„Niesamowite RPG” Microsoftu nie zamierza schodzić z drogi GTA 6. Twórcy Fable nie mają gdzie uciec, więc podejmują walkę

Wydawca Fable nie zamierza przesadnie przejmować się Grand Theft Auto 6. Nie w sytuacji, kiedy na rynku gier trudno znaleźć wolną chwilę na premierę gry.

Jakub Błażewicz

6
„Niesamowite RPG” Microsoftu nie zamierza schodzić z drogi GTA 6. Twórcy Fable nie mają gdzie uciec, więc podejmują walkę, źródło grafiki: Playground Games / Microsoft..
„Niesamowite RPG” Microsoftu nie zamierza schodzić z drogi GTA 6. Twórcy Fable nie mają gdzie uciec, więc podejmują walkę Źródło: Playground Games / Microsoft..

Twórcy Fable rzekomo nieprzesadnie obawiają się GTA 6 bardziej niż innych gier, które mogłyby odciągnąć uwagę od nowej „baśniowej” gry Microsoftu i wymarzonego projektu twórców Forzy.

Oficjalnie Grand Theft Auto VI pozostaje niemal równie niewidzialne, co przez poprzednią dekadę. Dwa zwiastuny, przesunięta data premiery – to niewiele jak na grę, którą ujawniono ponad 2 lata temu. Mimo to żadna inna produkcja nie kładzie większego cienia na branżę niż nowy tytuł studia Rockstar Games. Większość deweloperów i wydawców (oraz analityków) stawia sprawę jasno: nawet największe marki będą musiały zejść GTA 6 z drogi.

GTA 6 to „tylko” jeden problem

Niemniej, jak to często bywa, są i tacy twórcy, którzy nie podzielają tych obaw (przynajmniej tak twierdzą oficjalnie). Do deklaracji deweloperów polskiego Dawnwalkera dołączył Craig Duncan, który stoi na czele Xbox Game Studios. W rozmowie z serwisem GamesRadar Amerykanin stwierdził, że jest wiele innych gier, które trzeba wziąć pod uwagę, a twórcy GTA 6 „zrobią, co im się podoba”.

GamesRadar: Skoro mowa o braku chwili wytchnienia w kalendarzu, jak się czujesz w kontekście premiery Grand Theft Auto 6 – które oczywiście zostało przesunięte na listopad. Czy GTA 6 wpływa na plany Xboxa, czy też to nie jest coś, o czym myślicie?

Craig Duncan: Znaczy, to raczej tak, że oni [Rockstar Games – przyp. red] zrobią, co chcą. Moim obowiązkiem jest robienie wszystkiego, co najlepsze dla naszych gier. Więc tak, my nie… zawsze są inne gry i rzeczy, które trzeba brać pod uwagę.

Po prawdzie brzmi to trochę tak, jakby Duncan próbował bagatelizować problem, który wiele osób porównało do „meteorytu” – czegoś, od czego miejsca uderzenia lepiej trzymać się z daleka. Tymczasem Fable ma ukazać się w ostatnim kwartale – najpewniej w październiku albo w listopadzie. Czyli mniej więcej wtedy, kiedy GTA 6 trafi na rynek, niewątpliwie odciągając uwagę niemal wszystkich graczy i dziennikarzy na wiele tygodni.

Duncan podkreśla przy tym, że GTA 6 to tylko jeden z czynników, który musi brać pod uwagę. Xbox Game Studios chce, rzecz jasna, zachować jakiś odstęp między premierami swoich gier. Tyle że w obecnej sytuacji znalezienie „tlenu” (jak to mają nazywać pracownicy Xboxa), by gry mogły swobodnie „oddychać”, jest ogromnym problemem. Jak to ujął szef Xbox Game Studios, tak naprawdę nie ma teraz chwili oddechu na rynku, by wydać nową grę.

Niewykluczone więc, że Microsoft faktycznie pozostanie przy premierze Fable pod koniec roku – nie ze śmiałości, lecz braku lepszych opcji. Jakkolwiek by to nie brzmiało, gdy oznacza to debiut w cieniu GTA 6.

Cudownie żywa ludność

Czy Fable ma szanse wyjść z takiego starcia… nawet nie zwycięsko, ale obronną ręką? Tego nie dowiemy się przed premierą, ale Duncan uważa, że nowe Fable będzie „niesamowitym RPG”, między innymi dzięki systemowi żyjącej populacji. Szef studiów Xboxa nie mógł się nachwalić tego elementu:

Grałem nieco w grę [Fable – przyp. red.], bawiłem się walką i Żywą Populacją, i to jest po prostu oszałamiające. […] mój mózg wybucha za każdym razem, gdy myślę o Żywej Populacji, jak ona działa i co dodaje do gry; to niesamowity wynalazek, a Fable będzie niesamowitym RPG. To będzie wspaniałe zobaczyć, co zrobią z nim gracze, a będzie to świetne do masowego udostępniania [w oryg. „be massively shareable” – czyli takie, które robi duże zasięgi w mediach społecznościowych].

Cóż, entuzjazm Duncana niewątpliwie cieszy i może nawet dobrze wróży Fable. Oczywiście zawsze trzeba brać poprawkę na przesadny optymizm twórców, celowy lub niezamierzony. Niemniej szef Xbox Game Studios bynajmniej nie jest osamotniony w swoim entuzjazmie. Pozostaje mieć nadzieję, że takie reakcje okażą się uzasadnione i Fable faktycznie zachwyci graczy pod koniec 2026 roku.

Fable

Fable

PC PlayStation Xbox
Data wydania: IV kwartał 2026
Fable - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Nad jednym z kluczowych elementów Assassin's Creed: Hexe czuwa weteran marki pamiętający czasy pierwszej odsłony serii

Następny
Nad jednym z kluczowych elementów Assassin's Creed: Hexe czuwa weteran marki pamiętający czasy pierwszej odsłony serii

Czy konsole przenośne mogą znowu tak wyglądać? Gracze PlayStation tęsknią za PS Vitą i wskazują ogromną zaletę

Poprzedni
Czy konsole przenośne mogą znowu tak wyglądać? Gracze PlayStation tęsknią za PS Vitą i wskazują ogromną zaletę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl