Peter Molyneux wzruszył się do łez. Legendarny ojciec serii szczerze ocenia najnowszy pokaz Fable

Peter Molyneux wzruszył się widząc zwiastun nowego Fable i nie może się doczekać premiery. Ma jednak zastrzeżenia do warstwy wizualnej gry.

Marcin Bukowski

1
Peter Molyneux wzruszył się do łez. Legendarny ojciec serii szczerze ocenia najnowszy pokaz Fable, źródło grafiki: Playground Games | Peter Molyneux.
Peter Molyneux wzruszył się do łez. Legendarny ojciec serii szczerze ocenia najnowszy pokaz Fable Źródło: Playground Games | Peter Molyneux.

Podczas styczniowego pokazu Developer Direct otrzymaliśmy większy wgląd w nadchodzący reboot Fable. Choć spotkał się on z różnymi opiniami graczy, to do tej pory nie mieliśmy okazji usłyszeć komentarza ze strony twórcy serii, Petera Molyneuxa. Teraz nareszcie legendarny deweloper przerwał ciszę.

„Wzruszyłem się”

Molyneux udzielił niedawno wywiadu serwisowi IGN, w którym wypowiedział się na temat nowego Fable. Wygląda na to, że produkcja studia Playground Games bardzo mu się spodobała, ponieważ przyznał szczerze, że wzruszył się gdy zobaczył jej zwiastun.

Kiedy oglądałem zwiastun Fable, po prostu poczułem, jak zbierają mi się łzy w oczach. Wiem, że pewnie mogliby mnie za to zlinczować, ale ja jestem kimś, kto często płacze, i poczułem niesamowite wzruszenie. A powód był prosty: cholera. To coś, co stworzyliśmy, będzie żyć dalej. Będzie trwać. Ten świat, który tak bardzo kochaliśmy tworzyć i który pokochali też inni ludzie, ma własne życie.

Co więcej, uważa że Playground Games podjęło mądrą decyzję, aby stworzyć reboot zamiast kontynuacji. Ta druga opcja niosłaby bowiem za sobą zbyt duże obciążenie. Spodobały mu się także niektóre nawiązania do oryginalnej serii oraz wprowadzenie do historii. Żeby nie było jednak aż tak kolorowo, Molyneux ma pewne zastrzeżenia do warstwy wizualnej.

Wiesz, gdybym miał być krytyczny, a myślę, że tego właśnie ode mnie oczekujesz, to powiedziałbym, że bije od tego pewna sterylność. Ale przecież oni mają jeszcze mnóstwo miesięcy, żeby dodać temu charakteru i tej odrobiny brudu, jakiej chce się w takim świecie. Nigdy nie postrzegałem Fable jako czegoś czystego, gdzie wszystkie krawędzie są ostre i wyraźne. To bardziej chaotyczne. Bardziej jak dawna Anglia, jaka pewnie kiedyś była, bez prostych linii, bardziej poskręcana, pofałdowana, a wszystkie klamry od pasków u ludzi są absurdalnie wielkie, buty i dłonie też są przesadnie duże, bo to jest część stylu i charakteru tego świata. Więc chciałbym zobaczyć trochę więcej tego klimatu, o co pewnie głupio i naiwnie bym poprosił.

Te drobne zastrzeżenia nie są jednak dla Molyneuxa zbyt dużym problemem. Potwierdził, że planuje zagrać w nowe Fable od razu po premierze i zdaje się mocno wyczekiwać tego momentu jako osoba, która „szczerze kocha i uwielbia to uniwersum”.

Przypomnijmy, że Fable zmierza na PC oraz konsole XSX/S i PS5. Premiera ustalona została na jesień tego roku. Gra od samego początku dostępna będzie również w usłudze Game Pass.

Fable

Fable

PC PlayStation Xbox
Data wydania: IV kwartał 2026
Fable - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Wystarczyły 3 godziny, by wyczekiwana od 14 lat nowa gra legendy indie odniosła historyczny sukces na Steam

Następny
Wystarczyły 3 godziny, by wyczekiwana od 14 lat nowa gra legendy indie odniosła historyczny sukces na Steam

Kingdom Come: Deliverance 2 świętuje rok od premiery. 5 milionów sprzedanych egzemplarzy i zaskakujący „rynek numer dwa”

Poprzedni
Kingdom Come: Deliverance 2 świętuje rok od premiery. 5 milionów sprzedanych egzemplarzy i zaskakujący „rynek numer dwa”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl