2 października 2005
Strategiczne, 2D, Fantasy, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Zagraj za darmo.
Battle for Wesnoth to osadzona w realiach fantasy strategia turowa z elementami cRPG, stworzona i rozwijana na licencji wolnego oprogramowania (GNU). Akcja gry toczy się w fantastycznym świecie Wesnoth na przestrzeni wielu wieków, a gracze są świadkami konfliktów, w które uwikłanych jest sześć frakcji.
Gracze
Steam
18 października 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Zoo.
Rozszerzenie do gry Zoo Tycoon 2, za którego opracowaniem stoją autorzy oryginału – studio Blue Fang Games. Dodatek pozwala graczom zająć się najrzadszymi, zagrożonymi wyginięciem gatunkami zwierząt, wśród których pojawiają się warany z Komodo, koale, orangutany oraz żółwie z Galapagos. By zapewnić im przetrwanie, należy zadbać o ich spokojny rozwój w warunkach możliwie najbardziej zbliżonych do naturalnych. Z uwagi na fakt, że celem samym w sobie nadal jest tutaj przyciągnięcie do zoo jak największej liczby turystów, musimy budować rozmaite punkty obserwacyjne czy nawet mosty sprytnie umieszczone nad wybranymi klatkami. W Zoo Tycoon 2: Endangered Species nic nie stoi także na przeszkodzie, by zabrać turystów na samochodową przejażdżkę umożliwiającą im obserwację naszych podopiecznych z bliskiej odległości, co znacznie zwiększa nasze przychody (zadowoleni klienci zostawiają w kasach więcej pieniędzy). Ważną rolę pełni także centrum edukacyjne, które pozwala gościom zapoznać się z informacjami na temat poszczególnych gatunków. Na koniec warto odnotować, że add-on wymaga do działania podstawowej wersji gry.
Gracze
25 października 2005
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Czwarta odsłona bestsellerowej serii turowych gier strategicznych, zapoczątkowanej w 1991 roku przez legendę branży, Sida Meiera. Civilization IV stanowi kolejny ważny krok w rozwoju cyklu, łącząc klasyczne rozwiązania poprzednich części z nowoczesną oprawą graficzną oraz całym szeregiem nowości i zmian. Gracz obejmuje więc po raz kolejny pieczę nad wybraną cywilizacją, prowadząc ją przez kolejne tysiąclecia do panowania nad losowo wygenerowanym światem. W porównaniu do poprzednich części serii, w czwórce zmieniono m.in. system zarządzania ustrojem państwa, rozbudowano opcje dyplomatyczne i położono spory nacisk na takie czynniki, jak kultura czy religia. W grze znalazły się oczywiście nowe jednostki, nacje (w sumie 18), budowle, wynalazki czy surowce, którymi możemy handlować z innymi narodami. Dzięki zastosowaniu trójwymiarowego silnika graficznego, na mapach pojawiło się także wiele animowanych obiektów, a całość oglądać możemy w zbliżeniu i pod dowolnie wybranym kątem.
GRYOnline
Gracze
Steam
12 maja 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Kolonizacyjne, Singleplayer, Widok izometryczny.
Anno 1503: Złota Edycja to zestaw dwóch produktów niemieckiej grupy Sunflowers Interactive. Na pakiet złożyły się odpowiednio: podstawowa wersja strategii Anno 1503: The New World oraz dodatek zatytułowany Treasures, Monsters and Pirates.
Gracze
Steam
Łosiu
26 marca 2026
Shadoukira
30 marca 2026
Seba01
10 maja 2026
katai-iwa
27 marca 2026
Butryk89
27 marca 2026
doom45
23 czerwca 2026
4 stycznia 2005
Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, 2D, Grand strategy, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Kontynuacja udanej gry strategicznej od studia Paradox Interactive, osadzonej w realiach II wojny światowej. Hearts of Iron 2 obejmuje zasięgiem cały świat, a rozgrywka wymaga nadzorowania nie tylko działań militarnych, lecz także wszelkich zależności gospodarczo-ekonomicznych, politycznych i społecznych. Hearts of Iron 2 oferuje nieskrępowaną swobodę w prowadzeniu wydarzeń poprzedzających wybuch II wojny światowej oraz samego konfliktu. Gracz może stanąć na czele dowolnego państwa, wliczając w to największe ówczesne potęgi, takie jak Niemcy, Wielką Brytanię i ZSRR. Ogólne założenia rozgrywki powielają schematy z pierwszego Hearts of Iron, ale dwójka oferuje sporo nowości, w tym dodatkowe opcje dyplomatyczno-polityczne (można np. sprawdzić, jak potoczyłaby się historia, gdyby w Niemczech wprowadzono idee marksistowskie), otwarty system negocjacji, umowy handlowe czy zdobywanie doświadczenia przez poszczególne oddziały. Ulepszono także scenariusze historyczne, które umożliwiają prześledzenie konfliktu oczami jednego ze sławnych dowódców.
GRYOnline
Gracze
Steam
18 października 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Trzecia pełnoprawna odsłona legendarnego cyklu strategii RTS, opracowanych i rozwijanych pod czujnym okiem firmy Microsoft. W przeciwieństwie do poprzednich części cyklu, których akcja osadzona była w starożytności i średniowieczu, tym razem prześledzimy czasy kilkusetletniego podboju Ameryki, zamykające się w przedziale od XVI do XIX wieku. Dzięki skupieniu się na szerszym i bardziej współczesnym horyzoncie czasowym, w grze możemy pokierować zarówno jednostkami wywodzącymi się ze średniowiecza, jak i korzystającymi z najnowszych osiągnięć techniki. Twórcy postawili na sprawdzoną mechanikę rozgrywki, poszerzając ją o szereg nowych elementów. Osią rozgrywki jest rozbudowana kampania fabularna, bazująca na wydarzeniach historycznych i fikcyjnych. W trybie rozgrywki wieloosobowej możemy zaś pokierować jedną z ośmiu grywalnych nacji, charakteryzujących się własnymi, unikalnymi cechami. Nowa odsłona gry to także efektowna, trójwymiarowa oprawa, wspomagana silnikiem fizycznym Havok.
GRYOnline
Gracze
1 kwietnia 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Trzecia część popularnej serii strategii czasu rzeczywistego (RTS), osadzonych w burzliwym okresie II Wojny Światowej, za których produkcję odpowiada studio developerskie Monte Cristo.
Gracze
27 września 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Strategiczne wojenne, Turowe.
Oficjalny dodatek do trzeciej odsłony popularnej serii strategicznej Total War studia Creative Assembly. Rome: Total War – Barbarian Invasion koncentruje się na bardzo niekorzystnym dla Imperium Rzymskiego okresie pomiędzy 363 a 476 rokiem naszej ery. Wtedy to na terenie Europy pojawiło się zagrożenie ze strony plemion barbarzyńskich, zaś na wschodzie wyrosła wrogo nastawiona potęga w postaci Imperium Perskiego. Opisywany dodatek oferuje zupełnie nową kampanię dla jednego gracza oraz dziesięć niedostępnych wcześniej grywalnych frakcji, takich jak Zachodnie i Wschodnie Imperium Rzymskie, Imperium Persów oraz plemiona Hunów, Gotów, Saksończyków, Franków, Wandalów, Sarmatów i Allemanów. W grze pojawiły się tradycyjnie wiernie odtworzone realia historyczne, a także nowe cechy specjalne wybranych wojsk. Otrzymaliśmy też m.in. nowe drzewo technologiczne, możliwość werbowania generałów oraz niezwykle istotny dla kraju czynnik w postaci religii.
GRYOnline
Gracze
28 kwietnia 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kolejna odsłona popularnego cyklu strategii czasu rzeczywistego opracowana przez studio Mad Doc Software. Gracz przejmuje kontrolę nad jedną z czternastu cywilizacji i prowadzi ją od epoki kamienia do ery lotów kosmicznych. W trakcie zabawy zajmujemy się ekspansją prowadzonej do boju nacji, pracą nad nowymi technologiami, produkcją wojska i prowadzeniem działań wojennych wymierzonych w konkurentów. W porównaniu z poprzedniczką Empire Earth II wprowadza liczne zmiany i usprawnienia w mechanice rozgrywki. Przede wszystkim rozbudowano sztuczną inteligencję, która dynamicznie reaguje na nasze poczynania. Ponadto wpływ na zachowanie jednostek mają zmienne warunki atmosferyczne, a nowy system formacji poprawił nawigowanie wojskiem i zminimalizował częstotliwość występowania sytuacji, w których armia łamie szyk i wdaje się w przypadkowe potyczki. Oprócz trybów dla pojedynczego gracza, autorzy opracowali także dziewięć wariantów rozgrywki multiplayerowej (wśród nich najciekawszym jest Hot Spots, w którym walczymy o utrzymanie strategicznych punktów na mapie). Dodatkowo zmodyfikowano ranking (Crown System), rozbudowano statystyki i tryb turniejowy oraz zapewniono możliwość rejestrowania przebiegu potyczek.
GRYOnline
Gracze
Steam
29 lipca 2005
Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, TPP, Turowe.
Worms 4: Mayhem to kolejna odsłona popularnej serii traktującej o starciach uzbrojonych po zęby, inteligentnych, gadatliwych i przy tym niezwykle zabawnych tytułowych robaczków. Warto odnotować, iż premiera Worms 4: Mayhem jest w dużym stopniu powiązana z obchodami dziesięciolecia całej serii.
GRYOnline
Gracze
7 października 2005
Strategiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer, Zabawa w boga.
Kontynuacja oryginalnej gry strategicznej Petera Molyneux, oferującej graczom możliwość zabawy w boga. Akcja Black & White 2 osadzona została w tym samym świecie co pierwowzór, a naszym zadaniem jest ponownie sprawowanie boskiej władzy nad wybranym plemieniem wyznawców. Sama mechanika rozgrywki nie uległa drastycznym zmianom, choć w porównaniu do pierwszej, druga część gry jest produkcją zorientowaną w znacznie większym stopniu na walkę. Kluczową sprawą pozostaje tu jednak nadal konieczność nieustannego dokonywania wyborów między dobrem a złem, wypowiedzeniem wojny a rozwiązaniami pokojowymi. W zależności od naszego stylu rozgrywki zmieniają się także kierunki rozwoju naszego plemienia, które możemy kształtować pod kątem gospodarczym lub militarnym. Istotną rolę w rozgrywce odgrywają zaś wciąż tzw. chowańce, które w porównaniu do jedynki stały się znacznie inteligentniejsze i mogą być desygnowane do bardziej skomplikowanych zadań.
GRYOnline
Gracze
23 września 2005
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Sequel popularnej strategii czasu rzeczywistego (RTS), której rynkowy debiut miał miejsce w maju 2003 roku. Akcja programu przenosi gracza na fronty II Wojny Światowej, gdzie jako dowódca wojsk jednej z czterech walczących frakcji (do wyboru: Niemcy, Wielka Brytania, ZSRR oraz Stany Zjednoczone) musi poprowadzić podległe wojska do zwycięstwa.
GRYOnline
Gracze
Steam
8 listopada 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Multiplayer, Singleplayer.
The Movies to strategia ekonomiczna, wyprodukowana przez zespół deweloperski Lionhead Studios. Akcja gry osadzona została w okresie tzw. "złotych lat" Hollywood, a gracz wciela się w rolę debiutującego producenta filmowego, do którego obowiązków należy m.in. zatrudnianie aktorów, poszukiwanie scenariuszy i zapewnienie zaplecza finansowego. Twórcy z dbałością o szczegóły odtworzyli historię kinematografii.
GRYOnline
Gracze
19 września 2005
Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.
Pierwsze oficjalne rozszerzenie do osadzonego w uniwersum Warhammera 40,000 RTS-a studia Relic Entertainment. W Dawn of War: Winter Assault twórcy znacząco rozbudowali tryb dla jednego gracza, wprowadzając cztery odrębne kampanie fabularne oraz sporo nowych funkcjonalności. Fabuła dodatku osadzona została na skutej lodem planecie Lorn V i obraca się wokół niszczycielskiej maszyny o nazwie Tytan Dominatus, stworzonej w wulkanicznych kuźniach Marsa i będącej obiektem pożądania niemal wszystkich ras, z których każda pragnie wykorzystać ją we właściwy sobie sposób. W trakcie kampanii Ładu możemy stanąć na czele grupy uderzeniowej Eldarów, bądź jednego z regimentów Gwardii Imperialnej. W służbie Chaosu przejmujemy zaś kontrolę nad orkami z klanu Wrednych Słońc, lub zdradzieckimi Kosmicznymi Marines Chaosu. Zarówno nowa frakcja Gwardii Imperialnej, jak i te znane już wcześniej otrzymały sporą liczbę nowych jednostek. Widocznej poprawie uległa też warstwa wizualna gry.
GRYOnline
Gracze
Steam
27 czerwca 2005
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Specjalne, kolekcjonerskie wydanie gier z serii Blitzkrieg. W jego skład wchodzi pierwsza część gry – Blitzkrieg, oraz dwa dodatki do niej: Blitzkrieg: Rolling Thunder i Blitzkrieg: Burning Horizon.
Gracze
Steam
10 czerwca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Rozbudowana gra strategiczna, za której przygotowanie odpowiadają doświadczeni programiści z bułgarskiego studia developerskiego Haemimont Games, twórcy między innymi takich pozycji jak Tzar: the Burden of the Crown, Celtic Kings: Rage of War i Nemesis of the Roman Empire.
Gracze
3 czerwca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Kolejna część słynnej strategii w realiach sci-fi ze znanej serii Earth, autorstwa studia Reality Pump. Akcja rozgrywa się zaraz po ostatniej części, w której doszło do zniszczenia Ziemi. Do trzech wcześniej dostępnych nacji dołączają Obcy, którzy również pragną zapanować nad Układem Słonecznym. Świetna muzyka, widowiskowe efekty, poprawiony interfejs, szczegółowe misje, a także rozbudowany tryb dla wielu graczy pozwolą na wielogodzinną zabawę.
GRYOnline
Gracze
Steam
21 stycznia 2005
Strategiczne, Katastroficzne, Ratownictwo, RTS, Singleplayer.
„Emergency 3” to kolejny już tytuł wchodzący w skład serii słynnych gier strategicznych. Podstawowym czynnikiem, który odróżnia te pozycje na tle konkurencyjnych produktów jest to, że gracz nie odbiera innym ludziom życia a je ratuje.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 lipca 2005
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kontynuacja popularnego RTS-a osadzonego w realiach II wojny światowej. Podobnie jak w poprzedniej części nacisk położono na taktyczną stronę starć. Gra pozwala wciąć udział w największych bitwach w Afryce oraz uczestniczyć w operacji „Husky”, czyli lądowaniu Aliantów na Sycylii i późniejszym marszu w stronę Rzymu.
GRYOnline
Gracze
Steam
15 marca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Współczesne konflikty.
Act of War: Direct Action to dość innowacyjna gra strategiczna, za produkcję której odpowiedzialne jest niewielkie francuskie studio developerskie Eugen Systems. Mamy tu do czynienia ze strategią czasu rzeczywistego, a podstawowym elementem, który wyróżnia ją na tle zbliżonych tytułów są widowiskowe walki rozgrywane na ulicach wielu słynnych miast.
GRYOnline
Gracze
Steam
4 kwietnia 2005
Strategiczne, Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.
Kontynuacja wielokrotnie nagradzanej strategii czasu rzeczywistego Kozacy: Europejskie Boje od ukraińskiego studia GSC Game World. Kozacy II: Wojny Napoleońskie przenosi akcję o sto lat później, do XIX wieku, gdy do roli dominującej potęgi w Europie doszła Francja pod wodzą Napoleona. Akcja tej części serii pozwala graczowi prowadzić jedno z sześciu państw: Francję, Wielką Brytanię, Austrię, Rosję, Prusy oraz Egipt, a każde dysponuje unikalnymi budynkami i historycznymi jednostkami bojowymi. W sumie gra zawiera sześć dużych kampanii składających się z około 60 misji. Ponadto gracz może przejść dwanaście samodzielnych misji oraz stoczyć dziesięć historycznych bitew. Gra Kozacy II: Wojny Napoleońskie oferuje zaawansowaną dyplomację i nowy system ekonomiczny, dzięki którym da się wpływać na stosunki z sąsiadami, zawierać pakty i sojusze, ustanawiać embarga handlowe itp. Bitwy są jeszcze bardziej realistyczne i efektowne, dzięki zastosowaniu różnych formacji bojowych i wykorzystaniu w walce ukształtowania oraz typu terenu. Oprócz trybu solowego, gra oferuje kilka sieciowych wariantów multiplayera.
GRYOnline
Gracze
Steam
21 września 2005
Strategiczne, Dungeons & Dragons, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Dragonshard to strategia czasu rzeczywistego wykorzystująca zasady systemu Dungeons & Dragons. Tym samym jej strona strategiczna przenika się w interesujący sposób z elementami charakterystycznymi dla gier fabularnych. Jednocześnie jest to pierwsza gra, której akcja toczy się w świecie Eberron, gdzie klimat fantasy współistnieje z magicznymi technologiami.
GRYOnline
Gracze
17 maja 2005
Strategiczne, Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Turowe.
Inspirowana serią Total War gra strategiczna, w której obejmujemy kontrole nad jednym z pięciu dziewiętnastowiecznych imperiów: Wielkiej Brytanii, Francji, Rosji, Prusów lub Austro-Węgier. Naszym państwem zarządzamy w trybie turowym. Natomiast olbrzymie bitwy rozgrywane są w czasie rzeczywistym.
GRYOnline
Gracze
Steam
21 października 2005
Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny.
Kontynuacja wydanej w 2003 roku strategii turowej UFO: Aftermath, bazującej na mechanice legendarnej gry firmy Microprose z lat 90. Akcja gry rozpoczyna się w roku 2054 – pół wieku po katastrofie, która zmieniła powierzchnię Ziemi w obszar nienadający się do zamieszkania przez ludzi. Kiedy konflikt zdziesiątkowanego społeczeństwa ze skorumpowaną władzą doprowadził do zniszczenia ostatniej bezpiecznej kolonii, ludzkość zmuszona została do powrotu na powierzchnię zniszczonej planety i odbicia jej kawałek po kawałku z rąk Obcych. Pod względem mechaniki gra UFO: Aftershock (w polskiej wersji UFO: Decydujące Starcie) rozwija nieco rozwiązania zastosowane w poprzedniczce, zaś autorzy, biorąc pod uwagę sugestie graczy, wprowadzili możliwość większej interakcji ze środowiskiem i znacząco urozmaicili rozwój kierowanych przez gracza postaci. Nadal mamy jednak do czynienia z wzorowaną na klasycznym UFO hybrydą strategii oraz drużynowej gry taktycznej, w której rozwijamy naszą bazę i walczymy z kolejnymi grupami Obcych.
GRYOnline
Gracze
Steam
8 lutego 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Piąta część popularnej serii strategiczno-ekonomicznej, rozwijanej nieprzerwanie od 1993 roku przez niemieckie studio Blue Byte Software. W pracach nad kolejną odsłoną gry autorów cyklu wspomagał Bruce Milligan, odpowiedzialny w przeszłości za takie hity, jak Civilization czy Tropico. Akcja tytułu przenosi nas w nieco inne, poważniejsze realia, nawiązujące do czasów europejskiego średniowiecza, zaś osią fabuły jest odbicie utraconego w przeszłości królestwa z rąk złowieszczego tyrana. Czynimy to oczywiście w typowy dla serii sposób, wznosząc sieć budynków powiązanych ze sobą skomplikowanym łańcuchem ekonomicznym. Tym razem jednak równie istotną rolę odegra stworzenie silnej armii, zdolnej stawić czoła hegemonowi. Dzięki zupełnie nowemu silnikowi RenderWare, piąta odsłona cyklu zabiera graczy po raz pierwszy do w pełni trójwymiarowego świata, co w sposób oczywisty wpłynęło także na modyfikację mechaniki gry. Zabawę urozmaicają nam dodatkowo zmienne pory roku i warunki pogodowe.
GRYOnline
Gracze
Steam
8 listopada 2005
Strategiczne, Fantasy, Filmy, Książki, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Tytuły ekskluzywne PlayStation, Władca Pierścieni.
The Lord of the Rings: Tactics to gra taktyczna z licznymi elementami RPG, w niektórych aspektach przypominająca Final Fantasy Tactics. Produkcja przenosi graczy do fantastycznego świata Śródziemia.
Gracze
22 marca 2005
Strategiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Metal Gear Acid jest pierwszą grą dla mobilnej konsoli PSP z udziałem słynnego Solid Snake’a, czyli znaku firmowego produktów z cyklu Metal Gear Solid. Niniejsza pozycja różni się jednak dość wyraźnie od tytułów z serii MGS, ponieważ oferuje nam taktyczną zabawę w konwencji turowej z wykorzystaniem specjalnych kart.
Gracze
11 marca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Stalingrad to gra strategiczna czasu rzeczywistego, dokładnie odwzorowująca jedną z najsłynniejszych operacji II Wojny Światowej (17 lipca 1942 – 2 lutego 1943). Developerzy wprowadzili do własnego dzieła parę odrębnych kampanii bitewnych: pierwsza poświęcona działaniom niemieckiego Wehrmachtu, a druga traktująca o poczynaniach sił Związku Socjalistycznych Republik Radzieckich.
Gracze
19 kwietnia 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Druga pełnoprawna odsłona serii strategicznej Stronghold, zapoczątkowanej przez studio Firefly w 2001 roku. Autorzy postanowili nie eksperymentować z mechaniką rozgrywki, rozwijając najlepsze elementy oryginału i proponując graczom ponownie dwie odrębne kampanie, skupiające się na ekonomicznym bądź militarnym aspekcie rozgrywki. Poszerzeniu uległ wachlarz maszyn oblężniczych i środków obronnych, poprawiono realizm oraz wprowadzono możliwość stosowania różnych formacji bitewnych. Rozbudowaniu uległa także część ekonomiczna, oferując blisko 140 budynków i ok. 20 różnych łańcuchów produkcyjnych. Dodatkowo pojawiła się konieczność utrzymania swych włości w czystości, a zaniedbanie tego elementu może stać się przyczyną epidemii lub plagi szkodników. Najbardziej zauważalną zmianą jest jednak w pełni trójwymiarowy silnik graficzny. Dzięki niemu życie osady obserwować możemy z lotu ptaka, zaś bitwy z udziałem nawet 1000 jednostek jednocześnie toczą się teraz także we wnętrzach budynków.
GRYOnline
Gracze
Steam
17 czerwca 2005
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
World War I to klasyczna strategia czasu rzeczywistego. Za jej produkcję odpowiedzialne jest niewielkie studio developerskie o nazwie Dark Fox. Warto jednocześnie dodać, iż WW I działa na zmodyfikowanym silniku graficznym gry Blitzkrieg autorstwa Nival Interactive.
Gracze
Steam
25 stycznia 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Erotyczne, Singleplayer.
Pierwsza gra na dużą skalę, powstała na zlecenie wydawcy chyba najsłynniejszego magazynu dla mężczyzn – Playboy Enterprises, Inc, który postanowił poszerzyć swoją ofertę i wejść z nią również na rynek gier video.
GRYOnline
Gracze