Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry bijatyki z 2005 roku wg popularności

Platforma: WszystkiePCPS5PS4XSXNS2 Więcej
Sortowanie: PopularnośćOcenaOcena graczyOcena SteamOcena OpenCritic
Data wydania: Po premierzeNowościPrzed premierąWkrótce premiera od do
Liczba gier w rankingu: 16
1 Tekken 5
401

Tekken 5

PlayStation

24 lutego 2005

Bijatyki

Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation

Kolejna odsłona jednej z najbardziej znanych serii bijatyk w historii gier wideo, której wydawcą od lat jest firma Bandai Namco Entertainment. W piątym Turnieju Żelaznej Pięści występuje szereg znanych wojowników oraz troje nowych: Asuka, Raven oraz Feng. Każda z nich ma swoje motywacje i cele, które stanowią tło fabularne dla efektownych walk. Pod względem mechaniki Tekken 5 powiela rozwiązania poprzedników. Gracz wybiera jednego z dostępnych wojowników i staje do pojedynku z przeciwnikiem. Wciąż mamy do czynienia z systemem walki opartym na rozłożeniu: silna-słaba ręka, silna-słaba noga, intuicyjnie rozplanowanym na przyciskach pada. Starcia rozgrywają się na trójwymiarowych arenach, gdzie znajdziemy po kilka interaktywnych elementów (np. ściany, kolumny, posągi) dających się wykorzystać w walce. Oprócz głównego trybu turniejowego, Tekken 5 oferuje takie warianty zabawy jak versus, trening czy też tryb przygodowy, w którym gracz przedziera się przez zastępy nadbiegających przeciwników.

8.8

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Tekken 5
2 Soulcalibur III
75

Soulcalibur III

PlayStation

25 października 2005

Bijatyki

Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation, singleplayer, multiplayer

Czwarta część rozpoczętego jeszcze na PSX cyklu bijatyk nie rozczarowuje graczy – niespotykane dotąd tryby gry, nowe postaci oraz jeszcze piękniejsza, niż dotychczas grafika. Każdy fan walki z użyciem broni białej powinien się czuć usatysfakcjonowany.

8.3

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Soulcalibur III
3 Dead or Alive 4
33

Dead or Alive 4

Xbox

29 grudnia 2005

Bijatyki

Internet, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox

Kolejna odsłona słynnej serii zręcznościowych bijatyk od studia Team Ninja. W Dead or Alive 4 pojawia się troje nowych grywalnych postaci: Eliot, mężczyzna walczący stylem Keii Ken, opartym na szybkich ciosach otwartą dłonią, Kokoro, czarnowłosa piękność używająca stylu Akiry z Virtua Fighter, oraz zapaśniczka z twarzą zasłoniętą maską. Oprócz nich zagrać możemy wojownikami znanymi z poprzednich odsłon, m.in. Ryu Hayabusą czy Kasumi. Pod względem mechaniki rozgrywki jest to bijatyka w starym stylu – naprzeciw siebie staje dwóch zawodników, którzy walczą do upadłego. W Dead or Alive 4 dopracowano zasady kontrataków, by defensywa stała się równie ważna co atak. Pojedynki toczą się na wielopoziomowych arenach, pełnych możliwych do zniszczenia elementów oraz różnych niespodzianek, takich jak przejeżdżające samochody, które da się wykorzystać przeciw oponentowi. Gra zawiera rozbudowane opcje sieciowe, w tym klany i międzynarodowe turnieje, a także poprawioną grafikę i fizykę postaci.

8.3

GRYOnline

7.5

Gracze

Oceń Grę
Dead or Alive 4
4 Rag Doll Kung Fu
19

Rag Doll Kung Fu

PC

12 października 2005

Bijatyki

Indie, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer

Rag Doll Kung Fu to nietypowa pod każdym względem bijatyka stworzona przez Marka Healey’a, developera z zespołu Lionhead Studios. Można ją nabyć za pośrednictwem systemu dystrybucji online’owej „Steam” firmy Valve za kwotę 12,95$.

6.5

GRYOnline

4.6

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
Rag Doll Kung Fu

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
112

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi

PlayStation

14 października 2005

Bijatyki

Dragon Ball, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Seriale animowane, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation

Widowiskowa bijatyka stworzona przez firmę Bandai w oparciu o kultową mangę autorstwa Akiry Toriyamy. Produkcja jest następczynią trzech gier z cyklu Dragon Ball Z: Budokai, które ukazywały się w latach 2002-2004. Gracze po raz kolejny zostają przeniesieni do stworzonego przez japońskiego mangakę uniwersum, biorąc udział w efektownych starciach, rozgrywanych na zróżnicowanych arenach. Do naszej dyspozycji oddano pięćdziesięciu wojowników, na czele z Goku, Trunksem, Piccolo i Vegetą – herosi różnią się między sobą pod względem dostępnych ataków i zdolności bojowych. Ponadto, nic nie stoi na przeszkodzie, by poprowadzić do boju własnego, stworzonego od podstaw awanturnika. Klasycznym trybom gry towarzyszy specjalny wariant rozgrywki, pozwalający na odegranie kluczowych, znanych z serialu scen, a także moduły opracowane z myślą o wieloosobowej rywalizacji. Cechą charakterystyczną Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi jest efektowna oprawa graficzna, wierna pod względem stylistyki ustalonemu przez legendarnego mangakę kanonowi. Całości dopełnia system kamer ukazujących sytuację na polu walki z odmiennych perspektyw, dzięki któremu potyczki zyskują na dynamizmie.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
6 Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects
11

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects

PlayStationXboxNintendo

20 września 2005

Bijatyki

Internet, Komiksy, Marvel Comics, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects to gra akcji, która powstała z inicjatywy koncernu Electronic Arts. Program opowiada o perypetiach nowej grupy super-bohaterów o nazwie The Imperfects („Niedoskonali”), którzy stają do walki przeciwko największym postaciom z komiksów firmy Marvel.

7.2

Gracze

Oceń Grę
Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects
7 Spikeout: Battle Street
1

Spikeout: Battle Street

Xbox

29 marca 2005

Bijatyki

Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox

Spikeout: Battle Street należy do gatunku tzw. chodzonych bijatyk i jest konsolową konwersją gry z automatów o identycznej nazwie. Program oferuje przede wszystkim szybką, bezkompromisową rozrywkę oraz kompleksowy tryb gry wieloosobowej.

4.7

Gracze

Oceń Grę
Spikeout: Battle Street
8 Dynasty Warriors Advance

Dynasty Warriors Advance

Nintendo

29 sierpnia 2005

Bijatyki

Chiny, Opowieści o Trzech Królestwach, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo

Dynasty Warriors Advance jest wydaną na Game Boy Advance wersją popularnej na innych konsolach nawalanki. Naszym głównym celem jest tu walka z licznymi wojskami wroga.

5.4

Gracze

Oceń Grę
Dynasty Warriors Advance
9 Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2
8

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2

Nintendo

22 listopada 2005

Bijatyki

Dragon Ball, Seriale animowane, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo

Rozgrywka w Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 koncentruje się na widowiskowych pojedynkach z udziałem znanych z oryginału postaci, na czele z Goku, Piccolo oraz Cellem. Cechą charakterystyczną omawianego tytułu jest oryginalny, zespołowy system walki – w starciach prowadzimy maksymalnie trzech wojowników, pomiędzy którymi możemy swobodnie się przełączać lub wydawać im grupowe rozkazy. Powoduje to, że do zabawy wkrada się aspekt taktyczny. Warto nadmienić, że każdy z szesnastu grywalnych herosów dysponuje unikalnym systemem walki i rodzajami ataków, których wachlarz poszerza możliwość transformacji w tak zwanego „superwojownika”. Produkcję oparto na licencji popularnej na całym świecie mangi autorstwa Akiry Toriyamy.

6.9

Gracze

Oceń Grę
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2
10 Zatch Bell!: Mamodo Battles

Zatch Bell!: Mamodo Battles

PlayStationNintendo

11 października 2005

Bijatyki

Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer

Od pewnego czasu jesteśmy zasypywani grami z japońskim rodowodem, które oparte są na przeróżnych kreskówkach. Czasem trudno się połapać co, gdzie, jak i kiedy. Podobnie wygląda sprawa z produkcją Zatch Bell: Mamodo Battles, która jest niemalże wiernym przeniesieniem znanej z Cartoon Network serii do świata wirtualnego. Interesujące jest to, że producent (firma Eighting) postanowił chyba iść na całość, dlatego gra jednocześnie została wydana na trzech platformach.

3.1

Gracze

Oceń Grę
Zatch Bell!: Mamodo Battles
11 Zatch Bell!: Electric Arena

Zatch Bell!: Electric Arena

Nintendo

21 listopada 2005

Bijatyki

Multiplayer, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo

Zatch Bell: Electric Arena, wyprodukowana przez Eighting, to gra, która poszerza i tak już duży zasób przeróżnych produkcji powiązanych z serią kreskówek Zatch Bell. Serial znany z Cartoon Network zyskał sobie spore grono sympatyków na całym świecie, nic więc dziwnego, że pojawiła się gra, przenosząca przygody sympatycznych Mamodo do wirtualnej rzeczywistości.

Oceń Grę
Zatch Bell!: Electric Arena
12 Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower
1

Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower

PlayStation

24 marca 2005

Bijatyki

LAN, Multiplayer, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation

Dwuwymiarowa bijatyka przygotowana przez firmę Capcom, w której ścierają się ze sobą wampiry, sukuby, duchy i inne potworności. Twórcy przygotowali pięć trybów gry, wśród których nie może oczywiście zabraknąć standardowego Arcade Mode.

5.2

Gracze

Oceń Grę
Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower
13 King of Fighters: Maximum Impact - Maniax
3

King of Fighters: Maximum Impact - Maniax

Xbox

15 czerwca 2005

Bijatyki

2D, Internet, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox

King of Fighters: Maximum Impact - Maniax to xboksowa wersja trójwymiarowego debiutu w serii efektownych bijatyk. Wcielamy się w jednego z dobrze nam znanych wojowników bądź wybieramy którąś z nowych postaci i walczymy w jednym z pięciu trybów.

5.6

Gracze

Oceń Grę
King of Fighters: Maximum Impact - Maniax
14 The Con
1

The Con

PlayStation

18 października 2005

Bijatyki

LAN, Multiplayer, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation

W grze wcielamy się w postać ulicznego wojownika i staczamy serię coraz trudniejszych walk. Istnieje również możliwość toczenia pojedynków z innymi graczami.

3.4

Gracze

Oceń Grę
The Con
15 Garou: Mark of the Wolves
1

Garou: Mark of the Wolves

PCPlayStationXbox

30 czerwca 2005

Bijatyki

2D, Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Singleplayer

Garou: Mark of Th Wolves to kolejna odsłona słynnej bijatyki 2D, w której spotykają się ze sobą mistrzowie różnorodnych sztuk walki. Akcja nawiązuje do serii Fatal Fury, przywracając jednak jedynie jedną postać z poprzedników.

3.5

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Garou: Mark of the Wolves
16 Rumble Roses
5

Rumble Roses

PlayStation

5 stycznia 2005

Bijatyki

Multiplayer, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation, Wrestling

Rumble Roses to gra wrestlingowa, w którym występują wyłącznie postacie kobiece.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Rumble Roses

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według liczby graczy oczekujących na daną grę, a w dalszej kolejności według popularności.

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl