Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry strategiczne z 1998 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 49
1 Knights & Merchants: The Shattered Kingdom
82

Knights & Merchants: The Shattered Kingdom

PC

15 października 1998

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.

Strategia czasu rzeczywistego, rozgrywająca się w pseudo-średniowiecznych czasach. Umożliwia odegranie kluczowej roli królewskiego hetmana koronnego. Całość koncentruje się na ekonomicznej stronie zarządzania królestwem. Poza rozbudowaną kampanią solo dostępny jest też tryb wieloosobowy.

7.0

GRYOnline

8.3

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
Knights & Merchants: The Shattered Kingdom
2 Wet: The Sexy Empire
51

Wet: The Sexy Empire

PC

18 lutego 1998

Strategiczne, Ekonomiczne, Erotyczne, Singleplayer.

Strategia ekonomiczna przeznaczona dla dorosłych odbiorców, w której gracz zajmuje się rozkręceniem porno-biznesu. Gra została przygotowana przez studio Interactive Strip. Rozgrywka w Lula: The Sexy Empire jest podzielona na trzy części: w pierwszej musimy zarobić pieniądze potrzebne na zakup fałszywych dokumentów i ucieczkę z pustynnego miasteczka, w którym protagonista został pozostawiony na pastwę losu przez zdradzieckich towarzyszy po nieudanym napadzie na bank. W drugiej rozkręcamy rzeczony biznes, zajmujemy się produkcją filmów porno i rozbudowujemy swoje studio. Trzecia część pozwala na globalną ekspansję naszego erotycznego imperium – rozwój sieci sex-shopów i nadawanie całodobowego programu telewizyjnego. Główną partnerką w interesach gracza jest modelka o imieniu Lula, ale oprócz niej zatrudniamy też inne aktorki i aktorów. Jednym z zadań gracza jest kręcenie pikantnych filmów, co wymaga dobrania „gwiazd” i ułożenia scenariusza. Lula: The Sexy Empire oferuje dwuwymiarową grafikę o komiksowej stylistyce, a sceny przedstawiane w grze mają wyraźnie erotyczny charakter.

7.4

Gracze

Oceń Grę
Wet: The Sexy Empire
3 Commandos: Za linią wroga
64

Commandos: Za linią wroga

PC

30 czerwca 1998

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne.

Opracowana przez hiszpańskie Pyro Studios taktyczna strategia czasu rzeczywistego w realiach II wojny światowej. W grze Commandos: Za linią wroga przejmujemy kontrolę nad grupą tytułowych żołnierzy, wykonujących szereg działań dywersyjnych na tyłach przeciwnika. Do dyspozycji graczy oddano 26 misji o zróżnicowanym charakterze i poziomie trudności. Cechę wyróżniającą grę stanowi jednak fakt, że każdy z członków drużyny obdarzony został odmiennymi umiejętnościami, których odpowiednie wykorzystanie i zsynchronizowanie stanowi klucz do wykonania większości zadań. W grupie kontrolowanych przez nas śmiałków znaleźli się bowiem: zielony beret, kierowca, płetwonurek, saper, snajper oraz szpieg, a każdy z nich dysponuje zdolnościami, z jakich nie mogą skorzystać inni komandosi. Z tego też względu powodzenie każdej misji zależy od utrzymania przy życiu wszystkich naszych podopiecznych, gdyż utrata jednego z nich najczęściej uniemożliwia nam wykonanie zadania.

7.7

GRYOnline

8.6

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Commandos: Za linią wroga
4 Anno 1602: Tworzenie Nowego Świata
74

Anno 1602: Tworzenie Nowego Świata

PC

26 listopada 1998

Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Internet, Kolonizacyjne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, XVII wiek.

Odpływasz z zaludnionego kontynetntu aby odkryć nowe lądy i zostać pionierem kolonizacji. Zasiedlając archipelagi wysp musisz rozbudować kolonie i obronić się przed nowym zagrożeniem.

8.6

Gracze

7.8

Steam

Oceń Grę
Anno 1602: Tworzenie Nowego Świata

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Populous: The Beginning
16

Populous: The Beginning

PCPlayStation

30 listopada 1998

Strategiczne, EA Play, Ekonomiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, PSOne Classics, RTS, Singleplayer, Xbox Game Pass Ultimate, Zabawa w boga, PC Game Pass, singleplayer.

Trzecia odsłona popularnej serii strategicznej, która była jednym z prekursorów gatunku powszechnie nazywanego „symulatorem boga”. Gra przynosi masę nowości, w tym po raz pierwszy prezentuje akcję w pełnym trójwymiarze.

8.5

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Populous: The Beginning
6 The Settlers III
50

The Settlers III

PC

13 października 1998

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.

Trzecia odsłona serii The Settlers wyprodukowana i wydana przez firmę Blue Byte Software. Gra, choć zaliczana jest do gatunku strategii czasu rzeczywistego (RTS), odznacza się bardzo rozbudowanym aspektem ekonomicznym.

8.6

Gracze

Oceń Grę
The Settlers III
7 StarCraft
137

StarCraft

PC

28 marca 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Kultowa strategia czasu rzeczywistego legendarnego studia Blizzard Entertainment. Gra osadzona jest w klimatach science fiction i przedstawia dynamiczne starcia trzech wrogich frakcji: potomków Ziemian znanych jako Terranie, tajemniczej cywilizacji Protossów oraz rasy insektoidalnych Zergów. StarCraft oferuje 30 rozbudowanych misji rozłożonych na trzy odmienne kampanie dla jednego gracza. Każda z dostępnych ras wyróżnia się unikalnymi jednostkami, technologiami i budynkami, co przekłada się na trzy zupełnie inne style rozgrywki. Fabularne kampanie singleplayer to jednak tylko wstęp do rozbudowanych rozgrywek wieloosobowych przeznaczonych dla maksymalnie 8 graczy. To właśnie dzięki trybowi multiplayer i skupiającej się wokół niego ogromnej społeczności e-sportowej graczy z całego świata, StarCraft zdobył sobie nieśmiertelną sławę. Dodatkowo tytuł oferuje edytor map i scenariuszy pozwalający na tworzenie własnych map, jednostek i całych kampanii.

8.3

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę
StarCraft
8 Clash
47

Clash

PC

30 czerwca 1998

Strategiczne, 2D, Fantasy, Hot seat, Multiplayer, Polskie, Singleplayer, Turowe.

Clash to przygotowana przez polskie studio deweloperskie Leryx Longsoft strategia turowa, której akcja toczy się w fantastycznej krainie Karkhan. Twórcy położyli duży nacisk na elementy ekonomiczne oraz opcje rozbudowy warowni.

8.5

Gracze

3.8

Steam

Oceń Grę
Clash
9 Earth 2140
16

Earth 2140

PC

15 czerwca 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Earth 2140 jest strategią czasu rzeczywistego (RTS), której akcja osadzona została w odległej przyszłości. Ziemią targa konflikt pomiędzy frakcjami UCS (United Civilized States) lub ED (Eurasian Dynasty). Gracz przejmuje kontrolę nad jedną ze stron i stara się przechylić szalę zwycięstwa. Deweloperzy ze studia TopWare Programy (obecnie Reality Pump) przygotowali ponad 50 misji w trybie single player oraz przeszło 30 map do potyczek wieloosobowych.

8.1

Gracze

6.8

Steam

Oceń Grę
Earth 2140
10 Reflux
6

Reflux

PC

28 lutego 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego stworzona przez nasz rodzimy zespół Metropolis. Uratuj Ziemię przed zagładą! Weź udział w zmaganiach pomiędzy dwoma przeciwnikami. Ten, kto wygra będzie miał szansę przeciwstawić się Obcym i zetrzeć się z nimi na śmierć i życie.

8.0

Gracze

Oceń Grę
Reflux
11 Myth II: Duszożerca
24

Myth II: Duszożerca

PC

30 listopada 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Kontynuacja taktycznej strategii fantasy studia Bungie Software, w której połączone siły różnych ras stawiały czoła złowrogim siłom ciemności. Tło fabularne gry, ukazane zostało w formie pamiętników jednego z uczestników wydarzeń, czyniąc całą historię zrozumiałą dla wszystkich, którzy nie mieli do czynienia z pierwowzorem. 60 lat po zakończeniu Wielkiej Wojny i pokonaniu demonicznego Balora okazuje się, że jeden z jego generałów zdołał zbiec i przez ten czas pozostawał w ukryciu. Nadszedł jednak czas, w którym armie ożywieńców znów urosły w siłę, a kluczem do ich pokonania okazuje się pomoc jednego z popleczników Balora, który wspólnie z Armią Światła staje do walki z tytułowym Duszożercą. Mechanika gry Myth II: Soulblighter praktycznie nie różni się od wydanego rok wcześniej pierwowzoru, zaś zakres dokonanych zmian ograniczył się do ulepszenia oprawy graficznej, lepszego zbalansowania jednostek, a także nowej wersji edytorów, pozwalających samodzielnie tworzyć własne plansze i scenariusze.

9.0

Gracze

Oceń Grę
Myth II: Duszożerca
12 StarCraft: Brood War
77

StarCraft: Brood War

PC

18 listopada 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Oficjalne rozszerzenie do znakomitej strategii czasu rzeczywistego studia Blizzard Entertainment, osadzonej w realiach science fiction. Akcja StarCraft: Brood War rozgrywa się tuż po wydarzeniach z podstawki. Pomimo zniszczenia Overminda, Zergowie wciąż stanowią liczącą się siłę - tzwłaszcza w obliczu nowego zagrożenia. Postacią, wokół której koncentruje się większość wątków fabularnych dodatku, jest Sarah Kerrigan, która po zainfekowaniu przez DNA Zergów stała się najpotężniejszym tworem Nadświadomości – Królową Ostrzy. Rozszerzenie oferuje trzy kampanie fabularne, po jednej dla Terran, Protossów i Zergów. Ponadto każda rasa otrzymała kilka nowych jednostek oraz modyfikacji. W Brood War pojawiają się dodatkowe typy terenu: mroczny, lodowy i pustynny, dzięki czemu mapy stały się bardziej różnorodne. Jakby tego było mało, rozszerzenie wzbogaca też tryb multiplayer, wprowadzając do niego 150 nowych map.

8.5

GRYOnline

9.0

Gracze

Oceń Grę
StarCraft: Brood War
13 Railroad Tycoon II
14

Railroad Tycoon II

PCPlayStation

15 października 1998

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pociągi, Singleplayer.

Railroad Tycon II jest kontynuacją znakomitej strategii ekonomicznej z 1991 roku. Gracz wciela się w przedsiębiorcę, który pragnie zbudować kolejowe imperium. Do jego podstawowych zadań należy m.in. wytyczanie szlaków kolejowych, pozyskiwanie środków na inwestycje i walka z konkurencją. Deweloperzy ze studia PopTop Software zadbali o odpowiednio dużą liczbę scenariuszy do rozgrywki solowej oraz w pełni funkcjonalny tryb zabawy multiplayer.

7.0

GRYOnline

8.1

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Railroad Tycoon II
14 Warhammer: Dark Omen
18

Warhammer: Dark Omen

PCPlayStation

7 kwietnia 1998

Strategiczne, Fantasy, Games Workshop, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego, której akcję osadzono w uniwersum popularnej gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle. Produkcja stanowi kontynuację wydanej w 1996 roku Warhammer: Shadow of the Horned Rat i przynosi szereg usprawnień w oprawie i mechanice zabawy.

7.0

GRYOnline

8.8

Gracze

Oceń Grę
Warhammer: Dark Omen
15 Dune 2000
58

Dune 2000

PCPlayStation

30 września 1998

Strategiczne, Internet, Książki, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Odświeżona, oznaczona numerem 2000 wersja starego hitu Dune 2. Znowu możemy wcielić w głównodowodzącego jednego z trzech wielkich domów i toczyć wielkie bitwy na powierzchni planety Arrakis.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Dune 2000
16 Star Wars: Supremacy
7

Star Wars: Supremacy

PC

23 maja 1998

Strategiczne, Filmy, Kosmiczne, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Wars, Turowe.

Star Wars: Rebellion to pierwsza próba firmy LucasArts w stworzeniu gry strategicznej nawiązującej do bogatego świata „Gwiezdnych Wojen” – popularnej sagi filmowej George’a Lucasa. Do wyboru są dwie strony konfliktu: Imperium oraz Sojusz Rebeliantów.

8.7

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Star Wars: Supremacy
17 Age of Empires: The Rise of Rome
11

Age of Empires: The Rise of Rome

PC

31 stycznia 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Dodatek do gry strategicznej czasu rzeczywistego pod tytułem Age of Empires, opracowany przez zespół Ensemble Studios. Rozszerzenie wprowadza cztery nowe cywilizacje, czyli Rzym, Kartaginę, Palmyrię oraz Macedonię i dodatkowe jednostki bojowe, których lista obejmuje opancerzone słonie, rydwany bojowe, jeźdźców na wielbłądach, procarzy, a także uzbrojone w płonące pociski galery. Dodatkowo, add-on wnosi nowe technologie pokroju logistyki, medycyny, pawęży i męczenników. W Age of Empires: The Rise of Rome obecny jest oczywiście charakterystyczny dla „Wiecznego Rzymu” styl architektoniczny, wraz z jego licznymi zabytkami – w trakcie zabawy możemy podziwiać między innymi słynne Koloseum, akwedukty oraz termy.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Age of Empires: The Rise of Rome
18 Dynasty General
3

Dynasty General

PC

31 sierpnia 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Klasyczna strategia turowa, w której uczestniczymy w fikcyjnym konflikcie pomiędzy Chinami, a oddziałami NATO. Do rozegrania mamy dziewięć głównych kampanii oraz ponad 30 pojedynczych scenariuszy.

8.2

Gracze

Oceń Grę
Dynasty General
19 Army Men
9

Army Men

PC

10 czerwca 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Każda zwycięska armia potrzebuje wspaniałego dowódcy... nawet ta plastikowa. Takim oto mottem reklamowana jest gra Army Men - strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, która pozwoli wcielić się graczowi w rolę sierżanta oddziału miniaturowych żołnierzyków.

7.9

Gracze

7.7

Steam

Oceń Grę
Army Men
20 Mech Commander
7

Mech Commander

PC

21 sierpnia 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Osadzona w uniwersum Battle-tech nietypowa strategia czasu rzeczywistego, w której przejmujemy kontrole nad potężnymi maszynami bojowymi – Mech-ami. Gra koncentruje się na taktycznej stronie starć. Nie znajdziemy tu opcji budowy bazy i pozyskiwania surowców. Zamiast tego naszym zadaniem jest umiejętne sterowanie grupami bojowymi.

9.1

Gracze

Oceń Grę
Mech Commander
21 Warhammer 40,000: Chaos Gate
8

Warhammer 40,000: Chaos Gate

PC

10 grudnia 1998

Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe, Warhammer 40,000.

Przenieś się w mroczy świat Warhammera 40 000, gdzie na rozległych równinach trwa wielka wojna pomiędzy siłami dobra i porządku, reprezentowanymi przez siły Imperatora a siłami zła i chaosu.

7.0

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Warhammer 40,000: Chaos Gate
22 101st: Airborne in Normandy
11

101st: Airborne in Normandy

PC

15 września 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Wojenna strategia turowa rozgrywająca się w czasie największej operacji wojskowej II Wojny Światowej, podczas której dowodzimy oddziałem specjalnym na wrogim terenie.

7.2

Gracze

Oceń Grę
101st: Airborne in Normandy
23 Emergency: Fighters for Life
12

Emergency: Fighters for Life

PC

21 sierpnia 1998

Strategiczne, Katastroficzne, Ratownictwo, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.

Gra strategiczno-symulacyjna w której możecie spróbować swych sił jako koordynator działań trzech niesłychanie istotnych dla działania aglomeracji miejskich służb, czyli policji, straży pożarnej oraz pogotowia ratunkowego.

7.6

Gracze

Oceń Grę
Emergency: Fighters for Life
24 Rage of Mages
5

Rage of Mages

PC

30 października 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Rage of Mages to gra strategiczna zabarwiona wieloma elementami cRPG, przenosząca nas do fantastycznej krainy, gdzie wyruszmy na poszukiwania magicznej broni mającej zakończyć krwawe wojny wycieńczające cesarstwo Kanii.

7.0

Gracze

Oceń Grę
Rage of Mages
25 KKND 2: Krossfire
9

KKND 2: Krossfire

PC

3 marca 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Druga część strategii czasu rzeczywistego - Krush Kill 'N Destroy opowiada historię, która ma miejsce w 100 lat po konflikcie nuklearnym z 2079r i 40 lat po tym, jak po raz pierwszy „Ocaleni” wyszli ze swych podziemnych bunkrów, aby stanąć twarzą w twarz z rasą „Zmutowanych”.

7.6

Gracze

Oceń Grę
KKND 2: Krossfire
26 Sid Meier's Civilization II: Multiplayer Gold Edition

Sid Meier's Civilization II: Multiplayer Gold Edition

PC

30 kwietnia 1998

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pakiet, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Specjalne wydanie gry Sid Meier’s Civilization II, strategii turowej od studia Microprose. W tej wersji pojawił się długo wyczekiwany tryb wieloosobowy. Cel i zasady rozgrywki w Sid Meier's Civilization II: Multiplayer Gold Edition pozostały bez zmian – nadal prowadzimy wybraną cywilizację do dominacji nad innymi poprzez rozwój militarny lub podbój ekonomiczny na przestrzeni kilku tysiącleci. Tak jak dotychczas, gracz musi dbać o rozbudowę swoich miast i rozwój technologii, stworzenie odpowiedniego ustroju politycznego, a także nawiązywać stosunki dyplomatyczne z innymi państwami oraz eksplorować świat i podbijać nowe obszary. Oprócz standardowej zawartości, jaka pojawiła się w oryginalnej wersji gry, Sid Meier's Civilization II: Multiplayer Gold Edition zawiera 39 scenariuszy, które weszły w skład wydanych wcześniej dodatków: Fantastic Worlds i Conflicts in Civilization. W multiplayerze jednocześnie może się bawić siedem osób przez LAN, Internet lub przy jednym komputerze w trybie gorącego krzesła.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Sid Meier's Civilization II: Multiplayer Gold Edition
27 M.A.X. 2: Mechanized Assault & Exploration
1

M.A.X. 2: Mechanized Assault & Exploration

PC

29 czerwca 1998

Strategiczne, Hot seat, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Kontynuacja oryginalnej gry strategicznej, pozwalającej na rozgrywkę w czasie rzeczywistym, w systemie turowym lub w wariancie hybrydowym. Tym razem stajemy na czele ludzi bądź jednej z 7 ras, należących do międzygalaktycznego porozumienia Concord i stawiamy czoła wrogo nastawionej rasie Sheevatów.

8.2

Gracze

4.8

Steam

Oceń Grę
M.A.X. 2: Mechanized Assault & Exploration
28 Populous: The Beginning - Undiscovered Worlds

Populous: The Beginning - Undiscovered Worlds

PC

30 listopada 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Zabawa w boga.

Oficjalny dodatek do gry Populous: The Beginning, będącej trzecią odsłoną zapoczątkowanej w 1989 roku serii tzw. 'god games'. Dodatek nie wprowadza żadnych zmian w mechanice rozgrywki, oferując 12 całkiem nowych misji, przeznaczonych do zabawy w trybie single- i multiplayer.

5.9

Gracze

Oceń Grę
Populous: The Beginning - Undiscovered Worlds
29 Warlords III: Darklords Rising
4

Warlords III: Darklords Rising

PC

10 czerwca 1998

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Wejdź w fantastyczny świat średniowiecznych pól bitewnych, gdzie magią i mieczem trzeba uwolnić krainę Erathii od terroru mocy ciemności.

9.7

Gracze

Oceń Grę
Warlords III: Darklords Rising
30 Tridonis
1

Tridonis

PC

20 listopada 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Tridonis to strategia czasu rzeczywistego (RTS), stworzona przez polskie studio deweloperskie Alien System. Tłem fabularnym dla gry jest inwazja obcych na Ziemię, dokonana w 2001 roku. Gracz może wybrać stronę konfliktu, której poczynaniami będzie kierował. Twórcy przygotowali 24 scenariusze do rozgrywki jednoosobowej oraz tryb multiplayer, w którym uczestniczyć mogą maksymalnie 4 osoby.

7.7

Gracze

Oceń Grę
Tridonis
31 West Front
3

West Front

PC

10 grudnia 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Western Front to osadzona w realiach II wojny światowej gra strategia turowa, specjalizującego się w tym gatunku studia TalonSoft. Gracz wciela się w rolę dowódcy armii walczących na froncie zachodnim i północno-afrykańskim w latach 1940-1945. Twórcy zadbali o bogaty wybór jednostek wojskowych i zgodność z historycznymi faktami. Atutem gry jest również edytor scenariuszy pozwalający tworzyć własne misje.

8.5

Gracze

Oceń Grę
West Front
32 Capitalism Plus
3

Capitalism Plus

PC

20 kwietnia 1998

Strategiczne, Ekonomiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Capitalism Plus to rozbudowana strategia ekonomiczna, która w założeniach deweloperów ze studia Enlight Software stanowić ma symulację współczesnego biznesu. Gracz rozpoczyna zabawę dysponując jedynie niewielką firmą, a jego zadaniem jest zbudowanie przemysłowego imperium. Twórcy przewidzieli kilka wariantów rozgrywki, w tym sieciowy tryb multiplayer.

8.5

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Capitalism Plus
33 Fall Weiss 1939
15

Fall Weiss 1939

PC

20 kwietnia 1998

Strategiczne, 2D, II wojna światowa, Polskie, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Fall Weiss 1939 jest strategią turową przedstawiającą wszystkie ważniejsze bitwy Kampanii Wrześniowej i pozwalającą zapoznać się z historycznymi wydarzeniami.

8.1

Gracze

Oceń Grę
Fall Weiss 1939
34 Icarus: The Sanctuary of Gods
3

Icarus: The Sanctuary of Gods

PC

15 czerwca 1998

Strategiczne, Singleplayer.

Gra RPG o wzbogacona elementami strategicznymi. Fabułą opowiada o drużynie najemników pod przywództwem Dreusa, która musi przeciwstawić się hordom potworów przysłanych przez boga Ercaneta. Zabawę zaczynamy z dwójką bohaterów, ale jednocześnie liczebność towarzyszy w miarę rozwoju akcji ulega zwiększeniu.

7.3

Gracze

Oceń Grę
Icarus: The Sanctuary of Gods
35 Total Annihilation: The Core Contingency
4

Total Annihilation: The Core Contingency

PC

8 lipca 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

The Core Contingency to rozbudowany dodatek do popularnej swego czasu strategii czasu rzeczywistego (RTS), pt. Total Annihilation.

9.1

Gracze

Oceń Grę
Total Annihilation: The Core Contingency
36 Cyberstorm 2: Corporate Wars

Cyberstorm 2: Corporate Wars

PC

18 czerwca 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Cyberstorm 2: Corporate Wars to strategia czasu rzeczywistego (z dostępnym trybem turowym), stanowiąca kontynuację gry MissionForce: Cyberstorm.

6.0

Gracze

Oceń Grę
Cyberstorm 2: Corporate Wars
37 The Great Battles of Caesar

The Great Battles of Caesar

PC

15 kwietnia 1998

Strategiczne, 2D, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Starożytny Rzym, Strategiczne wojenne, Turowe.

Trzecia gra z serii Wielkie Bitwy zawiera historyczną kampanię dziewięciu bitew wojsk Juliusza Cezara z Pompejuszem, który sprzeciwił się rządom cesarza wywołując wojnę domową w Imperium Rzymskim.

3.8

Gracze

Oceń Grę
The Great Battles of Caesar
38 The Great Battles Collector's Edition
1

The Great Battles Collector's Edition

PC

15 grudnia 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Kolekcjonerskie wydanie serii strategicznych gier wojennych opartych o popularne gry planszowe, w którym zawarto trzy kampanie największych starożytnych przywódców: Aleksandra Wielkiego, Hannibala i Juliusza Cezara.

6.0

GRYOnline

5.5

Gracze

Oceń Grę
The Great Battles Collector's Edition
39 Earth 2140: Final Conflict
6

Earth 2140: Final Conflict

PC

15 listopada 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Pakiet dodatków do gry Earth 2140 zaliczanej do gatunku RTS, oferujący wiele nowych misji zarówno do gry single jak i multiplayer, nowe jednostki i budynki oraz technoindustrialny podkład muzyczny.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Earth 2140: Final Conflict
40 Strikepoint: The Hex Missions

Strikepoint: The Hex Missions

PC

16 listopada 1998

Strategiczne, Helikoptery, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Strikepoint: The Hex Missions jest zręcznościową symulacją lotu śmigłowcami bojowymi. Gra wyprodukowana została przez studio Project Two. Gracze mają okazję zasiąść za sterami 3 wojskowych maszyn, wyposażonych w 7 rodzajów uzbrojenia. Twórcy przygotowali 10 obszernych scenariuszy, wymagających odwagi, refleksu i umiejętności opanowania emocji.

3.7

Gracze

Oceń Grę
Strikepoint: The Hex Missions
41 Tom Clancy's ruthless.com

Tom Clancy's ruthless.com

PC

30 listopada 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Turowa gra strategiczna na podstawie książki Toma Clancy'ego o tym samym tytule. Stajemy na czele firmy komputerowej, a naszym zadaniem jest zdominowanie konkurencji i osiągnięcie jak największych udziałów w rynku poprzez zarządzanie szeregiem aspektów funkcjonowania firmy. Zgodnie z tytułem gry, premiowane jest działanie możliwie bezlitosne i pozbawione jakichkolwiek skrupułów.

3.8

Gracze

Oceń Grę
Tom Clancy's ruthless.com
42 Command & Conquer: Red Alert - Retaliation

Command & Conquer: Red Alert - Retaliation

PlayStation

28 sierpnia 1998

Strategiczne, Elementy strategiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.

Samodzielny dodatek do strategii czasu rzeczywistego Command and Conquer: Red Alert. Produkcja zawiera w sobie zawartość oferowaną przez wydane na komputery osobiste dodatki Counterstrike oraz The Aftermath. Dodatkowo tytuł oferuje niedostępne nigdy wcześniej przerywniki filmowe.

7.9

Gracze

Oceń Grę
Command & Conquer: Red Alert - Retaliation
43 Dragonseeds

Dragonseeds

PlayStation

6 sierpnia 1998

Strategiczne, Elementy RPG, Elementy strategiczne, Hot seat, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Turowe.

Strategia z elementami gry akcji, opracowana przez firmę Jaleco Entertainment. W Dragonseeds wystawiamy swojego smoka do walki na arenie i stopniowo pniemy się po szczeblach kariery. Wygrywając kolejne pojedynki zdobywamy pieniądze, które możemy przeznaczyć na zakup nowego uzbrojenia dla swojego podopiecznego; sam gad także rośnie w siłę, co pozwala mu na stawienie czoła coraz potężniejszym oponentom.

1.2

Gracze

Oceń Grę
Dragonseeds
44 Deadlock II: Shrine Wars
2

Deadlock II: Shrine Wars

PC

28 lutego 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Sequel gry strategicznej rozgrywanej w systemie turowym, Deadlock, firmy Accolade. Pomimo tego, iż w stosunku do oryginału Deadlock II wzbogacono o szereg nowych opcji i możliwości rozgrywki oraz dodano nową fabułę, to gra nadal opiera się na podstawowych założeniach swego poprzednika i bardzo go przypomina.

4.8

Gracze

7.1

Steam

Oceń Grę
Deadlock II: Shrine Wars
45 Riverworld
1

Riverworld

PC

1 czerwca 1998

Strategiczne, Książki, RTS, Singleplayer.

Rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, w której gracz dowodzi ludami z wielu różnych epok, starając się zdominować pozostałe cywilizacje. Walki prowadzone są na tytułowej planecie RiverWorld.

4.9

Gracze

Oceń Grę
Riverworld
46 SimSafari
1

SimSafari

PC

1 marca 1998

Strategiczne, Edukacyjne, Ekonomiczne, Singleplayer.

SimSafari to gra strategiczna przenosząca nas do serca Afryki, gdzie przejmujemy pieczę nad umiejscowionym na Czarnym Lądzie kompleksem turystycznym, złożonym z parku przyrody, obozu i tubylczej wioski. Naszym celem jest osiągnięcie jak najwyższej oceny u odwiedzających nas gości.

8.1

Gracze

Oceń Grę
SimSafari
47 Uprising 2: Lead and Destroy
2

Uprising 2: Lead and Destroy

PC

31 października 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Kontynuacja gry akcji z elementami strategii czasu rzeczywistego - Uprising: Join or Die. Wcielając się w rolę dowódcy futurystycznego pojazdy bojowego gracze muszą pokierować obroną Ziemi przed najeźdźcami z obcej planety.

7.0

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
Uprising 2: Lead and Destroy
48 LEGO Loco
6

LEGO Loco

PC

30 kwietnia 1998

Strategiczne, LEGO, Pociągi, Singleplayer.

LEGO Loco to gra strategiczna, wyprodukowana przez studio Intelligent Games i adresowana do młodych fanów kolejnictwa. Gracz ma okazję zbudować własną sieć kolejową w oparciu o elementy wzorowane na zestawach klocków LEGO City, a następnie kierować ruchem kursujących po niej pociągów.

7.2

Gracze

Oceń Grę
LEGO Loco
49 Spellcross: Ostatnia bitwa
1

Spellcross: Ostatnia bitwa

PC

24 lipca 1998

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Spellcross - Ostatnia bitwa należy do gatunku strategii turowych, których akcja rozgrywa się w świecie przypominającym po części Warhammera.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Spellcross: Ostatnia bitwa

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl