
Data wydania: 21 listopada 2005
Zatch Bell: Electric Arena, wyprodukowana przez Eighting, to gra, która poszerza i tak już duży zasób przeróżnych produkcji powiązanych z serią kreskówek Zatch Bell. Serial znany z Cartoon Network zyskał sobie spore grono sympatyków na całym świecie, nic więc dziwnego, że pojawiła się gra, przenosząca przygody sympatycznych Mamodo do wirtualnej rzeczywistości.
Platformy:
Game Boy AdvanceAngielskie napisy i dialogi
Producent: Eighting
Wydawca: Bandai Namco Entertainment
Ograniczenia wiekowe: brak ograniczeń
Zatch Bell: Electric Arena, wyprodukowana przez Eighting, to gra, która poszerza i tak już duży zasób przeróżnych produkcji powiązanych z serią kreskówek Zatch Bell. Serial znany z Cartoon Network zyskał sobie spore grono sympatyków na całym świecie, nic więc dziwnego, że pojawiła się gra, przenosząca przygody sympatycznych Mamodo do wirtualnej rzeczywistości.
Wspomniany producent – firma Eighting – swój pomysł na grę zaprezentował jednocześnie na trzech platformach. Oprócz Zatch Bell: Electric Arena przeznaczonego dla użytkowników Game Boy Advance, z myślą o właścicielach PS2 i GCN wydany został jeszcze tytuł Zatch Bell: Mamodo Battles. Chociaż podtytuły tych produkcji są różne, to jednak sam pomysł i charakter rozgrywki jest niemal identyczny dla obu pozycji.
Dla niewtajemniczonych kilka słów wyjaśnień. Zatch Bell to seria kreskówek, znanych w Japonii pod nazwą Konjiki no Gash Bell. Jest to opowieść o tajemniczych stworkach zwanych Mamodo. Co 1000 lat setka tych humanoidalnych osobników zostaje zesłana na Ziemię. Tutaj toczą między sobą zaciętą bitwę, a wygrany powraca do swego świata i zasiada na królewskim tronie. Żeby było jeszcze ciekawiej, to istoty te mogą korzystać z rozmaitych zaklęć, jednak w tym celu potrzebują pomocy człowieka – swego przyjaciela na obcej planecie.
Zatch Bell to właściwie nieustanna walka z innymi parami Mamodo – człowiek. Rozpoczynając grę możemy stworzyć swój własny duet lub wybrać z 12 gotowych zespołów. W trakcie rozgrywki istnieje jeszcze możliwość odblokowania kilku dodatkowych postaci. W bitwach, tak jak ma to miejsce w telewizyjnym odpowiedniku, główną rolę odgrywają ścierające się ze sobą wojownicze Mamodo. Szeroki zakres możliwych do przeprowadzenia ataków, zarówno fizycznych jak i magicznych, jest niezaprzeczalnym plusem tej produkcji. Ludzki partner asystuje w obu formach ataku – kontrolując magiczną księgę lub pomagając w wykonaniu skomplikowanych kombosów.
Grafika w Zatch Bell: Electric Arena jest dość cukierkowa. Kolory są bardzo nasycone i czasem aż zbyt jaskrawe. Dodaje to sporą dozę radości do tej produkcji, jest jednak pewnym odstępstwem od animowanego pierwowzoru. Sam wygląd postaci jest zadowalający i widać, że starano się jak najlepiej odwzorować znanych bohaterów. Fani serii mogą więc czuć się usatysfakcjonowani. Ci, którzy dopiero poznają tajemniczy świat Mamodo, są przyciągani przez producenta dodatkowym trybem gry dwuosobowej, a także wciągającymi mini-gierkami.
Autor opisu gry: Anna Gidyńska
Wymagania sprzętowe gry Zatch Bell!: Electric Arena:
Game Boy Advance
Wspiera:
link-kabel additionally (GBA): link-kabel