22 marca 2000
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Wyprodukowana przez studio Haemimont Games strategia czasu rzeczywistego w realiach fantasy. Akcja gry Tzar: Ciężar Korony osadzona została w krainie Keanor, w której po śmierci króla Roana władzę przejął Władca Ciemności wraz ze swoimi sługami. Podczas zabawy wcielamy się w syna podstępnie zgładzonego monarchy - wychowanego przez maga księcia Sartora, który staje przed zadaniem pokonania zła i przywrócenia dawnej świetności swemu królestwu. Mechanika rozgrywki bazuje na typowych rozwiązaniach gatunku, znanych choćby z kultowej serii Warcraft. W trakcie gry musimy więc sukcesywnie rozwijać nasze włości i rozbudowywać je o nowe budynki, a także gromadzić zasoby i powiększać armię, która będzie w stanie stawić czoła wojskom przeciwnika. Sposób, w jaki rozwija się nasze królestwo, zależny jest zaś m.in. od wybranej na wstępie cywilizacji (Europejczyków, Arabów bądź Azjatów) oraz wytyczonej przez nas ścieżki rozwoju (Droga Wojowników, Droga Magii, Droga Religii lub Droga Handlu).
Gracze
Steam
17 października 2000
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia grecka, RTS, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność.
Kolejna strategia ekonomiczna z portfolio studia Impressions Games. W Zeus: Pan Olimpu gracze trafiają do starożytnej Grecji, a do ich obowiązków należy nie tylko kierowanie rozwojem metropolii, lecz także dbanie o potrzeby mieszkańców oraz spełnianie zachcianek bóstw.
GRYOnline
Gracze
Steam
30 listopada 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego stworzona przez ukraińskie studio GSC Game World. Kozacy: Europejskie Boje to gra osadzona w okresie od XVI do XVIII wieku, kiedy takie państwa jak Anglia, Francja, Hiszpania, Portugalia, Saksonia, Prusy, Rosja, Wenecja, Austria, Turcja i Rzeczpospolita Obojga Narodów były potęgami mogącymi wpływać na los całej Europy. Produkcja pozwala poprowadzić jedną z 16 grywalnych nacji, z których każda posiada indywidualne cechy, jednostki, wynalazki, architekturę itd. Do zadań gracza należy gromadzenie surowców, rozbudowa miast, rozwój technologiczny, rekrutacja wojska oraz dowodzenie armiami w bitwach. Gra Kozacy: Europejskie Boje oferuje cztery kampanie złożone z kilkudziesięciu misji, w tym 12 historycznych, takich jak wojna trzydziestoletnia i walki o niepodległość Ukrainy. Możliwe jest również podjęcie współpracy bądź rywalizacji z innymi graczami przez Internet. Rozgrywka toczy się na trójwymiarowych mapach, które można generować losowo w oparciu o dodatkowe ustawienia.
GRYOnline
Gracze
Steam
24 października 2000
Strategiczne, Alternatywna historia, EA Play, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Pełnoprawna kontynuacja gry Command & Conquer: Red Alert, która ukazała się na komputerach PC jesienią 1996 roku. Fabuła gry kontynuuje wydarzenia zapoczątkowane w pierwowzorze, jednak tym razem na skutek tajnych rosyjskich eksperymentów dochodzi do wydzielenia się alternatywnych rzeczywistości. Gracze mogą ponownie opowiedzieć się po stronie aliantów lub zalewającej świat „czerwonej zarazy” i spróbować wpłynąć na losy świata, korzystając z szeregu zupełnie nowych możliwości. Wśród nich wyróżnić należy z pewnością całkiem nowe, futurystyczne technologie wojskowe oraz możliwość wykorzystania szpiegów, w tajemnicy infiltrujących strzeżone sekrety bazy wroga. W grze pojawia się w sumie 40 nowych misji single player oraz 30 niedostępnych wcześniej jednostek i budynków, zaś całość odznacza się wyraźnie odświeżoną oprawą, czyniącą użytek z możliwości najnowszych komputerów oraz nowoczesnych kart graficznych.
GRYOnline
Gracze
Steam
abesnai
29 marca 2026
lewel
25 marca 2026
Seba01
10 maja 2026
doom45
25 czerwca 2026
Shadoukira
30 marca 2026
Łosiu
20 marca 2026
30 marca 2000
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Theocracy to wyprodukowana przez zespół deweloperski koncernu Ubisoft strategia czasu rzeczywistego (RTS), której akcja osadzona została w realiach XVI-wiecznej Ameryki Środkowej. Gracz przejmuje kontrolę nad jednym z azteckich plemion i stara się rozwinąć swoje państwo militarnie i ekonomicznie, by odeprzeć ataki hiszpańskich konkwistadorów.
GRYOnline
Gracze
28 lipca 2000
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia egipska, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
Oficjalne rozszerzenie do gry Faraon, kultowej strategii ekonomicznej od studia Impressions Games i firmy Sierra Entertainment, które ponownie przenosi gracza w świat starożytnego Egiptu. Tym razem, zgodnie z tytułem dodatku Kleopatra: Królowa Nilu, gracz przenosi się w nieco bliższe czasy. Do zadań gracza należy odpieranie wrogów, rozbudowa wspaniałych miast oraz wznoszenie historycznych monumentów, w tym słynnej Biblioteki Aleksandryjskiej czy niemniej sławnej latarni morskiej na Faros. Oprócz nowych misji w rozszerzeniu Kleopatra: Królowa Nilu pojawiają się nieznane budynki. W grze musimy zmierzyć się z rabusiami grobów oraz klęskami żywiołowymi.
Gracze
1 grudnia 2000
Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Współczesne konflikty.
Samodzielny dodatek do turowej gry taktyczne Jagged Alliance 2. Oferuje on zupełnie nową kampanię, w której rozegramy 20 ekscytujących misji. Do boju możemy poprowadzić postacie zaimportowane z podstawki, lub zatrudnić nowych najemników. Nie zabrakło też nie widzianych dotąd rodzajów uzbrojenia.
GRYOnline
Gracze
20 października 2000
Strategiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Gra strategiczna firmy Paradox Development Studio, której akcja rozgrywa się na przestrzeni trzystu lat burzliwych dziejów Starego Kontynentu – od okresu Wielkich Odkryć Geograficznych (1492) po czas Wojen Napoleońskich (1792). W grze Europa Universalis możemy stanąć na czele jednego z ówczesnych mocarstw, takich jak Hiszpania, Anglia, Prusy, Francja, Portugalia a nawet Polska, a od naszych poczynań zależne są losy tego państwa oraz jego sąsiadów. Podczas zabawy mamy wpływ na rozwój armii, ekonomii czy dyplomacji, możemy odkrywać nowe lądy, pozyskiwać źródła surowców, a także walczyć lub nawiązywać sojusze z innymi mocarstwami. Mapa gry składa się łącznie z ponad 700 prowincji do podboju lub kolonizacji, a w trakcie gry spotykamy ponad 2000 faktycznych osobistości oraz wydarzeń historycznych. Twórcy postarali się też o wierne odtworzenie wyglądu wojsk, flag i heraldyki ponad 60 historycznych państw.
GRYOnline
Gracze
26 października 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Sudden Strike to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez studio deweloperskie Fireglow. Akcja gry osadzona została w realiach II wojny światowej, a gracze mogą wcielić się w role dowodzących wojskami brytyjskimi, radzieckimi lub niemieckimi. Twórcy zadbali o skomplikowane, bazujące na historycznych źródłach scenariusze, rozgrywane na olbrzymich planszach i przy udziale setek jednostek.
GRYOnline
Gracze
Steam
13 czerwca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Opracowana przez brytyjskie studio Creative Assembly epicka gra strategiczna, przenosząca nas w czasy XVI-wiecznej Japonii. W grze Shogun: Total War jako głowa jednego ze szlachetnych rodów mamy za zadanie rozwijać własną prowincję celem zapewnienia sobie większej strefy wpływów w wyniszczonym wojną kraju. Rozgrywka toczy się niejako w dwóch aspektach, łącząc elementy strategii turowej z bitwami w czasie rzeczywistym. Podczas zabawy zajmujemy się więc rozwijaniem naszej prowincji poprzez wznoszenie nowych budynków, handel i dyplomację, wychowywanie następców oraz trenowanie armii oddanych nam samurajów. Równocześnie jednak bierzemy udział w epickich potyczkach z przeciwnikami, rozgrywających się w pełnym 3D przy udziale nawet tysięcy jednostek. Całość odznacza się sporym realizmem historycznym, a także rozbudowaną mechaniką bitew, na które wpływ mają takie czynniki, jak sposób dowodzenia, formacja, morale, zmęczenie, rzeźba terenu, pogoda czy fortyfikacje.
GRYOnline
Gracze
Steam
21 listopada 2000
Strategiczne, 2D, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny, Wikingowie.
Strategia czasu rzeczywistego, w której gracze zajmują się rozbudową i rozwojem cywilizacji Wikingów przybyłych na kontynent Amerykański z zadaniem odnalezienia części meteorytu mogącego przywrócić spokój w ich ojczyźnie.
Gracze
17 listopada 2000
Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, TPP.
Sacrifice jest strategią czasu rzeczywistego wyprodukowaną przez studio Shiny Entertainment. Akcja gry osadzona została po zakończeniu Świętej Wojny, w której 5 bóstw pokonało stwórcę. Teraz toczą one bezwzględną walkę o panowanie nad światem. Gracz wybiera jedną z frakcji i stara się przechylić szalę zwycięstwa na jej stronę. Gra stworzona została głównie z myślą o trybie multiplayer, w którym może brać udział maksymalnie czterech uczestników.
GRYOnline
Gracze
Steam
11 listopada 2000
Strategiczne, Singleplayer.
Konung: Legenda Północy to wyprodukowana przez firmę 1C Company strategia czasu rzeczywistego (RTS) z elementami cRPG, której akcję osadzono w fantastycznym świecie, wzorowanym na wczesnośredniowieczną Skandynawię. Gracz kieruje poczynaniami bohatera, który pragnie zdobyć strzeżony przez smoki artefakt, dający władzę nad wszystkimi śmiertelnikami.
Gracze
13 czerwca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Ziemię i jej księżyc czeka kosmiczna katastrofa. Jedyną nadzieją na ocalenie jest ucieczka. Ponieważ do zbudowania jednostek ewakuacyjnych potrzebne są duże ilości surowców przeżyje ten, który przejmie nad nimi kontrolę.
GRYOnline
Gracze
28 września 2000
Strategiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Kolejna gra firmy SSI należąca do słynnej strategicznej serii Panzer General. Akcja toczy się ponownie podczas II wojny światowej i koncentruje na walkach, prowadzonych przez wojska niemieckie i rosyjskie na froncie wschodnim. Jako dowódca tych armii możemy wziąć udział w marszu na Berlin, lub ofensywie w kierunku Moskwy.
GRYOnline
Gracze
28 czerwca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
W apokaliptycznej przyszłości niestabilna ekologicznie Ziemia rządzona jest przez represyjne siły policyjne Jovian Detention Authority. Opozycyjne siły Sprawlerów, za pomocą swej niekonwencjonalnej broni muszą walczyć o wolność.
Gracze
17 marca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim to strategia czasu rzeczywistego (RTS), pozwalająca graczom wcielić się w rolę władcy fantastycznego królestwa. Deweloperzy ze studia Cyberlore zadbali, by w świecie Ardanii nie brakowało wyzwań i zagrożeń. W trybie rozgrywki solowej do wykonania jest kilkanaście zróżnicowanych pod względem trudności misji. Dodatkowo gracze mogą zmierzyć się ze sobą w potyczkach multiplayer za pośrednictwem sieci LAN lub Internet.
Gracze
24 listopada 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Czwarta Battle Isle jest połączeniem strategi turowej ze strategią czasu rzeczywistego. Do dyspozycji są dwie kampanie po dwadzieścia misji każda, a także tryb multiplayer z darmowym serwerem Blue Byte.
GRYOnline
Gracze
25 sierpnia 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Pierwsze rozszerzenie do gry strategicznej czasu rzeczywistego pod tytułem Age of Empires II: The Age of Kings, opracowane przez zespół Ensemble Studios. Do dyspozycji graczy oddano pięć nowych cywilizacji (Hunowie, Majowie, Aztekowie, Koreańczycy, Hiszpanie), na potrzeby których przygotowano specjalne, historyczne kampanie. W grze pojawiają się znani z kart historii bohaterowie, pokroju Attylli, El Cida i Montezumy. Add-on wprowadza kilka nowych jednostek bojowych, takich jak choćby halabardnicy, koreańskie żółwiowe łodzie i samobójcze oddziały petard; dwadzieścia sześć nowych technologii, na czele z karawanami i zielarstwem; a także specjalne wynalazki, dostępne wyłącznie dla określonych nacji – mowa między innymi o chińskiej artylerii rakietowej. Age of Empires II: The Conquerors to również dodatkowe mapy dla trybu multiplayer, nowe rodzaje gier typu deathmatch oraz możliwość wydawania poleceń sprzymierzonym państwom kontrolowanym przez sztuczną inteligencję.
GRYOnline
Gracze
29 października 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Science fiction, Singleplayer.
The Moon Project jest kontynuacją gry Earth 2150. United Civilized States i Lunar Corporation współzawodniczą ze sobą w zupełnie nowym otoczeniu - całkiem nowe potyczki, nowe jednostki, budynki, utwory muzyczne i wiele więcej. Wbudowana możliwość gry sieciowej przez serwery EarthNet.
GRYOnline
Gracze
15 listopada 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Druga odsłona cyklu turowych strategii stanowiących odpowiedź firmy Activision na serię Sid Meier’s Civilization. Naszym zadaniem jest podbój świata i stworzenie największego imperium w historii. W tym celu zarządzamy rozbudową miast, odkrywamy nowe tereny, rozwijamy technologię i dbamy o gospodarkę.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 marca 2000
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Drugie i tym razem samodzielne rozszerzenie do wydanej wiosną 1999 roku strategii turowej Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. Fabuła dodatku zatytułowanego The Shadow of Death obraca się wokół nekromanty Sandro, który dla własnych korzyści manipuluje czwórką bohaterów, aby za ich pomocą połączyć dwa artefakty o potężnej mocy i uzyskać władzę nad światem. Jedynie współdziałanie wspomnianej czwórki może powstrzymać złoczyńcę od realizacji jego niecnych planów. Prócz pełnej zawartości gry podstawowej, opisywane rozszerzenie niesie ze sobą przede wszystkim siedem nowych kampanii (z możliwością wybrania poziomu trudności) oraz 38 scenariuszy, w których pojawia się m.in. 8 nowych typów terenu. Poza tym, w grze znalazło się dziesięć nowych teleportów oraz niedostępne wcześniej artefakty, wraz z zupełnie nową opcją łączenia ich w jeden "superartefakt". Całość uzupełnia kolejna garść poprawek i ulepszeń na gruncie mechaniki.
GRYOnline
Gracze
7 marca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Rozszerzenie do gry Command & Conquer: Tiberian Sun, za którego opracowaniem stoi zespół Westwood Studios. Akcja add-onu toczy się po wydarzeniach opowiedzianych w podstawowej wersji produkcji – Bractwo Nod stara się odzyskać dawną siłę, wskrzeszając CABAL, czyli niezwykle zaawansowaną sztuczną inteligencję. Ta jednak sprzymierza się z siłami GDI, a po rozbudowie potężnej armii cyborgów niespodziewanie wypowiada wojnę obu frakcjom. GDI i Bractwo Nod muszą więc połączyć siły, by stawić czoła nowemu zagrożeniu. Na Command & Conquer: Tiberian Sun Firestorm składa się osiemnaście nowych scenariuszy oraz kilka dodatkowych typów jednostek (takich jak choćby samobieżne działa EMP, mechy Juggernaut lub ruchome generatory maskujące). Dopełnieniem tego wszystkiego są nowe areny opracowane z myślą o wieloosobowej rozgrywce. Dodatek nie wprowadza żadnych zmian w oprawie graficznej, aczkolwiek na jego potrzeby deweloperzy przygotowali nową porcję przerywników filmowych, w których występują prawdziwi aktorzy.
Gracze
31 października 2000
Strategiczne, Filmy, Singleplayer, Turowe.
Ogniem i mieczem to strategia turowa inspirowana powieścią Henryka Sienkiewicza i jednocześnie jej filmową adaptacją w reżyserii Jerzego Hoffmana. Gracz dowodzi polsko-litewskimi wojskami w 10 historycznych bitwach z okresu powstań kozackich. Tytuł wyprodukowany został przez studio Nekrosoft, znane m.in. z kontrowersyjnych Rezerwowych psów.
Gracze
2 listopada 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Pakiet kolekcjonerski gier z serii Age of Empires. W jego skład wchodzą: Age of Empires, Age of Empires: Rise of Rome, Age of Empires II: The Age of Kings oraz Age of Empires II: The Conquerors. Pieczę nad wszystkimi pozycjami sprawował niezrównany zespół Ensemble Studios. Niezależnie od wybranego tytułu, gracz wciela się w rolę przywódcy jednej z kilkunastu dostępnych cywilizacji, a zadaniem, jakie przed nim stoi, jest przeprowadzanie jej przez kolejne fazy rozwoju. Rozgrywka koncentruje się na rozbudowie miasta, pozyskiwaniu cennych surowców, opracowywaniu nowych technologii oraz na wystawianiu niezwyciężonych armii i walce z siłami przeciwnika. W starciach biorą udział zarówno piechota, jak i oddziały konnicy, skomplikowane machiny oblężnicze, a nawet jednostki specjalne pokroju kapłanów leczących naszych podkomendnych. W każdym z elementów zestawu Age of Empires: Edycja Kolekcjonerska znalazło się miejsce dla kampanii, których fabułę oparto na wydarzeniach historycznych. Obrazu całości dopełnia szczegółowa, dwuwymiarowa oprawa graficzna.
Gracze
12 września 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Podejmij się zadania polegającego na doprowadzeniu do ojczyzny opuszczonych kolonistów. Broń ich przed zakusami wrogów, wygrywaj kosmiczne pojedynki, a w końcu ukaraj tych, którzy ich zdradzili.
Gracze
28 lipca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Submarine Titans jest strategią czasu rzeczywistego (RTS) wyprodukowaną przez studio Ellipse. Akcja gry osadzona została w przyszłości. W wyniku zderzenia Ziemi z kometą ludzkość musiała schronić się w głębinach morskich. Gracze kierują poczynaniami jednej z trzech dostępnych frakcji - Białe Rekiny, Czarne Ośmiornice lub Silikoni (obcy), starając się przejąć kontrolę nad planetą.
GRYOnline
Gracze
25 lutego 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Połączenie gatunków RTS i RPG pełnymi garściami czerpiące z mitologii greckiej. Naszym zadaniem jest zebranie drużyny bohaterów zdolnych przeciwstawić się bogowi Posejdonowi. Struktura świata jest otwarta i pozwala na sporą swobodę w wyborze zadań. Natomiast walki mają mocno taktyczny charakter.
Gracze
Steam
16 lipca 2000
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Spróbuj swoich sił w niełatwym zadaniu prowadzeniu publicznego transportu miejskiego, zarządzając taborami autobusowymi, liniami tramwajowymi i kolejowymi oraz dbając o to aby zadowolić większość pasażerów.
GRYOnline
Gracze
Steam
9 listopada 2000
Strategiczne, 4X, Indie, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Space Empires IV to czwarta odsłona cieszącego się sporym uznaniem cyklu strategii turowych w realiach science-fiction. Gracz obejmuje kontrolę nad jedną z międzygwiezdnych cywilizacji, a jego zadaniem jest osiągnięcie dominacji we Wszechświecie. Gra, stworzona przez studio Malfador Machinations przy współudziale deweloperów z Shrapnel Games, odznacza się dużą złożonością i adresowana jest głównie do doświadczonych graczy.
GRYOnline
Gracze
Steam
29 września 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Trzecia odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: The World Tree główny bohater cyklu – Tarnum – łączy siły z resztkami plemienia, którego zadaniem jest ochrona tytułowego Drzewa Świata. Mimo wysiłków zostaje ono jednak zniszczone przez boga wojny Vorra i jego armię nekromantów. Tymczasem nasz protagonista dowiaduje się, że drzewo odrodzi się dzięki Korzeniom Życia, stanowiącym system tuneli, w którym toczy się akcja epizodu. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została także opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
27 września 2000
Strategiczne, Fantasy, Singleplayer, Turowe.
Pierwsza odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Wojownicy Pustkowi cofamy się o wiele wieków, poznając głównego protagonistę cyklu – barbarzyńcę Tarnuma, który w miarę zyskiwania władzy staje się coraz większym tyranem, siejącym strach nawet wśród swoich sprzymierzeńców. Po śmierci z rąk Riona Gryphonhearta zostaje uznany niegodnym przekroczenia bram raju i jako nieśmiertelny odesłany z powrotem, aby odpokutować swe winy. Pod względem ogólnych założeń, rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została także opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
27 września 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Druga odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Podbój Podziemi Tarnum zostaje wysłany przez Przodków na pomoc królowej Allison z Erathii. Aby uwolnić duszę jej ojca z tytułowych Podziemi, nasz protagonista będzie musiał połączyć siły z demonem Deezeliskiem. Nie wszystko pójdzie jednak tak, jak tego oczekiwał i aby zakończyć swą misję, Tarnum będzie musiał finalnie stawić czoła samemu demonowi. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została także opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
28 lipca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Taktyczny RTS autorstwa studia Zono. Akcja przenosi nas daleko w przyszłość, do XXIII wieku. Fabuła dotyczy konfliktu pomiędzy trzeba frakcjami i każda z nich otrzymała 10 własnych misji w kampanii. Cechą wyróżniającą jest możliwość prowadzenia wojny symultanicznie na trzech niezależnych poziomach: powierzchni planety, na jej orbicie i pod jej powierzchnią.
Gracze
Steam
5 lipca 2000
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Warlords: Battlecry to wyprodukowana przez ekipę Strategic Studies Group strategia czasu rzeczywistego (RTS) z domieszką cRPG. Akcja gry osadzona została w świecie fantasy. Gracz kieruje poczynaniami bohatera, który ma za zadanie zniszczyć dwie Łzy Nieba zanim te sprowadzą kataklizm na mieszkańców wyspy Dawn. Tytuł wykorzystuje elementy mechaniki systemu fabularnego Dungeons & Dragons.
Gracze
15 listopada 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Piąta odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Władcy Żywiołów jesteśmy świadkami końca trwającego od tysięcy lat rozejmu pomiędzy Władcami Ziemi, Powietrza, Ognia i Wody. Wysłany z misją powstrzymania zemsty Żywiołów Tarnum podąża śladem wszystkich czterech władców, aby po ich pokonaniu zniszczyć również wszystkie Wrota Żywiołów, stanowiące rodzaj bram pomiędzy poszczególnymi wymiarami. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
19 kwietnia 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Strategia kosmiczna typu 4X rozgrywana w czasie rzeczywistym, w której celem jest stworzenie galaktycznego imperium jedną z trzech ras do wyboru. Aby zagwarantować dominację naszej frakcji kolonizujemy planety, rozwijamy gospodarkę, opracowujemy nowe technologie i prowadzimy wojny.
Gracze
Steam
28 kwietnia 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Przedstawiciel gatunku strategii czasu rzeczywistego, w którym stajemy sie dowódca wojsk jednego z trzech wielkich ziemskich ugrupowan walczacych ze soba o wladze i dostep do surowców naturalnych.
Gracze
15 listopada 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Szósta odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Szarża Smoków nasz protagonista Tarnum wyrusza na ratunek dobrym smokom z AvLee, zniewolonym przez żądną władzy smoczą królową Mutare. Po drodze odkrywa w swych szeregach szpiega, którym okazuje się krasnolud Kurbon. Z pomocą elfiego doradcy Aspena Tarnumowi udaje się doprowadzić do ostatecznej konfrontacji z Mutare i dokonać zemsty na krasnoludzkim zdrajcy. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
13 listopada 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Czwarta odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. Fabuła Heroes Chronicles: The Fiery Moon stanowi kontynuację wydarzeń ukazanych w poprzednim epizodzie gry. Tarnum podąża śladem Vorra – jednego z trzech Przodków, który zmienił się w bezwzględnego boga wojny i uwięził dwóch pozostałych Przodków w miejscu, do którego prowadzi starożytny portal. Okazuje się, że jedynym sposobem na pokonanie Vorra jest uleczenie go z szaleństwa sokiem z Drzewa Świata. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
24 października 2000
Strategiczne, Filmy, Książki, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Starship Troopers: Terran Ascendancy to strategia czasu rzeczywistego przygotowana przez studio Blue Tongue Software. Warstwa fabularna gry bazuje na wątkach powieści Roberta A. Heinleina. Gracz kieruje poczynaniami tytułowych żołnierzy kosmosu, którzy wysłani zostają na macierzystą planetę Arachnidów z zadaniem zniszczenia zagrażających Ziemi obcych. Twórcy przewidzieli 20 misji do wykonania przy użyciu rozmaitych rodzajów broni.
GRYOnline
Gracze
15 października 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
World at War to klasyczna gra strategiczna, będąca kontynuacją słynnej serii Steel Panthers, święcącej największe tryumfy w połowie lat dziewięćdziesiątych.
Gracze
4 października 2000
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
The Outforce to strategia czasu rzeczywistego (RTS) rozgrywająca się w przestrzeni kosmicznej. Po zniszczeniu Ziemi przez asteroidę resztki ludzkości walczą o przetrwanie z dwiema rasami zamieszkałymi w systemie Epsilon Eridani, który jest ostatnią nadzieją Ziemian nowy dom.
Gracze
1 czerwca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Stań do toczącej się na lądzie i w powietrzu walki o ziemie Nowego Świata. Ciekawym rozwiązaniem jest całkowity brak klasycznego dla RTS-ów zarządzania surowcami, co powoduje koncentrację gracza na rozwiązaniach taktycznych.
Gracze
26 kwietnia 2000
Strategiczne, Katastroficzne, Ratownictwo, RTS, Singleplayer, Straż pożarna.
Strategia w której dowodzi się grupą strażaków ratujących ludzkie życie zagrożone w pożarach, wypadkach drogowych i katastrofach. Gracz ustala strategię wszystkich jednostek i wysyła je do gaszenia pożarów i ratowania ludzi. Do wykonania są 23 realistyczne misje.
Gracze
19 czerwca 2000
Strategiczne, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, singleplayer, multiplayer.
Combat Mission: Beyond Overlord jest strategią turową w realiach II wojny światowej, stworzoną przez ekipę deweloperską studia Battlefront.com. Twórcy z dużą starannością o zgodność historycznymi realiami odtworzyli front zachodni - od lądowania w Normandii aż po kapitulację III Rzeszy. Gracze mają okazję dowodzić jednostkami na poziomie taktycznym, rozgrywając scenariusze bazujące na autentycznych operacjach militarnych z tego okresu.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 marca 2000
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Trek.
Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego nawiązująca do popularnego serialu Star Trek: The Next Generation. W obliczu inwazji Borgów siły Federacji, Klingonów i Romulan muszą działać wspólnie, by zażegnać śmiertelne niebezpieczeństwo.
Gracze
4 lutego 2000
Strategiczne, Ekonomiczne, Porty lotnicze/kontrola lotów, Samoloty, Singleplayer.
Airport Tycoon to wyprodukowana przez studio Krysalis Software strategia ekonomiczna z rozbudowanymi elementami symulacyjnymi. Gracz wciela się w rolę dyrektora międzynarodowego portu lotniczego, a jego zadaniem jest zapewnienie bezpieczeństwa i komfortu podróżnych. Twórcy postawili na duży realizm, zarówno pod kątem zarządzania lotniskiem, wyglądu obiektów, jak i możliwych zdarzeń losowych.
Gracze
28 lutego 2000
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
The Iron Plague to dodatek do Total Annihilation: Kingdoms, oferujący nowy świat zamieszkały przez cztery cywilizacje kontrolujące cztery żywioły: ziemię, ogień, powietrze i wodę.
Gracze
10 lipca 2000
Strategiczne, Ekonomiczne, Formuła 1, Manager, Samochodowe, Singleplayer.
Gra sportowa, w które zostajemy managerem zespoły biorącego udział w zawodach Formuły 1. Musimy zorganizować swoją wyścigową stajnię na wzór najlepszych teamów i powalczyć o zwycięstwo w sezonie 2000. Zajmujemy się m.in. treningami, konstrukcją nowych bolidów i dbamy o finansową stronę przedsięwzięcia.
Gracze
15 lipca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego rozgrywająca się w świecie owadów, gdzie naszym zadaniem jest stworzenie prężnie rozwijającego się mrowiska.
Gracze
20 marca 2000
Strategiczne, Filmy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Wars.
Star Wars: Force Commander jest strategią czasu rzeczywistego wyprodukowaną przez firmę LucasArts. Akcja gry osadzona została w kosmicznym uniwersum, doskonale znanym fanom Gwiezdnych Wojen. Gracze mają okazję dowodzić wojskami Imperium lub rebeliantami w 24 misjach kampanii solowej i 35 przeznaczonych do rozgrywki multiplayer.
Gracze
4 maja 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Wojenne zmagania plastikowych żołnierzyków w klasycznej strategii czasu rzeczywistego wyprodukowanej i wydanej przez firmę 3DO. Twórcy Army Men: World War inspirowali się autentycznymi operacjami militarnymi z okresu II Wojny Światowej.
Gracze
12 maja 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Druga część strategicznej serii firmy HPS Simulations „Panzer Campaigns” przenosząca nas na piaszczyste plaże Normandii, gdzie 6 czerwca 1944 rozpoczęła się wielka operacja desantowa wojsk alianckich.
Gracze
5 października 2000
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia odrywająca wydarzenia z 6 czerwca 1944, gdy połączone siły Stanów Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Kanady i Francji rozpoczęły największy desant morski w historii swiata.
GRYOnline
Gracze
16 września 2000
Strategiczne, 2D, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny.
Podwójny dodatek do RollerCoaster Tycoon zawierający Loopy Landscapes i Corkscrew Follies z nowymi scenariuszami, rodzajami kolejek do budowania i nowymi krajobrazami parków rozrywki.
Gracze
4 listopada 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Trzecia część strategicznej serii „Panzer Campaigns” firmy HPS simulations. Możemy w niej objąć dowództwo nad siłami rosyjskimi oraz niemieckimi i zmienić losy rosyjskiej ofensywy 1942 roku.
Gracze
30 listopada 2000
Strategiczne, Singleplayer.
Zostań wielką gwiazdą filmową w świecie telewizyjnej opery mydlanej, wspinając się po szczeblach kariery za pomocą wszelkich dostępnych sposobów.
Gracze
21 listopada 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Oficjalny dodatek do gry Ground Control zawierający nowe misje oraz trzecią frakcję z nowymi jednostkami. Rozszerzenie kontynuuje historię opowiedzianą w podstawce i pozwala na poznanie dalszych losów Sarah Parker i Jarreda Stone. Tym razem muszą zmierzyć się z fanatyczną sektą próbującą unicestwić całe życie w galaktyce,
GRYOnline
Gracze
27 września 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Reach for the Stars jest wyprodukowaną przez studio Strategic Studies Group kosmiczną strategią turową, stanowiąca remake tytułu święcącego triumfy na komputerach 8-bitowych. Rozgrywka bazuje na eksploracji, kolonizacji i podboju galaktyki, a gracze mają okazję zmierzyć się w przeszło 30 scenariuszach z komputerową Sztuczną Inteligencją w przeszło lub z trojgiem żywych przeciwników za pośrednictwem Internetu lub sieci LAN.
Gracze
15 września 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Gra zręcznościowa oparta na popularnych „statkach”. Twórcy przygotowali dwa zupełnie różne tryby rozgrywki: klasyczną planszówkę (stawianie i strzelanie do statków ukrytych na polach) oraz grę akcji. W pierwszym trybie zmagamy się na polach o trzech różnych wielkościach. Druga forma zabawy to trójwymiarowa zręcznościówka, w której prowadzimy statek i niszczymy wrogów.
Gracze
8 marca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Zielona armia plastikowych żołnierzyków powraca - tym razem aby obronić przestrzeń powietrzną przed zła Armią Tana nowo powołanym batalionem helikopterów.
Gracze
18 marca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Risk II to druga część gry strategicznej stanowiącej adaptację popularnej planszówki. Podobnie jak w tekturowym pierwowzorze, akcja osadzona została w okresie imperialnym, czyli XVIII i XIX wieku. Zadaniem graczy jest zdobycie dominacji nad światem poprzez ekspansję militarną. Deweloperzy ze studia MicroProse zaimplementowali w swoim dziele dwa tryby rozgrywki - klasyczny oraz "Same Time Risk", a także opcję zabawy turniejowej.
Gracze
7 lutego 2000
Strategiczne, 2D, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Widok izometryczny, XVIII wiek.
Strategia bitewna przenosząca nas na pola wielkich europejskich i amerykańskich bitew XVIII wieku. Możemy dowodzić wojskami Pruskimi, Rosyjskimi, Angielskimi, Francuskimi, Szwedzkimi, Austryjackimi, Saxońskimi oraz kolonialnej Ameryki. Starcia rozgrywają się w systemie turowym na podzielonych na heksach mapach, a oczkiem w głowie twórców było zapewnienie realizmu historycznego.
Gracze
15 lutego 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Strategia turowa przenosząca nas w czasy amerykańskiej wojny o niepodległość, kiedy to świeżo sformowana, niedoświadczona armia zbuntowanych stanów stawiła czoło wyśmienicie zorganizowanej potędze angielskiej. Obejmijcie dowództwo nad jedną z stron konfliktu i doprowadźcie ją do zwycięstwa.
Gracze
15 lutego 2000
Strategiczne, Internet, MMO.
Massive multiplayer online, w którym jako jeden z wielu tysięcy chętnych dostajemy mały sektor wydobywczy na planecie bogatej w drogocenny surowiec Transium.
Gracze
4 stycznia 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
W ciągu dwóch lat trzeba zbudować finansowe imperium które zachwieje równowagą ekonomiczną świata. Kupować akcje i obligacje, spekulować cenami surowców, zdobywać nowe rynki zbytu aby opanować światową giełdę.
Gracze
13 stycznia 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Współczesne konflikty.
Brigade Combat Team to gra strategiczno taktyczna, oparta na programie symulacyjnym JANUS, używanym przez armię amerykańską do szkolenia kadry dowódczej. Zawiera realistyczne scenariusze działań wojennych wykorzystujące aktualne mapy topograficzne.
Gracze
16 stycznia 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Gra strategiczna opowiadająca o największej i najbardziej agresywnej kampanii lotniczej w całej historii działań wojennych, kiedy to na przestrzeni lat 1943 – 1944 zmasowane alianckie bombardowania zmusiły III Rzeszę do desperackiej obrony swych fabryk i instalacji przemysłowych.
Gracze
31 stycznia 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Rising Sun jest strategią turową osadzoną w realiach II wojny światowej. Gracze mają okazję wziąć udział w zmaganiach na Pacyfiku w latach 1941-1945. Deweloperzy z firmy TalonSoft Inc. przewidzieli ponad 30 scenariuszy, bazujących na autentycznych bitwach toczonych przez siły alianckie i japońskie. Dowodzenie odbywa się na poziomie plutonu, a poszczególne typy jednostek odwzorowane zostały z dbałością o historyczne realia.
Gracze
28 kwietnia 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Wszystkie kampanie II Wojny Światowej ze znanej serii gier strategicznych firmy Talonsoft, do których należą m.in. East Front i West Front.
Gracze
7 kwietnia 2000
Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Turowa strategia taktyczna zawierająca kampanię science fiction oraz rozbudowany edytor pozwalający na stworzenia własnego wymarzonego pola bitwy.
Gracze
21 czerwca 2000
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, Science fiction, Star Trek, Turowe.
W Star Trek Conquest Online zbiera się elementy gry, takie jak statki i postacie, którymi można walczyć z innym graczami w internecie.
Gracze
30 czerwca 2000
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Kontynuacja znakomitej kosmicznej strategii czasu rzeczywistego Homeworld. W dalekiej przyszłości rasa Kushan wygnana niegdyś w odległe zakątki Galaktyki wraca na swą macierzystą planetę i podejmuje walkę z nowym wrogiem, zwanym Bestią.
GRYOnline
Gracze
15 września 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Tour of Duty jest turową strategią w realiach II wojny światowej, przygotowaną przez niezależne studio Boku Strategy Games. Gracze wcielają się w role dowódców prowadzących do boju oddziały złożone z rozmaitych formacji wojskowych. Do wykonania jest 21 misji w mocno urozmaiconym terenie - od plaż Normandii po ulice miast.
Gracze
30 sierpnia 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Trek.
Strategia czasu rzeczywistego osadzona w uniwersum Star Trek. Federacja, Klingoni i Romulanie oraz potężna rasa Metarów toczą bezkompromisową walkę o dominację nad układem planetarnym Tabula Rasa.
Gracze
30 sierpnia 2000
Strategiczne, Singleplayer.
Po wyciągnięciu z kamienia zaklętego miecza, Excalibura, przez Króla Artura, świat zmniejszył proporcje stając się Excalibugiem – wielkim światem małych robaków.
Gracze
12 września 2000
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, Multiplayer, Singleplayer.
Start-Up 2000 to wyprodukowana przez studio Monte Cristo strategia ekonomiczna, w której gracze kierują działalnością przedsiębiorstwa z branży najnowszych technologii. Twórcy starali się możliwie realistycznie odwzorować zasady rynkowe i przewidzieli wiele scenariuszy zdarzeń, jakich doświadczyć może nowoczesna firma.
Gracze
29 września 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Rising Sun: Imperial Strike to pierwszy oficjalny dodatek do strategii turowej Rising Sun, autorstwa studia TalonSoft. Rozszerzenie wprowadza m.in. dwie nowe kampanie oraz 10 historycznych scenariuszy.Gracze mogą dowodzić zarówno siłami alianckimi jak i japońskimi walczącymi na Pacyfiku w okresie II wojny światowej.
Gracze
6 listopada 2000
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Po zniszczeni Ziemi przez obcą rasę, ludzie wysyłają statek-matkę w poszukiwaniu rodzimej planety najeźdźców, która została jedyną szansą na nowy dom dla ludzkości.
Gracze
24 października 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Gra strategiczna osadzona w realiach II Wojny Światowej o rozgrywce turowej wzorowanej na znanej z serii X–Com. Wcielamy się tu dowódcę oddziału żołnierzy których możemy prowadzić do boju w trzech historycznych kampaniach.
Gracze
3 listopada 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Klasyczny RTS z realistyczną grafiką 3D i reagującym na zniszczenia terenem, w którym musimy pokonać Glorathów za pomocą wszelkiego typu jednostek lądowych, powietrznych i morskich.
Gracze
28 listopada 2000
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Star Trek, Taktyczne.
Empires at War to kolejna wersja strategicznej rozgrywki czasu rzeczywistego w świecie Star Trek. Nowa kampania, dwie nowe rasy oraz ponad tysiąc wariantów statków dla miłośników Federacji.
Gracze
13 grudnia 2000
Strategiczne, II wojna światowa, Singleplayer, Turowe.
Turowa gra strategiczna rozgrywana na mapach podzielonych hexogenalnie, pozwalająca kierować poczynaniami całych armii w latach 1940-1945.
Gracze
14 grudnia 2000
Strategiczne, Akwarystyka, Ekonomiczne, Singleplayer, Zoo, Zwierzęta.
Zbuduj i zarządzaj swoim własnym Oceanarium, stwarzając odpowiednie warunki bytowe dla różnego typu egzotycznych zwierząt i przyciągając turystów do zwiedzania.
Gracze