StS jest jedna z najlepiej zaprojektowanych gier wszechczasow (tak... tak jak napisalem). I zapewniam ze nie jestem w tej opinii odosobniony.
Devsi powinni sie uczyc na niej zasad robienia encounterow, balansu, wyzwan i progresu w grach ktore w/w maja.
Jesli mialbym znalezc jedno slowo, ktore opisaloby to o czym pisze powyzej i sama gre to byloby to slowko czesto pojawiajace sie w recenzjach Steam. To slowo to "intricate", czyli "misterny", ewentualnie od biedy "zlozony".
Ta gra ma warstwy duzo bardziej niz ogry.
Stopniowe odkrywanie tych warstw oraz odkrywanie jak misternie sa ze soba splecione na calej dlugosci gry (czyli i na samym poczatku i na lvl 20), sprawia tone radochy.
W dwojke jeszcze nie gralem. Ale jesli zachwyty nie sa jakas zbiorowa halucynacja, to ja nie wiem jak oni to zrobili. StS 1 jest gra (wychodzi na to ze prawie) idealna.
Jestem ciekaw czemu nikt nie pisze że gra straciła 50% graczy od wczoraj, ale to nie Marathon to już się nie będzie klikać

Zakladajac ze piszesz o StS, bo w sumie to jest po polskawemu troche... ale jestesmy w temacie o StS, wiec zakladam ze piszesz o StS.
Wiekszosc twoich postow na tym forum to brednie, a w najlepszym wypadku manipulacje probujace udawac ze sie na czyms tam znasz.
Ten to juz ordynarne klamstwo. Peak graczy byl siedem godzin temu.
No chyba ze probujesz zmanipulowac i podac dobowe fluktuacje jako trend... wtedy oplecam jednak przestac postowac i zrobic cos dobrego dla ludzkosci... np. przestac postowac.

Nie będę udawał, że się na tym znam, ale czy takie spadki po premierowym hajpie nie są dość normalne? Niektórzy z tego co nawet na forum widzę, to kupią grę w EA, pograją kilka godzin jako mały przedsmak i odkładają, czekając na premierę. To jedna sprawa, druga, że na przestrzeni godzin, chyba zwłaszcza w porach wieczornych, no to sinusoidalne są normalne, by z powrotem odbić, może nie na premierowy peak, może będzie się to zmniejszało, ale no ta strata 50% graczy to chyba jest przesada, gdy nawet teraz gdy to piszę jest 405k grających.
Uwielbiam ludzi którzy wytykają niewiedzę innym podczas gdy sami nie wiedzą o czym mówią.

Jakbyś potrafił czytać wykres, to zauważył byś że gra nie osiągnie 400k graczy dziś, bo liczba graczy nie ma trendy zwyżkowego tylko się wypłaszczyła na 200k, więc tak to co napisałem to prawda gra straciła ok 200k graczy a nawet nie mineło 24h
No masz rację, tak się liczba graczy wypłaszczyła, że godzinę temu było przeszło pół miliona... Żadnego trendu zwyżkowego LOL7
Weź chłopie skończ się kompromitować i pisać pierdoły. Przyznaj się do błędu, przeproś i zacznij się wypowiadać z sensem.
Widać, że chętnych do bycia płatnymi beta-testarami nie brakuje. Nic dziwnego, że gaming wygląda tak jak wygląda.
gruby ten 5 Marze aż 4 tytuły się ukazały:
Marathon
Slay the spire 2
Pokemon Pokopia
oraz POKER NIGHT AT THE INVENTORY

Nie myslales zeby sie zatrudnic jako analityk rynku/trendow? MS, EA, Blizzard, Sony, Nintendo... doslownie sie rozszarpia, bijac sie o twoja wiedze i umiejetnosci.
btw. Co siedzi w glowie czlowieka, ktory przez tyle lat, na roznych kontach pisze te same glupoty, nie uczac sie ani troszeczke?
Ano jak powiedzial madry czlowiek... niewiele.
Aj zamiast zjechać na sam dół i przeczytać, że ktoś to już wrzucił...
No nic, niech Blacktone czyta i się dowiaduje jakie bzdety wygaduje.
jedna rzecz, którą dużo osób pomija - ten ich post raczej nie miał wybrzmieć w ten sposób, bo był opublikowany tylko 25 minut po premierze Marathona. wątpię, że wtedy już wiedzieli w jaką stronę to pójdzie - to miał być raczej żart, podobny do tego jak Devolver pisze, że GTA VI zostało przesunięte, bo wystraszyli się ich premiery, nie pamiętam już jakiej gry.

Kolejny dzień i kolejny raz gra nie osiągnęła 400k graczy jak to Blacktone przepowiedział.
Bo znów przekroczyli 500 000, a jeszcze nie wiadomo czy nie przebiją all time peaka...
Blacktone top topów analityków.