Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry turowe z 2005 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 9
1 Battle for Wesnoth
8

Battle for Wesnoth

PC

2 października 2005

Strategiczne, 2D, Fantasy, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Zagraj za darmo.

Battle for Wesnoth to osadzona w realiach fantasy strategia turowa z elementami cRPG, stworzona i rozwijana na licencji wolnego oprogramowania (GNU). Akcja gry toczy się w fantastycznym świecie Wesnoth na przestrzeni wielu wieków, a gracze są świadkami konfliktów, w które uwikłanych jest sześć frakcji.

8.9

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Battle for Wesnoth
2 Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
32

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

PlayStationMobileNintendo

1 listopada 2005

RPG, Fantasy, jRPG, Remaster/remake, Singleplayer, TPP, Turowe.

Kolejna odsłona bestsellerowej serii jRPG-ów, rozwijanej od drugiej połowy lat osiemdziesiątych. Jest to zarazem pierwsza gra z cyklu dostępna na konsoli PlayStation 2. W Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King gracz dowodzi drużyną śmiałków, którzy muszą powstrzymać złego Dhoulmagusa i zdjąć rzuconą przez niego klątwę z króla i księżniczki. Wraz z postępami w grze bohaterowie zyskują nowe umiejętności i przedmioty, a także stają się coraz silniejsi. Podczas starć z przeciwnikami – rozgrywanych w systemie turowym – korzystają oni nie tylko z typowego średniowiecznego oręża, lecz także z magicznych zaklęć. Na swej drodze spotykają nie tylko wrogów, ale również przyjazne postaci, z którymi mogą rozmawiać i handlować. Pod względem wizualnym ósemka przypomina Dark Cloud 2, a więc cechuje się trójwymiarową grafiką połączoną z techniką cel-shading, dzięki której uzyskano komiksową stylistykę. Wygląd wirtualnych postaci zaprojektował słynny mangaka Akira Toriyama, twórca marki Dragon Ball.

8.9

GRYOnline

8.8

Gracze

8.5

OpenCritic

Oceń Grę
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
3 Pokemon Emerald
112

Pokemon Emerald

Nintendo

30 kwietnia 2005

RPG, 2D, Klasyczne RPG, Multiplayer, Pokemon, Science fiction, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Pokemon Emerald to kolejna odsłona cRPG-a z akcją osadzoną w świecie zabawnych stworków zwanych Pokemonami. Wcielamy się w młodego chłopaka, który chce pozostać największym trenerem Pokemonów.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Pokemon Emerald
4 Cywilizacja 4
174

Cywilizacja 4

PC

25 października 2005

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Czwarta odsłona bestsellerowej serii turowych gier strategicznych, zapoczątkowanej w 1991 roku przez legendę branży, Sida Meiera. Civilization IV stanowi kolejny ważny krok w rozwoju cyklu, łącząc klasyczne rozwiązania poprzednich części z nowoczesną oprawą graficzną oraz całym szeregiem nowości i zmian. Gracz obejmuje więc po raz kolejny pieczę nad wybraną cywilizacją, prowadząc ją przez kolejne tysiąclecia do panowania nad losowo wygenerowanym światem. W porównaniu do poprzednich części serii, w czwórce zmieniono m.in. system zarządzania ustrojem państwa, rozbudowano opcje dyplomatyczne i położono spory nacisk na takie czynniki, jak kultura czy religia. W grze znalazły się oczywiście nowe jednostki, nacje (w sumie 18), budowle, wynalazki czy surowce, którymi możemy handlować z innymi narodami. Dzięki zastosowaniu trójwymiarowego silnika graficznego, na mapach pojawiło się także wiele animowanych obiektów, a całość oglądać możemy w zbliżeniu i pod dowolnie wybranym kątem.

8.1

GRYOnline

8.5

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Cywilizacja 4

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Rome: Total War - Barbarian Invasion
18

Rome: Total War - Barbarian Invasion

PCMobile

27 września 2005

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Strategiczne wojenne, Turowe.

Oficjalny dodatek do trzeciej odsłony popularnej serii strategicznej Total War studia Creative Assembly. Rome: Total War – Barbarian Invasion koncentruje się na bardzo niekorzystnym dla Imperium Rzymskiego okresie pomiędzy 363 a 476 rokiem naszej ery. Wtedy to na terenie Europy pojawiło się zagrożenie ze strony plemion barbarzyńskich, zaś na wschodzie wyrosła wrogo nastawiona potęga w postaci Imperium Perskiego. Opisywany dodatek oferuje zupełnie nową kampanię dla jednego gracza oraz dziesięć niedostępnych wcześniej grywalnych frakcji, takich jak Zachodnie i Wschodnie Imperium Rzymskie, Imperium Persów oraz plemiona Hunów, Gotów, Saksończyków, Franków, Wandalów, Sarmatów i Allemanów. W grze pojawiły się tradycyjnie wiernie odtworzone realia historyczne, a także nowe cechy specjalne wybranych wojsk. Otrzymaliśmy też m.in. nowe drzewo technologiczne, możliwość werbowania generałów oraz niezwykle istotny dla kraju czynnik w postaci religii.

8.0

GRYOnline

8.3

Gracze

Oceń Grę
Rome: Total War - Barbarian Invasion
6 Worms 4: Totalna Rozwałka
311

Worms 4: Totalna Rozwałka

PCPlayStationXbox

29 lipca 2005

Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, TPP, Turowe.

Worms 4: Mayhem to kolejna odsłona popularnej serii traktującej o starciach uzbrojonych po zęby, inteligentnych, gadatliwych i przy tym niezwykle zabawnych tytułowych robaczków. Warto odnotować, iż premiera Worms 4: Mayhem jest w dużym stopniu powiązana z obchodami dziesięciolecia całej serii.

6.3

GRYOnline

8.2

Gracze

Oceń Grę
Worms 4: Totalna Rozwałka
7 Imperial Glory
32

Imperial Glory

PC

17 maja 2005

Strategiczne, Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Turowe.

Inspirowana serią Total War gra strategiczna, w której obejmujemy kontrole nad jednym z pięciu dziewiętnastowiecznych imperiów: Wielkiej Brytanii, Francji, Rosji, Prusów lub Austro-Węgier. Naszym państwem zarządzamy w trybie turowym. Natomiast olbrzymie bitwy rozgrywane są w czasie rzeczywistym.

7.0

GRYOnline

7.7

Gracze

7.8

Steam

Oceń Grę
Imperial Glory
8 UFO: Decydujące Starcie
289

UFO: Decydujące Starcie

PC

21 października 2005

Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny.

Kontynuacja wydanej w 2003 roku strategii turowej UFO: Aftermath, bazującej na mechanice legendarnej gry firmy Microprose z lat 90. Akcja gry rozpoczyna się w roku 2054 – pół wieku po katastrofie, która zmieniła powierzchnię Ziemi w obszar nienadający się do zamieszkania przez ludzi. Kiedy konflikt zdziesiątkowanego społeczeństwa ze skorumpowaną władzą doprowadził do zniszczenia ostatniej bezpiecznej kolonii, ludzkość zmuszona została do powrotu na powierzchnię zniszczonej planety i odbicia jej kawałek po kawałku z rąk Obcych. Pod względem mechaniki gra UFO: Aftershock (w polskiej wersji UFO: Decydujące Starcie) rozwija nieco rozwiązania zastosowane w poprzedniczce, zaś autorzy, biorąc pod uwagę sugestie graczy, wprowadzili możliwość większej interakcji ze środowiskiem i znacząco urozmaicili rozwój kierowanych przez gracza postaci. Nadal mamy jednak do czynienia z wzorowaną na klasycznym UFO hybrydą strategii oraz drużynowej gry taktycznej, w której rozwijamy naszą bazę i walczymy z kolejnymi grupami Obcych.

8.0

GRYOnline

7.7

Gracze

7.5

Steam

Oceń Grę
UFO: Decydujące Starcie
9 Metal Gear Acid
11

Metal Gear Acid

PlayStation

22 marca 2005

Strategiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Metal Gear Acid jest pierwszą grą dla mobilnej konsoli PSP z udziałem słynnego Solid Snake’a, czyli znaku firmowego produktów z cyklu Metal Gear Solid. Niniejsza pozycja różni się jednak dość wyraźnie od tytułów z serii MGS, ponieważ oferuje nam taktyczną zabawę w konwencji turowej z wykorzystaniem specjalnych kart.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Metal Gear Acid

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl