Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry strategiczne z 2003 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 122
1 SpellForce: Zakon Świtu
186

SpellForce: Zakon Świtu

PC

28 listopada 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Połączenie strategii czasu rzeczywistego z gatunkiem cRPG, stworzone przez studio Phenomic. W SpellForce: Zakon Świtu gracze trafiają do uniwersum fantasy, które zostało niemal całkowicie spustoszone przez trzynastu magów, powodowanych chęcią zdobycia nieograniczonej władzy. Ci, którym udało się przetrwać sprowadzony przez nich kataklizm, schronili się na porozrzucanych po świecie wyspach, na które można się dostać jedynie poprzez magiczne portale. Pokój nie trwał niestety długo, gdyż siły zła przygotowują się właśnie do kolejnego, zmasowanego natarcia. Gracz wciela się w rolę obdarzonego nadprzyrodzonymi zdolnościami wybrańca, który jako jedyny zdolny jest do powstrzymania śmiertelnego zagrożenia. W trakcie rozgrywki przejmujemy bezpośrednią kontrolę nad bohaterem, eksplorując zróżnicowane środowiska i wykonując rozmaite zadania. Bohater o wybranej przez nas specjalizacji (do boju możemy prowadzić zarówno maga, jak i wojownika) zdobywa punkty doświadczenia i awansuje na kolejne poziomy, a także kolekcjonuje coraz potężniejszy ekwipunek. Kamera prezentuje akcję z perspektywy trzeciej osoby, jednak w trakcie zabawy można przełączyć się na widok z lotu ptaka. Wtedy to do głosu dochodzą elementy strategiczne, opierające się na budowaniu osad, dbaniu o zasoby i zaplecze technologiczne, a także szkoleniu nowych żołnierzy. Do naszej dyspozycji oddano sześć zróżnicowanych ras (Ludzie, Karły, Elfy i ich mroczny odpowiednik, Orkowie oraz Trolle), z których każda ma do zaoferowania odmienne ścieżki rozwoju i cechy bojowe. Oprócz fabularnej kampanii dla pojedynczego gracza, w grze zaimplementowano tryb multiplayer.

8.4

GRYOnline

8.7

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
SpellForce: Zakon Świtu
2 Rise of Nations
30

Rise of Nations

PC

19 maja 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego łącząca epicki wymiar strategii turowych oraz dynamikę rozgrywki typową dla RTS-ów. Gracze rozpoczynają jako przywódca małej wioski z epoki kamienia łupanego i mogą poprowadzić swoją nację przez setki lat rozwoju, aż po czasy współczesne.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Rise of Nations
3 Blitzkrieg
63

Blitzkrieg

PC

13 maja 2003

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, w której bierzemy udział w bitwach z II wojny światowej. Twórcy przygotowali trzy kampanie zawierające w sumie 21 misji oraz ponad 15 typów jednostek. Rozgrywka przypomina serię Sudden Strike. Produkcja zawiera także tryb multiplayer oraz generator map.

8.3

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Blitzkrieg
4 Polanie II
79

Polanie II

PC

15 września 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Singleplayer.

Polanie II to kontynuacja pierwszej, całkowicie polskiej strategii czasu rzeczywistego, stworzona przez krakowskie studio deweloperskie Reality Pump. Akcja gry osadzona została w średniowiecznych realiach, a gracz ma okazję poznać historię księcia Mirko w trzech kampaniach fabularnych. Urozmaiceniem dla rozgrywki solowej są potyczki wieloosobowe, w których uczestniczyć może maksymalnie 8 osób.

5.9

GRYOnline

8.6

Gracze

7.0

Steam

Oceń Grę
Polanie II

Top-listy z grami z tego rankingu

5 SimCity 4
79

SimCity 4

PC

9 stycznia 2003

Strategiczne, City builder, EA Play, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer.

Kolejna odsłona popularnego cyklu gier strategicznych typu city builder, opracowana przez studio Maxis. W porównaniu z poprzedniczkami, produkcja może się pochwalić szeregiem nowych rozwiązań, zmian i usprawnień. Przede wszystkim, budowane przez gracza miasto nie jest już pojedynczą jednostką – nic nie stoi na przeszkodzie, by powiązać je z innymi miastami, tworząc w ten sposób wielką aglomerację połączoną ekonomicznie i przemysłowo. Ponadto twórcy oddają do naszej dyspozycji możliwość obejrzenia mieszkańców danej ulicy i zasięgnięcia informacji na temat trapiących ich problemów. Dopełnieniem tego wszystkiego są rozbudowane możliwości modyfikacji topografii terenu (w SimCity 4 możemy na przykład niwelować wzniesienia lub umiejscawiać zbiorniki i cieki wodne), płynny cykl dnia i nocy oraz realistycznie oddana praca i działanie służb publicznych. Co ciekawe, deweloperzy udostępnili również opcję importu postaci z gry The Sims i sprawdzenia, jak będzie sobie radzić w naszym mieście marzeń. Całość charakteryzuje się trójwymiarową oprawą graficzną wysokiej jakości.

7.6

GRYOnline

8.2

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
SimCity 4
6 Ghost Master
67

Ghost Master

PCPlayStationXbox

23 maja 2003

Strategiczne, RTS, Singleplayer.

Oryginalna gra strategiczna czasu rzeczywistego opracowana przez studio Sick Puppies. W trakcie zabawy wcielamy się w tytułowego Mistrza Duchów sprowadzonego do miasteczka Gravenville w celu terroryzowania i straszenia mieszkańców. Do naszej dyspozycji oddano dwadzieścia trzy rodzaje zjaw, duchów i innych bytów astralnych. Każdy z nich posiada energię psychokinetyczną, indywidualną moc i umiejętności, jakie wykorzystuje przeciwko ludziom; ci z kolei są podatni na cztery rodzaje bodźców, tj. wzrok, węch, słuch i temperaturę. Możemy zatem między innymi przenikać przez ściany, tworzyć fizyczne i duchowe osobliwości, czy choćby manipulować temperaturą otoczenia. Warto nadmienić, że nasze ofiary zróżnicowano pod kątem stylu bycia, charakteru i upodobań, toteż w trakcie zmagań zajmują się one codziennymi czynnościami – sprzątają, pracują lub oglądają telewizję. Na Ghost Master składa się dwadzieścia misji, w których twórcy stawiają przed nami rozmaite zadania polegające między innymi na wypędzeniu ludzi z danej lokacji czy też pomocy niedoświadczonym okultystom w odnalezieniu Księgi Śmierci. Całość charakteryzuje się przyjemną dla oka, kolorową grafiką utrzymaną w humorystycznej stylistyce.

8.0

GRYOnline

8.3

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Ghost Master
7 Twierdza Warchest
14

Twierdza Warchest

PC

11 lipca 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.

Stronghold Warchest (pol. Twierdza Warchest) to pakiet dwóch gier z serii Stronghold, tj. znakomitej strategii rozgrywającej się w średniowiecznej Brytanii pt. Stronghold (pol. Twierdza) oraz jej sequela, osadzonego w realiach Wypraw Krzyżowych - Stronghold: Crusader (pol. Twierdza: Krzyżowiec), poszerzony o ponad 50 premierowych map oraz ośmiu nowych komputerowych oponentów do pokonania.

8.8

Gracze

Oceń Grę
Twierdza Warchest
8 Commandos 3: Kierunek Berlin
68

Commandos 3: Kierunek Berlin

PC

15 października 2003

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Taktyczne.

Trzecia odsłona rozwijanego przez hiszpańskie Pyro Studios cyklu taktycznych strategii w realiach II wojny światowej. W grze Commandos 3: Kierunek Berlin stajemy ponownie na czele znanego z pierwszej części serii, sześcioosobowego oddziału żołnierzy o odmiennych umiejętnościach. Na wykonanie czeka zaś 20 zróżnicowanych misji, podzielonych na cztery minikampanie: Londyn, Normandia, Francja i Niemcy oraz Stalingrad. Wśród zlecanych nam zadań znalazły się zaś zarówno dobrze znane misje typu "znajdź i zniszcz", jak i całkiem nowe, np. obrona alianckiego generała, napad na konwój, współpraca z ruchem oporu czy zdobycie pociągu pełnego nazistów. Zmianie uległa struktura misji, a niezwykle złożone mapy podzielone zostały na szereg mniejszych fragmentów. W grze znalazło się też znacznie więcej elementów akcji, a kolejne misje wymagają od gracza nowych pomysłów i sposobów działania. Całość uzupełnia ulepszona SI przeciwników oraz wyraźnie lepsza oprawa wizualna.

6.7

GRYOnline

8.0

Gracze

6.2

Steam

Oceń Grę
Commandos 3: Kierunek Berlin
9 Władca Pierścieni: Wojna o Pierścień
37

Władca Pierścieni: Wojna o Pierścień

PC

4 listopada 2003

Strategiczne, Fantasy, Internet, Książki, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Władca Pierścieni.

Władca Pierścieni: Wojna o Pierścień to strategia czasu rzeczywistego wyprodukowana przez studio Liquid Entertainment. Akcja osadzona została w uniwersum znanym z powieści J.R.R. Tolkiena. Gracze mają okazję wziąć udział w widowiskowych bitwach znanych z kart "Władcy Pierścieni", kierując siłami dobra lub sługami Saurona.

6.4

GRYOnline

7.6

Gracze

Oceń Grę
Władca Pierścieni: Wojna o Pierścień
10 Warcraft III: The Frozen Throne
138

Warcraft III: The Frozen Throne

PC

1 lipca 2003

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Oficjalny dodatek do trzeciej części kultowej serii RTS w klimatach fantasy, rozwijanej od 1994 roku przez firmę Blizzard Entertainment. Akcja gry Warcraft III: The Frozen Throne osadzona została ponownie w krainie Azeroth, kilka miesięcy po bitwie na górze Hyjal. Oś fabularną rozszerzenia stanowią próby odnalezienia władcy Nieumarłych, Ner’zhula, spoczywającego w lodowym grobowcu na kontynencie Northrend. W rozszerzeniu otrzymujemy cztery nowe kampanie dla każdej z ras, zaś na szczególną uwagę zasługuje niepowiązana z głównym wątkiem fabularnym kampania Orków, przygotowująca grunt pod planowaną grę MMORPG World of Warcraft. Wśród innych nowości wyróżnić warto przede wszystkim wzbogacenie wszystkich stron konfliktu o nowe jednostki oraz nowych bohaterów o unikalnych zdolnościach. W grze pojawiła się również możliwość wynajmowania neutralnych herosów, budowania sklepów z magicznym ekwipunkiem, a także nowe przedmioty, budynki i ich ulepszenia.

9.2

GRYOnline

9.1

Gracze

Oceń Grę
Warcraft III: The Frozen Throne
11 Command & Conquer: Generals
86

Command & Conquer: Generals

PC

11 lutego 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, EA Play, singleplayer, multiplayer.

Kolejna odsłona popularnej serii strategii RTS, zapoczątkowanej przez Westwood Studios w 1995 roku. Po jego przejęciu przez koncern EA produkcję tytułu powierzono studiu EA Pacific, w którego skład weszli m.in. twórcy oryginału. Przedstawiona w grze historia nie jest powiązana fabularnie z żadną z dotychczasowych odsłon cyklu i toczy się w niedalekiej przyszłości, kiedy to w obliczu wielkiej wojny stanęły naprzeciw siebie połączone siły USA i Chin oraz potężna organizacja terrorystyczna, znana jako Global Liberation Army. Twórcy przygotowali dla każdej ze stron 3 oddzielne kampanie złożone z 10 misji połączonych wątkiem fabularnym. Każda z nich wymagać będzie nieco innego podejścia, gdyż kierować będziemy zarówno nowoczesnymi jednostkami bojowymi (USA), piechotą wspomaganą unikalnymi rozwiązaniami technicznymi (Chiny), jak i zbieraniną niebezpiecznych fanatyków i najemników (GLA). Całość zrealizowano przy użyciu trójwymiarowego silnika SaGE gwarantującego wysoką jakość oprawy graficznej.

8.6

GRYOnline

8.5

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Command & Conquer: Generals
12 American Conquest
23

American Conquest

PC

7 lutego 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Gra strategiczna czasu rzeczywistego zabierająca nas do czasów, gdy pierwsi Europejczycy dotarli do kontynentu amerykańskiego i rozpoczęli wielką kolonizację nowo odkrytych ziem. Zajmujemy się zarówno rozwojem gospodarczym i naukowym, jak i prowadzeniem wojen, w ramach których możemy rozegrać gigantyczne bitwy z maksymalnie 16 tysiącami jednostek.

8.0

GRYOnline

8.3

Gracze

6.8

Steam

Oceń Grę
American Conquest
13 Robin Hood: Defender of the Crown
18

Robin Hood: Defender of the Crown

PCPlayStationXbox

30 września 2003

Strategiczne, Singleplayer, Średniowiecze, Elementy zręcznościowe, Remaster/remake, singleplayer.

Robin Hood: Defender of the Crown jest strategią z elementami gry akcji oraz cRPG, wyprodukowaną przez studio Cinemaware. Gracz wciela się w tytułowego banitę, a jego zadaniem jest uratowanie króla Ryszarda Lwie Serce oraz położenie kresu tyranii księcia Jana. Kluczem do zwycięstwa jest podbicie i zjednoczenie pod prawowitymi rządami 38 terytoriów.

6.5

GRYOnline

7.5

Gracze

Oceń Grę
Robin Hood: Defender of the Crown
14 Silent Storm
98

Silent Storm

PC

31 października 2003

Strategiczne, Singleplayer.

Silent Storm to wyprodukowana przez studio deweloperskie Nival Interactive taktyczna strategia turowa w realiach II wojny światowej. Gracz staje na czele oddziału żołnierzy wysłanego daleko na tyły wroga. Twórcy przygotowali dwie duże kampanie, składające się łącznie z 24 misji, a także ponad 75 rodzajów dostępnego uzbrojenia.

8.5

GRYOnline

8.4

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Silent Storm
15 Podbój Rzymu
5

Podbój Rzymu

PC

7 listopada 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Starożytny Rzym.

Strategia czasu rzeczywistego z akcją osadzoną w początkowym okresie naszej ery, tj. w latach 200 - 450. Stajemy się przywódcą jednego z prymitywnych plemion barbarzyńskich. Wraz ze swoim ludem najeżdżamy i plądrujemy wrogie osady. W ten sposób rozwijamy się, zdobywamy żywność, broń oraz złoto, a także reputację i sławę.

6.0

GRYOnline

7.3

Gracze

Oceń Grę
Podbój Rzymu
16 UFO: Kolejne Starcie
18

UFO: Kolejne Starcie

PC

3 października 2003

Strategiczne, Science fiction, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.

Przygotowana przez ekipę czeskiego studia Altar Interactive strategia turowa, nawiązująca do kultowego przeboju z lat 90. UFO: Enemy Unknown. Akcja gry UFO: Aftermath (w polskiej wersji UFO: Kolejne Starcie) przenosi nas w niezbyt odległą przyszłość, w której w wyniku inwazji Obcych ziemska cywilizacja została zredukowana do garstki ocalałych. Z czasem pozostali przy życiu ludzie zorganizowali się i rozpoczęli walkę z najeźdźcami, a zadaniem gracza jest poprowadzenie ich do zwycięstwa. Pod względem mechaniki, gra czerpie garściami ze swego prekursora. Z jednej strony skupiamy się więc na rozwoju bazy i postępie technicznym, a także przejmowaniu i adaptacji do własnych potrzeb technologii Obcych. Drugim istotnym elementem jest rozgrywana w systemie turowym walka, podczas której czynimy użytek z szerokiego asortymentu broni i pozaziemskich wynalazków. Wraz z postępami rozgrywki nasi żołnierze zdobywają też doświadczenie, zyskując dzięki temu nowe umiejętności i cechy.

7.7

GRYOnline

7.6

Gracze

7.8

Steam

Oceń Grę
UFO: Kolejne Starcie
17 Worms 3D
158

Worms 3D

PCPlayStationXboxNintendo

31 października 2003

Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Hot seat, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, TPP, Turowe.

Worms 3D to utrzymana w humorystycznej konwencji strategia turowa, stworzona przez zespół deweloperski Team 17 Software. Gra jest pierwszą odsłoną serii korzystającą z silnika graficznego 3D. Twórcy pozostali jednak wierni podstawowym założeniom zabawy, a gracze mają dużą swobodę w kierowaniu poczynaniami tytułowych robali oraz deformowaniu świata gry przy użyciu najrozmaitszych broni i środków masowej zagłady.

7.2

GRYOnline

7.7

Gracze

Oceń Grę
Worms 3D
18 Warlords IV: Bohaterowie Etherii
25

Warlords IV: Bohaterowie Etherii

PC

21 października 2003

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Warlords IV: Bohaterowie Etherii to osadzona w klimatach fantasy strategia turowa, wyprodukowana przez studio Infinite Interactive. Fabuła gry przedstawia konflikt, w który zaangażowanych jest 6 frakcji. Gracze dowodzą armiami złożonymi ze smoków, elfów, pegazów i innych fantastycznych stworzeń. Twórcy postarali się o wciągającą fabułę kampanii trybu single-player oraz możliwość rywalizacji z żywymi przeciwnikami w grze wieloosobowej za pośrednictwem sieci LAN lub Internet.

6.5

GRYOnline

7.8

Gracze

Oceń Grę
Warlords IV: Bohaterowie Etherii
19 Command & Conquer: Generals - Zero Hour
63

Command & Conquer: Generals - Zero Hour

PC

22 września 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, EA Play, singleplayer, multiplayer.

Oficjalne rozszerzenie do gry strategicznej Command & Conquer: Generals opracowane ponownie przez ekipę EA Los Angeles (wcześniej EA Pacific). Dodatek rozwija wątki fabularne zapoczątkowane w grze podstawowej i oferuje 3 nowe kampanie złożone z 5 misji dla każdej ze stron konfliktu. Wraz z nimi czekają na nas nowe, jeszcze bardziej zróżnicowane wyzwania - od otwartej walki na morzu po dyskretną infiltrację baz przeciwnika. Podczas rozgrywki pojawiają się nieobecne wcześniej budynki (np. centrum internetowe), jednostki (m.in. śmigłowce i motocykle bojowe) oraz ulepszenia (rakiety Hellfire czy kombinezony chemiczne). Twórcy wprowadzili też szereg usprawnień do silnika graficznego SaGE, dzięki czemu otrzymaliśmy ulepszone efekty pogodowe i animacje wybuchów. Wśród znanych z „podstawki” trybów rozgrywki jedno- i wieloosobowej nowością jest także specjalny tryb wyzwania, w którym rywalizujemy z 9 armiami kontrolowanymi przez 9 komputerowych generałów.

8.5

GRYOnline

8.7

Gracze

9.1

Steam

Oceń Grę
Command & Conquer: Generals - Zero Hour
20 Disciples II: Bunt Elfów
53

Disciples II: Bunt Elfów

PC

25 listopada 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Trzecie, oficjalne rozszerzenie do popularnej na całym świecie strategii turowej o nazwie Disciples II: Dark Prophecy, wprowadzające do oryginału kilka ciekawych nowości, w tym grywalną rasę Elfów.

8.7

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Disciples II: Bunt Elfów
21 998: Pogromcy Ognia
19

998: Pogromcy Ognia

PC

13 czerwca 2003

Strategiczne, Katastroficzne, Ratownictwo, Singleplayer, Straż pożarna.

Kompleksowy symulator pracy dowódcy remizy strażackiej. Gracz musi zająć się szkoleniem podległych mu drużyn strażackich, utrzymaniem wozów i sprzętu w należytym stanie technicznym oraz dowodzeniem w akcjach gaśniczych.

7.9

Gracze

Oceń Grę
998: Pogromcy Ognia
22 Praetorians
36

Praetorians

PC

28 lutego 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Starożytny Rzym, Taktyczne.

Praetorians to taktyczna strategia czasu rzeczywistego (RTS) przygotowana przez specjalizującą się w tym gatunku ekipę deweloperską Pyro Studios. Akcja gry osadzona została w Starożytności, a gracz kieruje poczynaniami jednej z trzech dostępnych nacji - Rzymian, Galów lub Egipcjan, starając się rozsądnie gospodarować zasobami militarnymi oraz wykorzystywać umiejętności poszczególnych jednostek i zdobywane w trakcie zabawy wyposażenie bojowe.

7.5

GRYOnline

8.1

Gracze

8.1

Steam

Oceń Grę
Praetorians
23 Etherlords II
27

Etherlords II

PC

30 września 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, Karciane, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Druga część turowej strategii RPG w klimatach fantasy, autorstwa studia Nival. Wcielamy się w przywódcę jednej z czterech nacji i walczymy o dominację nad fantastyczną krainą. W tej odsłonie otrzymamy jeszcze więcej magicznych postaci, zaklęć i przedmiotów, spotkamy więcej potworów, wykonamy nowe zadania. Do tego walki przyjdzie nam toczyć w usprawnionej, trójwymiarowej grafice, a do gry dołączony zostaje nowy edytor poziomów.

7.5

GRYOnline

8.2

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Etherlords II
24 Jurassic Park: Operation Genesis
47

Jurassic Park: Operation Genesis

PCPlayStationXbox

11 marca 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Filmy, Singleplayer.

Opracowana przez studio Blue Tongue Software strategia ekonomiczna należąca do popularnej kategorii tycoonów. W grze Jurassic Park: Operation Genesis celem gracza jest stworzenie przynoszącego jak największe zyski parku rozgrywki, w którym główną atrakcję stanowią znane z filmów Spielberga dinozaury. Zabawa koncentruje się na rozbudowie parku (z możliwością wpływania na topografię terenu), wznoszeniu rozmaitych budynków i atrakcji oraz dbaniu o budżet parku i zadowolenie odwiedzających go gości. W trakcie kampanii, złożonej z dwunastu rozbudowanych misji, musimy wykazać się dużymi umiejętnościami menadżerskimi, a także sporą zaradnością i szybkim reagowaniem na nadzwyczajne sytuacje (jak np. ucieczka krwiożerczych velociraptorów). Jedną z atrakcji gry stanowi możliwość wcielenia się w gościa parku. Podczas zabawy możemy zwiedzać go zarówno pieszo, jak i z pokładu helikoptera czy za kierownicą samochodu. W każdej chwili możemy też wysiąść z pojazdu i np. zrobić kilka zdjęć.

5.5

GRYOnline

8.0

Gracze

Oceń Grę
Jurassic Park: Operation Genesis
25 Tropico 2: Zatoka Piratów
16

Tropico 2: Zatoka Piratów

PC

8 kwietnia 2003

Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Piraci, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.

Opracowana przez ekipę Frog City Software kontynuacja popularnej strategii ekonomicznej Tropico z 2001 roku. W przeciwieństwie do osadzonej w XX wieku poprzedniczki, gra przenosi nas do XVII wieku i pozwala nam zostać prawdziwym władcą mórz południowych. Wcielamy się więc w króla piratów, zarządzającego bazą wypadową, ukrytą na jednej z wysepek fikcyjnego archipelagu. Naszym głównym zadaniem jest zapewnienie kamratom wszystkich pirackich uciech, takich jak jedzenie, wino, kobiety, złoto oraz hazard. O ile jednak w pierwszej części serii mogliśmy sprzedawać to, co sami wyprodukowaliśmy, w Tropico 2: Zatoka Piratów zabieramy i wykorzystujemy dobra zrabowane innym (np. statkom kupieckim). Możemy również porywać zakładników i wykorzystywać ich jako tanią siłę roboczą lub zażądać za nich wysokiego okupu. Za zdobyte w ten sposób pieniądze wznosimy nowe budynki, w tym tawerny, farmy, a nawet ośrodki przemysłowe. W miarę postępów możemy też szlifować statystyki piratów, szkoląc ich w przeróżnych przydatnych profesjach.

7.8

GRYOnline

7.9

Gracze

7.8

Steam

Oceń Grę
Tropico 2: Zatoka Piratów
26 American Conquest: Odwet
11

American Conquest: Odwet

PC

22 czerwca 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Samodzielny dodatek do strategii czasu rzeczywistego American Conquest. W rozszerzeniu działamy na przestrzeni lata 1517-1804 i wykonujemy 25 obszernych misji, podzielonych na osiem kampanii. Autorzy dodali do gry kilka nowych nacji oraz 50 niedostępnych wcześniej jednostek. Specjalnym dodatkiem jest nowy tryb rozgrywki – pojedyncze bitwy.

6.0

GRYOnline

8.1

Gracze

7.2

Steam

Oceń Grę
American Conquest: Odwet
27 Age of Wonders: Magia Cienia
18

Age of Wonders: Magia Cienia

PC

22 lipca 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Trzecia odsłona popularnego cyklu turówowych strategii fantasy wzbogaconych elementami RPG autorstwa zespołu Triumph Studios. W porównaniu z częścią drugą wprowadzono trzy zupełnie nowe nacje oraz kilkadziesiąt dodatkowych zaklęć, artefaktów (istnieje opcja projektowania własnych przedmiotów) i typów krajobrazu.

7.0

GRYOnline

8.5

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Age of Wonders: Magia Cienia
28 Chicago 1930
29

Chicago 1930

PC

12 listopada 2003

Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, Gangsterskie, Singleplayer, Taktyczne, Widok izometryczny.

Gra strategiczno-taktyczna, w sporym stopniu przypominająca popularną serię Commandos. Za opracowanie pełnej wersji odpowiedzialny jest zespół developerski Spellbound (twórcy Desperados czy Robin Hood: The Legend of Sherwood).

8.4

GRYOnline

7.4

Gracze

7.0

Steam

Oceń Grę
Chicago 1930
29 Victoria: Empire Under the Sun
20

Victoria: Empire Under the Sun

PC

18 listopada 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, XIX wiek.

Kolejna, piąta już część znanej serii gier strategicznych Europa Universalis, która przenosi nas w okres pomiędzy XIX wiekiem a pierwszymi dekadami wieku XX. Jest to czas, w którym dokonano wielu odkryć i postępów naukowych, jest to także okres krwawych starć Pierwszej Wojny Światowej.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Victoria: Empire Under the Sun
30 Kozacy: Antologia
21

Kozacy: Antologia

PC

31 października 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Cossacks Anthology Collector's Edition to specjalne wydanie gry Cossacks: European Wars, w skład którego poza standardową, podstawową edycją tego tytułu wchodzą także dwa dodatki do niego Cossacks: Back To War oraz Cossacks: The Art of War.

8.7

Gracze

Oceń Grę
Kozacy: Antologia
31 Restaurant Empire
15

Restaurant Empire

PC

25 marca 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.

Kolejna gra Trevora Chana, twórcy takich głośnych tytułów jak Capitalism czy Seven Kingdoms. Tym razem jest to strategia-ekonomiczna, w której możemy zająć się stworzeniem od podstaw najlepszej światowej sieci restauracji.

8.0

GRYOnline

8.2

Gracze

Oceń Grę
Restaurant Empire
32 Master of Orion III
14

Master of Orion III

PC

25 lutego 2003

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Master of Orion III to trzecia część cieszącej się dużą popularnością serii strategii turowych w klimatach space opery. Akcja gry osadzona została w dalekiej przyszłości. Gracz przejmuje kontrolę nad jedną z galaktycznych cywilizacji, a jego zadaniem jest rozwój i ekspansja we Wszechświecie. Deweloperzy ze studia Quicksilver Software przewidzieli możliwość rozgrywki solowej lub multiplayer za pośrednictwem sieci LAN bądź Internetu.

7.5

GRYOnline

6.8

Gracze

5.4

Steam

Oceń Grę
Master of Orion III
33 Korona Północy
15

Korona Północy

PC

22 lipca 2003

Strategiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Poboczna odsłona cyklu pełnych rozmachu gier strategicznych firmy Paradox, bazująca na silniku Europa Universalis II. W odróżnieniu od niezwykle rozbudowanej poprzedniczki, odtwarzającej losy 180 realnie istniejących państw na przestrzeni 400 lat historii, Korona Północy (ang. Europa Universalis: Crown of the North) koncentruje się na znacznie węższym przedziale czasowym (lata 1275-1340) oraz dziejach trzech ludów skandynawskich: Szwecji, Danii i Norwegii. W czasach, w których Europą władały arystokracja i duchowieństwo, a w Szwecji wybuchła wojna domowa, gracz staje na czele jednej z sześciu frakcji, wpływając na losy mieszkańców północnej części Starego Kontynentu. Do naszej dyspozycji oddano trzy nowe kampanie, bazujące na rozwiązaniach znanych z Europa Universalis II i odtwarzające zaawansowane zależności polityczne, ekonomiczne, militarne i handlowe tamtego okresu. Całość uzupełnia alternatywna kampania rozgrywająca się w Winlandii, czyli odkrytej przez wikingów części Ameryki Północnej.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Korona Północy
34 Railroad Tycoon 3
26

Railroad Tycoon 3

PC

27 października 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pociągi, Singleplayer.

Trzecia część gry strategicznej pt. Railroad Tycoon, która pierwotnie zadebiutowała w roku 1990. Rzeczony tytuł ponownie umożliwia użytkownikom pokierowanie rozwojem konsorcjum transportowego, specjalizującego się w przewozach kolejowych.

8.0

GRYOnline

8.3

Gracze

7.8

Steam

Oceń Grę
Railroad Tycoon 3
35 Airport Tycoon 3
2

Airport Tycoon 3

PC

27 października 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Porty lotnicze/kontrola lotów, Samoloty, Singleplayer.

Kolejna część strategiczno-ekonomicznej serii, w której gracz staje przed zadaniem zaprojektowania, wybudowania i w końcu prowadzenia ogromnego międzynarodowego portu lotniczego. Autorzy postawili na realizm, więc trzeba dbać m.in. o stan techniczny maszyn, punktualność lotów, elokwentną obsługę, bezpieczeństwo na pokładzie samolotów, odpowiednie ceny biletów i płace pracownicze.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Airport Tycoon 3
36 Pop Life: Droga na Szczyt
10

Pop Life: Droga na Szczyt

PC

31 października 2003

Strategiczne, Singleplayer.

Wirtualna adaptacja brytyjskiego programu telewizyjnego z cyklu 'reality show'. Zadaniem graczy jest tutaj wykreowanie ciekawej osobowości, a także poprowadzenie jej po kolejnych szczeblach piosenkarskiej kariery.

5.0

GRYOnline

7.4

Gracze

Oceń Grę
Pop Life: Droga na Szczyt
37 Gladius

Gladius

PlayStationXboxNintendo

28 października 2003

Strategiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Połączenie strategii taktycznej oraz gry role-playing. Wcielamy się w jedną z dwóch różnych postaci i przystępujemy do walk organizowanych na różnego rodzaju arenach. Pojedynki rozgrywane są w systemie turowym.

5.9

Gracze

Oceń Grę
Gladius
38 Space Colony
6

Space Colony

PC

14 października 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, RTS, Science fiction.

Space Colony to utrzymana w klimatach science-fiction strategia ekonomiczna, stworzona przez zespół deweloperski studia FireFly. Gracz wciela się w rolę kolonizatora obcej planety, który przy użyciu dostępnych środków stara się zbudować tętniące życiem, galaktyczne metropolie. Zadanie jest o tyle trudne, że rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym, a na mieszkańców kolonii czyha mnóstwo niebezpieczeństw.

7.5

GRYOnline

8.0

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
Space Colony
39 Chariots of War
10

Chariots of War

PC

11 czerwca 2003

Strategiczne, Multiplayer, Singleplayer, Starożytność.

Kontynuacja całkiem udanej, aczkolwiek nie przełomowej gry strategicznej Legion, osadzonej w czasach panowania Imperium Rzymskiego. Tym razem przenosimy się 4000 lat wstecz, w okres, gdy ówczesne imperia toczyły zacięte boje o tereny bogate w surowce naturalne, połacie urodzajnej ziemi, wodę, itp.

8.1

Gracze

7.4

Steam

Oceń Grę
Chariots of War
40 Disciples II: Słudzy Ciemności
5

Disciples II: Słudzy Ciemności

PC

15 lipca 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Jeden z dwóch oficjalnych bliźniaczych dodatków do strategii fantasy rozgrywanej w trybie turowym – „Disciples II: Dark Prophecy”. Dodatek ten pozwala graczom przejść dwie nowe mini-kampanie przygotowane specjalnie dla dwóch „złych” nacji: Przeklętych Legionów i Hord Nieumarłych.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Disciples II: Słudzy Ciemności
41 Age of Mythology: The Titans
13

Age of Mythology: The Titans

PC

30 września 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Mitologia, Mitologia egipska, Mitologia grecka, Mitologia nordycka, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.

Pierwsze oficjalne rozszerzenie do strategii czasu rzeczywistego „Age of Mythology”. Rzeczony dodatek wzbogaca oryginalną grę o nową kampanię przeznaczoną dla pojedynczego gracza oraz nowe jednostki, nowe boskie moce, itd.

8.2

Gracze

Oceń Grę
Age of Mythology: The Titans
42 No Man's Land: Walcz o swoje prawa!
19

No Man's Land: Walcz o swoje prawa!

PC

14 sierpnia 2003

Strategiczne, Internet, Kolonizacyjne, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

No Man's Land to strategia czasu rzeczywistego, w której niemiecki producent Related Designs dał możliwość wszystkim graczom na przeżycie 300 lat wielkiej kolonizacji kontynentu amerykańskiego (od roku 1600 do 1900).

8.0

GRYOnline

8.3

Gracze

Oceń Grę
No Man's Land: Walcz o swoje prawa!
43 Heaven & Hell
6

Heaven & Hell

PC

8 czerwca 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego, której akcja rozgrywa się 1500 lat przed naszą erą. Jej bohaterami są cztery odmienne ludzkie nacje zamieszkujące biblijny ląd i oczekujące na nawrócenie z rąk wszechmogącego boga, w którego przyjdzie nam się wcielić.

6.4

Gracze

Oceń Grę
Heaven & Hell
44 Empires: Dawn of the Modern World
3

Empires: Dawn of the Modern World

PC

21 października 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Empires: Dawn of the Modern World to strategia czasu rzeczywistego (RTS), wyprodukowana przez studio deweloperskie Stainless Steel. Akcja gry pozwala graczom przejąć kontrolę nad jedną z nacji i pokierować jej rozwojem na przestrzeni tysiąca lat - od czasów średniowiecznych, aż po współczesne. Twórcy przygotowali kilka wariantów rozgrywki, w tym dynamiczny - dla miłośników otwartej walki i statyczny - dla zwolenników stopniowego, gospodarczego rozwoju wirtualnych imperiów.

7.5

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Empires: Dawn of the Modern World
45 Massive Assault
10

Massive Assault

PC

23 października 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Massive Assault to strategia turowa, wyprodukowana przez studio Wargaming.net. Akcja gry osadzona została w przyszłości. Gracz staje na czele koalicji Axis-of-Good, która stara się przeciwstawić totalitarnemu ugrupowaniu Shadow Clique, zamierzającemu opanować Ziemię i skolonizowane przez ludzi planety. W starciach z komputerową sztuczną inteligencją lub żywymi przeciwnikami uczestniczyć może 26 rodzajów jednostek bojowych.

6.5

GRYOnline

5.1

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Massive Assault
46 Disciples II: Strażnicy Światła
2

Disciples II: Strażnicy Światła

PC

11 czerwca 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Jeden z dwóch oficjalnych bliźniaczych dodatków do strategii fantasy rozgrywanej w trybie turowym – „Disciples II: Dark Prophecy”. Dodatek ten pozwala graczom przejść dwie nowe mini-kampanie przygotowane specjalnie dla dwóch „dobrych” nacji: Imperium oraz Górskich Klanów.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Disciples II: Strażnicy Światła
47 Cold War: Conflicts
3

Cold War: Conflicts

PC

11 grudnia 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Zimna wojna.

Strategia czasu rzeczywistego twórców serii Sudden Strike. Akcja toczy się w czasie Zimnej Wojny, a dokładniej w latach 1950 – 1973.

5.0

Gracze

Oceń Grę
Cold War: Conflicts
48 Airline 69: Powrót do Casablanki
7

Airline 69: Powrót do Casablanki

PC

30 października 2003

Strategiczne, 2D, Erotyczne, Singleplayer.

Airline 69: Return to Casablanca kontynuuje ideę słynnej gry o wybitnym zabarwieniu erotycznym, zatytułowanej Wet: The Sexy Empire i wydanej w drugiej połowie lat dziewięćdziesiątych XX wieku. Akcję osadzono w gorącym klimacie północnoafrykańskim.

5.5

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Airline 69: Powrót do Casablanki
49 Final Fantasy Tactics Advance
2

Final Fantasy Tactics Advance

Nintendo

8 września 2003

Strategiczne, 2D, Fantasy, jRPG, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo, Widok izometryczny.

Taktyczne gry RPG wciagaja niesamowicie. Jesli dobry system walki owiany jest niezla fabula, okraszony porzadna grafika i efektami walk – mozna liczyc na hit. Final Fantasy Tactics pokazuje, jak powinno sie robic takie gry.

7.9

Gracze

Oceń Grę
Final Fantasy Tactics Advance
50 Combat Mission 3: Afrika Korps
9

Combat Mission 3: Afrika Korps

PC

28 listopada 2003

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Turowe, singleplayer, multiplayer.

Trzecia cześć słynnej już wojennej serii Combat Mission osadzonej w realiach II wojny światowej. Combat Mission 3: Afrika Korps pozwala graczom uczestniczyć w walkach w Północnej Afryce, we Włoszech, na Sycylii i na Krecie, na przestrzeni pięciu lat, począwszy od roku 1940, a skończywszy na roku 1945.

7.7

Gracze

10

Steam

Oceń Grę
Combat Mission 3: Afrika Korps
51 Plemiona
11

Plemiona

PCMobile

1 czerwca 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, MMO, Społecznościowe, Średniowiecze, Zagraj za darmo.

Gra przeglądarkowa, której akcja toczy się w średniowieczu. Obejmujemy kontrolę nad niewielką wioską i staramy się z czasem stworzyć potężne plemię zdolne do podbicia okolicznych ziem. Zbieramy surowce, rozbudowujemy poszczególne budynki oraz gromadzimy liczną armię, aby zawładnąć całą krainą.

6.7

Gracze

Oceń Grę
Plemiona
52 Homeworld 2
26

Homeworld 2

PC

16 września 2003

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Kontynuacja przełomowej gry studia Relic Entertainment z 1999 roku, która przeniosła popularny gatunek strategii czasu rzeczywistego w trzeci wymiar. Akcja Homeworld 2 rozgrywa się 100 lat po wydarzeniach, znanych z jedynki i opisuje desperacką walkę rdzennych mieszkańców planety Hiigary z rasą wojowników Vaygr, która wiele wieków temu doprowadziła do wygnania ich w nieznane rejony kosmosu. Mechanika rozgrywki bazuje na rozwiązaniach znanych z pierwowzoru, jednak poszczególne elementy rozgrywki zostały tu jeszcze bardziej rozwinięte i dopracowane. Każda z wrogich ras charakteryzuje się odmiennymi jednostkami, technologiami, taktyką walki itp. Całość przedstawiono zaś w znacznie większej skali, co wpłynęło nie tylko na dostrzegalne różnice pomiędzy różnymi typami jednostek, ale także na możliwość wyposażania ich w rozmaite podsystemy, wpływające na ich wydajność bojową. Całość odznacza się zaś usprawnionym interfejsem, ulepszonym trybem multiplayer oraz wyraźnie lepszą oprawą graficzną.

8.5

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Homeworld 2
53 Airport Tycoon 2
4

Airport Tycoon 2

PC

13 lutego 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Porty lotnicze/kontrola lotów, Samoloty, Singleplayer.

Gra strategiczna, w której wcielamy się w zarządcę współczesnego portu lotniczego. Produkcja stawia wiele wyzwań przed graczem (tzw. zdarzenia losowe, np. śnieżyce) i oferuje niemałą swobodę w kreowaniu wyglądu i działania lotniska. Do dyspozycji oddano 60 różnych budynków, 25 olbrzymich miast oraz mnóstwo elementów wyposażenia.

7.4

Gracze

Oceń Grę
Airport Tycoon 2
54 Galactic Civilizations
13

Galactic Civilizations

PC

25 marca 2003

Strategiczne, 4X, Grand strategy, Kosmiczne, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Strategia typu 4X, której akcja umiejscowiona została w przestrzeni kosmicznej. Wciel się w przywódcę rasy Ziemian i zadbaj o jej przetrwanie oraz niezakłócony rozwój. Zarówno zarządzanie galaktycznym imperium, jak i walka rozgrywane są w systemie turowym.

7.0

GRYOnline

7.6

Gracze

Oceń Grę
Galactic Civilizations
55 Korea: Zapomniany Konflikt
12

Korea: Zapomniany Konflikt

PC

7 listopada 2003

Strategiczne, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego rozgrywająca się podczas konfliktu w Korei, w latach 1950 – 1953. Gracz staje się dowódcą elitarnego amerykańskiego oddziału specjalistów wykonujących zadania bojowe o niezwykłym znaczeniu strategicznym.

6.7

GRYOnline

7.3

Gracze

Oceń Grę
Korea: Zapomniany Konflikt
56 Medieval: Total War - Viking Invasion
11

Medieval: Total War - Viking Invasion

PC

6 maja 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze, Turowe.

Oficjalne rozszerzenie do wydanej w połowie 2002 roku strategii Medieval: Total War autorstwa brytyjskiego studia Creative Assembly. Akcja dodatku zatytułowanego Viking Invasion przenosi nas w czasie ponad 1200 lat wstecz, czyli do roku 793, w którym niezwyciężeni skandynawscy wojownicy – tytułowi wikingowie – siali postrach na terenie całej Europy. Rozszerzenie wprowadza do rozgrywki nowe mapy, obejmujące tereny dzisiejszej Wielkiej Brytanii i Skandynawii, oraz nową kampanię, której głównym celem jest podbicie Wysp Brytyjskich. W trakcie gry możemy przejąć kontrolę nad ośmioma całkiem nowymi frakcjami, wśród których znajdują się oczywiście sami wikingowie, a także m.in. Saksończycy, Szkoci, Walijczycy czy Irlandczycy. Dodatek wprowadza też trzy grywalne nacje (Sycylijczyków, Węgrów i Aragończyków) do podstawowej kampanii gry. Całość urozmaicają nowe jednostki, niedostępne wcześniej bronie oraz możliwość rozpoznania wrogich oddziałów przed rozpoczęciem i w określonych momentach bitwy.

8.5

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Medieval: Total War - Viking Invasion
57 World War II: Frontline Command
5

World War II: Frontline Command

PC

2 maja 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

World War II: Frontline Command to wyprodukowana przez studio deweloperskie Bitmap Brothers strategia czasu rzeczywistego w realiach II Wojny Światowej. Akcja gry osadzona została na froncie zachodnim w latach 1944-1945. Gracz wciela się w dowódcę wojsk alianckich i ma okazję zmierzyć się z 25 misjami przygotowanymi przez twórców.

6.1

Gracze

Oceń Grę
World War II: Frontline Command
58 Heroes of Might and Magic IV: Winds of War
12

Heroes of Might and Magic IV: Winds of War

PC

26 lutego 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Drugie oficjalne rozszerzenie do wydanej wiosną 2002 roku gry Heroes of Might and Magic IV studia New World Computing. Akcja dodatku zatytułowanego Winds of War osadzona została w królestwie Channon, położonym na północnym kontynencie krainy Axeoth. Stało się ono obiektem ataku pięciu wrogich armii, pożądających bogactw zgromadzonych w stolicy kraju – Ryloss. W trakcie sześciu nowych minikampanii gracze mogą poprowadzić do boju jedną z armii najeźdźców. Wyjątek stanowi kampania szósta, gdzie na jednej mapie pięciu dowódców toczy ze sobą ostateczny bój o tron królestwa Channon. Całość uzupełnia też szereg innych nowości, takich jak niedostępni wcześniej bohaterowie, jednostki i artefakty, pięć całkiem nowych lokacji, a także oryginalna ścieżka dźwiękowa oraz ulepszony edytor map.

4.8

GRYOnline

7.4

Gracze

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic IV: Winds of War
59 World War I: Battlefields
9

World War I: Battlefields

PC

25 listopada 2003

Strategiczne, I wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego przenosząca graczy do czasów I Wojny Światowej, w lata 1914-1918, gdzie mogą objąć dowodzenie nad siłami jednego z pięciu krajów uwikłanych w ten konflikt zbrojny.

6.5

GRYOnline

8.0

Gracze

4.7

Steam

Oceń Grę
World War I: Battlefields
60 Golem (2003)
17

Golem (2003)

PC

20 kwietnia 2003

Strategiczne, Singleplayer.

Golem to gra strategiczna produkcji naszej rodzimej firmy Leryx Longsoft, odpowiedzialnej miedzy innymi za powstanie gier: Lew Leon oraz Clash. Pozwala nam ona na przejęcie kontroli nad jedną z trzech frakcji walczących ze sobą o władzę nad światem.

7.4

Gracze

Oceń Grę
Golem (2003)
61 SimCity 4: Godziny szczytu
22

SimCity 4: Godziny szczytu

PC

22 września 2003

Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny.

Pierwsze oficjalne rozszerzenie do czwartej odsłony cyklu Sim City – gier strategicznych typu city builder, nad którymi pieczę sprawuje studio Maxis. Dodatek wprowadza szereg elementów pozwalających na usprawnienie sieci komunikacyjnej miasta znajdującego się pod opieką gracza – do naszej dyspozycji oddano nowe narzędzia umożliwiające śledzenie natężenia ruchu i szybką reakcję na pojawiające się problemy. Jednym z nich jest tak zwane „route query”, dzięki któremu możemy sprawdzić ścieżki oraz sposób, w jaki zmotoryzowani mieszkańcy podróżują do swoich punktów docelowych. Ponadto SimCity 4: Rush Hour zawiera specjalny tryb misji, w którym przejmujemy kontrolę nad konkretnym samochodem lub śmigłowcem i kierujemy nim w taki sposób, by jak najskuteczniej usunąć skutki katastrofy lub zapobiec przestępstwu. Oprócz tego, w stosunku do pierwowzoru powiększono liczbę różnego rodzaju środków transportu, nasze miasto mogą nawiedzić nowe rodzaje katastrof, a samą metropolię możemy wznosić w czterech nowych stylach. Dopełnieniem tego wszystkiego jest ponad sto nowych obiektów. Warto odnotować, że add-on wymaga do działania podstawowej wersji gry.

8.8

Gracze

Oceń Grę
SimCity 4: Godziny szczytu
62 Zoo Tycoon: Complete Collection
4

Zoo Tycoon: Complete Collection

PC

5 sierpnia 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Zoo.

Jak wskazuje sam tytuł, jest to zestaw gier ze strategiczno-ekonomicznej serii Zoo Tycoon. W jego skład wchodzi podstawowa gra Zoo Tycoon oraz dwa oficjalne dodatki do niej: Dinosaur Digs i Marine Mania. Ponadto w pakiecie tym znajdziemy bonusowe rozszerzenie Endangered Species Theme Pack.

8.2

Gracze

Oceń Grę
Zoo Tycoon: Complete Collection
63 Railroad.exe

Railroad.exe

PC

2 października 2003

Strategiczne, Pociągi, Singleplayer.

Gra stworzona z myślą o zagorzałych miłośnikach miniaturowych modeli kolejowych. Pozwala ona zaprojektować, a następnie wybudować kompleksowy system kolejowy.

7.9

Gracze

Oceń Grę
Railroad.exe
64 Aliens vs Predator: Extinction
8

Aliens vs Predator: Extinction

PlayStationXbox

29 lipca 2003

Strategiczne, Alien (marka), RTS, Science fiction, Singleplayer, Widok izometryczny, singleplayer.

Nietypowe podejście do tematu Obcych, Predatorów i Marines, znanych z licznych filmów, komiksów oraz gier. Gra jest bowiem strategią czasu rzeczywistego, w której prowadzimy do boju oddziały każdej z frakcji. W sumie otrzymujemy 21 etapów, podzielonych na trzy zróżnicowane kampanie. Poszczególne rasy posiadają do 10 różnych jednostek.

7.1

Gracze

Oceń Grę
Aliens vs Predator: Extinction
65 Impossible Creatures
4

Impossible Creatures

PC

7 stycznia 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Obejmij dowództwo nad armią zmutowanych i zmodyfikowanych genetycznie zwierząt, a następnie wykaż się umiejętnościami wytrawnego dowódcy i stratega, by w wielu wymagających bitwach przechylić szalę zwycięstwa na swą stronę.

7.8

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Impossible Creatures
66 Paradise Cracked
5

Paradise Cracked

PC

11 stycznia 2003

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Mieszanka gatunków wzorowana na najlepszych grach strategicznych z elementami cRPG, osadzona w cyberpunkowej przyszłości. Gracz wciela się w postać młodego hackera, który wchodzi przypadkiem w posiadanie tajemniczych danych komputerowych. Od tego momentu wszyscy, począwszy od armii i policji na ulicznych gangach kończąc zaczynają dybać na jego życie.

6.3

Gracze

Oceń Grę
Paradise Cracked
67 Rebels Prison Escape

Rebels Prison Escape

PC

20 lipca 2003

Strategiczne, Alternatywna historia, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Widok izometryczny.

Rebels Prison Escape to wyprodukowana przez studio deweloperskie Philos Laboratories strategia taktyczna z elementami zręcznościowymi. Akcja gry osadzona została w alternatywnym świecie, wzorowanym na lata 30. i 40. ubiegłego stulecia. Gracz wciela się w przywódcę rebelianckiej grupy A.R.M., która stara się obalić dyktaturę niegodziwego Friedricha.

4.4

Gracze

Oceń Grę
Rebels Prison Escape
68 Advance Wars 2: Black Hole Rising
1

Advance Wars 2: Black Hole Rising

Nintendo

23 czerwca 2003

Strategiczne, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Advance Wars 2 to rozbudowana gra strategiczna na kieszonsolkę Nintendo. Grający ma do swojej dyspozycji cały szereg przeróżnych jednostek bojowych, począwszy od piechoty, przez różnego rodzaju pojazdy opancerzone, łatające, czy jednostki pływające.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Advance Wars 2: Black Hole Rising
69 P.T.O. IV: Pacific Theater of Operations

P.T.O. IV: Pacific Theater of Operations

PlayStation

3 lutego 2003

Strategiczne, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Czwarta odsłona strategii turowej, po raz kolejny pozwala wziąć udział w największych operacjach morskich II wojny światowej. Do wyboru cztery strony konfliktu, 96 jednostek pływających i prawie 300 samolotów różnych formacji.

5.2

Gracze

Oceń Grę
P.T.O. IV: Pacific Theater of Operations
70 Locoland
4

Locoland

PC

29 grudnia 2003

Strategiczne, RTS, Singleplayer, Steampunk.

Steamland to przygotowana przez rosyjskie studio Gromada strategia czasu rzeczywistego. Akcja gry osadzona została w świecie zdominowanym przez inteligentne maszyny parowe, które podzielone na dwie konkurencyjne cywilizacje toczą między sobą wojnę o surowce. Gracz kieruje poczynaniami jednej ze stron konfliktu, budując fabryki (w których produkowane są czołgi, wyrzutnie, pociągi oraz wszelkiego rodzaju broń działająca z wykorzystaniem pary) i prowadząc działania militarne.

5.5

GRYOnline

7.8

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
Locoland
71 Hidden Stroke APRM
1

Hidden Stroke APRM

PC

23 maja 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Hidden Stroke APRM to nieoficjalnie rozszerzenie wydanej w 2002 roku strategii czasu rzeczywistego Sudden Strike 2. Gracze po raz kolejny przenoszą się na fronty II Wojny Światowej.

3.9

Gracze

Oceń Grę
Hidden Stroke APRM
72 Risk: Global Domination
4

Risk: Global Domination

PlayStation

5 listopada 2003

Strategiczne, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Risk: Global Domination jest kolejną reinkarnacją znanej na całym świecie planszowej gry Ryzyko, tym razem dostarczoną nam za sprawą firmy Cyberlore. Zasady gry są całkowicie niezmienione w stosunku do planszowego oryginału, dlatego wciąż na początku rozgrywki wybieramy swoje państwo, a naszym celem jest globalna dominacja.

9.0

Gracze

Oceń Grę
Risk: Global Domination
73 Goblin Commander: Unleash the Horde
3

Goblin Commander: Unleash the Horde

PlayStationXboxNintendo

11 listopada 2003

Strategiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, RTS, Singleplayer.

Mag Fraziel zaginął w tajemniczych okolicznościach. Niedługo później 5 klanów goblinów zamieszkujących planetę Ogriss rozpoczęło bratobójczą wojnę. Czym prędzej łap za pad i zaprowadź względny porządek. Przy czym nie zapomnij rozwiązać zagadkę zniknięcia czarnoksiężnika.

6.1

Gracze

Oceń Grę
Goblin Commander: Unleash the Horde
74 Gotyx

Gotyx

PC

16 maja 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, Multiplayer, Przeglądarkowe.

Internetowa strategia ekonomiczna dziejąca się w realiach średniowiecza. Uczestniczący w niej gracze rozwijają swoje księstwa zaczynając od jednej małej osady, a kończąc na przywództwie dużych związków księstw.

6.3

Gracze

Oceń Grę
Gotyx
75 Rollercoaster Tycoon II: Time Twister

Rollercoaster Tycoon II: Time Twister

PC

21 października 2003

Strategiczne, 2D, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny.

Drugi oficjalny dodatek do gry RollerCoaster Tycoon 2. Rozszerza on podstawową wersję gry o możliwość stworzenia parku rozrywki w stylu nawiązującym do odmiennych epok historycznych; począwszy od ery prehistorycznej i mitologicznej, poprzez średniowiecze, a na erze Rock & Rolla (lata 50-te) i przyszłości kończąc.

7.7

Gracze

Oceń Grę
Rollercoaster Tycoon II: Time Twister
76 Pax Romana
11

Pax Romana

PC

6 listopada 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Gra strategiczna tematycznie oraz technicznie spokrewniona z takimi tytułami jak chociażby Caesar czy Faraon. Gracz obejmuje kontrolę nad starożytnym Imperium Rzymskim i stawia sobie za cel podbicie całego antycznego świata.

5.4

Gracze

Oceń Grę
Pax Romana
77 Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel
2

Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel

Nintendo

26 marca 2003

Strategiczne, Fantasy, Karciane, Multiplayer, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel to wyprodukowana przez firmę Konami gra karciana oparta na serialu anime Yu-Gi-Oh. Gracze wcielają się w role mieszkańców miasta Battle City, których ulubionym zajęciem jest toczenie pojedynków przy użyciu talii złożonych z kart potworów, czarów i pułapek. Twórcy zadbali zarówno o możliwość starć z komputerową sztuczną inteligencją jak i z żywymi przeciwnikami w trybie multiplayer.

7.9

Gracze

Oceń Grę
Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel
78 Deaktywacja
3

Deaktywacja

PC

19 grudnia 2003

Strategiczne, Science fiction, Taktyczne.

Taktyczna strategia z elementami akcji, podzielona na 15 poziomów. W każdym z nich gracz przejmuje kontrolę nad jednym z oddziałów droidów i przy jego pomocy walczy z robotami należącymi do organizacji terrorystycznej.

6.2

Gracze

Oceń Grę
Deaktywacja
79 Oasis

Oasis

PC

12 kwietnia 2003

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Nietypowa gra strategiczna stworzona przez niezależny zespół developerski. „Oasis” po raz pierwszy został pokazany szerszej publiczności podczas zorganizowanego w marcu 2004 roku Festiwalu Niezależnych Gier (Independent Games Festival). Udało mu się wtedy dotrzeć do najlepszej dziesiątki produktów reprezentujących kategorię Web/DL (gry ściągane przez Internet lub działające bezpośrednio w przeglądarkach internetowych).

4.5

Gracze

Oceń Grę
Oasis
80 Warrior Kings: Battles
13

Warrior Kings: Battles

PC

21 marca 2003

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Oficjalny dodatek do strategii czasu rzeczywistego Warrior Kings. Akcja toczy się 100 lat po wydarzeniach opisanych w podstawowej wersji gry. Po śmierci Artosa kraina Orbis straciła spójność polityczną i podzieliła się na szereg skłóconych ze sobą prowincji. Gracz ponownie musi wziąć sprawy w swoje ręce i zjednoczyć Orbis.

8.0

GRYOnline

7.7

Gracze

9.1

Steam

Oceń Grę
Warrior Kings: Battles
81 Empire of Magic
2

Empire of Magic

PC

28 kwietnia 2003

Strategiczne, Fantasy, Turowe.

Strategia turowa osadzona w starożytnym świecie fantasy. Gracz wciela się w rolę początkującego maga wysłanego z misją zażegnania niebezpieczeństwa zagrażającego Imperium Magii.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Empire of Magic
82 Haegemonia: The SOLON Heritage
6

Haegemonia: The SOLON Heritage

PC

24 października 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer.

Oficjalny add-on do gwiezdnej strategii Haegemonia: Legions of Iron, stworzonej przez zespół Digital Reality, autorów dwóch pierwszych części cyklu Imperium Galactica.

8.1

Gracze

6.8

Steam

Oceń Grę
Haegemonia: The SOLON Heritage
83 Game Tycoon
3

Game Tycoon

PC

8 września 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.

Strategia ekonomiczna, która pozwala na zarządzanie własnym studiem developerskim, zajmującym się opracowywaniem zupełnie nowych gier.

6.5

Gracze

Oceń Grę
Game Tycoon
84 Mall Tycoon 2
5

Mall Tycoon 2

PC

24 września 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.

Sequel strategii ekonomicznej, zatytułowanej Mall Tycoon, która trafiła na rynek na początku 2002 roku i po 18 miesiącach sprzedaży znalazła ponad 300.000 nabywców. Nowy program ponownie pozwala nam na własnoręczne zaprojektowanie dużego centrum handlowego, a następnie kompleksowe zarządzanie tym obiektem.

7.6

Gracze

Oceń Grę
Mall Tycoon 2
85 Civil War: The Game

Civil War: The Game

PC

16 stycznia 2003

Strategiczne, 2D, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek.

Gra strategiczna, której celem jest przedstawienie graczowi Amerykańskiej Wojny Secesyjnej. Można stać się dowódcą wojsk Konfederatów lub też Unii i swymi działaniami na polu walki doprowadzić do tryumfu jednej ze stron konfliktu.

8.1

Gracze

Oceń Grę
Civil War: The Game
86 Squad Assault: West Front
10

Squad Assault: West Front

PC

23 października 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategiczna gra wojenna osadzona w realiach II Wojny Światowej. Pozwala graczom na objęcie dowodzenia nad wojskami niemieckimi lub siłami aliantów i wzięcie udziału w szeregu starć, które miały miejsce na terenie Francji w roku 1944.

5.2

Gracze

Oceń Grę
Squad Assault: West Front
87 Lords of EverQuest
2

Lords of EverQuest

PC

1 grudnia 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Lords of EverQuest to strategia czasu rzeczywistego (RTS) wzbogacona o elementy RPG, której akcja osadzona została w popularnym uniwersum fantasy. W trybie kampanii gracze mogą poznać historię zmagań trzech frakcji walczących o panowanie nad kontynentem Antonica. Deweloperzy ze studia Rapid Eye Entertainment zadbali także o funkcjonalny multiplayer, pozwalający na wspólną grę 12 osobom poprzez sieć LAN lub Internet.

7.0

GRYOnline

7.8

Gracze

Oceń Grę
Lords of EverQuest
88 RollerCoaster Tycoon II: Wacky Worlds

RollerCoaster Tycoon II: Wacky Worlds

PC

6 maja 2003

Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny.

RollerCoaster Tycoon II: Wacky Worlds jest przygotowanym przez ekipę studia Frontier Developments rozszerzeniem do wydanej w 2002 roku strategii ekonomicznej. Dodatek wprowadza m.in. nowe rodzaje kolejek górskich i elementy torów, a także zwiększa liczbę lokacji, w których gracze mogą budować wirtualne parki rozrywki. Twórcy zadbali również o nową kampanię składającą się z 17 scenariuszy.

7.6

Gracze

Oceń Grę
RollerCoaster Tycoon II: Wacky Worlds
89 Casino Inc.

Casino Inc.

PC

11 kwietnia 2003

Strategiczne, Ekonomiczne.

Stratega ekonomiczna, w której zarządzamy kasynem. Akcja gry rozpoczyna się w latach 70-tych ubiegłego stulecia, czyli okresie największego rozwoju kasyn, my zaś musimy zająć się dosłownie każdym elementem tego biznesu.

5.1

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
Casino Inc.
90 Airborne Assault: Highway to the Reich

Airborne Assault: Highway to the Reich

PC

1 grudnia 2003

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Sequel gry Airborne Assault: Red Devils Over Arnhem, tym razem pozwalający nam dowodzić wojskami w operacji Market Garden. Cechą charakterystyczną serii jest realistyczne odtworzenie roli dowódcy. Zamiast ręcznie sterować każdym pojedynczym oddziałem wydajemy jedynie ogólne rozkazy, a sztuczna inteligencja sama decyduje jak wypełnić powierzone jej zadania.

5.5

Gracze

Oceń Grę
Airborne Assault: Highway to the Reich
91 Cruise Ship Tycoon

Cruise Ship Tycoon

PC

27 czerwca 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.

Cruise Ship Tycoon to wyprodukowana przez zespół deweloperski studia Cat Daddy Games strategia ekonomiczna. Gracz wciela się w kierownika luksusowego statku wycieczkowego, a jego zadaniem jest troska o bezpieczeństwo, komfort i zadowolenie pasażerów. Twórcy zadbali m.in. o zróżnicowane lokacje, jakie odwiedzić można w trakcie podróży oraz zdarzenia losowe, które mogą wpływać na przebieg rozgrywki.

6.6

Gracze

Oceń Grę
Cruise Ship Tycoon
92 Trailer Park Tycoon

Trailer Park Tycoon

PC

13 lutego 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.

Gra strategiczno-ekonomiczna, pozwalająca użytkownikowi na wcielenie się w rolę administratora typowego amerykańskiego osiedla „uziemionych” przyczep kempingowych.

6.1

Gracze

Oceń Grę
Trailer Park Tycoon
93 Sid Meier's Civilization III: Conquests
8

Sid Meier's Civilization III: Conquests

PC

4 listopada 2003

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Drugi oficjalny dodatek do trzeciej części serii strategii turowych od Sida Meiera i jego nowego studia Firaxis Games. Sid Meier's Civilization III: Conquests pozwala graczom wziąć udział w największych podbojach znanych z historii ludzkiej cywilizacji, w tym w Mezopotamii czy Ameryce. W każdej z ośmiu kampanii przygotowanych przez autorów obejmujemy pieczę nad jedną z nowych nacji (m.in. Sumeryjczycy i Majowie), posiadających własnego przywódcę, unikalne jednostki, technologię oraz specjalne umiejętności i cechy. Tradycyjnie prowadzimy wybraną cywilizację do świetności poprzez dbanie o jej rozwój gospodarczy, kulturowy i militarny. Ponadto możliwości gry rozszerzone zostały o szereg dodatkowych funkcji, w tym: nowe warunki zwycięstwa, cuda świata, elementy terenu, surowce, katastrofy i klęski żywiołowe, budynki i ulepszenia miast, opcje dyplomatyczne oraz typy rządów. Sid Meier's Civilization III: Conquests umożliwia również rozgrywkę za pośrednictwem poczty elektronicznej (play-by-email). Udoskonalony został także edytor map i scenariuszy.

7.7

Gracze

Oceń Grę
Sid Meier's Civilization III: Conquests
94 Railroad Pioneer

Railroad Pioneer

PC

17 października 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pociągi, Singleplayer.

Produkcja łącząca elementy ekonomiczne z wybranymi cechami gatunku RTS, typu eksploracja i zdobywanie terytorium. Gracz obejmuje piecze nad jedną z pierwszych amerykańskich kompanii kolejowych.

6.2

Gracze

6.1

Steam

Oceń Grę
Railroad Pioneer
95 Deep Sea Tycoon

Deep Sea Tycoon

PC

27 marca 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.

Gra strategiczna, w której podejmujemy się trudnego zadania zarządzania podwodnym miastem. Produkcja przypomina takie tytuły jak Rollercoaster Tycoon, czy Railroad Tycoon. Zajmujemy się więc budowaniem nowych obiektów, spełnianiem zachcianek mieszkańców i dbaniem o wszelkie inne aspekty ekonomiczne. Oprócz kampanii, możemy zagrać w trybie otwartym lub sprawdzić pojedyncze misje.

6.3

Gracze

Oceń Grę
Deep Sea Tycoon
96 Legacy Online

Legacy Online

PC

16 czerwca 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, MMO.

Pierwsza prawdziwa symulacja ekonomiczna działająca na zasadach massive online multiplayer, gdzie świat gry generowany jest i trwale podtrzymywany przez serwery internetowe a gracze uczestniczą w nim jak w realnie działającej społeczności.

2.9

Gracze

Oceń Grę
Legacy Online
97 Wildlife Park
7

Wildlife Park

PC

5 maja 2003

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Zoo, Zwierzęta.

Strategia ekonomiczna, w której stajemy się managerem ogrodu zoologicznego. Musimy samodzielnie stworzyć, a nastopnie utrzymać i rozwijać własne Zoo.

7.6

Gracze

6.6

Steam

Oceń Grę
Wildlife Park
98 Korsun Pocket

Korsun Pocket

PC

31 lipca 2003

Strategiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Turowe.

Korsun Pocket jest turową grą strategiczną, bazującą na fakcie zwycięstwa Armii Czerwonej w rejonie ukraińskiego Korsunia (początek 1944 roku) w trakcie II Wojny Światowej. Wtedy żołnierze Związku Socjalistycznych Republik Radzieckich pod kierownictwem ówczesnego generała Iwana Stiepanowicza Koniewa rozgromili siły III Rzeszy Niemieckiej marszałka Ericha von Mansteina.

6.0

Gracze

Oceń Grę
Korsun Pocket
99 Age Of Castles

Age Of Castles

PC

10 listopada 2003

Strategiczne, Fantasy, Singleplayer, Turowe.

Age Of Castles to prosta strategia turowa w świecie magii i czarów. Gracz staje się królem, który musi oswobodzić świat ze szponów zła.

7.3

Gracze

Oceń Grę
Age Of Castles
100 Infinity Empire: Time of Defiance

Infinity Empire: Time of Defiance

PC

21 listopada 2003

Strategiczne, Internet, MMO, RTS.

Strategia czasu rzeczywistego nakierowana na zabawę w Sieci. Akcję „Time of Defiance” osadzono na planecie Nespanona, wokół której dryfują niewielkie wyspy. Podstawowym zadaniem, z którym gracz musi się zmierzyć jest ich stopniowe kolonizowanie.

3.5

Gracze

Oceń Grę
Infinity Empire: Time of Defiance

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl