19 kwietnia 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Druga pełnoprawna odsłona serii strategicznej Stronghold, zapoczątkowanej przez studio Firefly w 2001 roku. Autorzy postanowili nie eksperymentować z mechaniką rozgrywki, rozwijając najlepsze elementy oryginału i proponując graczom ponownie dwie odrębne kampanie, skupiające się na ekonomicznym bądź militarnym aspekcie rozgrywki. Poszerzeniu uległ wachlarz maszyn oblężniczych i środków obronnych, poprawiono realizm oraz wprowadzono możliwość stosowania różnych formacji bitewnych. Rozbudowaniu uległa także część ekonomiczna, oferując blisko 140 budynków i ok. 20 różnych łańcuchów produkcyjnych. Dodatkowo pojawiła się konieczność utrzymania swych włości w czystości, a zaniedbanie tego elementu może stać się przyczyną epidemii lub plagi szkodników. Najbardziej zauważalną zmianą jest jednak w pełni trójwymiarowy silnik graficzny. Dzięki niemu życie osady obserwować możemy z lotu ptaka, zaś bitwy z udziałem nawet 1000 jednostek jednocześnie toczą się teraz także we wnętrzach budynków.
GRYOnline
Gracze
Steam
7 października 2005
Strategiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer, Zabawa w boga.
Kontynuacja oryginalnej gry strategicznej Petera Molyneux, oferującej graczom możliwość zabawy w boga. Akcja Black & White 2 osadzona została w tym samym świecie co pierwowzór, a naszym zadaniem jest ponownie sprawowanie boskiej władzy nad wybranym plemieniem wyznawców. Sama mechanika rozgrywki nie uległa drastycznym zmianom, choć w porównaniu do pierwszej, druga część gry jest produkcją zorientowaną w znacznie większym stopniu na walkę. Kluczową sprawą pozostaje tu jednak nadal konieczność nieustannego dokonywania wyborów między dobrem a złem, wypowiedzeniem wojny a rozwiązaniami pokojowymi. W zależności od naszego stylu rozgrywki zmieniają się także kierunki rozwoju naszego plemienia, które możemy kształtować pod kątem gospodarczym lub militarnym. Istotną rolę w rozgrywce odgrywają zaś wciąż tzw. chowańce, które w porównaniu do jedynki stały się znacznie inteligentniejsze i mogą być desygnowane do bardziej skomplikowanych zadań.
GRYOnline
Gracze
8 lutego 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Piąta część popularnej serii strategiczno-ekonomicznej, rozwijanej nieprzerwanie od 1993 roku przez niemieckie studio Blue Byte Software. W pracach nad kolejną odsłoną gry autorów cyklu wspomagał Bruce Milligan, odpowiedzialny w przeszłości za takie hity, jak Civilization czy Tropico. Akcja tytułu przenosi nas w nieco inne, poważniejsze realia, nawiązujące do czasów europejskiego średniowiecza, zaś osią fabuły jest odbicie utraconego w przeszłości królestwa z rąk złowieszczego tyrana. Czynimy to oczywiście w typowy dla serii sposób, wznosząc sieć budynków powiązanych ze sobą skomplikowanym łańcuchem ekonomicznym. Tym razem jednak równie istotną rolę odegra stworzenie silnej armii, zdolnej stawić czoła hegemonowi. Dzięki zupełnie nowemu silnikowi RenderWare, piąta odsłona cyklu zabiera graczy po raz pierwszy do w pełni trójwymiarowego świata, co w sposób oczywisty wpłynęło także na modyfikację mechaniki gry. Zabawę urozmaicają nam dodatkowo zmienne pory roku i warunki pogodowe.
GRYOnline
Gracze
Steam
18 października 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Trzecia pełnoprawna odsłona legendarnego cyklu strategii RTS, opracowanych i rozwijanych pod czujnym okiem firmy Microsoft. W przeciwieństwie do poprzednich części cyklu, których akcja osadzona była w starożytności i średniowieczu, tym razem prześledzimy czasy kilkusetletniego podboju Ameryki, zamykające się w przedziale od XVI do XIX wieku. Dzięki skupieniu się na szerszym i bardziej współczesnym horyzoncie czasowym, w grze możemy pokierować zarówno jednostkami wywodzącymi się ze średniowiecza, jak i korzystającymi z najnowszych osiągnięć techniki. Twórcy postawili na sprawdzoną mechanikę rozgrywki, poszerzając ją o szereg nowych elementów. Osią rozgrywki jest rozbudowana kampania fabularna, bazująca na wydarzeniach historycznych i fikcyjnych. W trybie rozgrywki wieloosobowej możemy zaś pokierować jedną z ośmiu grywalnych nacji, charakteryzujących się własnymi, unikalnymi cechami. Nowa odsłona gry to także efektowna, trójwymiarowa oprawa, wspomagana silnikiem fizycznym Havok.
GRYOnline
Gracze
Łosiu
26 marca 2026
Seba01
10 maja 2026
Shadoukira
30 marca 2026
Butryk89
1 kwietnia 2026
katai-iwa
27 marca 2026
Butryk89
27 marca 2026
25 października 2005
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Czwarta odsłona bestsellerowej serii turowych gier strategicznych, zapoczątkowanej w 1991 roku przez legendę branży, Sida Meiera. Civilization IV stanowi kolejny ważny krok w rozwoju cyklu, łącząc klasyczne rozwiązania poprzednich części z nowoczesną oprawą graficzną oraz całym szeregiem nowości i zmian. Gracz obejmuje więc po raz kolejny pieczę nad wybraną cywilizacją, prowadząc ją przez kolejne tysiąclecia do panowania nad losowo wygenerowanym światem. W porównaniu do poprzednich części serii, w czwórce zmieniono m.in. system zarządzania ustrojem państwa, rozbudowano opcje dyplomatyczne i położono spory nacisk na takie czynniki, jak kultura czy religia. W grze znalazły się oczywiście nowe jednostki, nacje (w sumie 18), budowle, wynalazki czy surowce, którymi możemy handlować z innymi narodami. Dzięki zastosowaniu trójwymiarowego silnika graficznego, na mapach pojawiło się także wiele animowanych obiektów, a całość oglądać możemy w zbliżeniu i pod dowolnie wybranym kątem.
GRYOnline
Gracze
Steam
4 kwietnia 2005
Strategiczne, Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.
Kontynuacja wielokrotnie nagradzanej strategii czasu rzeczywistego Kozacy: Europejskie Boje od ukraińskiego studia GSC Game World. Kozacy II: Wojny Napoleońskie przenosi akcję o sto lat później, do XIX wieku, gdy do roli dominującej potęgi w Europie doszła Francja pod wodzą Napoleona. Akcja tej części serii pozwala graczowi prowadzić jedno z sześciu państw: Francję, Wielką Brytanię, Austrię, Rosję, Prusy oraz Egipt, a każde dysponuje unikalnymi budynkami i historycznymi jednostkami bojowymi. W sumie gra zawiera sześć dużych kampanii składających się z około 60 misji. Ponadto gracz może przejść dwanaście samodzielnych misji oraz stoczyć dziesięć historycznych bitew. Gra Kozacy II: Wojny Napoleońskie oferuje zaawansowaną dyplomację i nowy system ekonomiczny, dzięki którym da się wpływać na stosunki z sąsiadami, zawierać pakty i sojusze, ustanawiać embarga handlowe itp. Bitwy są jeszcze bardziej realistyczne i efektowne, dzięki zastosowaniu różnych formacji bojowych i wykorzystaniu w walce ukształtowania oraz typu terenu. Oprócz trybu solowego, gra oferuje kilka sieciowych wariantów multiplayera.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 lipca 2005
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kontynuacja popularnego RTS-a osadzonego w realiach II wojny światowej. Podobnie jak w poprzedniej części nacisk położono na taktyczną stronę starć. Gra pozwala wciąć udział w największych bitwach w Afryce oraz uczestniczyć w operacji „Husky”, czyli lądowaniu Aliantów na Sycylii i późniejszym marszu w stronę Rzymu.
GRYOnline
Gracze
Steam
23 września 2005
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Sequel popularnej strategii czasu rzeczywistego (RTS), której rynkowy debiut miał miejsce w maju 2003 roku. Akcja programu przenosi gracza na fronty II Wojny Światowej, gdzie jako dowódca wojsk jednej z czterech walczących frakcji (do wyboru: Niemcy, Wielka Brytania, ZSRR oraz Stany Zjednoczone) musi poprowadzić podległe wojska do zwycięstwa.
GRYOnline
Gracze
Steam
3 czerwca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Kolejna część słynnej strategii w realiach sci-fi ze znanej serii Earth, autorstwa studia Reality Pump. Akcja rozgrywa się zaraz po ostatniej części, w której doszło do zniszczenia Ziemi. Do trzech wcześniej dostępnych nacji dołączają Obcy, którzy również pragną zapanować nad Układem Słonecznym. Świetna muzyka, widowiskowe efekty, poprawiony interfejs, szczegółowe misje, a także rozbudowany tryb dla wielu graczy pozwolą na wielogodzinną zabawę.
GRYOnline
Gracze
Steam
29 lipca 2005
Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, TPP, Turowe.
Worms 4: Mayhem to kolejna odsłona popularnej serii traktującej o starciach uzbrojonych po zęby, inteligentnych, gadatliwych i przy tym niezwykle zabawnych tytułowych robaczków. Warto odnotować, iż premiera Worms 4: Mayhem jest w dużym stopniu powiązana z obchodami dziesięciolecia całej serii.
GRYOnline
Gracze
28 kwietnia 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kolejna odsłona popularnego cyklu strategii czasu rzeczywistego opracowana przez studio Mad Doc Software. Gracz przejmuje kontrolę nad jedną z czternastu cywilizacji i prowadzi ją od epoki kamienia do ery lotów kosmicznych. W trakcie zabawy zajmujemy się ekspansją prowadzonej do boju nacji, pracą nad nowymi technologiami, produkcją wojska i prowadzeniem działań wojennych wymierzonych w konkurentów. W porównaniu z poprzedniczką Empire Earth II wprowadza liczne zmiany i usprawnienia w mechanice rozgrywki. Przede wszystkim rozbudowano sztuczną inteligencję, która dynamicznie reaguje na nasze poczynania. Ponadto wpływ na zachowanie jednostek mają zmienne warunki atmosferyczne, a nowy system formacji poprawił nawigowanie wojskiem i zminimalizował częstotliwość występowania sytuacji, w których armia łamie szyk i wdaje się w przypadkowe potyczki. Oprócz trybów dla pojedynczego gracza, autorzy opracowali także dziewięć wariantów rozgrywki multiplayerowej (wśród nich najciekawszym jest Hot Spots, w którym walczymy o utrzymanie strategicznych punktów na mapie). Dodatkowo zmodyfikowano ranking (Crown System), rozbudowano statystyki i tryb turniejowy oraz zapewniono możliwość rejestrowania przebiegu potyczek.
GRYOnline
Gracze
Steam
21 września 2005
Strategiczne, Dungeons & Dragons, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Dragonshard to strategia czasu rzeczywistego wykorzystująca zasady systemu Dungeons & Dragons. Tym samym jej strona strategiczna przenika się w interesujący sposób z elementami charakterystycznymi dla gier fabularnych. Jednocześnie jest to pierwsza gra, której akcja toczy się w świecie Eberron, gdzie klimat fantasy współistnieje z magicznymi technologiami.
GRYOnline
Gracze
15 marca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Współczesne konflikty.
Act of War: Direct Action to dość innowacyjna gra strategiczna, za produkcję której odpowiedzialne jest niewielkie francuskie studio developerskie Eugen Systems. Mamy tu do czynienia ze strategią czasu rzeczywistego, a podstawowym elementem, który wyróżnia ją na tle zbliżonych tytułów są widowiskowe walki rozgrywane na ulicach wielu słynnych miast.
GRYOnline
Gracze
Steam
25 stycznia 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Erotyczne, Singleplayer.
Pierwsza gra na dużą skalę, powstała na zlecenie wydawcy chyba najsłynniejszego magazynu dla mężczyzn – Playboy Enterprises, Inc, który postanowił poszerzyć swoją ofertę i wejść z nią również na rynek gier video.
GRYOnline
Gracze
23 października 2005
Strategiczne, Manager, Piłka nożna, Polskie, Singleplayer.
Liga Polska Manager 2005 jest siódmą odsłoną cyklu strategii menedżerskich, rozwijanego przez firmy MarkSoft oraz mGroup. Gracz ponownie ma okazję wcielić się w rolę menedżera klubu piłkarskiego występującego w jednej z trzech polskich lig i dzięki swoim umiejętnościom zarządzania sprawić, by prowadzona przez niego drużyna sięgnęła po najwyższe futbolowe laury.
Gracze
4 stycznia 2005
Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, 2D, Grand strategy, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Kontynuacja udanej gry strategicznej od studia Paradox Interactive, osadzonej w realiach II wojny światowej. Hearts of Iron 2 obejmuje zasięgiem cały świat, a rozgrywka wymaga nadzorowania nie tylko działań militarnych, lecz także wszelkich zależności gospodarczo-ekonomicznych, politycznych i społecznych. Hearts of Iron 2 oferuje nieskrępowaną swobodę w prowadzeniu wydarzeń poprzedzających wybuch II wojny światowej oraz samego konfliktu. Gracz może stanąć na czele dowolnego państwa, wliczając w to największe ówczesne potęgi, takie jak Niemcy, Wielką Brytanię i ZSRR. Ogólne założenia rozgrywki powielają schematy z pierwszego Hearts of Iron, ale dwójka oferuje sporo nowości, w tym dodatkowe opcje dyplomatyczno-polityczne (można np. sprawdzić, jak potoczyłaby się historia, gdyby w Niemczech wprowadzono idee marksistowskie), otwarty system negocjacji, umowy handlowe czy zdobywanie doświadczenia przez poszczególne oddziały. Ulepszono także scenariusze historyczne, które umożliwiają prześledzenie konfliktu oczami jednego ze sławnych dowódców.
GRYOnline
Gracze
Steam
24 listopada 2005
Strategiczne, Ciężarówki, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Symulacja ekonomiczna w środowisku przemysłu przewozowego. Innymi słowy dzięki tej produkcji gracz ma możliwość poczucia atmosfery tworzenia amerykańskiego transportu drogowego, którego „sercem” są ogromne ciężarówki.
Gracze
1 kwietnia 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Trzecia część popularnej serii strategii czasu rzeczywistego (RTS), osadzonych w burzliwym okresie II Wojny Światowej, za których produkcję odpowiada studio developerskie Monte Cristo.
Gracze
21 października 2005
Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny.
Kontynuacja wydanej w 2003 roku strategii turowej UFO: Aftermath, bazującej na mechanice legendarnej gry firmy Microprose z lat 90. Akcja gry rozpoczyna się w roku 2054 – pół wieku po katastrofie, która zmieniła powierzchnię Ziemi w obszar nienadający się do zamieszkania przez ludzi. Kiedy konflikt zdziesiątkowanego społeczeństwa ze skorumpowaną władzą doprowadził do zniszczenia ostatniej bezpiecznej kolonii, ludzkość zmuszona została do powrotu na powierzchnię zniszczonej planety i odbicia jej kawałek po kawałku z rąk Obcych. Pod względem mechaniki gra UFO: Aftershock (w polskiej wersji UFO: Decydujące Starcie) rozwija nieco rozwiązania zastosowane w poprzedniczce, zaś autorzy, biorąc pod uwagę sugestie graczy, wprowadzili możliwość większej interakcji ze środowiskiem i znacząco urozmaicili rozwój kierowanych przez gracza postaci. Nadal mamy jednak do czynienia z wzorowaną na klasycznym UFO hybrydą strategii oraz drużynowej gry taktycznej, w której rozwijamy naszą bazę i walczymy z kolejnymi grupami Obcych.
GRYOnline
Gracze
Steam
8 listopada 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Multiplayer, Singleplayer.
The Movies to strategia ekonomiczna, wyprodukowana przez zespół deweloperski Lionhead Studios. Akcja gry osadzona została w okresie tzw. "złotych lat" Hollywood, a gracz wciela się w rolę debiutującego producenta filmowego, do którego obowiązków należy m.in. zatrudnianie aktorów, poszukiwanie scenariuszy i zapewnienie zaplecza finansowego. Twórcy z dbałością o szczegóły odtworzyli historię kinematografii.
GRYOnline
Gracze
4 lutego 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego osadzona w alternatywnej historii. Kubański kryzys (konflikt między USA i Kubą, która znalazła się w strefie wpływów ZSRR i otrzymała odeń pomoc wojskową) nie kończy się tutaj rozwiązaniem pokojowym.
Gracze
Steam
25 października 2005
Strategiczne, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer.
Drugie, po RCT3: Soaked!, oficjalne rozszerzenie trzeciej części programu, pozwalającego graczom wcielić się w dyrektora ogromnego parku rozrywki. Dzięki dodatkowi Wild!, nasze wesołe miasteczko powiększa się o kolejne atrakcje, tym razem związane z dzikimi zwierzętami.
Gracze
17 maja 2005
Strategiczne, Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Turowe.
Inspirowana serią Total War gra strategiczna, w której obejmujemy kontrole nad jednym z pięciu dziewiętnastowiecznych imperiów: Wielkiej Brytanii, Francji, Rosji, Prusów lub Austro-Węgier. Naszym państwem zarządzamy w trybie turowym. Natomiast olbrzymie bitwy rozgrywane są w czasie rzeczywistym.
GRYOnline
Gracze
Steam
19 września 2005
Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.
Pierwsze oficjalne rozszerzenie do osadzonego w uniwersum Warhammera 40,000 RTS-a studia Relic Entertainment. W Dawn of War: Winter Assault twórcy znacząco rozbudowali tryb dla jednego gracza, wprowadzając cztery odrębne kampanie fabularne oraz sporo nowych funkcjonalności. Fabuła dodatku osadzona została na skutej lodem planecie Lorn V i obraca się wokół niszczycielskiej maszyny o nazwie Tytan Dominatus, stworzonej w wulkanicznych kuźniach Marsa i będącej obiektem pożądania niemal wszystkich ras, z których każda pragnie wykorzystać ją we właściwy sobie sposób. W trakcie kampanii Ładu możemy stanąć na czele grupy uderzeniowej Eldarów, bądź jednego z regimentów Gwardii Imperialnej. W służbie Chaosu przejmujemy zaś kontrolę nad orkami z klanu Wrednych Słońc, lub zdradzieckimi Kosmicznymi Marines Chaosu. Zarówno nowa frakcja Gwardii Imperialnej, jak i te znane już wcześniej otrzymały sporą liczbę nowych jednostek. Widocznej poprawie uległa też warstwa wizualna gry.
GRYOnline
Gracze
Steam
27 czerwca 2005
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Specjalne, kolekcjonerskie wydanie gier z serii Blitzkrieg. W jego skład wchodzi pierwsza część gry – Blitzkrieg, oraz dwa dodatki do niej: Blitzkrieg: Rolling Thunder i Blitzkrieg: Burning Horizon.
Gracze
Steam
29 lipca 2005
Strategiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Ice Crusade bezpośrednio nawiązuje do wydarzeń, których byliśmy świadkami w grze Cuban Missile Crisis (znanej również pod nazwą The Day After). Akcja programu przenosi nas w tereny przygraniczne Stanów Zjednoczonych i Meksyku, gdzie dochodzi do starcia sił sowieckich oraz amerykańskich.
Gracze
Steam
12 maja 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Kolonizacyjne, Singleplayer, Widok izometryczny.
Anno 1503: Złota Edycja to zestaw dwóch produktów niemieckiej grupy Sunflowers Interactive. Na pakiet złożyły się odpowiednio: podstawowa wersja strategii Anno 1503: The New World oraz dodatek zatytułowany Treasures, Monsters and Pirates.
Gracze
Steam
21 czerwca 2005
Strategiczne, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.
Pierwsze oficjalne rozszerzenie trzeciej części cyklu gier strategiczno-ekonomicznych, zapoczątkowanego w 1999 roku przez słynnego Chrisa Sawyera (twórca np. pamiętnej marki Transport Tycoon).
GRYOnline
Gracze
10 czerwca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Rozbudowana gra strategiczna, za której przygotowanie odpowiadają doświadczeni programiści z bułgarskiego studia developerskiego Haemimont Games, twórcy między innymi takich pozycji jak Tzar: the Burden of the Crown, Celtic Kings: Rage of War i Nemesis of the Roman Empire.
Gracze
21 stycznia 2005
Strategiczne, Katastroficzne, Ratownictwo, RTS, Singleplayer.
„Emergency 3” to kolejny już tytuł wchodzący w skład serii słynnych gier strategicznych. Podstawowym czynnikiem, który odróżnia te pozycje na tle konkurencyjnych produktów jest to, że gracz nie odbiera innym ludziom życia a je ratuje.
GRYOnline
Gracze
Steam
29 kwietnia 2005
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Desert Law: Wojownicy Pustyni to osadzona w postapokaliptycznych klimatach strategia czasu rzeczywistego (RTS) z elementami cRPG. Akcja gry rozgrywa się w świecie zniszczonym przez kataklizm. Gracz kieruje poczynaniami Breda, który stara się zjednoczyć resztkę ocalałych ludzi i przeciwstawić się chaosowi szerzonemu przez rozliczne bandy rzezimieszków. Tytuł wyprodukowany został przez studio deweloperskie Arise.
Gracze
Steam
11 marca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Stalingrad to gra strategiczna czasu rzeczywistego, dokładnie odwzorowująca jedną z najsłynniejszych operacji II Wojny Światowej (17 lipca 1942 – 2 lutego 1943). Developerzy wprowadzili do własnego dzieła parę odrębnych kampanii bitewnych: pierwsza poświęcona działaniom niemieckiego Wehrmachtu, a druga traktująca o poczynaniach sił Związku Socjalistycznych Republik Radzieckich.
Gracze
29 lipca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Współczesne konflikty.
Strategia turowa przypominaja takie słynne tytuły jak: Jagged Alliance czy Silent Storm. Akcja gry rozgrywa się w małym, tropikalnym państewku zwanym Palinero, ogarniętym wojną domową.
GRYOnline
Gracze
Steam
20 września 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Trash to program kwalifikujący się do gatunku trójwymiarowych strategii czasu rzeczywistego (RTS). Akcja gry rozgrywa się w post-apokaliptycznej przyszłości, wzorowanej na filmach takich jak Mad Max i świecie znanym z serii Fallout.
Gracze
16 września 2005
Strategiczne, Singleplayer.
Pierwszy samodzielny dodatek do gry Soldiers: Heroes of World War II, opracowany przez zespół Dark Fox. Podobnie jak miało to miejsce w podstawowej wersji gry, akcja add-onu została osadzona w czasach II wojny światowej – tym razem gracze przejmują kontrolę nad sześcioma sowieckimi sabotażystami. W trakcie 10 zróżnicowanych misji działamy na tyłach wroga, a stawiane przed nami zadania obejmują eliminację niemieckich oficerów, niszczenie radarów czy choćby przejmowanie miejsc o znaczeniu strategicznym. Mechanika rozgrywki Silent Heroes: Elite Troops of WWII jest dostosowana do specyfiki działań małego oddziału – każdy obiekt może stanowić kryjówkę bądź podstawę do przygotowania zasadzki, a rozbudowany arsenał obejmuje zarówno noże czy pistolety, jak i karabiny. Nic też nie stoi na przeszkodzie, by przejmować niektóre pojazdy i uzbrojenie przeciwnika, a następnie wykorzystać je podczas niezliczonych potyczek. Drobnych poprawek w porównaniu z pierwowzorem doczekała się również warstwa audiowizualna.
GRYOnline
Gracze
6 maja 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Creature Conflict: Wojny Klanów to przygotowana przez studio deweloperskie Mithis Games strategia turowa z elementami taktycznymi. Akcja gry osadzona została w odległej galaktyce, zamieszkałej przez cztery walczące ze sobą zwierzęce klany. Gracz przejmuje kontrolę nad jednym z nich i rozpoczyna zmagania o dominację nad kolejnymi planetami.
Gracze
4 października 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Planszowe, Singleplayer.
Diplomacy to kolejna, komputerowa adaptacja słynnej, klasycznej gry planszowej pod tym samym tytułem. Akcja tego tytułu osadzona została w początkach XX wieku, a gracze otrzymują możliwość zapoznania się ze zmaganiami militarnymi oraz politycznymi relacjami i zależnościami pomiędzy nacjami.
GRYOnline
Gracze
17 czerwca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
World War I to klasyczna strategia czasu rzeczywistego. Za jej produkcję odpowiedzialne jest niewielkie studio developerskie o nazwie Dark Fox. Warto jednocześnie dodać, iż WW I działa na zmodyfikowanym silniku graficznym gry Blitzkrieg autorstwa Nival Interactive.
Gracze
Steam
13 lutego 2005
Strategiczne, Ekonomiczne.
Oil Tycoon 2 to druga odsłona gry strategiczno-ekonomicznej, która pozwalała graczom na zbudowanie olbrzymiego koncernu wyspecjalizowanego w handlu ropą naftową, bardzo często nazywaną przecież „czarnym złotem”.
Gracze
8 listopada 2005
Strategiczne, Fantasy, Filmy, Książki, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Tytuły ekskluzywne PlayStation, Władca Pierścieni.
The Lord of the Rings: Tactics to gra taktyczna z licznymi elementami RPG, w niektórych aspektach przypominająca Final Fantasy Tactics. Produkcja przenosi graczy do fantastycznego świata Śródziemia.
Gracze
22 marca 2005
Strategiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Metal Gear Acid jest pierwszą grą dla mobilnej konsoli PSP z udziałem słynnego Solid Snake’a, czyli znaku firmowego produktów z cyklu Metal Gear Solid. Niniejsza pozycja różni się jednak dość wyraźnie od tytułów z serii MGS, ponieważ oferuje nam taktyczną zabawę w konwencji turowej z wykorzystaniem specjalnych kart.
Gracze
24 października 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Moscow to Berlin to już czwarta odsłona cyklu strategii czasu rzeczywistego (RTS), nawiązującego do burzliwych wydarzeń na frontach II Wojny Światowej i opracowywanego przez pracowników zespołu Digital Reality.
GRYOnline
Gracze
22 marca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
The Settlers: Dziedzictwo Królów - Misje Dodatkowe to rozszerzenie wzbogacające podstawową wersję gry The Settlers: Dziedzictwo Królów. W dodatku znalazła się nowa kampania, a także mapy przeznaczone do rozgrywek w trybie single- i multiplayer. Deweloperzy ze studia Blue Byte Software przygotowali również kilku nowych bohaterów, dodatkowe budynki oraz funkcjonalny edytor, pozwalający tworzyć własne scenariusze.
GRYOnline
Gracze
27 września 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Strategiczne wojenne, Turowe.
Oficjalny dodatek do trzeciej odsłony popularnej serii strategicznej Total War studia Creative Assembly. Rome: Total War – Barbarian Invasion koncentruje się na bardzo niekorzystnym dla Imperium Rzymskiego okresie pomiędzy 363 a 476 rokiem naszej ery. Wtedy to na terenie Europy pojawiło się zagrożenie ze strony plemion barbarzyńskich, zaś na wschodzie wyrosła wrogo nastawiona potęga w postaci Imperium Perskiego. Opisywany dodatek oferuje zupełnie nową kampanię dla jednego gracza oraz dziesięć niedostępnych wcześniej grywalnych frakcji, takich jak Zachodnie i Wschodnie Imperium Rzymskie, Imperium Persów oraz plemiona Hunów, Gotów, Saksończyków, Franków, Wandalów, Sarmatów i Allemanów. W grze pojawiły się tradycyjnie wiernie odtworzone realia historyczne, a także nowe cechy specjalne wybranych wojsk. Otrzymaliśmy też m.in. nowe drzewo technologiczne, możliwość werbowania generałów oraz niezwykle istotny dla kraju czynnik w postaci religii.
GRYOnline
Gracze
20 września 2005
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Taktyczne.
Kingdom Under Fire: Heroes powstało z połączenia strategii czasu rzeczywistego z elementami gier RPG. Akcja produkcji rozgrywa się przed wydarzeniami z drugiej części cyku i skupia się na rozwinięciu historii pobocznych bohaterów.
Gracze
4 marca 2005
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Siła Ognia jest strategią czasu rzeczywistego (RTS), stworzoną przez studio Gameyus. Akcja gry osadzona została we współczesności, a gracz wciela się w Williama Steela - młodego oficera amerykańskiej armii, który staje na czele batalionu doskonale wyszkolonych żołnierzy. Tryb kampanii umożliwia wzięcie udział w misjach rozgrywanych w trakcie wojen w Iraku i Afganistanie.
Gracze
4 marca 2005
Strategiczne, Indie, RTS, Singleplayer.
Darwinia to jedyna w swoim rodzaju gra strategiczna (RTS), przygotowana przez zespół Introversion Software. Głównymi bohaterami programu są Darwinianie, dwuwymiarowe sprite’y z gier video, które muszą chronić się przed atakami różnych wirusów i robaków.
GRYOnline
Gracze
Steam
3 listopada 2005
Strategiczne, Ekonomiczne.
Gra komputerowa z rodzaju symulatorów ekonomicznych, w której wcielamy się w postać administratora NASA. Naszym zadaniem będzie nadzorowanie budowy międzynarodowej stacji kosmicznej, a następnie kierowanie pracą i badaniami prowadzonymi na niej.
Gracze
17 listopada 2005
Strategiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Pacific Storm to gra strategiczna czasu rzeczywistego, wykorzystująca motyw pamiętnej amerykańsko-japońskiej bitwy w rejonie Pearl Harbor z 7 grudnia 1941 roku. Oczywiście starcie w okolicach rzeczonego hawajskiego portu stanowi tylko jeden spośród mnóstwa zaimplementowanych scenariuszy, osadzonych w ramach Oceanu Spokojnego i zgodnych z realiami historycznymi II Wojny Światowej.
Gracze
Steam
2 października 2005
Strategiczne, 2D, Fantasy, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Zagraj za darmo.
Battle for Wesnoth to osadzona w realiach fantasy strategia turowa z elementami cRPG, stworzona i rozwijana na licencji wolnego oprogramowania (GNU). Akcja gry toczy się w fantastycznym świecie Wesnoth na przestrzeni wielu wieków, a gracze są świadkami konfliktów, w które uwikłanych jest sześć frakcji.
Gracze
Steam
28 marca 2005
Strategiczne, 2D, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Kolejna rozbudowana strategia turowa studia 2BY3 Games, którego główną postacią jest prawdziwa legenda wojennych gier strategicznych - Gary Grigsby. Firmowana jego nazwiskiem gra World at War przenosi nas w czasy II wojny światowej, składając w ręce graczy losy krajów biorących udział w konflikcie. Podczas zabawy możemy nie tylko bezpośrednio dowodzić swoimi armiami i stosować wyrafinowane strategie walki, ale także rozwijać nowe technologie wojskowe i wprowadzać do walki coraz potężniejsze jednostki. Rozgrywka podzielona jest na 4 kampanie, obejmujące poszczególne etapy wojny. Do dyspozycji graczy oddano 5 grywalnych nacji: Niemcy, Chiny, Japonię, Związek Radziecki oraz Aliantów Zachodnich, a także rozległą mapę świata, złożoną z ponad 350 obszarów. Podobnie jak wcześniejsze produkcje studia, gra odznacza się sporym realizmem i szczegółowością, a każda z dostępnych w grze jednostek opisana została 14 atrybutami, z których większość może być ulepszana przez badania oraz rozwój.
Gracze
11 stycznia 2005
Strategiczne, RTS, Singleplayer, Wojna secesyjna.
Take Command 1861: The Civil War to strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, które podejmuje temat wojny secesyjnej. Tradycyjnie już, gracz stanie na czele jednej ze stron konfliktu i przebijając się przez zestaw ułożonych w kampanię misji, spróbuje rozstrzygnąć je na swoją korzyść.
Gracze
17 maja 2005
Strategiczne, Alternatywna historia, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Supreme Ruler 2010 to wojenna strategia wzbogacona o elementy symulacji ekonomicznej, za której powstanie odpowiada zespół deweloperski Battlegoat Studios. Akcja gry osadzona została w niedalekiej przyszłości. Gracz kieruje międzynarodową organizacją "Światowy Rynek", starającą się utrzymać pokój pomiędzy skłóconymi państwami.
Gracze
4 listopada 2005
Strategiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Legion Arena to przygotowana z dużym rozmachem gra strategiczna, która poprzez uwzględnienie elementów znanych z produkcji typowych dla gatunku RPG, oferuje użytkownikom coś więcej, aniżeli tylko tradycyjne potyczki z udziałem licznych armii.
Gracze
29 kwietnia 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Hammer & Sickle to taktyczna gra akcji z elementami cRPG przygotowana przez studio developerskie Nival Interactive. Stanowi ona ideowego następcę bardzo udanego Silent Storma (zastosowano ten sam engine).
GRYOnline
Gracze
21 lutego 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Drugi, nieoficjalny dodatek do popularnej strategii czasu rzeczywistego Sudden Strike 2. Opisywane rozszerzenie nie wymaga posiadania zainstalowanej oryginalnej wersji programu i sprzedawane jest jako w pełni samodzielny produkt.
Gracze
1 lipca 2005
Strategiczne, 2D, Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Strategia turowa, której autorzy, zespół Western Civilization Software, postanowili oddać w ręce graczy produkt szczegółowo i wiernie odwzorowujący realia Ery Napoleońskiej, tj. lata pomiędzy 1799 a 1820 rokiem.
Gracze
26 kwietnia 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek.
American Civil War: Gettysburg to kolejna część serii gier strategicznych autorstwa studia developerskiego Cat Daddy Games, które dotyczą amerykańskiej Wojny Secesyjnej z lat 1861-1865.
Gracze
23 maja 2005
Strategiczne, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
Fire Emblem: The Sacred Stones to strategia turowa z elementami RPG rozgrywana w świecie fantasy. Dowodzimy legionami różnorodnych jednostek, toczymy nimi walki i rozwijamy, zdobywając doświadczenie i dodając nowe zdolności.
Gracze
2 marca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Sequel strategii turowej Massive Assault wydanej w roku 2003. Początkowo produkt ten nosił tytuł Massive Assault: Phantom Renaissance i miał być dodatkiem do Massive Assault, jednakże w czasie trwania prac developerskich zdecydowano się uczynić z niego pełnoprawną grę.
GRYOnline
Gracze
Steam
3 maja 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
The Kings of the Dark Age to gra strategiczna, wyprodukowana przez chorwackie studio deweloperskie Cateia Games. Akcja osadzona została w epoce Średniowiecza, a gracz wciela się we władcę feudalnego, którego zadaniem jest rozbudowywać swoje państwo, rozwijać gospodarkę i eliminować wszelkie zagrożenia. Rozgrywka łączy elementy klasycznej strategii turowej i RTS-a.
Gracze
21 marca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego rozgrywająca się na tropikalnych wyspach i utrzymana w bajkowej konwencji. Gra przedstawia zmagania wojenne Wikingów z plemionami zamieszkującymi wyspy tropikalne.
Gracze
15 czerwca 2005
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Green Devils to kolejny, nieoficjalny dodatek do strategii czasu rzeczywistego, Blitzkrieg, przygotowany przez LaPlata Studios. Rozszerzenie to do uruchomienia wymaga zainstalowanej podstawowej wersji Blitzkrieg, bądź też jednego z oficjalnych dodatków: Burning Horizion lub Rolling Thunder.
Gracze
6 grudnia 2005
Strategiczne, Fantasy, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
Battles of Prince of Persia to gra taktyczna, przypominająca nieco Tactics Ogre: The Knight of Lodis i Final Fantasy Tactics Advance. Niniejszy produkt jest nastawiony na walkę, ukazując wydarzenia z rozgrywające się pomiedzy Prince of Persia: The Sands of Time i Prince of Persia: Warrior Within.
Gracze
22 września 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Zoo.
Marine Park Empire: Zoo i Oceanarium to adresowana głównie do młodszych odbiorców strategia ekonomiczna, stworzona przez studio deweloperskie Enlight Software. Gracz wciela się w rolę szefa nowoczesnego ogrodu zoologicznego, a do jego zadań należy m.in. budowanie wybiegów dla zwierząt, planowanie atrakcji turystycznych i nadzór nad sprawami finansowymi.
Gracze
Steam
15 czerwca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Great Invasions to gra strategiczna rozgrywana w czasie rzeczywistym, która daje fanom historycznych zmagań możliwość pokierowania wybraną nacją na przestrzeni około 700 lat, począwszy od 375 roku naszej ery, a skończywszy na 1066.
Gracze
3 listopada 2005
Strategiczne, Indie, Science fiction, Singleplayer.
Weird Worlds: Return to połączenie strategii turowej i strzelanki zręcznościowej z elementami przygodowymi. Jak określają ją sami twórcy, Weird Worlds: Return to Infinite Space jest ogromną operą kosmiczną, w której gracz ze zwykłego, szarego kapitana statku gwiezdnego przekształca się w intergalaktycznego bohatera.
Gracze
Steam
22 lutego 2005
Strategiczne, RTS, Singleplayer, Taktyczne.
Che Guevara to strategia czasu rzeczywistego (RTS), niektórymi elementami przypominająca popularną serię Commandos. Gra traktuje o wydarzeniach z lat 1955-1959, czyli czasów, w których kubańscy partyzanci walczyli o wyzwolenie swojego kraju spod reżimu Batisty.
Gracze
17 października 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Kolejna, trzecia już część serii strategii ekonomicznych Mall Tycoon, w której gracze projektują, a następnie zarządzają własnym, ogromnym centrum handlowym. Podobnie jak w poprzednich odsłonach tego cyklu, osoby zasiadające przed komputerami muszą dopilnować praktycznie każdego elementu związanego z prowadzeniem kompleksowego domu towarowego.
Gracze
15 listopada 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Rolnicze.
Druga odsłona strategii ekonomicznej, która przenosi nas w realia wielkich, amerykańskich farm. Tak jak w poprzedniej części, tak i tutaj naszym zadaniem jest zaplanowanie, zbudowanie, a później zarządzanie własnym gospodarstwem rolnym.
Gracze
1 września 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Drugie oficjalne rozszerzenie do piątej odsłony serii The Settlers. Oddaje ono w ręce fanów cyklu cztery nowe kampanie składające się w sumie z 17 misji. Każda z nich posiada własną fabułę związaną z herosami świata osadników.
Gracze
17 kwietnia 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Indie, Polityczne, Singleplayer, Turowe.
Należąca do kategorii symulatorów politycznych turowa gra strategiczna, w której wcielamy się w rolę prezydenta lub premiera fikcyjnego demokratycznego kraju. Podejmując szereg decyzji w siedmiu kluczowych aspektach funkcjonowania państwa staramy się sprostać oczekiwaniom wielu zróżnicowanych stronnictw politycznych, a także grup społecznych i zawodowych.
Gracze
23 sierpnia 2005
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Fantasy, Internet, Kooperacja, MMO, Multiplayer, Przeglądarkowe, Przeglądarkowe strategiczne, Sieciowe, multiplayer.
Darmowa (free-to-play) strategia MMO, w której tworzymy od podstaw tytułowe imperia. W grze Imperia Online gromadzimy surowce, budujemy, wystawiamy armię i prowadzimy działania wojenne, ale też zajmujemy się dyplomacją i sprawujemy opiekę nad rodziną cesarską.
Steam
17 października 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Pierwsza gra strategiczna zespołu PopTop Software wykorzystująca turowy system rozgrywki. Dotychczas developerzy z tego studia zasłynęli w świecie dzięki opracowaniu drugiej i trzeciej części serii Railroad Tycoon, a także obu części cyklu Tropico.
GRYOnline
Gracze
Steam
24 czerwca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
The Falklands War: 1982 jest pierwszą komputerową grą wojenną, realistycznie przedstawiającą wszystkie aspekty konfliktu Falklandzkiego.
Gracze
15 stycznia 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Strategia ekonomiczna, stworzona przez firmę wydawniczą Activision Value wraz ze studiem developerskim Deep Red Games. Tak jak pierwsza część gry z tej serii, jest to symulator parku wodnego.
Gracze
3 listopada 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Pierwsze oficjalne rozszerzenie do wydanej w 2004 roku futurystycznej strategii czasu rzeczywistego. Warto przy tym dodać, iż jest to samodzielny dodatek i do poprawnego działania nie wymaga podstawowej wersji programu.
Gracze
Steam
16 lipca 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Deep Sea Tycoon 2 to przygotowana przez firmy Pixel after Pixel oraz Anarchy Enterprises gra ekonomiczna, która pozwoli Ci zbudować metropolię znajdującą się na dnie oceanu i wyposażyć ją w licznych przedstawicieli podmorskiej fauny.
Gracze
15 maja 2005
Strategiczne, Singleplayer.
Uproszczona gra strategiczna przeznaczona dla młodszych użytkowników komputerów. Naszym zadaniem jest powstrzymanie grupy młodych psotników uprzykrzających swoimi żartami życie mieszkańców małego miasteczka. W tym cel stosujemy te same metody co oni, np. podkładając im pod nogi skórki od bananów bądź też strasząc ich. Sukces skutkuje obniżeniem poziomu agresji psotnika.
Gracze
18 listopada 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Kolejna, trzecia już odsłona cyklu strategicznych gier turowych o nazwie Horse & Musket. Tym razem, gracze skupiają się na pięciu największych bitwach piętnastoletniej wojny prusko-austriackiej, jaka miała miejsce w połowie XVIII wieku.
Gracze
14 marca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Panzer Campaigns 5: France '40 to piąta odsłona mało znanej serii gier strategicznych, która kierowana jest głównie do miłośników bitewnych gier planszowych.
Gracze
25 maja 2005
Strategiczne, II wojna światowa, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.
Battles in Italy to kolejna propozycja dla miłośników strategii turowych, opartych na przełomowych bitwach II Wojny Światowej, za której przygotowanie odpowiadają firmy: Matrix Games oraz Strategic Studies Group. Gra obejmuje trzy główne bitwy z początkowego okresu działań zbrojnych na froncie południowym we Włoszech.
Gracze
26 lipca 2005
Strategiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer.
Cloven Crania Meadow to strategia czasu rzeczywistego osadzona w dość sztampowym świecie fantasy. Zadaniem gracza jest rozwijanie swojego miasta i zapewnienie poddanym pożywienia, istotną rolę odgrywa zaplecze militarne.
Gracze
21 czerwca 2005
Strategiczne, Chiny, Grand strategy, Historyczne, Opowieści o Trzech Królestwach, Singleplayer, Starożytność, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Romance of the Three Kingdoms X to strategia turowa rozgrywana w Chinach (historyczna Epoka Trzech Królestw). Planujemy rozwój królestwa, budujemy miasta, tworzymy armie, uczestniczymy w debatach i zdobywamy nowe terytoria.
Gracze
9 marca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Supremacy: Four Paths to Power to unikalna gra reprezentująca gatunek strategii turowych, w której rozgrywka skupia się wokół walk międzyplanetarnych.
Gracze
4 maja 2005
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Druga odsłona cyklu Chain of Command, będącego klasyczną strategią RTS osadzoną w realiach II wojny światowej. Zgodnie z tytułem gry, akcja przenosi nas tym razem na front wschodni, a w trakcie zabawy towarzyszymy wojskom rosyjskim w ich drodze od Stalingradu aż po sam Berlin.
Gracze
7 czerwca 2005
Strategiczne, Singleplayer.
Sakura Wars: So Long, My Love to utrzymana w stylistyce anime gra z gatunku jRPG autorstwa studia RED Entertainment. Fabuła przenosi graczy do Nowego Jorku z lat XX ubiegłego wieku, gdzie jako młodzieniec o imieniu Shinjiro Taiga muszą stawić czoła armii demonów. Rozgrywka koncentruje się głównie na taktycznych pojedynkach toczonych w systemie turowym.
Gracze
1 stycznia 2005
Strategiczne, Internet, MMO, Przeglądarkowe, Przeglądarkowe strategiczne, Zagraj za darmo.
Khan Wars jest przeglądarkową strategią czasu rzeczywistego wyprodukowaną przez bułgarskie studio XS Software. Wcielając się we władcę jednego z 11 dostępnych plemion gracze stają do walki o dominację nad średniowiecznym światem. Tytuł oferowany jest na zasadzie „free to play” z opcją płatnych udogodnień.
Gracze
10 października 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo, Zoo.
Kieszonkowa konwersja bardzo popularnej na całym świecie (w sumie ponad 5 milionów sprzedanych egzemplarzy) pierwszej części serii Zoo Tycoon, Podobnie jak w oryginale, naszym zadaniem jest prowadzenie ogrodu zoologicznego, opiekowanie się zamieszkującymi go zwierzętami oraz dbanie o finanse placówki.
Gracze
3 września 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Squaw Assault: Second Wave to strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, która de facto stanowi rozwinięcie wydanej w październiku 2003 roku produkcji o nazwie Squad Assault: West Front.
Gracze
22 sierpnia 2005
Strategiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
Advance Wars: Dual Strike to turowa strategi, którą wyprodukowała firma Intelligent Systems. Wydawcą gry jest Nintendo.
Gracze
23 listopada 2005
Strategiczne, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.
Turowa gra strategiczna autorstwa specjalizującego się w tym gatunku studia 2BY3 Games. W przeciwieństwie do większości poprzednich produkcji tejże firmy, w War Plan Orange: Dreadnoughts in the Pacific 1922-30 autorzy nie odtwarzają żadnych wydarzeń historycznych, proponując całkowicie fikcyjny scenariusz zdarzeń, opisujący hipotetyczną wojnę pomiędzy Japonią i Stanami Zjednoczonymi oraz sprzymierzonymi z nimi państwami. Teatrem działań jest po raz kolejny rejon Pacyfiku, a kluczową rolę w potyczkach odgrywa marynarka wojenna, ze szczególnym uwzględnieniem potężnych pancerników i krążowników. Do dyspozycji graczy oddano dwie główne kampanie, rozgrywające się w latach 1922-26 oraz 1926-30, a także osiem dodatkowych scenariuszy, przeznaczonych do zabawy w trybie single bądź multiplayer. Pomimo faktu, że w grze mamy do czynienia z fikcyjnym konfliktem, na potrzeby gry odtworzono jednak autentyczne jednostki z tego okresu, w tym także te, które nigdy nie wyszły poza wczesną fazę budowy.
Gracze
19 października 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Mission Kursk to kolejne nieoficjalne rozszerzenie popularnej strategii czasu rzeczywistego Blitzkrieg, jakie przygotowała brytyjska firma Active Gaming, odpowiedzialna również za stworzenie Mission Barbarossa.
Gracze
4 czerwca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Kolejna pozycja z szerokiej oferty firmy HPS Simulations. Podobnie jak wszystkie inne programy z serii Panzer Campaigns, także Salerno jest klasyczną grą wojenną, odzwierciedlającą działania batalistyczne z okresu II Wojny Światowej w skali operacyjnej.
Gracze
1 maja 2005
Strategiczne, 2D, Historyczne, Indie, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, XVII wiek, Zagraj za darmo.
War of Enlightenment to całkowicie darmowa, online'owa gra historyczno-strategiczna, napisana przez niezależnego fińskiego twórcę Timo Hannukkala.
Gracze
22 listopada 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Indie, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox.
Outpost Kaloki X to strategia ekonomiczna, traktująca o budowie nieco fantastycznej stacji kosmicznej, bo w grze mamy do czynienia z kosmiczną knajpką, serwującą najlepsze lemoniady w galaktyce.
Gracze
22 lutego 2005
Strategiczne, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Trzecia część bardzo złożonej gry strategicznej, której akcja osadzona została w feudalnej Japonii. Dowodzimy armiami, wydając rozkazy zarówno na mapie globalnej, jak i polu bitwy.
Gracze
15 października 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Wildlife Tycoon: Venture Africa to tytuł łączący w sobie pewne elementy symulacji oraz gry strategiczno-ekonomicznej. Akcja opisywanego programu przenosi graczy na „dzikie” tereny Afryki, ich zadaniem jest zaś zbudowanie tam sprawnie funkcjonującego ekosystemu.
Gracze
Steam
19 września 2005
Strategiczne, RTS, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
Jest koniec XXI wieku. Dwa mocarstwa prowadzą między sobą zaciętą bitwę. Graniczny konflikt przeradza się w wojnę światową, której stawką jest całkowita dominacja na Ziemi. Z niefortunnej sytuacji korzysta szaleniec Kaiser Vlad, pragnący przejąć kontrolę nad osłabionymi wieloletnią walką krajami. Wykorzystując niechlubne zdobycze nauki tworzy on nadzwyczaj wytrzymałą armię. W obliczu nowego zagrożenia państwa Frontier i Tundran zawierają przymierze, by wspólnie przeciwstawić się siłom Kaisera. Gracz przejmuje kontrolę nad wojskami Western Frontier i tylko od niego zależy czy mocarstwa upadną, czy też z nową siłą odrodzą się i pokonają wroga.
GRYOnline
Gracze
30 czerwca 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Więzienne.
Prison Tycoon to rozbudowana strategia ekonomiczna, w której gracze zarządzają wirtualnym więzieniem. Zadaniem osób siedzących przed monitorami komputerów jest tutaj stworzenie prywatnego, pilnie strzeżonego, a przede wszystkim - rentownego kompleksu dla wszelakiej maści przestępców, skazanych na odsiadkę.
Gracze