15 października 1998
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Strategia czasu rzeczywistego, rozgrywająca się w pseudo-średniowiecznych czasach. Umożliwia odegranie kluczowej roli królewskiego hetmana koronnego. Całość koncentruje się na ekonomicznej stronie zarządzania królestwem. Poza rozbudowaną kampanią solo dostępny jest też tryb wieloosobowy.
GRYOnline
Gracze
Steam
18 lutego 1998
Strategiczne, Ekonomiczne, Erotyczne, Singleplayer.
Strategia ekonomiczna przeznaczona dla dorosłych odbiorców, w której gracz zajmuje się rozkręceniem porno-biznesu. Gra została przygotowana przez studio Interactive Strip. Rozgrywka w Lula: The Sexy Empire jest podzielona na trzy części: w pierwszej musimy zarobić pieniądze potrzebne na zakup fałszywych dokumentów i ucieczkę z pustynnego miasteczka, w którym protagonista został pozostawiony na pastwę losu przez zdradzieckich towarzyszy po nieudanym napadzie na bank. W drugiej rozkręcamy rzeczony biznes, zajmujemy się produkcją filmów porno i rozbudowujemy swoje studio. Trzecia część pozwala na globalną ekspansję naszego erotycznego imperium – rozwój sieci sex-shopów i nadawanie całodobowego programu telewizyjnego. Główną partnerką w interesach gracza jest modelka o imieniu Lula, ale oprócz niej zatrudniamy też inne aktorki i aktorów. Jednym z zadań gracza jest kręcenie pikantnych filmów, co wymaga dobrania „gwiazd” i ułożenia scenariusza. Lula: The Sexy Empire oferuje dwuwymiarową grafikę o komiksowej stylistyce, a sceny przedstawiane w grze mają wyraźnie erotyczny charakter.
Gracze
30 czerwca 1998
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne.
Opracowana przez hiszpańskie Pyro Studios taktyczna strategia czasu rzeczywistego w realiach II wojny światowej. W grze Commandos: Za linią wroga przejmujemy kontrolę nad grupą tytułowych żołnierzy, wykonujących szereg działań dywersyjnych na tyłach przeciwnika. Do dyspozycji graczy oddano 26 misji o zróżnicowanym charakterze i poziomie trudności. Cechę wyróżniającą grę stanowi jednak fakt, że każdy z członków drużyny obdarzony został odmiennymi umiejętnościami, których odpowiednie wykorzystanie i zsynchronizowanie stanowi klucz do wykonania większości zadań. W grupie kontrolowanych przez nas śmiałków znaleźli się bowiem: zielony beret, kierowca, płetwonurek, saper, snajper oraz szpieg, a każdy z nich dysponuje zdolnościami, z jakich nie mogą skorzystać inni komandosi. Z tego też względu powodzenie każdej misji zależy od utrzymania przy życiu wszystkich naszych podopiecznych, gdyż utrata jednego z nich najczęściej uniemożliwia nam wykonanie zadania.
GRYOnline
Gracze
Steam
28 marca 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Kultowa strategia czasu rzeczywistego legendarnego studia Blizzard Entertainment. Gra osadzona jest w klimatach science fiction i przedstawia dynamiczne starcia trzech wrogich frakcji: potomków Ziemian znanych jako Terranie, tajemniczej cywilizacji Protossów oraz rasy insektoidalnych Zergów. StarCraft oferuje 30 rozbudowanych misji rozłożonych na trzy odmienne kampanie dla jednego gracza. Każda z dostępnych ras wyróżnia się unikalnymi jednostkami, technologiami i budynkami, co przekłada się na trzy zupełnie inne style rozgrywki. Fabularne kampanie singleplayer to jednak tylko wstęp do rozbudowanych rozgrywek wieloosobowych przeznaczonych dla maksymalnie 8 graczy. To właśnie dzięki trybowi multiplayer i skupiającej się wokół niego ogromnej społeczności e-sportowej graczy z całego świata, StarCraft zdobył sobie nieśmiertelną sławę. Dodatkowo tytuł oferuje edytor map i scenariuszy pozwalający na tworzenie własnych map, jednostek i całych kampanii.
GRYOnline
Gracze
abesnai
29 marca 2026
Iselor
26 marca 2026
Butryk89
28 marca 2026
doom45
23 czerwca 2026
arianrod
12 maja 2026
26 listopada 1998
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Internet, Kolonizacyjne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, XVII wiek.
Odpływasz z zaludnionego kontynetntu aby odkryć nowe lądy i zostać pionierem kolonizacji. Zasiedlając archipelagi wysp musisz rozbudować kolonie i obronić się przed nowym zagrożeniem.
Gracze
Steam
30 listopada 1998
Strategiczne, EA Play, Ekonomiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, PSOne Classics, RTS, Singleplayer, Xbox Game Pass Ultimate, Zabawa w boga, PC Game Pass, singleplayer.
Trzecia odsłona popularnej serii strategicznej, która była jednym z prekursorów gatunku powszechnie nazywanego „symulatorem boga”. Gra przynosi masę nowości, w tym po raz pierwszy prezentuje akcję w pełnym trójwymiarze.
Gracze
Steam
13 października 1998
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
Trzecia odsłona serii The Settlers wyprodukowana i wydana przez firmę Blue Byte Software. Gra, choć zaliczana jest do gatunku strategii czasu rzeczywistego (RTS), odznacza się bardzo rozbudowanym aspektem ekonomicznym.
Gracze
30 czerwca 1998
Strategiczne, 2D, Fantasy, Hot seat, Multiplayer, Polskie, Singleplayer, Turowe.
Clash to przygotowana przez polskie studio deweloperskie Leryx Longsoft strategia turowa, której akcja toczy się w fantastycznej krainie Karkhan. Twórcy położyli duży nacisk na elementy ekonomiczne oraz opcje rozbudowy warowni.
Gracze
Steam
15 czerwca 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Earth 2140 jest strategią czasu rzeczywistego (RTS), której akcja osadzona została w odległej przyszłości. Ziemią targa konflikt pomiędzy frakcjami UCS (United Civilized States) lub ED (Eurasian Dynasty). Gracz przejmuje kontrolę nad jedną ze stron i stara się przechylić szalę zwycięstwa. Deweloperzy ze studia TopWare Programy (obecnie Reality Pump) przygotowali ponad 50 misji w trybie single player oraz przeszło 30 map do potyczek wieloosobowych.
Gracze
Steam
30 listopada 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kontynuacja taktycznej strategii fantasy studia Bungie Software, w której połączone siły różnych ras stawiały czoła złowrogim siłom ciemności. Tło fabularne gry, ukazane zostało w formie pamiętników jednego z uczestników wydarzeń, czyniąc całą historię zrozumiałą dla wszystkich, którzy nie mieli do czynienia z pierwowzorem. 60 lat po zakończeniu Wielkiej Wojny i pokonaniu demonicznego Balora okazuje się, że jeden z jego generałów zdołał zbiec i przez ten czas pozostawał w ukryciu. Nadszedł jednak czas, w którym armie ożywieńców znów urosły w siłę, a kluczem do ich pokonania okazuje się pomoc jednego z popleczników Balora, który wspólnie z Armią Światła staje do walki z tytułowym Duszożercą. Mechanika gry Myth II: Soulblighter praktycznie nie różni się od wydanego rok wcześniej pierwowzoru, zaś zakres dokonanych zmian ograniczył się do ulepszenia oprawy graficznej, lepszego zbalansowania jednostek, a także nowej wersji edytorów, pozwalających samodzielnie tworzyć własne plansze i scenariusze.
Gracze
18 listopada 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Oficjalne rozszerzenie do znakomitej strategii czasu rzeczywistego studia Blizzard Entertainment, osadzonej w realiach science fiction. Akcja StarCraft: Brood War rozgrywa się tuż po wydarzeniach z podstawki. Pomimo zniszczenia Overminda, Zergowie wciąż stanowią liczącą się siłę - tzwłaszcza w obliczu nowego zagrożenia. Postacią, wokół której koncentruje się większość wątków fabularnych dodatku, jest Sarah Kerrigan, która po zainfekowaniu przez DNA Zergów stała się najpotężniejszym tworem Nadświadomości – Królową Ostrzy. Rozszerzenie oferuje trzy kampanie fabularne, po jednej dla Terran, Protossów i Zergów. Ponadto każda rasa otrzymała kilka nowych jednostek oraz modyfikacji. W Brood War pojawiają się dodatkowe typy terenu: mroczny, lodowy i pustynny, dzięki czemu mapy stały się bardziej różnorodne. Jakby tego było mało, rozszerzenie wzbogaca też tryb multiplayer, wprowadzając do niego 150 nowych map.
GRYOnline
Gracze
30 września 1998
Strategiczne, Internet, Książki, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Odświeżona, oznaczona numerem 2000 wersja starego hitu Dune 2. Znowu możemy wcielić w głównodowodzącego jednego z trzech wielkich domów i toczyć wielkie bitwy na powierzchni planety Arrakis.
Gracze
28 lutego 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego stworzona przez nasz rodzimy zespół Metropolis. Uratuj Ziemię przed zagładą! Weź udział w zmaganiach pomiędzy dwoma przeciwnikami. Ten, kto wygra będzie miał szansę przeciwstawić się Obcym i zetrzeć się z nimi na śmierć i życie.
Gracze
15 czerwca 1998
Strategiczne, Fantasy, Games Workshop, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego, której akcję osadzono w uniwersum popularnej gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle. Produkcja stanowi kontynuację wydanej w 1996 roku Warhammer: Shadow of the Horned Rat i przynosi szereg usprawnień w oprawie i mechanice zabawy.
GRYOnline
Gracze
15 października 1998
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pociągi, Singleplayer.
Railroad Tycon II jest kontynuacją znakomitej strategii ekonomicznej z 1991 roku. Gracz wciela się w przedsiębiorcę, który pragnie zbudować kolejowe imperium. Do jego podstawowych zadań należy m.in. wytyczanie szlaków kolejowych, pozyskiwanie środków na inwestycje i walka z konkurencją. Deweloperzy ze studia PopTop Software zadbali o odpowiednio dużą liczbę scenariuszy do rozgrywki solowej oraz w pełni funkcjonalny tryb zabawy multiplayer.
GRYOnline
Gracze
Steam
23 maja 1998
Strategiczne, Filmy, Kosmiczne, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Wars, Turowe.
Star Wars: Rebellion to pierwsza próba firmy LucasArts w stworzeniu gry strategicznej nawiązującej do bogatego świata „Gwiezdnych Wojen” – popularnej sagi filmowej George’a Lucasa. Do wyboru są dwie strony konfliktu: Imperium oraz Sojusz Rebeliantów.
Gracze
Steam
31 stycznia 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Dodatek do gry strategicznej czasu rzeczywistego pod tytułem Age of Empires, opracowany przez zespół Ensemble Studios. Rozszerzenie wprowadza cztery nowe cywilizacje, czyli Rzym, Kartaginę, Palmyrię oraz Macedonię i dodatkowe jednostki bojowe, których lista obejmuje opancerzone słonie, rydwany bojowe, jeźdźców na wielbłądach, procarzy, a także uzbrojone w płonące pociski galery. Dodatkowo, add-on wnosi nowe technologie pokroju logistyki, medycyny, pawęży i męczenników. W Age of Empires: The Rise of Rome obecny jest oczywiście charakterystyczny dla „Wiecznego Rzymu” styl architektoniczny, wraz z jego licznymi zabytkami – w trakcie zabawy możemy podziwiać między innymi słynne Koloseum, akwedukty oraz termy.
Gracze
31 sierpnia 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Klasyczna strategia turowa, w której uczestniczymy w fikcyjnym konflikcie pomiędzy Chinami, a oddziałami NATO. Do rozegrania mamy dziewięć głównych kampanii oraz ponad 30 pojedynczych scenariuszy.
Gracze
10 czerwca 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Każda zwycięska armia potrzebuje wspaniałego dowódcy... nawet ta plastikowa. Takim oto mottem reklamowana jest gra Army Men - strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, która pozwoli wcielić się graczowi w rolę sierżanta oddziału miniaturowych żołnierzyków.
Gracze
Steam
10 grudnia 1998
Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe, Warhammer 40,000.
Przenieś się w mroczy świat Warhammera 40 000, gdzie na rozległych równinach trwa wielka wojna pomiędzy siłami dobra i porządku, reprezentowanymi przez siły Imperatora a siłami zła i chaosu.
GRYOnline
Gracze
15 września 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Wojenna strategia turowa rozgrywająca się w czasie największej operacji wojskowej II Wojny Światowej, podczas której dowodzimy oddziałem specjalnym na wrogim terenie.
Gracze
21 sierpnia 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Osadzona w uniwersum Battle-tech nietypowa strategia czasu rzeczywistego, w której przejmujemy kontrole nad potężnymi maszynami bojowymi – Mech-ami. Gra koncentruje się na taktycznej stronie starć. Nie znajdziemy tu opcji budowy bazy i pozyskiwania surowców. Zamiast tego naszym zadaniem jest umiejętne sterowanie grupami bojowymi.
Gracze
21 sierpnia 1998
Strategiczne, Katastroficzne, Ratownictwo, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.
Gra strategiczno-symulacyjna w której możecie spróbować swych sił jako koordynator działań trzech niesłychanie istotnych dla działania aglomeracji miejskich służb, czyli policji, straży pożarnej oraz pogotowia ratunkowego.
Gracze
30 października 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Rage of Mages to gra strategiczna zabarwiona wieloma elementami cRPG, przenosząca nas do fantastycznej krainy, gdzie wyruszmy na poszukiwania magicznej broni mającej zakończyć krwawe wojny wycieńczające cesarstwo Kanii.
Gracze
20 kwietnia 1998
Strategiczne, Ekonomiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Capitalism Plus to rozbudowana strategia ekonomiczna, która w założeniach deweloperów ze studia Enlight Software stanowić ma symulację współczesnego biznesu. Gracz rozpoczyna zabawę dysponując jedynie niewielką firmą, a jego zadaniem jest zbudowanie przemysłowego imperium. Twórcy przewidzieli kilka wariantów rozgrywki, w tym sieciowy tryb multiplayer.
Gracze
Steam
30 kwietnia 1998
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pakiet, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Specjalne wydanie gry Sid Meier’s Civilization II, strategii turowej od studia Microprose. W tej wersji pojawił się długo wyczekiwany tryb wieloosobowy. Cel i zasady rozgrywki w Sid Meier's Civilization II: Multiplayer Gold Edition pozostały bez zmian – nadal prowadzimy wybraną cywilizację do dominacji nad innymi poprzez rozwój militarny lub podbój ekonomiczny na przestrzeni kilku tysiącleci. Tak jak dotychczas, gracz musi dbać o rozbudowę swoich miast i rozwój technologii, stworzenie odpowiedniego ustroju politycznego, a także nawiązywać stosunki dyplomatyczne z innymi państwami oraz eksplorować świat i podbijać nowe obszary. Oprócz standardowej zawartości, jaka pojawiła się w oryginalnej wersji gry, Sid Meier's Civilization II: Multiplayer Gold Edition zawiera 39 scenariuszy, które weszły w skład wydanych wcześniej dodatków: Fantastic Worlds i Conflicts in Civilization. W multiplayerze jednocześnie może się bawić siedem osób przez LAN, Internet lub przy jednym komputerze w trybie gorącego krzesła.
Gracze
3 marca 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Druga część strategii czasu rzeczywistego - Krush Kill 'N Destroy opowiada historię, która ma miejsce w 100 lat po konflikcie nuklearnym z 2079r i 40 lat po tym, jak po raz pierwszy „Ocaleni” wyszli ze swych podziemnych bunkrów, aby stanąć twarzą w twarz z rasą „Zmutowanych”.
Gracze
10 czerwca 1998
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Wejdź w fantastyczny świat średniowiecznych pól bitewnych, gdzie magią i mieczem trzeba uwolnić krainę Erathii od terroru mocy ciemności.
Gracze
29 czerwca 1998
Strategiczne, Hot seat, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Kontynuacja oryginalnej gry strategicznej, pozwalającej na rozgrywkę w czasie rzeczywistym, w systemie turowym lub w wariancie hybrydowym. Tym razem stajemy na czele ludzi bądź jednej z 7 ras, należących do międzygalaktycznego porozumienia Concord i stawiamy czoła wrogo nastawionej rasie Sheevatów.
Gracze
Steam
8 lipca 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
The Core Contingency to rozbudowany dodatek do popularnej swego czasu strategii czasu rzeczywistego (RTS), pt. Total Annihilation.
Gracze
30 listopada 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Zabawa w boga.
Oficjalny dodatek do gry Populous: The Beginning, będącej trzecią odsłoną zapoczątkowanej w 1989 roku serii tzw. 'god games'. Dodatek nie wprowadza żadnych zmian w mechanice rozgrywki, oferując 12 całkiem nowych misji, przeznaczonych do zabawy w trybie single- i multiplayer.
Gracze
10 grudnia 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Western Front to osadzona w realiach II wojny światowej gra strategia turowa, specjalizującego się w tym gatunku studia TalonSoft. Gracz wciela się w rolę dowódcy armii walczących na froncie zachodnim i północno-afrykańskim w latach 1940-1945. Twórcy zadbali o bogaty wybór jednostek wojskowych i zgodność z historycznymi faktami. Atutem gry jest również edytor scenariuszy pozwalający tworzyć własne misje.
Gracze
20 listopada 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Tridonis to strategia czasu rzeczywistego (RTS), stworzona przez polskie studio deweloperskie Alien System. Tłem fabularnym dla gry jest inwazja obcych na Ziemię, dokonana w 2001 roku. Gracz może wybrać stronę konfliktu, której poczynaniami będzie kierował. Twórcy przygotowali 24 scenariusze do rozgrywki jednoosobowej oraz tryb multiplayer, w którym uczestniczyć mogą maksymalnie 4 osoby.
Gracze
30 listopada 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Turowa gra strategiczna na podstawie książki Toma Clancy'ego o tym samym tytule. Stajemy na czele firmy komputerowej, a naszym zadaniem jest zdominowanie konkurencji i osiągnięcie jak największych udziałów w rynku poprzez zarządzanie szeregiem aspektów funkcjonowania firmy. Zgodnie z tytułem gry, premiowane jest działanie możliwie bezlitosne i pozbawione jakichkolwiek skrupułów.
Gracze
18 czerwca 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Cyberstorm 2: Corporate Wars to strategia czasu rzeczywistego (z dostępnym trybem turowym), stanowiąca kontynuację gry MissionForce: Cyberstorm.
Gracze
15 czerwca 1998
Strategiczne, Singleplayer.
Gra RPG o wzbogacona elementami strategicznymi. Fabułą opowiada o drużynie najemników pod przywództwem Dreusa, która musi przeciwstawić się hordom potworów przysłanych przez boga Ercaneta. Zabawę zaczynamy z dwójką bohaterów, ale jednocześnie liczebność towarzyszy w miarę rozwoju akcji ulega zwiększeniu.
Gracze
20 kwietnia 1998
Strategiczne, 2D, II wojna światowa, Polskie, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Fall Weiss 1939 jest strategią turową przedstawiającą wszystkie ważniejsze bitwy Kampanii Wrześniowej i pozwalającą zapoznać się z historycznymi wydarzeniami.
Gracze
15 kwietnia 1998
Strategiczne, 2D, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Starożytny Rzym, Strategiczne wojenne, Turowe.
Trzecia gra z serii Wielkie Bitwy zawiera historyczną kampanię dziewięciu bitew wojsk Juliusza Cezara z Pompejuszem, który sprzeciwił się rządom cesarza wywołując wojnę domową w Imperium Rzymskim.
Gracze
15 grudnia 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Kolekcjonerskie wydanie serii strategicznych gier wojennych opartych o popularne gry planszowe, w którym zawarto trzy kampanie największych starożytnych przywódców: Aleksandra Wielkiego, Hannibala i Juliusza Cezara.
GRYOnline
Gracze
15 listopada 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Pakiet dodatków do gry Earth 2140 zaliczanej do gatunku RTS, oferujący wiele nowych misji zarówno do gry single jak i multiplayer, nowe jednostki i budynki oraz technoindustrialny podkład muzyczny.
Gracze
16 listopada 1998
Strategiczne, Helikoptery, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Strikepoint: The Hex Missions jest zręcznościową symulacją lotu śmigłowcami bojowymi. Gra wyprodukowana została przez studio Project Two. Gracze mają okazję zasiąść za sterami 3 wojskowych maszyn, wyposażonych w 7 rodzajów uzbrojenia. Twórcy przygotowali 10 obszernych scenariuszy, wymagających odwagi, refleksu i umiejętności opanowania emocji.
Gracze
28 lutego 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Sequel gry strategicznej rozgrywanej w systemie turowym, Deadlock, firmy Accolade. Pomimo tego, iż w stosunku do oryginału Deadlock II wzbogacono o szereg nowych opcji i możliwości rozgrywki oraz dodano nową fabułę, to gra nadal opiera się na podstawowych założeniach swego poprzednika i bardzo go przypomina.
Gracze
Steam
1 marca 1998
Strategiczne, Edukacyjne, Ekonomiczne, Singleplayer.
SimSafari to gra strategiczna przenosząca nas do serca Afryki, gdzie przejmujemy pieczę nad umiejscowionym na Czarnym Lądzie kompleksem turystycznym, złożonym z parku przyrody, obozu i tubylczej wioski. Naszym celem jest osiągnięcie jak najwyższej oceny u odwiedzających nas gości.
Gracze
30 kwietnia 1998
Strategiczne, LEGO, Pociągi, Singleplayer.
LEGO Loco to gra strategiczna, wyprodukowana przez studio Intelligent Games i adresowana do młodych fanów kolejnictwa. Gracz ma okazję zbudować własną sieć kolejową w oparciu o elementy wzorowane na zestawach klocków LEGO City, a następnie kierować ruchem kursujących po niej pociągów.
Gracze
1 czerwca 1998
Strategiczne, Książki, RTS, Singleplayer.
Rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, w której gracz dowodzi ludami z wielu różnych epok, starając się zdominować pozostałe cywilizacje. Walki prowadzone są na tytułowej planecie RiverWorld.
Gracze
24 lipca 1998
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Spellcross - Ostatnia bitwa należy do gatunku strategii turowych, których akcja rozgrywa się w świecie przypominającym po części Warhammera.
Gracze
31 października 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Kontynuacja gry akcji z elementami strategii czasu rzeczywistego - Uprising: Join or Die. Wcielając się w rolę dowódcy futurystycznego pojazdy bojowego gracze muszą pokierować obroną Ziemi przed najeźdźcami z obcej planety.
Gracze
Steam