Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp

Kroniki Myrtany - poradnik do gry

Kroniki Myrtany - poradnik do gry

SPIS TREŚCI

Kroniki Myrtany: Proszę się odsunąć wychodzimy Kroniki Myrtany poradnik, solucja

Proszę się odsunąć wychodzimy jest jednym z wielu osiągnięć w Kronikach Myrtany. W tym poradniku powiemy Wam jak je zdobyć.

Ostatnia aktualizacja: 29 maja 2023

Na tej stronie poradnika dowiecie się jak odblokować osiągniecie Proszę się odsunąć wychodzimy. Jest to jedno z trofeów w Kronikach Myrtany, które polega na opuszczeniu Waszej gildii.

Jak opuścić gildię

W 5 rozdziale przygód Kessel zaproponuje Wam dołączenie do Wodnego Kręgu. Stanie się to pod koniec zadania Ruiny zamku. Wtedy będziecie mogli pójść do szefa Waszej gildii i zgłosić mu, że chcecie opuścić organizację. To spowoduje odblokowanie osiągnięcia.

Konsekwencje

Oczywiście opuszczenie gildii ma swoje konsekwencje. Główną z nich jest zablokowanie frakcyjnych zadań. Dlatego też radzimy Wam najpierw wykonać wszystkie możliwe zlecenia, łącznie z Król bez korony. Misja ta dopiero będzie możliwa do wykonania w 5 rozdziale i jest powiązana z osiągnięciem.

Jeżeli zdecydujecie się na dołączenie do Wodnego kręgu, to otrzymacie za to dwa nowe zadania: Strażnik Równowagi oraz Uciszyć Krzykacza.

Zostanie Wam również odebrana zbroja gildyjna. Miejcie więc jakąś zapasową. W przypadku przystąpienia do Wodnego Kręgu otrzymacie pancerz, jednak będzie się on wiązał z pewnymi ograniczeniami - nie można go nosić w osiedlach.

Oczywiście możecie zorganizować sobie nową zbroję. Musicie jednak zebrać pewnie surowce.

Pancerz Nordmarczyka

Po tym, gdy odejdziecie z Waszej organizacji, możecie pójść na parter głównego budynku siedziby Araxos. Znajdziecie tam Grifa. Mężczyzna zaoferuje Wam Pancerz Nordmarczyka. Musicie mu jednak przynieść materiały oraz pieniądze na jego naprawę.

Po rozmowie z wojownikiem odczytajcie listę, którą macie w ekwipunku. Większość surowców jest dość łatwa do zdobycia i wystarczy nieco pozwiedzać wyspę:

  1. 1200 sztuk złota,
  2. Bryłka magicznej rudy (taką możecie zdobyć choćby w trakcie wspomnianego już zadania Strażnik Równowagi),
  3. 2x skóra niedźwiedzia,
  4. 4x kieł trolla (te zwierzęta możecie na przykład spotkać podczas listu gończego Trolle górskie).
  5. Skóra czarnego niedźwiedzia, taki przeciwnik pojawia się w okolicy wejścia na Południowe bagna (przejście przez jaskinie),
Jednakże prawdopodobnie najtrudniejszym składnikiem do zebrania jest Skóra wilka z Nordmaru - Kroniki Myrtany: Proszę się odsunąć wychodzimy - Kroniki Myrtany - poradnik do gry

Jednakże prawdopodobnie najtrudniejszym składnikiem do zebrania jest Skóra wilka z Nordmaru. Przychodzi nam do głowy tylko jedna sytuacja, w której można ją pozyskać. Musicie wykonać list gończy Lodowe wilki.

Po dostarczeniu surowców, odczekajcie dzień i powróćcie do Grifa. Wasza zbroja jest już gotowa:

  1. Ochrona przed obuchami - 100,
  2. Ochrona przed ostrzami - 100,
  3. Ochrona przed strzałami - 100,
  4. Ochrona przed ogniem - 35,
  5. Ochrona przed magią - 45.