
Data wydania: 25 stycznia 2005
Pierwsza gra na dużą skalę, powstała na zlecenie wydawcy chyba najsłynniejszego magazynu dla mężczyzn – Playboy Enterprises, Inc, który postanowił poszerzyć swoją ofertę i wejść z nią również na rynek gier video.
GRYOnline
Gracze
Playboy: The Mansion to pierwsza gra na dużą skalę, powstała na zlecenie wydawcy chyba najsłynniejszego magazynu dla mężczyzn – Playboy Enterprises, Inc, który postanowił poszerzyć swoją ofertę i wejść z nią również na rynek gier video.
Playboy: The Mansion to „symulacja rozwoju posiadłości” wzorowana na bestsellerowym The Sims oraz strategia-ekonomiczna w jednym. Gra ta, to nie tylko zwykły symulator pozwalający na projektowanie wyglądu własnego domu i zapraszania do niego gości. Autorzy gry poszli dalej i umożliwili graczowi możliwość wcielenia się w rolę samego Hugh Hefnera i stworzenia własnego (niestety jedynie wirtualnego ;-) imperium wypełnionego pięknymi, bardzo skąpo odzianymi kobietami. Musimy zapraszać do siebie słynne postacie (aktorów, polityków, muzyków czy sportowców), i dbać o ich zadowolenie w typowy dla Hefnera sposób, czyli sprawić, aby opływali we wszystkie możliwe luksusy. Tych w Playboy: The Mansion oddany do naszej dyspozycji został naprawdę szeroki wachlarz: korty tenisowe, zoo, garaże na drogie samochody, sale kinowe, baseny, a nawet słynna grota miłości.
Gotówkę na utrzymanie swojej posiadłości i wzbogacanie jej o nowe atrakcje zdobywamy sprzedając kolejne, własnoręcznie zaprojektowane (okładka, układ stron, itp.) numery magazynu Playboy. Musimy więc dbać o to, co stanowi jego główną atrakcję, czyli zdjęcia pięknych, nagich lub przynajmniej bardzo skąpo odzianych kobiet. Te z kolei możemy robić własnoręcznie, zapraszając odwiedzające naszą willę modelki na sesje zdjęciowe.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Recenzja GRYOnline
Wcielamy się w postać szefa Playboya. Nasze zadanie jest proste, pokierować wydawnictwem tak, aby stało się ono jak najbardziej znane i popularne. Jedno trzeba przyznać – takich gier ekonomicznych mamy na konsolę PlayStation 2 bardzo mało.
Recenzja GRYOnline
Wcielając się w rolę historycznego założyciela najsłynniejszego erotycznego czasopisma na świecie, zbudujemy trwałe fundamenty pod wypełnione luksusami, hedonistyczne życie. Takie przynajmniej były założenia gry. A co z nich wyszło?
Opinie4 marca 2005
Opinie21 stycznia 2005
Opinie29 września 2004
gry 7 maja 2009 10:30
gry 12 września 2005 12:31
gry 19 maja 2005 11:48
pozostałe 30 marca 2005 17:56
gry 4 marca 2005 18:47
gry 3 marca 2005 12:24
gry 10 lutego 2005 12:51
gry 26 stycznia 2005 12:06
gry 14 stycznia 2005 09:28
gry 17 grudnia 2004 14:27
Popularne pliki do pobrania do gry Playboy: The Mansion.
Kody Playboy: The Mansion - 25 kwietnia 2005
Triki Playboy: The Mansion (Rzeczy do odblokowania) - 22 lutego 2016
Triki Playboy: The Mansion (Wydawanie) - 22 lutego 2016
Triki Playboy: The Mansion (Lepsze zdjęcia) - 22 lutego 2016
Triki Playboy: The Mansion (Inteligencja) - 22 lutego 2016
Triki Playboy: The Mansion (Sylwetka) - 22 lutego 2016
Triki Playboy: The Mansion (Urok) - 22 lutego 2016
Wymagania sprzętowe gry Playboy: The Mansion:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 1.5 GB HDD.
Lista dodatków do gry Playboy: The Mansion:
Dodatek
25 stycznia 2006
Strategiczne
Playboy: The Mansion – Private Party to dodatek do stworzonej przez Cyberlore Studios i wydanej przez Groove Games w 2005 roku gry Playboy: The Mansion, która pozwalała nam wcielić się w rolę Hugh Hefnera.
Średnie Oceny:
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 984 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Piotr Lewandowski
Recenzent GRYOnline.pl
2005.05.23
Wcielamy się w postać szefa Playboya. Nasze zadanie jest proste, pokierować wydawnictwem tak, aby stało się ono jak najbardziej znane i popularne. Jedno trzeba przyznać – takich gier ekonomicznych mamy na konsolę PlayStation 2 bardzo mało.
Krzysztof Gonciarz
Recenzent GRYOnline.pl
2005.03.25
Wcielając się w rolę historycznego założyciela najsłynniejszego erotycznego czasopisma na świecie, zbudujemy trwałe fundamenty pod wypełnione luksusami, hedonistyczne życie. Takie przynajmniej były założenia gry. A co z nich wyszło?
xKoweKx [stalker.pl]
Ekspert
2025.01.13