Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Playboy The Mansion: Posiadłość i pracownicy

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Posiadłość i pracownicy

Na podstawie naszych powyższych rozważań, doskonale znasz już rolę pracowników w systemie gry. Cenną uwagą jest fakt, że zawsze opłaca się zwolnić podwładnego, by zastąpić go kimś o wyższych parametrach (kwestie moralne najwyraźniej do twórców gry nie przemawiają). Ciągła fluktuacja pracowników jest więc wskazana i sprzyja poprawie jakości materiałów. Należy także pamiętać, że istnieją sposoby zwiększenia statystyk ludzi aktualnie przez nas zatrudnionych. W przypadku dziennikarzy będzie to ciągłe zlecanie im pisania coraz to nowych artykułów (i odrzucanie starych), modelkom natomiast najlepiej robi uprawianie sportów. Poziom zgłębienia danego tematu zwiększa się także w trakcie rozmów i reprezentowany jest przez "tematyczne" chmurki unoszące się nad głowami konwersujących osób. Odpowiednie poziomy wtajemniczenia w różnorakie branże podnoszą wspomniane już premie tematyczne (demographic).

Pierwszym wskaźnikiem, na który powinieneś zwracać uwagę przy doborze załogi, jest sława (fame) - Posiadłość i pracownicy | Życie Playboya | Playboy The Mansion - Playboy: The Mansion - poradnik do gry

Pierwszym wskaźnikiem, na który powinieneś zwracać uwagę przy doborze załogi, jest sława (fame). W następnej kolejności o klasie pracownika świadczy jeden z parametrów, który odpowiada jego zawodowi. Dla pismaków będzie to inteligencja (intelligence), dla króliczków urok (charm), dla modelek prezencja (physique). VIP-y, których "zatrudniać" będziemy przy produkcji pojedynczych materiałów, także dobierać powinniśmy z uwzględnieniem owych statystyk. Do napisania felietonu najpotrzebniejsza jest inteligencja, do wystąpienia na okładce - wygląd, a do udzielenia wywiadu urok. Możliwe jest oczywiście przejście gry bez jakiegoś strasznego przejmowania się owymi współczynnikami, można traktować je czysto powierzchownie. Zrozumienie sposobu ich działania oraz przede wszystkim wpływu na późniejsze materiały/dochody bardzo ułatwia grę.

Gadżety kupowane do naszej rezydencji w charakterze umilaczy czasu dla nas i dla naszych gości istnieją w zasadzie tylko po to, by zaspokajać konkretne potrzeby - Posiadłość i pracownicy | Życie Playboya | Playboy The Mansion - Playboy: The Mansion - poradnik do gry

Gadżety kupowane do naszej rezydencji w charakterze umilaczy czasu dla nas i dla naszych gości istnieją w zasadzie tylko po to, by zaspokajać konkretne potrzeby. Z uwagi na to ważne jest, by tak rozmieszczać obiekty, by goście mogli korzystać z nich jak najczęściej i możliwie najmniej wysilając się przy tym. Im droższy przedmiot, tym większe premie daje jego użytkownikom. Mechanizm jest więc bardzo prosty, a wszelkie względy estetyczne pozostają w naszej kompetencji, pozbawione są bowiem zależności z innymi elementami gry. Prowadzi to do sytuacji, w której w grze tak naprawdę rezydencja jest bardzo mało ważnym aspektem rozgrywki.

Playboy: The Mansion

25 stycznia 2005

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl