
Fable to woke, dei!!!!!!!!!, Znofu niszczom nam GIERĘ!@!@!! Jaq taq moszna!!?!? Tżeba dżiałać!@!
Fable 20 lat temu ->
Pocieszni idioci ;)
Bardzo kibicuje Fable, za to chociażby że chciało im się zrobić mechanikę gameplayową na interakcjach z innymi postaciami w grze.
Dziś NPC w typowej grze cRPG jest do
a) porozmawiania (skończona liczba kwestii, system drzewka),
b) czasami pohandlowania.
W lepszych grach można go jeszcze
c) zaatakować i
d) okraść.
Ale to w zasadzie tyle z interkacji.
Fable ten katalog znacząco powinien poszerzyć i chociażby dlatego warto śledzić ten tytuł.
Trzymam kciuki za tą grę. Jest tak mało dobrych RPG z otwartym światem. Oby im się poszczęściło.

Zależy, jaką dietę będzie miał Chris Morris. Jeżeli jako jeleń, którym się czuje, będzie tylko trawę jadł. To słabo to widzę
Tak, bo level designer na pewno przeleje swoją nie-binarność na grę. Wszystkie jaskinie w grze będą miały kształt odbytu, trawa będzie wyłącznie różowa...
Osoby LGBTQ+ w gamedevie potrafią być bardzo pomysłowe co pokazało wiele kiepsko przyjętych gier

Jaskinie może nie, ale NPC już tak, bo wielokolorowo w tym Albionie, jak w dzisiejszym Londynie.
Druga sprawa, Playground w większości takie jest (typowe UK corpo), mają wynik +90% w ankietach badania kultury inkluzywnej.
W sporej mierze Playground odpowiedzialne jest za Women of Xbox UK.
Sponsorują takie projekty jak Code First Girls, Black Tech Fest, Out Making Games, and Limit Break Mentoring.
Wszystkie z nich skupiają się na DEI, podbijaniu rankingu ESG, a uczestniczą w nich w zdecydowanej większości kolorowi i tęczowi.
W jakimś stopniu to już pierwsze Fable było inkluzywne jak na swe czasy, bo tam 3 postacie ważne dla fabuły były czarnoskóre :)
TEN level designer - One/oni, trans/fem, potajemnie jelonek. Haha nieźle xd
Kwestia tylko czy DEI/woke zostanie przeniesione na grunt gry, ale z dużą dozą tak, w tytuł jest zaangażowane SWEET Baby Inc.
Jaskinie może nie, ale NPC już tak, bo wielokolorowo w tym Albionie, jak w dzisiejszym Londynie.
No i? Co komu przeszkadza różnorodność etniczna w grze fantasy, zwłaszcza takiej, która nie jest adaptacją i nie ma żadnego konkretnego pierwowzoru? Taka baśniowa produkcja, która nie musi się zbytnio przejmować logiką świata przedstawionego w sensie globalnym (tzn. nakreślać kontynentów, kultur, grup etnicznych itd.) jest do tego wręcz idealna.
Heloo, ale GTA6 ma owszem premierę, ale nie na PC. W co biedni posiadacze PC mają grać jak konsolowcy będą ogrywać GTA?
Nie jestem jakimś fanem serii, to też nie czekam... ale gdzie tu ta grafika przedstawia jakąś straszną patologię? xD Dwie czarnoskóre kobiety, roznegliżowane jakoś strasznie nie są, robią głupie miny jak to dzisiejsze influencerki z tiktoka itd., co chyba pasuje, jak seria na ogół tak przedstawia odbicie społeczeństwa, może nawet w bardziej przerysowany sposób.
Oby im się nie poszczęściło z tymi brakami innych głównych mechanik z gry Fable, wciskania swojej szarości gdzie Fable to był baśniowa gra dobro/zło, a nie tylko szarość.
Bardzo kibicuje Fable, za to chociażby że chciało im się zrobić mechanikę gameplayową na interakcjach z innymi postaciami w grze.
Dziś NPC w typowej grze cRPG jest do
a) porozmawiania (skończona liczba kwestii, system drzewka),
b) czasami pohandlowania.
W lepszych grach można go jeszcze
c) zaatakować i
d) okraść.
Ale to w zasadzie tyle z interkacji.
Fable ten katalog znacząco powinien poszerzyć i chociażby dlatego warto śledzić ten tytuł.
W sumie racja, ale ten system, który będzie w Fable też raczej nie będzie jakoś super rozwinięty.
W zasadzie to co pokazali jest bardzo podobne do tego co było w poprzednich odsłonach Fable, czyli gracz:
- ma swoją reputację wśród NPC (tylko tutaj ma być to trochę bardziej rozwinięte),
- może z nimi wchodzić w jakieś proste interakcje,
- może romansować (wejść w związek), zatrudniać NPCi handlować z nimi... i w zasadzie to tyle.
Na razie np. nie wiemy czy będziemy mogli w ogóle kogoś okraść czy zaatakować jeśli zechcemy itp. Ja tutaj nie widzę żadnej rewolucji. Mimo wszystko Fable to gra RPG, a nie symulator życia w świecie fantasy na wzór simsów.
Peter Molyneux już nad grą nie pracuje, ale jego duch ciągle żywy! Poczekamy, zobaczymy ale nadzieje mam niskie.
Jeśli Fable wyjdzie w tym samym czasie co GTA to raczej wybiorę to pierwsze. A że Microsoft robi jak chce? To nic dziwnego ani niekoniecznie coś dobrego

Fable to woke, dei!!!!!!!!!, Znofu niszczom nam GIERĘ!@!@!! Jaq taq moszna!!?!? Tżeba dżiałać!@!
Fable 20 lat temu ->
Pocieszni idioci ;)
Co za frajerstwo to kupuje??? Chyba dla beki. Hahahaha świat zidiociał.
Jak mam wybierać między Fable a GTA to wybór jest oczywisty, że Fable. Między RPG a tępą grą pokroju GTA jest przepaść i wolę grać w coś dobrego a nie byle szajs jakim zawsze była seria GTA.
Dwie kompletnie różne gry, nie widzę tu wielkiego konfliktu. Tym bardziej, że GTA wyjdzie z opóźnieniem na PC, więc tu nie będzie w ogóle konkurencji. A najlepiej, niech Microsoft kupi Rockstara czy tam całe Take-Two, to sobie poustawiają premiery, jak będą chcieli.
PS. Ja myślę, że jeszcze Gaben powinien się w tym czasie wtrącić z premierą wiadomo czego. Pozamiatałby wszystkimi.