024-11-26 14:35:01
26.11.2024 09:20
2
odpowiedz
Ummon
73

Czyli w grze wcielając się w płatnego zabójcę nie możemy znaleźć i zamordować postaci, który wygląda i zachowuje się jak Conor McGregor, bo prawdziwy Conor McGregor jest złą osobą?

post wyedytowany przez Ummon 2024-11-26 09:21:08
25.11.2024 11:25
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ummon
73

Jest na pewno kryzys, ale jego główny objaw to to, że jakimś cudem wydawcy są w stanie dać 500 milionów dolarów na grę, której nikt nie chce. Powiedzcie mi jak można było nie przewidzieć co się stanie z Concordem?

20.11.2024 16:56
odpowiedz
Ummon
73

Wyobraź sobie co było jakby w Elden Ringu zrobili główną postać panteonu tak transpłciową, że ma dzieci zarówno jako ojciec, jak i matka. BRR, aż mnie ciarki przechodzą. LGBTfu!

20.11.2024 16:53
7
odpowiedz
Ummon
73

Przecież udało się doskonale. Wyniki aktywności na Steam dobitnie pokazują że całe Modern Audience świetnie się bawiło!

12.11.2024 10:06
odpowiedz
Ummon
73

17 milionów godzin to jakiś sukces? licząc nawet po 100 godzin (choć to gra chyba na więcej), wychodzi jakieś 170 tysięcy osób. Nie jakoś strasznie dużo, jak na 10 milionów kopii gry sprzedanych.

04.11.2024 18:48
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ummon
73

Chyba w wojnie Woke vs. gracze tym razem remis.
Gra z pewnością nie rozbiła banku i nie wyznaczyła nowej jakości w grach RPG. Jednak równocześnie nie jest też żenującą porażką sprzedażową na miarę Concorda. Zysk z produkcji jest znany tylko księgowym EA, jednak jest on zdecydowanie bliżej 0 niż którakolwiek ze stron by chciała.
Do zobaczeni przy dramie przy następnej grze AAA.

02.11.2024 12:54
7
odpowiedz
Ummon
73

Ludzie ogarnijcie się, nie ma żadnych "ich". Studia robiące gry to nie Statek Tezeusza,w którym wymieniając po jednej desce możemy filozofować czy to dalej ten sam statek. Jeżeli wymienimy najważniejsze osoby (reżysera, scenarzystów) i rozrośniemy studio z kilkuset do kilu tysięcy osób, to nawet jeżeli jacyś twórcy ME2 czy KOTOR dalej tam pracują, to nowy Moloch nie ma kompletnie nic wspólnego z twórcami tamtych hitów. Nowe procesy, nowe formy pracy, nowi ludzie, nowe priorytety, etc. Kompletnie inna firma, która ze starą ma wspólną tylko nazwę.
I tak samo jest z większością studiów - każda gra AAA bazująca na hicie sprzed >5 -10lat jest de facto robiona przez nową firmę.

02.11.2024 09:44
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ummon
73

Start na Steam jest tak dobry, że została po mniej niż 24 godzinach ukryta na Steamcharts i już nie można sobie sprawdzać czy to arcydzieło już przebiło BG3 czy jeszcze nie.

29.10.2024 15:43
2
odpowiedz
Ummon
73

Araneus357
Czy mu się podoba czy nie, w dobrym tonie jest wypowiadać się pozytywnie o innych ludziach z branży. Taki standard profesjonalny. Jak zapytasz gracza z Realu Madryt zeby skomentował grę Barcelony w ostatnim meczu też rzuci jakimś ogólnikiem "widać profesjonalizm i zaangażowanie, mocno się przyłożyli by dać z siebie wszystko" nawet jak grali akurat jak ostatnie łamagi.

29.10.2024 09:32
odpowiedz
Ummon
73

Dokładnie. 80 na metacriticu dla AAA to znaczy padaka.

29.10.2024 09:27
2
odpowiedz
Ummon
73

Przesadzasz z tym kupowaniem recenzji.

Gra jest AAA, więc dla growych dziennikarzy z miejsca ma 7/10. (jechanie po premierach AAA to trochę sranie do własnego gniazda). Dodatkowo jest woke, więc +2 na IGN. Żadne kupowanie jest niepotrzebne, gdy masz pożytecznych idiotów.

23.10.2024 17:08
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Problem nie do rozwiązania.
Opcja A to pozwolić firmom trenować AI na wszystkim na czym są w stanie położyć ręce.
Opcja B to próbować to ograniczać, zakazywać, kontrolować, wymagać zgód, szanować własność intelektualną, itp. itd.

Problem z opcją A jest taki, że tak na prawdę ciągle jest to opcja B, tylko że w wykonaniu Chińczyków i oddaniu im całkowicie bez walki supremacji w technologii AI. Oni to zrobią i tak bez pytania.
Dżin wyszedł z butelki, nie da się zrobić tak by było dobrze.

22.10.2024 16:07
odpowiedz
Ummon
73

Procne
Pewnie i ma ból tyłka. Ma za to też rację że wystawianie tej grze recenzji po 2 godzinach to nieporozumienie. Żeby w ogóle dojść do nowego contentu to normalnej osobie potrzeba z 15-20 godzin.

22.10.2024 14:18
odpowiedz
5 odpowiedzi
Ummon
73

Factorio: Space Age dostępne jest do kupienia na Steamie oraz GOG-u za 130 zł. Kwota jest więc identyczna jak w przypadku podstawowej gry.

Zarówno grę jak i dodatek też kupić bezpośrednio na stronie dewelopera https://factorio.com/buy-space-age, i tak dostać klucz na Steam, a nie płacić temuż 30% haraczu.

18.10.2024 12:37
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Odejdzie paru białych facetów, wreszcie można będzie zrobić grę która spodoba się nowoczesnej publiczności!

15.10.2024 16:14
odpowiedz
Ummon
73

Może mi ktoś powiedzieć czemu jakieś party-game na mocno niszowego Switcha dostaje reckę, podczas gdy świtenie przyjęte i oczekiwane jRPG (na wszystkie platformy) ledwo dostaje notkę że premiera była?

15.10.2024 11:02
odpowiedz
Ummon
73

Problem jest taki, że gry strategiczne inaczej się starzeją. 10 letnia FPS już trochę trąci muszką, podczs gdy w strategię sprzed 10 lat gra się jak w nówkę, jeśli się w nią jeszcze nie grało. Dodakowo głowną cechą strategii ma być "infnite repliability" i część graczy rzeczywiście zostaje przy stałych tytułach. Katalog gier się powiększa, a graczy nie przybywa...

15.10.2024 10:39
odpowiedz
Ummon
73

Dzięki Microsoft.
Zawsze chciałem sprobować Linuxa, ale jakoś nie było okazji. Może już zostanę tam na zawsze. (choć znając życie pewnie okaże sie że trzeba wrócić do Windy...)

27.09.2024 22:11
odpowiedz
Ummon
73

Nawet nie trzeba tytułu przekręcać, żeby pokazać z czym mamy do czynienia.

24.09.2024 08:40
odpowiedz
Ummon
73

Ja uwielbiam remastery. Po co mam się męczyć np. z takim arcydziełem jak Shadow of the Colossus w przestarzałej grafice, jak mogę w odświeżonej? Nie ma lepszej okazji by zagrać w świetną-ale-przegapioną grę niż remaster.
Dodakowo nie myślę że remastery w jakimś dużym stopniu kanibalizują wydawanie nowych marek. Zrobienie remastera to jednak inny ciężar projektu niż robienie nowej gry. Odpada cała strefa kreatywna, odpada "iterative design" przy gameplayu.
A narzekanie "wydają gry ale nie dla mnie" jest bez sensu. Ja nie piszę pod każdą nową fifą/ścigałką że mnie to nie interesuje, chociaż wiem że bym w to nie zagrał nawet jakby mi ktoś za to zapłacił.

11.09.2024 12:34
odpowiedz
Ummon
73

Dojenie gości co mają za dużo pieniędzy. Apple może robić iphone PRO, a czemu Sony nie?
Sam znam co najmniej kilku gości, co by kupili nawet za 5000.

10.09.2024 10:39
odpowiedz
Ummon
73

Czekałem lata aż wyjdzie z Early Access żeby kupić, a jak się doczekałem to za miesiąc wychodzi Factorio Space Age. No nic poczekam dłuzej.

09.09.2024 12:07
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ummon
73

Zawsze mnie śmieszyły takie obrażanie się. Faktycznie bezsprzecznie była Polką. To że we Francji, za francuskie pieniądze, czepiąc z francuskiej bazy naukowej i współpracując z Francuzami dokonywała odkryć, to nie jest w stanie zmienić jej narodowości.
Niemniej to ona coś odkryła, a nie ty. Nie uczestniczysz w jej odkryciach, dlatego że jesteście tej samej narodowości. Dwa noble są jej, nie twoje. Nawet jakby była Reptilianką to nic nie zmienia to twoim smutnym żywocie wykłucacza internetowego.

post wyedytowany przez Ummon 2024-09-09 12:09:58
06.09.2024 17:36
odpowiedz
Ummon
73

Pewnie udało by się do 50mln dobić jakby jednak wzięli Sweet Baby inc. do konsultacji[/s]

21.08.2024 09:05
odpowiedz
Ummon
73

MewsoNs
"cel" gry jest taki sam jak w pozostałych - budując nowe kształty odkrywasz nowe technologie, pozwalające robić bardziej skompliowane kształty i na większą skalę, żeby na koniec stworzyć "opus magnum" i zobaczyć planszę "wygrałeś".
To nie jest gra mająca storzyć zagrożenie dla Factorio czy Satisfactory, bo jest od nich zdecydowanie uboższa. Zamiast tego koncentruje się na jednym wspólnym elemencie tych gier (budowa lini produkcyjnej) dając szybszą, bardziej skoncentrowaną rozgrywkę. Takie oderwanie się w oczekiwaniu na Factorio Space Age.

20.08.2024 08:39
1
odpowiedz
Ummon
73

Skusiłem się (50zł to jak za darmo). I póki co jest 100% tego co miało być. Factorio na cracku – bez produkowania podzespołów i bez walki, wyesencjonowane samo projektowanie linii produkcyjnej. Dzięki tej zmianie wszystko idzie bardzo szybko, i jak coś nie działa, to błyszkawicznie się przeprojektowuje.
Zobaczymy czy to się sprawdzi na dłuższą metę, ale pierwsze wrażenie super.

20.08.2024 08:34
1
odpowiedz
Ummon
73
Image

Niesamowite

05.07.2024 19:25
odpowiedz
Ummon
73

„Krocie” czyli równo pół z tego co nowa gra AAA, pomimo że zainteresowanym dostarcza dwa rzędy wielkości dłużej świetnej zabawy.

28.06.2024 18:13
odpowiedz
Ummon
73

No wiem że jego nazwisko jest wylistowane jako producent jedynie do celów reklamowych. Ale zawsze można się łudzić że jakiś tam wpływ miał będzie.

28.06.2024 15:02
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ummon
73

Ciekawe która parodia wyjdzie lepiej - ta robiona przez podstarzałaego Mela Brooksa, czy ta oficjalna od Disneya. Trzymam kciuki za kupę śmiechu.

26.06.2024 13:37
odpowiedz
Ummon
73

Jeżeli myślisz że nie zyjemy jeszcze w cyberpunkwej dystopii, to masz coś nie tak ze zmysłem obserwacji.

19.06.2024 15:30
2
odpowiedz
Ummon
73

Szczerze mówiąc to całe AI w chwili obecnej kompletnie nie dowozi tego co miała dowieźć. Albo zaraz będzie jakiś przełom i zje nas technologiczna osobliwość; albo to wszystko pierdolnie bardziej niż tulipany.

19.06.2024 12:02
3
odpowiedz
Ummon
73

To ty masz jakieś dziwne standardy. Fallout 3 miał problemy, ale Fallout 4 to świetny kawałek kodu. W 100% dowozi marzenie o "Skyrimie w świecie Fallota". Gra się miodnie, wciąga jak bagno i naprawdę można poczuć wolność eksploracji. Dokładnie jak w Skyrimie - co z tego że fabuła ssie, skoro gra się naprawdę fajnie? No ale gościom którzy zatrzymali się z rozwojem gier w 1997 roku ciężko zrozumieć że różni ludzie mają różne wymagania.

19.06.2024 10:30
3
odpowiedz
Ummon
73

Jest pewna różnica, pomiędzy "wyrażaniem swojej szczerej opini o praktykach wydawcy" a "review bombingiem". Ale co tam moze branżowy dziennikarz wiedzieć.

12.06.2024 12:34
odpowiedz
Ummon
73

halcyforn
Nie babsztyl, tylko Queersexualny Dżendermancer. Za takie misdżenderowanie powinni wsadzać do więzienia, bigocie.

12.06.2024 12:32
4
odpowiedz
Ummon
73

vargvikernes
Nie karm trolla.

10.06.2024 16:53
1
odpowiedz
Ummon
73

TraxPL
no wiesz, to że przez zmowę rasistów i homofobów z konswerwowej publiczności gra się nie sprzedała, to już inny problem. To nie była gra dla nich.

Luzaza
widać do nie dość nowoczesnej.

10.06.2024 16:07
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
Ummon
73

Myślę ze nowoczesna publiczość doceni tę produkcję.
Taka stara konserwa jak ja będzie musiała wydać pieniądze na co innego.

10.06.2024 09:44
2
odpowiedz
Ummon
73

O nie, jedna z lepszych rzeczy na disneyu zostanie przystosowana do "nowoczesnej publiczności".

07.06.2024 16:55
1
odpowiedz
Ummon
73

Linok2

Nisetety istnieje coś takiego jak hierarchia aktów prawnych, i w ustawie o ochronie praw konsumenta jest napisane wprost że konsument nie może zrzec się przysługujących mu praw (art. 7).
Więc wszelkie zapisy licencji, które godzą w prawa konsumenta są nieważne, nawet jeżeli zgadza się na nie.

04.06.2024 12:53
4
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

Jak to nazwy gatunków gier przestały cokolwiek znaczyć.
Kiedyś RTS był ”klonem” Starcrafta. Strategią w której jednostkom wydawało się rozkazy w czasie rzeczywistym bez pauzy. Ludzie wręcz narzekali że to bardziej zręcznościówki niż strategie, bo szybkość klikania i mikro liczą się nie mniej niż myślenie.
Kiedyś strategia 4x to był „klon” cywilizacji. Rozwój miast, rozwój technologii, wojny wygrywane bardziej dzięki zapleczu przemysłowemu niż genialnym manewrom taktycznym.
Dzisiaj gra, która na mapie głównej jest klasycznym Heros-likiem, a w bitwach autobattlerem jest „miksem 4x i RTS” choć jak dla mnie nie ma w sobie nic z żadnego tych gatunków.

28.05.2024 21:40
odpowiedz
Ummon
73

Z drugiej strony - dev dobrze gada, polać mu!

28.05.2024 21:39
odpowiedz
Ummon
73

Naprawdę sądzisz że była to decyzja studia a nie wydawcy?

22.05.2024 21:39
1
odpowiedz
Ummon
73

Kombinacja długości gry z ceną i dostępnością w GamePassie. To nie mogło się dobrze skończyć.

22.05.2024 21:34
1
odpowiedz
Ummon
73

Ja bym zapłacił 220 zł za symulator chodzenia bo mi jedynka niesamowicie zapadła w pamięć.
Ale za 40 zł kupię sobie miesiąc gamepassa, przejdę Senuę w sobotni wieczór, a reszta grania za darmo.

21.05.2024 15:38
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ummon
73

Powiem wam, że przez tą grę zostałem szurem i zacząłem wierzyć w teorie spiskowe o Blackrock i Vanguard i planowym niszczeniu naszej kultury.

W moim dotychczasowym rozumieniu świata pomagało mi to, że większość rzeczy które miały miejsce dało się wyjaśnić jedną z najbardziej uniwersalnie ludzkich cech na świecie: chciwością. Ludzie dla kasy zrobią bardzo wiele bardzo złych rzeczy. Apoteozą tej cechy są korporacje - firma produkując żywność odetnie wodę od Afrykańskiej wioski bo zarobi kilka $. Firma produkująca mój telefon będzie zatrudniać dzieci żeby zaoszczędzić kilka $. Itp. Itd.

No ale tu nagle wpada coś co nie wpisuje się kompletnie w mój obraz świata - oto jedna z korpo podejmuję decyzję, której nie da się kompletnie wyjaśnić racjonalnie. Gra jest spalona w Chinach (tam otwarcie nie lubą ludzi o ciemnej karnacji), w Japonii (są wkurzeni za atak na ich kulturę) a i u części zachodnich graczy, którzy takich rzeczy nie lubią. Nie wiem jak popularny jest Ubi w Azji, ale podejrzewam że spalili setki tysięcy jak nie miliony sprzedanych egzemplarzy.

W zamian dostając nic. Niebieskowłose panie z Californi gry i tak by nie kupiły. Artykuły w zachodnich gazetach, że gry są seksistowskie i wspierają białą supremację i tak będą powstawać. Dokładnie 0 zysków krótko i długoterminowych. A pamiętajmy że rozmawiamy o Ubisofcie, który tak bardzo boi się podjąć jakiekolwiek ryzyko, ze od 10 lat robi taką samą grę! I oni nie wpadli na to że pakują się na minę? Nie zrobili jednego focusa?

Komuś musiało się jednak bardziej to opłacać z jakiegoś powodu.

21.05.2024 13:40
odpowiedz
Ummon
73

Zostało za dużo zawartości, trzba dalej ciąć i dawać do DLC.

18.05.2024 09:17
odpowiedz
Ummon
73

Kurde, mialo się kiedyś platynę w Starcrafcie, 1 tutaj do 12 nie dobiłem.
Śmieszne jest to że za pierwszym razem nie wiedziałem o co chodzi, starłem się czytać zegar po prawej i ogólnie czułem że mi to wolno idzie, do zrobiłem 11.7. Za drugim razem pełne skupienie, czułem że wszystko śmiga, zrobiłem 11.5.

17.05.2024 13:53
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ummon
73

raafu
A jestem odwrotnego zdania - po miodnym TotalWarHammerze "cofanie się" do hostorycznych wcale nie wzbudza mojego zainterosowania. Fantasy to znacznie więcej opcji. A Sci-fi? Z chęcią bym zobaczył. Choć może nie SW, na które od przejęcia przez Disneya mam alergię.

15.05.2024 12:43
2
odpowiedz
Ummon
73

"Twórcy gier pracują nad grą, ale nie wiadomo nad jaką. W sumie to nic nie wiadomo."
News roku.

14.05.2024 10:48
13
odpowiedz
12 odpowiedzi
Ummon
73

"firma Gearbox Publishing zastrzega sobie prawo do zbierania takich informacji, jak e-mail, ale też adres zamieszkania i numer telefonu. Jest też wzmianka o „danych demograficznych”, czyli wieku i dacie urodzenia, płci, statusie cywilnym, wykształceniu itp."

Jeżeli to jest zgodnie z RODO to ja jestem święta Teresa.

10.05.2024 15:36
odpowiedz
Ummon
73

W sumie to ciekawe czmu jeszcze tego nie zrobili? Gracze łykną jak wszystko, a przychody się zwiększą.

10.05.2024 15:24
odpowiedz
1 odpowiedź
Ummon
73

W sumie niezła nam się branża trafiła, ciężko powiedzieć co jest mniej przyjazną konsumentom korporacją: Microsoft czy Sony. A Nintendo siedzi w kącie wcale nie lepsze, tylko możliwości ma mniejsze.
Ciekawe kiedy Valve zacznie coś odpierdalać...

03.05.2024 21:55
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ummon
73

Tak z ciekawości - nie możnaby do dostać zwrotu w takiej sytuacji? Kupiłem produkt, zaakceptowałem OVA steam. Ale żeby zagrać teraz, muszę mieć konto na PSN. A co jak dostałem od Sony bana i nie mogę? a co jak po prostu nie akceptuję regulaminu Sony? Produkt staje się bezwartościowy.

03.05.2024 17:05
odpowiedz
Ummon
73

A masz coś przeciwko piractwu?
If buying is not owning, pirating is not stealing.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl