Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry point-and-click z 2005 roku wg popularności

Platforma: WszystkiePCPS5PS4XSXNS2 Więcej
Sortowanie: PopularnośćOcenaOcena graczyOcena SteamOcena OpenCritic
Data wydania: Po premierzeNowościPrzed premierąWkrótce premiera od do
Liczba gier w rankingu: 10
1 Nibiru: Wysłannik Bogów
52

Nibiru: Wysłannik Bogów

PC

11 marca 2005

Przygodowe

Point-and-click, Singleplayer

Nibiru: Messenger of the Gods to gra przygodowa (typu „point and click”) zrealizowana przez czeski zespół developerski Unknown Identity, który zasłynął w świecie głównie dzięki udanej przygodówce The Black Mirror wydanej przez firmę The Adventure Comany.

6.5

GRYOnline

7.6

Gracze

Oceń Grę
Nibiru: Wysłannik Bogów
2 Still Life
110

Still Life

PCXbox

14 kwietnia 2005

Przygodowe

Detektywistyczne, Point-and-click, Singleplayer, Thriller

Klasyczna gra przygodowa wyprodukowana przez firmę Microids, która jest odpowiedzialna za powstanie serii „Syberia”. „Still Life” prezentuje scenariusz, który z powodzeniem mógłby zostać wykorzystany do wyprodukowania klasycznego filmu akcji.

6.9

GRYOnline

8.4

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
Still Life
3 Chłopaki nie płaczą
75

Chłopaki nie płaczą

PC

30 marca 2005

Przygodowe

Point-and-click, Singleplayer, Polska, Polskie gry, singleplayer

„Chłopaki nie płaczą” to gra przygodowa zrealizowana w starym stylu (ręcznie malowana, dwuwymiarowa grafika), w całości oparta na kinowym przeboju Olafa Lubaszenki sprzed lat, o tym samym tytule. Producent, polskie studio L’Art (znane ze „Skoków Narciarskich” wydanych w serii „Dobra Gra”) śmiało nawiązuje tu do znanego cyklu gier przygodowych Lucas Arts oraz Sierra (między innymi „Larry 7”).

8.0

GRYOnline

7.5

Gracze

Oceń Grę
Chłopaki nie płaczą
4 Samorost 2
7

Samorost 2

PC

8 grudnia 2005

Przygodowe

2D, Indie, Point-and-click, Singleplayer

Oryginalna gra przygodowa studia Amanita Design, stanowiąca kontynuację jednej z najciekawszych gier przeglądarkowych 2003 roku. Wcielamy się w rolę sympatycznego kosmity, którego asteroidę odwiedziła pewnego dnia para obcych, kradnąc rosnące w sadzie owoce i porywając broniącego ich psa. Jak łatwo się domyślić, zadaniem graczy jest uwolnienie czworonożnego przyjaciela i szczęśliwy powrót do domu. Pod względem mechaniki mamy tu do czynienia z minimalistyczną przygodówką point-and-click, w której nie znajdziemy rozbudowanej fabuły, dialogów ani nawet możliwości podnoszenia przedmiotów i kontrolowania ruchów postaci. Podczas zabawy odwiedzamy jedynie kolejne lokacje wypełnione interaktywnymi obiektami, a naszym celem jest manipulowanie nimi w taki sposób, aby umożliwić naszemu kosmicie przejście do kolejnego poziomu. W przeciwieństwie do swojej poprzedniczki, Samorost 2 jest jednak w pełni komercyjną produkcją, oferującą dłuższy czas zabawy i znacznie lepszą jakość wykonania.

6.9

GRYOnline

8.0

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Samorost 2

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Bone: Wygnaniec z Kosteczkowa
5

Bone: Wygnaniec z Kosteczkowa

PC

16 września 2005

Przygodowe

Komiksy, Point-and-click, Singleplayer

Bone jest kolejną przygodówką autorstwa projektantów, odpowiedzialnych m.in. za znakomite gry pokroju Grim Fandango, Escape from Monkey Island i Full Throttle. Niniejszy produkt przygotowywano w oparciu o twórczość Jeffa Smitha, czyli fantastyczne obrazkowe historie (wydawane od 1991 roku) z udziałem trzech kuzynów - Fone Bone, Phoney Bone i Smiley Bone.

7.7

Gracze

5.4

Steam

Oceń Grę
Bone: Wygnaniec z Kosteczkowa
6 Ankh: Klątwa Mumii
28

Ankh: Klątwa Mumii

PCNintendo

4 listopada 2005

Przygodowe

Mitologia egipska, Point-and-click, Singleplayer, Starożytność

Ankh: The Tales of Mystery jest przygodówką wyposażoną w klasyczny interfejs point-and-click i osadzoną w realiach starożytnego państwa egipskich faraonów.

8.0

GRYOnline

7.5

Gracze

Oceń Grę
Ankh: Klątwa Mumii
7 Polda 5

Polda 5

PC

4 listopada 2005

Przygodowe

Point-and-click, Singleplayer, TPP

Polda 5 to piąta odsłona cyklu przygodówek autorstwa czeskiego studia Zima Software. Gracze poznają kolejne perypetie policjanta Pankraca, który wikła się w zagmatwaną intrygę wiodącą przez różne epoki czasu. Czy sympatycznemu bohaterowi uda się uratować ludzkość, a przynajmniej kilka piękności? Tytuł stanowi sequel gry Time Guard z 2002 roku.

Oceń Grę
Polda 5
8 Martin Mystere: Operation Dorian Gray
7

Martin Mystere: Operation Dorian Gray

PC

15 lipca 2005

Przygodowe

Detektywistyczne, Komiksy, Point-and-click, Singleplayer

Martin Mystere to klasyczna gra przygodowa, bazująca na znanej włoskiej serii komiksowej autorstwa Alfredo Castelli. Głównym bohaterem jest tu teoretycznie zwykły detektyw, który jednak w istocie zajmuje się sprawami co najmniej niezwykłymi.

6.5

GRYOnline

6.2

Gracze

Oceń Grę
Martin Mystere: Operation Dorian Gray
9 Shady Brook

Shady Brook

PC

5 października 2005

Przygodowe

FPP, Horror, Indie, Point-and-click, Singleplayer

Klasyczna gra przygodowa typu point-and-click z niebanalną fabułą rodem z horroru. Jako pisarz Jake Tobin przenosimy się wraz ze swym niewidomym ojcem do małego miasteczka Shady Brook. Wkrótce okazuje się, że miejsce to skrywa mroczną tajemnicę.

Oceń Grę
Shady Brook
10 Alice's Journey

Alice's Journey

PC

6 lipca 2005

Przygodowe

Książki, Point-and-click, Singleplayer

Alice's Journey to kolejna pozycja studia Step Creative Group, twórców m.in. The Island: The Earthling czy Star Heritage 1: The Black Cobra, przygotowana z myślą o miłośnikach gier przygodowych. Tłem fabularnym są wydarzenia przedstawione w książce Podróże Alicji (bądź też Przygody Alicji), autorstwa znakomitego, rosyjskiego pisarza SF, Kiryła Bułyczowa.

3.6

Gracze

Oceń Grę
Alice's Journey

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według liczby graczy oczekujących na daną grę, a w dalszej kolejności według popularności.

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl